Разходка на сталкера преди смъртта на Клондайк 2

Pid Prikrittyam Death 2.0 Klondike - цялото продължение на прекрасната модификация на сюжета под името Pid Prikrittyam Death, която е отминала съдбата. Производителите излязоха с идеята да работят за създаване на нов независим проект и го преразгледаха, за да увеличат максимално размера на първата част, в резултат на чудото на чудото, което не трябва да бъде лишено от онези чакъли, които са загубили тяхна част. Промяната и полирането познават практически всички аспекти на мрежата, коригирайки малки геймплей функции и завършвайки с абсолютно нов сюжет. И самата история за сюжетната линия би искала да продължи. В основата беше сюжетът на първата част, макар и с промените и допълненията с нови объркани куестове и непредвидими обрати, които я правеха толкова трудна. Също така търговците са добавили 4 допълнителни мини-парцела, за един час ще можете да посетите новите музеи на Зоната и да видите нещо ново за себе си. В допълнение към сюжетните линии в присъствието на безпомощно ранно детство, субекти на средна възраст и дребно, както и доброволно достъпни части от мисията. Сега има три неща за локациите: ще има 15 парчета, средни от оригинала и някои нови, например Клондайк. Всички локации са вплетени в сюжета и са населени възможно най-много от сталкери и мутанти, както и на някои от тях има повече сталкерски бази, като Скадовск в оригиналите на 3P. В миналото има голям брой промени и всички те, но има само няколко от тях: има много промени в Зоната, графиката е значително преначертана, звукът на съхранението е реорганизиран, и вибрациите на атмосферата са по-здрави.нови аномалии,детектори за откриване на артефакти и аномалии,на нови ключалки добавени специални кутии за главния герой и сън за сън,нови анимации на герои,намалена е NPS бойната система, уникалната система на заглавието на главния герой е твърде много.

Представете уважението си навън Разходка Stalker: Pid Prikrittyam Death 2.0 Klondike, yaka obov'yazkovo ви помогне да преминете qiu gru до самия край! Той е създаден във видео формат и разделен на няколко части, за вас, за вас, за вас, на нашия портал Sky-Cheats.Ru, се чудехте. По-долу има плейлист, съставен и веднага ще видите поглед директно от първата част. Бажаемо вижте онзи далечен проход!

Защо не трябва да прекараме време преди легендарната сцена, как да познаем някои красиви артефакти, които могат да ни унищожат с практически безразлични? Това не е само един артефакт, като „Компас“ или „Сърцето на оазис“, но и общ супер-артефакт, който ще ни хареса и ще улови от културата и иклив. И така, всички ние в жилищните сгради мислехме за това и това е възможността да се появи погрешна представа за таман бажани за нас модификациите. В допълнение към шегата на самия Клондайк, трябва да проучим историята на причината за появата на тайната мисия, както и да намалим броя на смъртните случаи, които са отишли ​​за претенциите на Клондайк. Пред нас виждаме заплитанията, нови мистерии и мистични подии, сюжета на модификацията.

Ключовете към видимостта на мода „За лицето на смъртта. Клондайк 2.0 ":

  • Dovgy, че tsіkaviy сюжет, scho wiklikє bazhannya решаване на всички гатанки.
  • Нов сюжет и мрачни странични куестове.
  • Багати за описанието на диалозите на героите, счо плешив за атмосферата на гри.
  • Гарний звук супровид, нови звуци.
  • Vidminny vbudovaniya zbroyovy pack.
  • Svit, scho sponuka gravtsya до края на деня.
  • Zbalanovanі skhovanki, много банални речи.
  • Страхотни простори, нови локации.
  • Випадане на части и трофеи от тил мутанти.
  • Бутонът за събуждане се събужда.
  • Полиграфските ефекти, като тези, които се показват на екрана, могат да бъдат отменени.
  • Числови корекции на игровия процес.

До минус gris, можете да донесете търсене на следващата голяма история, така че тъй като модът е страхотно местоположение, чрез най-честата визия на различни погрешни схващания ще продължат.

Завантажити мод 'Да се ​​изправим пред смъртта. Klondike 2.0 'за използване на Yandex-disk.

Оставете пластира преди мода, който ще коригира извиненията без рамка.

Инсталацията на мода се извършва на оригиналния товар '', версия 1.6.0.2. Мод файловете се копират в папката на кравата gri от подмяна на файловете, над kidamo пач от подмяна. Нека започнем нова гро.

Видео с поглед на модификация:

Част 1 [Оригинален сюжет, ухо за търсенето на Сидорович]

> Ние го оправяме на контролно-пропускателния пункт на Висковых. Преди да можем да отидем при майор Тарасов и да поговорим с него. Winner ни насочи към блатистия ликар.

> Преди блатото lіkarem slіd отидете при Сидорович и вземете търсене за poshuk dokumentіv.
> Dalі pіdіyshovshi към блатото lіkarya за otrimannya аптечка, спечели ни помолете да знаем артефакта "Vivert" в тунела през zaliznichny nasip.

> Писля розмови с блатистия лицар, ела при нас, вижте ни от Силвъра, влизайте за розмови, але до ny отиваме на пизнище.

> След като завършите тунела, можете да намерите 2 "Viverti", в противен случай можете да го отмените.

> Писля разправи над бандитите ydemo сигнал да види Silver. Струва ни се, че имат вийскови рани (win otrimav psi - удар) и се нуждаят от допълнителна помощ. Pislya rozmovi virusaєmo до село Novachkiv.

> Priyshovshi до село Novachkіv не отиде в lіkar, но ние ще отидем при Sidorovich і zdamo търсене на документи. Нека да видим дали трябва да знаем още една партида документи в тази жлъчка на смъртта, но бяхме хвърлени в беда.

> Елате във фабриката и преди да отидете в завода, ще получите психически стимулант. С помощта на rozpovidag, който стана с тях, ще приемем търсене на триковете на лейтенант Кравченко и дори преди да отидем в Zvalishche.

> Не стигайте до прехода, mi vyavlyaêmo pid yalinkoy (Все още има много предистория), за да документираме за Сидорович. Oh mi viddamo yom piznish.

> Pereyshovshi на името, ще получа посещение при лейтенант Кравченко за помощ.

> Кравченко се намира близо до тунела Сходни, точно на първо място, със стимулатор, подобен на Капитан.

> Pislya rozmovi s Kravchenkom, елате при нас, след като видите майор Тарасов, и отидете в Agroprom и направете снимка. Демо в Агропром.

> Zayshovshi на Agroprom, otrimuєmo prokhannya vіd vіdnіt ratsіyu technіku към базата.

> Елате в базата, вижте техническия напредък и отидете при майор Касимов. Тоя по своя дявол да ни даде снимка, както и допълнителен репортаж за клането на кръвопийци в друга сграда. По същия начин, когато се движим от Касимов, трябва да дойдем да видим Капитан със заповедта да отидем в Тъмната долина. След като управлява кръвопийците между другото, вирусаем в Тъмната долина.

> Прехвърлете се в Тъмната долина, започнете с Капитан и го последвайте, за да научите за падането на хеликоптера.

> Dіyshovshi до точката, dіznaєmosya, scho има смущения, инсталирани тук. Капитан виявля їхнє mіsceznakhodzhennya, далечни mi viymaєmo їх, и се обърна към Capitan.

> Dal mi се срива веднага от заграждението до началната точка (уважение: ако ударите трупа на купувача, все пак не го взривявайте) Glock. Радвайки се от загражденията, ние имаме нужда от вирус на Полисия, само знай как да се нуждаем от вирус в изоставената фабрика.

> Елате във фабриката, там има бандити. Говорим от главите на тях - Боровим шодо картинг, но май хеликоптерът трябва да лети тук и трябва да го победим. Всичко е наред, когато сякаш трябва да слезеш на едно място и да знаеш какво струва.

> Известно е, че началото на срещата е почистено и върнато обратно в базата.

> Обръщайки се към базата, не видях снимката на сталкера на Hellz prizvisko, говорим с него, а заради прасето и бандитите тормозят с фантоми. Win ни даде карта на мисията и моя вирус на Полисия.

> Вийшовши до Кордона, чат на Сидорович и търсене с документи. Писля цого Сидорович е ново търсене на писане на документи. Много пъти на партито. Продължете и инсталирайте скенера.

> След инсталирането на бърз скенер на Zvalischі, можете да влезете тук и да вземете документите обратно към търсенето на Сидорович.

> Включете скенера, удивете се на повечето аномалии в себе си и се доверявайте само на интуицията си. Ще кажа само тези, които инсталират скенерите в Тъмната долина, и сталкерите, които минават през базата с бандитите, и вонята могат да управляват куест характера на Хасан. Така че бъдете изненадани, не го гледайте отново.
> Ако инсталирате останалата част от скенера, ще получим сигнал за psi активност и idemo на Zvalische. Pereyshiv на Smittєsvalische mi vyavlyamo труп на Туманов, преди аномалията, іdemo до сигнала далеч.

> Pereyshshi на местоположението, mi opinyaєmosya в bari, i viyavlyaєmo, shho mi контролер. Бари е по-красив от никакъв, не зомбувати, а странно много хора. Там можете да преминете през парка и тихо да отидете на разстоянието на сигнала.

> След като се задвижихме на основата на свободата и разговаряхме с Легиона, ние не знаехме какво е това и се отдадохме на огромната аномалия. Идеята е те да подкрепят своята помощ от вече съществуващата просторна аномалия, а преди чинела трябва да почистят района от мутанти. След като разчистихте района, виушаем до края на деня, протестирайте един час, докато един от зверовете на бандата не стане гаден, допълнителна помощ на този, който изпрати Легиона да ни угоди, и отидете до бара и знайте, който изглежда не беше наясно с часа.

Част 2 [Ear to the Barman's quest, the end to Sidorovich's quest, Sich's quest]

> Елате в бара, яжте Бармана, който не видя прекрасен престой за един час.
За 3 хиляди вина ни казаха за инцидента от контрольора. Докато имаме мисията „Обърни се към Легиона“, ще преминем към новия етап и ще оставим мисията „Вдясно до милиона“, изпрати ни чак до Дика Територия.

> На Дивата територия раненият преследвач Кулю, вин розповидак, рани група хора, застреляни от гърбовете им и взели калъф с артефакти. Пишете много, за да бъдете наети по едно и също време. Говорим с тях, хвърлят хеликоптера, карат шофьора, отнемат лаптопа и е право на Бармана.

Писайки за инцидента, обръщайки се и разговаряйки с бармана, започнахме да разследваме. Шепа съобщения за котката-сталкер, след това отиваме при Холодц, изпращаме го на Лучагин, тъй като разбираме, че самият Куля и сталкерът Картавий са в пълно мълчание.

> Говорим с бармана и въз основа на тези резултати вирусът зависи от сталкера Miklukha (можете да предприемете куеста, за да видите мутантите и неизвестния pidzarobiti) , scho magare. близо до. Срещу малка такса можете да организирате Картавий наведнъж на кордона покрай зализничния мост. Ідемо до Кордона, малко спатку зирнемо на Сидорович и търсене на шега с документи (за счо ще приемем 25 000 хиляди). Pislya ts'go ydemo to Kartavy.

> След като заблуди Картави, і след като изпревари Картави веднага на хибнята на Полиси, той ще го нарани (трябва малко да почукаш братята си и само ако нараниш Картави, і ако искането на Картави не беше дори близо, лъжи на земята) и когато чуем много вина, ще ни разкажем за тези, които имат контейнер наведнъж в Khasan's в Dark Valley. Вирушаем до Тъмната долина.

> Преместете се в Тъмната долина, narivaєmosya до загина на Хасан (тук можете да обърнете и трите опции), изпратете ни чак до Хасан. Същата смяна на контейнера с артефакти, за да поискате да убиете Greyhound или да обсъдите всяка нужда, която трябва да се направи с групата Fierce.

> По пътя за Zaton Treba отидете при Legion и отидете при бармана. Когато пишем куестът "Широка аномалия: Познаване в лабораториите x16 tsikave", трябва да отидем в Fierce. Priyishovshi на нов, mi diznaєmosya, як Хасан priyshov на власт, і diznaєmosya за Greyhound. Дайте ни нужда да отидем в Бород.

> Прийшовши до Бороди, някак си трябва да познаваш хората в блатата в двора за механизация. Също така в Скадовск можете да вземете куест от Сич за шега с артефакти или по-лесно да вземете куест за "майчино намисто" и "огнен кули" (можете да го знаете в аномалията "Цирк"). Пишем куест за артефакта "Вовча лоза" поачити), за да разберем познаваме детектора "Мега". Освен това, като артефакт на знанието, той е вирусен за бункера на Юпитер.

> Пристигайки в бункера на бункера на Биля Герман, след повторното задействане на бункера, идвайки от бункера, охраната отговаря, след това проверката от вратата на бункера ще бъде отново вкъщи до автогарата до Моля те. Рухамо до Припят.

> Елате в Припят, бандитите ги карат на автогарата, а при нас да дойдем уж, Пашка е още на Юпитери, на КПП. Демо на контролно-пропускателния пункт. След като прекъснаха бандитите на контролно-пропускателния пункт, те взеха PDA и отидоха в Затон. Там моля Бачимо Пашка да не кара, виждам го и отивам в Сич, че да до 50 000-хилядния град, на който ще приключи търсенето на Сича.


Част 3 [Завършване на търсенето на бармана, опции за влизане в Клондайк, търсене на историята, търсене на "Дълг" и "Свобода"]

> Отидете в блатата, до двора за механизация, (ако трябва да отидете до помпената станция, не спете в базата на NPC), ние знаем сталкера Turbo на двора за механизация, ние знаем сталкера Turbo их , і на базата на CHN ще работим със Суслов и Хакер, Суслов ще ни гледа Мишките на Сивого (имаме Vibir да го победим, или врятуват), а Хакерът ще прецака лаптопа, за да попита за обикновен престой и за една група, за да можем да намерим базите за каквото и да е.

> Да кажем, че става дума за тези, които трябва да кажем, и ще кажем, че е основно. Дълъг път до vezhi de в "Stalker Clear Sky" Scar след изяждане на wikid и bachimo групата е мъртва. Да отидем в старата черква на Хрътката, казвам ти, та да ходи до дъното, или ако я подкараш. Когато се обърнем към Хакера и изглежда, че групата е мъртва, а флашките са тъпи. След това се обръщаме към Хасан.

> Обръщайки се към Хасан, ще отида на същото флаш устройство, сега се върнете към Hacker.
Обръщайки се към Хакера, сякаш искате да отключите флаш устройството, трябва да отидете до езерото Чорне и да знаете токена, а Ной на Затон знае пътя към Чорне Озеро. Ідемо преди Ной, алено за преминаването към езерото Чорн, поискайте вибрация с детонатор. За tsyogo нужди: GPS - маяк, консерви, че p_drivnik. GPS маяк може да се използва с PDA или перк "робот с електронни приставки" е необходим за пълен такъв, перк за граната може да се използва за шофиране или перк "робот с гранати" е необходим за кутия; Трябва да знаем за инструменти и занаяти. Pislya viddaєmo tse Noy i virushaєmo на Чорне Озеро.

> Зайшовши на Черно Озеро, можем да приемем SOS сигнала от сталкера Лівші. По този начин жетонът може да бъде намерен в едно от зомбитата в епицентъра на vipprominuvannya. Отиваме до острова близо до центъра и знаем там токен, който го изпраща в блатата на Хакер.

> Сега можете да отидете до Янтар. Зайшовши на Янтар, лесно се вижда. Отдалечено разчистване на покрайнините на бункера на мутанти и ние говорим за това. Ние ще vyavlyatsya yakis Dzhagur (Sobolєv), ако ни помолите да слезем и да вземем скенера. Скенерът се отнема и се превключва на x16.

> Слизайки на x16, mi shukaimo на една от платформите на Glock. Говори се от него, і вирусємо от лаборатории.

> Сега трябва да отидем при Сахаров. Идемо на Ягур му се говори и се пренася в Полисия.
В Полиси се казва от Сахаров на Глок. Сахаров ни даде посвещение на този пси шолом. Сега ще започнем търсенето "Обърни се към Борга за свобода" и "Опознай бронята на Монолита" има 2 варианта за развитие на шушулката.

Опция 1:
> Zvertaєmos до един z vatazhkіv "Dovgu" или "Svobodi". Аз вибрирам Свободата. Domovlyaєmosya с тях, vinosimo Radar и vіdklyuchamo vipalyuvach, dalі ydemo да премине към Prip'yatі.

> На кръстопътя на svobodіvtsіv, і сталкерът Флорида (те не го караха да се чуди), те вкараха в повечето монолити и сега трябва да говорите с Флорида (просто говорете с него за необходимостта да внимавате да не да бъде претоварен). Казват му, і virusaєmo до Prip'yatі (аз pishov без корал е скучно за тях).

> Ако смениш на Припят е известен в Дома на културата "Енергетик" монолитът на сенатора. След като прочетете бележката, вирусът отива в блатата.

> На блатата, за инсталиране на скенери, ми вирусаваме на Руди Лису, допълнителна помощ за задържане на сталкерите на монолита и идемо се развива със сталкера Heavenly Vovk. Съобщението се прехвърля към Артефактите на Клондайк.

Вариант 2:
> Монолит на бронята Robimo. Ідемо до Припят, се знае, че има сенатор, куестът на викона от развитието на аномалията на автогарата. Сега ідемо за блатата. Там говорим за Турбо, а казват, че ни трябва Мега детектор. Същият natom_st към детектора да поиска аномалия. Іdemo її doslіjuvati.

> Pislya doslidzhennya ни прехвърляне на CHAES. Има поглед към Glock. Говори се с него, по времето на іdemo tudi, де в Малкия Чернобилите били ремонтирани. Първо ще бъдем прехвърлени в блатата. На блатата имаме информатор, молим ви да поемете по пътя към Руди Лису, помолете същия да отиде при бандитите във фермата и помолете бандитите да доставят едно момиче от Южен Хутор до Риб.Хутор до тях. Достави двойка, след това закарайте всички бандити, изпратени до информатора, а след това и до Рудий Лис.

> Знаем Glock і naymantsív от їхньої бази, караме в тях, отбелязваме по каква причина, че пилотите на откраднатия хеликоптер ще бъдат използвани за Glock, и те са убити на чоли с Capitan. Пътуваме от базата и се връщаме на връщане як Йшли, Бачимо мъгла, Бачимо кратер и се спускаме при Клондайк. Играта приключи.
P.S. И след това напуснете Клондайк, трябва да отидем до местоположението Pivnichno-Zakhid.

Okremo така иска да каже за влизането в ugrupovannya, че їkh куест. (По-красиво е да влезете в угруповането писля, минавайки покрай парцела и посещавайки търсенето на бармана)

Борг:

> Когато влезем в Борг, трябва да отидем при лейтенант Биолог и да почистим дивата територия от зомбита в нов отдел. След като успешно се натъкнаха на зомбитата, те ни дават офанзива, за да почистим Бурщин от зомбитата. Pislya tsyo zdannya за шега "Lomota Myas", можете да го знаете тук.

Dal yde zvdannya почука в една от брадавиците на базата на свободата (искам там, за една идея, да поискам да убия цялата игра на брадавиците). След като се бият успешно, те ни дават офанзива, за да караме бандитите от Тъмната долина. След като се изправим от бандитите, ще превземем града и ще отидем при Лучагин, ще можем да превключим сигнала към менюто и след това ще можем да включим инсталацията в x16, след като успешно включим сигнала към изключете сигнала.pozunok yak е показан на изображението.

свобода:

> Perse zavdannya на входа на Свободата на Dolgovts на чифлиците, изписване на Naymants. Дайте куест за куест "Парче месо", като изпратите съобщение до Легиона и куест за смяна на мина, след като я промените, може да бъде приет за инсталация в x16;

В края на търсенето Свободи ще приключи.

Прогресия на шодо удоволствието:
- За един час е необходимо да добавите: 2 бронирани плочи, камуфлажна тъкан, този гащеризон "Зоря" (всичко, което трябва да знаем), както и инструменти и инструменти.
- Naybіlsh важни zdіbnostі (Perks) като slіd vivchity tse - "робот с гранати" и "робот с електронни приставки" (добре е да сме запознати с мисията).
- Вземете познания за PDA.
- Искате ли да вкарате повече мутанти, така че вонята често да се поглъща и да можете да използвате любезно окулярите.
- Не вземайте предметите за мисия от RFP, защото ще усетите миризмата им.

Част 1 [Оригинален сюжет, ухо за търсенето на Сидорович]

Благодат да почиваш в земята на Вискови. Говоря за майор Тарасов и говоря с него. Спечелете да ни дадете, за да поговорите с Болотни Ликар

Преди началото на срещата с Болотния лекар се препоръчва да отидете при търговеца Сидорович и да вземете документите за шега.
Нека поговорим за един час с Болотний Ликарем и ни помолим да познаем артефакта "Виверт", който се намира в тунела през зализничния насип.

Ако поемем работа, трябва да се върнем, за да видим Силвъра, и от перспективата да дойдем предварително за работата. Ние сме ангажирани с бизнес

Вирушаем при посещението на блатото Ликар. Отидохме в тунела, познаваме ранения Вийски и го познаваме

В близост до тунелите, ние познаваме пръска от артефакти "Wievert".

Изпратете много информация на zaliznichny рампа и idemo на схемата (компас). Мястото е проходимо и разрушено, доковете не се виждат от група бандити. В един от тях знаем как да документираме.

Освен това, ако имаме документите за Сидорович, можем да ги изпратим на Силвър и да се дознаем, тъй като те имат наранявания и имат нужда от помощ. Писля завърши rozmov и ydemo до село Novachkiv.

Pislya пристига в село Novachkiv ydemo до Сидорович и всички документи. Взехме документи от новия роман за шега на Черговската партия на документи за визията на смъртта.

Ідемо на Silvera и на vіyskiy Psy-стимулатори. Писането се говори с vіyskovym, който rozpovіdaє, как стана с него. Вземайки шега на лейтенант Кравченко, демо преди да отида в Звалище

По пътя по ялинката е необходимо да се документира за Сидорович ( Внимавайте, има силен фон). І демо дал (знам го всяка година).

SOS сигнал от лейтенант ще бъде приет след преминаването към Smyttus.

Кравченко е отстрани на тунела Известно е, че има pratsyuєmo Psi-стимулант.

Когато отида на локацията, старецът ни моли да донесем технологията в базата. Вземете tse zavdannya.

Ydemo към базата и технологията на състезанието. Демо до майор Касимов, което ни дава снимка. По същия начин ни е дадена ревност за клането на кръвопийци. Хайде да отидем и да ни видим как идваме от Капитан с мандат да отидем в Тъмната долина. Ydemo tudi, но по пътя можем да убием кръвопийци.

За идването в Тъмната долина се говори от Капитан и от името на хеликоптера.

След като пристигна на мястото на падане, diznaєmosya, тук се инсталира заглушаващ звук. Diznaêmosya at Kapitan їхн ​​mіsceznokhozhennya, vymaêmo их обръщане към Kapitan.

Писане наведнъж от корала до началната точка. Ако намерите труп на купите смиття, тогава в същото време не го взривявайте). Нека продължим рационално, тъй като нападателният хеликоптер ще бъде претоварен за CHAES. Dalі dіznaєmosya, scho tse bulo, планирано от Glock. Далеч от заграждението, решението се срина върху Полисия. Schob d_znatisya по този начин, преди да напусне фабриката.

В изоставената фабрика се виждат Бандитите. Говорим от Боровое, което ще ни каже как да летим с хеликоптер на територията на Тъмната долина и ще ни помоли да го победим. Viconuєmo zavdannya, за какво е, трябва да знаем какво е то.

Известно е, че средата на деня е била мрачна и е обърната към Боров.

Обръщайки се към основата, mi viyavlyamo, scho на nіy mayzhe никой не е тъп. Там е известен сталкерът Хелза, като вид разузнаване, бандитите тормозят фантоми. Ще ни изпратя карта на мястото. Можете да отидете в Полис.

На Полисия ще се видим на мястото и взехме скенер за пси-активност от Морозов. Pislya virusaєmo до Cordon. Смяна на местоположението, mi viyavimo, wiyskovyh на nii по-тъпи. Цена нияк не е в съответствие с парцела).

Демо до Сидорович и вижте документи. Pislya ts'ogo vin ни даде друг 1 zvdannya документ за имена. Времето и edemo настроиха скенерите.

Когато 6-ти скенер е инсталиран, можете да вземете документите.

Инсталирайте скенерите в аномалиите, огъвайте се само на сетивата си. ВНИМАТЕЛНО!!! Инсталирайте скенерите в Тъмната долина, преминете през базата с бандитите, където ще се появят Сталкърите и вонята може да убие куест-героя Хасан. Не пренебрегвайте момента.)

Когато всички скенери са инсталирани, се приема сигнал за PSI активност. Pereyshovshi на Smittyzvalische Tumanov труп се появи там, vivchaymo аномалия и edemo даде сигнал.
Преместили сте се на местоположението, имате opinyaêmosya в bari, і viyavlyaêmo, вие сте контролер. (Бари е по-красив от всеки зомбувати.) Іdemo даде сигнал.

Основавайки се на свободата, те говорят с Легиона, като един вид концепция, към която са били третирани като просторна аномалия. Писане на tsієї rozmov и proponymo тяхната помощ в vivchenna просторни аномалии. Ale преди cym, е необходимо да почистите зоната на мутантите. След като изчисти района, той наруши аномалията, чак в часа на вивченията на един от просяците на старата гадна, допълнителна помощ за вас. Дайте на Легиона да ни изпрати вируси в бара и всичко е там

Достойно ли беше? Харесай ни във Фейсбук