முழு அளவிலான மாதிரிகள். பாடம்: "இயற்கை மாதிரியிலிருந்து கணினிக்கு"

என் வேலை நோக்கம் கற்பிக்க வேண்டும்

  • ஒரு கார் மாதிரி உருவாக்க;
  • மாதிரியை உருவாக்குவதற்கான கொள்கைகளை மாஸ்டர்;
  • திட்டங்களை எழுதுவது எப்படி என்று கற்றுக்கொள்ளுங்கள்;
  • ரன் திட்டங்கள் கற்று.

இந்த வளர்ச்சி ஒரு பாடம், ஆனால் சிக்கலானது அல்ல. வகுப்புகள் நடத்துவதற்கு, நீங்கள் ஒரு LEGO பகுதி கிட், RCX-1.0 மின்சார தொகுதி மற்றும் பள்ளியில் ஒரு ROBOLAB இயக்க முறைமை ஆகியவற்றைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.

முக்கிய கட்டங்கள்:

  • முழு அளவிலான மாதிரியின் கருத்தை கொடுங்கள்.
  • கார் மாடலை உருவாக்குங்கள்.
  • தகவல் மாதிரியின் கருத்தை கொடுங்கள்.
  • கலைஞரின் கட்டளை முறையைக் காட்டுக.
  • செயல்திறன் மூலம் செயல்திட்டத்தின் செயல்பாட்டைக் காட்டு.

நிலை 1.

இப்போது நாம் விஞ்ஞானத்தில் மிக முக்கியமான கருத்தைப் பற்றி பேசுவோம் - கருத்து மாதிரி.கப்பல், கார்கள் அல்லது விமானங்களின் கட்டுமான மாதிரிகள் - குறிப்பாக இந்த தொழில்நுட்ப மாடலிங் சம்பந்தப்பட்ட பலர், இந்த வார்த்தை அறிந்திருக்கிறார்கள். இத்தகைய மாதிரிகள் வடிவம் போன்ற உண்மையான சாதனங்களின் சில பண்புகளை, நீந்தி, சவாரி அல்லது பறக்கக்கூடிய திறன் ஆகியவற்றை இனப்பெருக்கம் செய்கின்றன. மாதிரியின் மற்ற எடுத்துக்காட்டுகள் மேற்கோளிடப்படலாம்: உலகம் முழுவதும் ஒரு மாதிரியாக இருக்கும், ஒரு கடையில் ஒரு மாடல் ஒரு நபரின் மாதிரியாக இருக்கும், ஒரு கட்டிடத்தின் பட்டறை மாதிரி ஒரு நகரத்தை உருவாக்குவதற்கான ஒரு மாதிரி. மேலே உள்ள மாதிரியான மாதிரி மாதிரிகள். அவர்கள் இன்னும் அழைப்பு முழு அளவிலான மாதிரிகள்.

ஒரு விதியாக, உருவகப்படுத்தப்பட்ட பொருள் ஒரு சிக்கலான அமைப்பு. உதாரணமாக, ஒரு கார் உடல், ஒரு இயந்திரம், சக்கரங்கள், திசைமாற்றி, ஒரு சலூன் போன்றவற்றைக் கொண்டுள்ளது. பள்ளி ஆசிரியரால் கட்டப்பட்ட ஒரு கார் மாதிரி மிகவும் எளிதானது. இதில், எடுத்துக்காட்டாக, இயந்திரம், மின்சாரம், திசைமாற்றி மற்றும் பிற பாகங்கள் இருக்கலாம், அதன் அளவு ஒரு உண்மையான கார் அளவு குறைவாக உள்ளது.

எந்த மாதிரியும் அதைப் பயன்படுத்தும் போது ஒரு நபருக்கு தேவைப்படும் அசல் அந்த பண்புகளை மட்டும் மீண்டும் உருவாக்குகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு போலி மற்றும் உற்பத்தி ரோபோ மனித மாதிரிகள் என்று அழைக்கப்படலாம். நீங்கள் விளம்பரத்திற்காக அல்லது தையல்காரரின் வசதிக்காக துணிகளை வைக்கலாம், ஆனால் நடக்க, சிந்திக்க அல்லது அவரிடம் பேசும் திறனை அவசியமாக்குவதில்லை. எனவே, போலி மனித உடலின் வடிவம் மற்றும் அளவு மட்டுமே மீண்டும் இனப்பெருக்கம் செய்ய வேண்டும்.

உற்பத்தி ரோபோவை உருவாக்கும் நோக்கம் முற்றிலும் மாறுபட்டது. ரோபோ ஒரு நபர் சில உடல் நடவடிக்கைகளை இனப்பெருக்கம் செய்ய வேண்டும்: பகுதிகளை எடுத்துச் செல்ல மற்றும் நகர்த்தவும், இறுக்கமடைந்து, திருகுகளைத் திருப்பிவிடலாம். ஆனால் இந்த இலக்குகளை அடைய, ஒரு நபருடன் வெளிப்புற ஒற்றுமை தேவைப்படாது.

மாதிரி பண்புகளை உருவகப்படுத்துதலின் நோக்கம் சார்ந்துள்ளது. வெவ்வேறு நோக்கங்களுக்காக உருவாக்கப்பட்டால் அதே பொருளின் மாதிரிகள் வேறுபட்டிருக்கும்.

நிலை 2.

இப்போது LEGO கூறுகளில் இருந்து ஒரு மாடலை உருவாக்குவதற்கு செல்லலாம். எங்கள் மாடல் ஒரு கார் போல செல்ல வேண்டும், ஆனால் அதன் இயக்கம் ஒரு நேராக வரி மூலம் வரையப்பட்ட வரிகளை மட்டுமே இருக்க வேண்டும். எங்கள் கார் மங்கலாகிவிடும், அதற்காக அவர் போகக்கூடாது. எங்கள் கார் மாதிரியை படம் 1 இல் காட்டப்பட்டுள்ளது

நிலை 3.

புலம் கூடுதலாக, இன்னும் உள்ளன தகவல் மாதிரிகள்.அவை கணினி விஞ்ஞானத்திற்கு மிகுந்த ஆர்வம் உடையவை என்பதை புரிந்துகொள்வது எளிது.

வெவ்வேறு நோக்கங்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட அதே பொருளின் இயற்கை, தகவல்தொடர்பு மாதிரிகள், குறிப்பிடத்தக்க வகையில் வேறுபடுகின்றன.

இங்கே ஒரு உதாரணம். பெரும்பாலும், மக்கள் பல்வேறு வடிவங்களை, தனிப்பட்ட அட்டைகளை நிரப்ப வேண்டும். இத்தகைய ஆவணங்களை ஒரு நபரின் பல்வேறு தகவல் மாதிரிகள் என்று கருதலாம். அவர்கள் படிவத்தில் (கேள்வித்தாள்கள்) ஒரே மாதிரியாக இருக்கிறார்கள், ஆனால் உள்ளடக்கத்தில் வேறுபட்டவர்கள். எடுத்துக்காட்டாக, பணியாளர் துறையிலுள்ள ஒரு ஊழியரின் தனிப்பட்ட அட்டை, அவரைப் பற்றிய பின்வரும் தகவலைக் கொண்டுள்ளது: கடைசி பெயர், முதல் பெயர், புரையோனிசம், பாலினம், பிறந்த தேதி, பிறந்த இடம், தேசியவாதம், குடியிருப்பு முகவரி, கல்வி, திருமண நிலை. பின்வரும் தரவு, அதே நபரின் மருத்துவ அட்டையில் உள்ளிடப்பட்டுள்ளது: குடும்பப் பெயர், பெயர், புரையோனிசம், பாலினம், பிறந்த தேதி, இரத்த வகை, எடை, உயரம், நாள்பட்ட நோய்கள். வேட்டைக்காரர்களின் சமுதாயத்தில், அதே நபர் உறுப்பினராக உள்ளார், மூன்றாவது தகவல் அவரைப் பற்றி வைக்கப்படுகிறது. நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, வெவ்வேறு நோக்கங்களுக்காக - வெவ்வேறு தகவல் மாதிரிகள்.

தகவல் மாடலிங் ஒரு நவீன கருவி ஒரு கணினி ஆகும்.

நிலை 4.

எங்கள் மாதிரி வேலை செய்ய, கலைஞர் (SKI) குழுவின் அமைப்புடன் நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். நடிகரின் கட்டளைகள் அமைப்பு செயல்திறன் செய்ய இயலும் (புரிந்து கொள்ளக்கூடிய) முழுமையான கட்டளைகள் ஆகும். எங்கள் கணினி நிரலை புரிந்து, சின்னங்கள் வடிவத்தில் வழங்கினார். இயக்க முறைமை பயன்பாட்டிற்கு நேரடியாக திரையில் காட்டப்படும் பல விளம்பரங்களைக் கொண்டுள்ளது, எனவே நிரலாக்க அமைப்புடன் பரிச்சயம் இல்லாத மாணவர்கள் மாணவர்களுக்கான சிரமங்களை ஏற்படுத்தாது.

நடிகரின் கட்டளைகள் இரண்டு பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது:

  • கட்டளைகளின் பயன்பாட்டின் நிலையான எடுத்துக்காட்டுகள்;
  • புதிய ஆராய்ச்சி திட்டங்களை உருவாக்குதல்.

கணினி திறன்களை நீங்களே தெரிந்துகொள்ள தரமான எடுத்துக்காட்டுகள் தேவை.

புதிய திட்டங்கள் மாணவர்கள் சேர்ந்து உருவாக்கப்படுகின்றன.

நிலை 5.

தொகுதி நிரலில் எழுதப்பட்ட நிரலுக்கு பொருட்டு, அது ஐந்து நிலைகளில் ஒன்றிற்கு சேர்க்க வேண்டும்.

படம் 2 கண்காணிக்கும் பாதையில் கார் இயக்கத்தின் திட்டத்தை காட்டுகிறது. வெளிச்சம் அளவுருக்கள் தொகுதி தன்னை அமைக்க, மற்றும் நிரல் தேவைப்பட்டால் மாற்ற.


முழு அளவிலான மாடலிங் ஒற்றுமை கோட்பாட்டின் அடிப்படையிலான பரிசோதனை முடிவுகளின் தொடர்ச்சியான செயலாக்கத்துடன் ஒரு உண்மையான பொருளை ஆராய்வதைக் குறிக்கிறது. இயற்கை மாதிரியானது விஞ்ஞான சோதனை, சிக்கலான சோதனைகள் மற்றும் உற்பத்தி சோதனை ஆகியவற்றில் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு விஞ்ஞான பரிசோதனையானது ஆட்டோமேஷன் கருவிகளின் பரவலான பயன்பாட்டால், பல்வேறு செயலாக்க முறைகளை பயன்படுத்துவதன் மூலம், ஒரு பரிசோதனையை நடத்துவதற்கான செயல்முறையில் மனித தலையீட்டின் வாய்ப்பினைக் கொண்டுள்ளது. சோதனைகளின் வகைகள் ஒன்று சிக்கலான சோதனைகள் ஆகும், இதன் விளைவாக, பொதுவாக பொருள்களின் சோதனைகள் (அல்லது கணினியின் பெரிய பகுதிகள்) மீண்டும் நிகழ்வதால், இந்த பொருட்களின் தரம் மற்றும் நம்பகத்தன்மை ஆகியவற்றின் பண்புகளில் பொதுவான ஒழுங்குமுறைகள் வெளிப்படுகின்றன. இந்த வழக்கில், மாதிரியாக்கம் ஒரே மாதிரியான ஒரு குழு பற்றிய தகவலை செயலாக்குவதன் மூலம் மற்றும் சுருக்கமாக்குவதன் மூலம் செய்யப்படுகிறது. சிறப்பாக ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட சோதனையுடன் உற்பத்தி செயல்முறை போது பெற்ற அனுபவத்தை சுருக்கமாக முழு அளவிலான மாடலிங் செயல்படுத்த முடியும், அதாவது. நீங்கள் தயாரிப்பு பரிசோதனை பற்றி பேசலாம். இங்கே, ஒற்றுமைக் கோட்பாட்டின் அடிப்படையில், உற்பத்தி செயல்முறை பற்றிய புள்ளிவிவர பொருள் செயலாக்கப்படுகிறது மற்றும் அதன் பொதுவான பண்புகள் பெறப்படுகின்றன. செயல்முறையின் உண்மையான போக்கிலிருந்து பரிசோதனையின் வேறுபாட்டைப் பற்றி நினைவில் கொள்ள வேண்டும். சோதனையில் தனித்தனி சிக்கலான சூழ்நிலைகள் செயல்முறை ஸ்திரத்தன்மையின் எல்லைகளைத் தெரிந்துகொள்ளலாம் மற்றும் தீர்மானிக்கக்கூடும் என்ற உண்மையிலேயே இது உள்ளது. பரிசோதனையில், புதிய காரணிகள் பொருள் செயல்பாட்டில் குழப்பமான விளைவுகளை அறிமுகப்படுத்தியுள்ளன.

21. கணினி அமைப்பு மாதிரியின் அம்சங்கள்

கணினி சார்ந்த மாடலிங் இரண்டு முக்கிய முறைகள் உள்ளன:

பகுப்பாய்வு   - மாதிரியின் சிறப்பியல்புகளைப் பகுப்பாய்வு செய்ய பயன்படுத்தப்படுகிறது, எளிமையான பகுப்பாய்வு சார்புகளால் பெறப்படுகிறது. கணினி இந்த சார்புகளின் ஒரு கால்குலேட்டராக மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது. சாயல்   - மாதிரியின் பண்புகளை பகுப்பாய்வு செய்ய மட்டுமல்லாமல், செயல்திறன் மற்றும் கட்டுப்பாடுகளை மதிப்பிடுவதற்கு கொடுக்கப்பட்ட அளவுகோல் கொண்ட ஒரு கணினியில் மாதிரியின் கட்டமைப்பு, வழிமுறை மற்றும் அளவுரு தொகுப்பை முன்னெடுக்கவும் அனுமதிக்கிறது. சிமுலேஷன் சிஸ்டம் ஒரு கணினியில் செயல்படுத்தப்பட்டு, ஒரு செயல்முறையின் செயல்பாட்டின் போது தனித்தனி தொகுதி மாதிரிகள் மற்றும் குறிப்பிட்ட இடைவெளியில் இடைவெளி மற்றும் நேர இடைவெளியில் உள்ள தொடர்பு ஆகியவற்றின் வடிவத்தில் வரையறுக்கப்பட்டுள்ள சிமுலேஷன் மாடல் எம் ஐ ஆராய நீங்கள் அனுமதிக்கின்றது. தொகுதிகள் மூன்று முக்கிய குழுக்களாக வேறுபடுகின்றன: தொகுதிகள், அமைப்பு S இன் செயல்பாட்டின் ஒரு பொதுவான மாதிரி செயல்முறை; தொகுதிகள், ஒரு புற சூழல் மின் மற்றும் அதன் செயல்முறை செயல்முறை; தொகுதிகள், பாதுகாக்கப்பட்டவை பரஸ்பர முதல் இரண்டு.

இமேஜிங் சிஸ்டம் என்பது மாறி மாறி மாறியது. பூனை. ஆய்வு செய்யப்படும் செயல்முறையை நிர்வகிக்க முடியும், மற்றும் தொடக்க நிலைகளின் தொகுப்பு, இயந்திரங்களின் நிலைமைகளை (திட்டம்) மாற்றும் போது. ஒரு பரிசோதனை.

உருவகப்படுத்துதலின் நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள்

முக்கிய நன்மைகள்   உருவகப்படுத்துதல்: சிக்கலான அமைப்புகளின் ஆய்வு: எந்த சூழ்நிலையிலும் அமைப்பு S இன் செயல்பாட்டின் செயல்பாடுகளை ஆராய்வதற்கான திறன்; கணினிகள் பயன்படுத்துவதால், சோதனையின் கால அளவு முழு அளவிலான பரிசோதனையுடன் கணிசமாக குறைக்கப்படுகிறது; ஒரு உண்மையான அமைப்பு அல்லது அதன் பாகங்களின் புல சோதனைகள் முடிவுகள் உருவகப்படுத்துதல்களுக்காக பயன்படுத்தப்படலாம். வது உடையன; அமைப்பின் உகந்த மாறுபாட்டிற்காக தேடும் போது உருவகப்படுத்தப்பட்ட அமைப்பின் கட்டமைப்பு, நெறிமுறைகள் மற்றும் அளவுருக்கள் ஆகியவற்றின் மாறுபாடு; சிக்கலான முறைமைகளுக்கு, அமைப்புகளின் செயல்பாட்டு செயல்முறையைப் படிப்பதற்கான ஒரே நடைமுறை முறையாக இது உள்ளது.

முக்கிய தீமைகள்: கணினி செயல்பாட்டின் செயல்முறை மற்றும் உகந்த தேடலின் முழுமையான பகுப்பாய்வுக்காக. விருப்பம் மீண்டும் மீண்டும் பிரதிபலிப்பு செய்ய வேண்டும். சோதனையின் துவக்க தரவைப் பொறுத்து சோதனை; அதிக இயந்திர நேரம் செலவுகள்.

"மாதிரிகளின் வகைகள்"   - எடுத்துக்காட்டுகள்: உலகம்; மனித எலும்புக்கூடு; குழந்தைகள் பொம்மைகள். 5. மாதிரிகள் எந்த வகைகளாக பிரிக்கப்படுகின்றன என்பதற்கான அறிகுறிகள். 8. வெளிப்புற பரிமாணங்களைப் பொறுத்து மாதிரிகள் வகைகள். மாதிரிகள் உருவாக்க வேண்டும். எடுத்துக்காட்டுகள்: அளவுகோல்: குளோப்; எலும்புக்கூடு மாதிரி; வரைதல்; அட்டை. மாதிரி மாதிரிகள் 7. நேரத்தை பொறுத்து மாதிரிகளின் வகைகள்.

"ஒரு இயற்கை அடையாளத்துடன் பட்டம்"   - ஃபவுண்டேஷன் மற்றும் எக்ஸ்டன்டல். ஒரு இயற்கை காட்டி கொண்ட பண்புகள் பட்டம். வேலை விரிவாக்கம் ஒரு இயற்கை மற்றும் முழு காட்டி பட்டம். ஒரு பட்டம் என்ன? ஒரு அதிகாரத்தை அளிக்கும் போது, ​​குறிகாட்டிகள் பெருக்கெடுக்கப்படுகின்றன. அதே தளங்களோடு டிகிரி பிரிவு. காட்டி பெருக்கெடுக்கப்படும் எத்தனை முறை குறிக்கிறது என்று ஒரு எண்.

"பாடம் இயற்கை எண்கள்"   - D) 3 அலகுகள் 4 பத்து 5 நூறு 6 ஆயிரம்; இயற்கை எண்களை பதிவு செய்ய எத்தனை இலக்கங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன? படத்தில் எத்தனை அணில்? படத்தில் காணும் இயற்கை எண்கள் என்ன? பல இலக்க எண்ணைப் படிக்க, உங்களுக்கு வேண்டியது: ஒரு வரிசையில் எண் 5 ஐ ஐந்து முறை எழுதவும். ஆயிரக்கணக்கான வகுப்புகள். இப்போது நான் பல இலக்க எண்களை படிக்க எப்படி சொல்கிறேன்!

'மாதிரி' - கையொப்பமிடப்பட்ட மாதிரிகள். மாதிரிகள்: மின் பொறியியல் கட்டிடம் இயந்திரங்கள். மின்னணு சோதனை (5-7 நிமிடங்கள்). உருவகப்படுத்தப்பட்ட மாதிரிகள். F = m * a. மாடல். கல்வியாளர்கள்: அழகியல் கல்வியை நடைமுறைப்படுத்துதல்; பள்ளியின் உள் உலகத்தை வளப்படுத்த வேண்டும். மாதிரி புள்ளி பொருள். பூமியின் மாதிரி. அறிவு ஒரு முறை என மாதிரியாக்கம்.

"இயற்கை மடக்கை"   - இயற்கை மடக்கைகள். தளத்தின் மடக்கை இயற்கை மடக்கை என அழைக்கப்படுகிறது. வடிவம் y = lnx, பண்புகள் மற்றும் வரைபடத்தின் செயல்பாடு. X = e என்ற புள்ளியில் y = lnx இன் வரைபடத்திற்கு tangent ஒரு சமன்பாட்டை உருவாக்கவும். "லோகரிடிமிக் டார்ட்ஸ்." நேராக கோடுகள் y = 0, x = 1, x = e மற்றும் அதிபரவளையம் வரையிலான உருவத்தின் பகுதியை கணக்கிட. எங்கள் தேவைகளுக்கான பன்முக மடக்கைகள் மிகவும் வசதியானவை.

"இயற்கை எண்களின் பெயர்"   - எண் ஆறு கதவு பூட்டு: மேல் கொக்கி, கீழே வட்டம். இங்கே ஏழு - ஒரு போக்கர். மற்றும் டீஸிற்காக - பார்-சபாநாயகர் எண்ணிக்கை மூன்று. சூடான வரை: வசனங்களில் இயற்கை எண்களைப் படியுங்கள். இயற்கை எண்களின் பி 1 இரண்டு-இலக்க, மூன்று-இலக்க, நான்கு-இலக்க ... "கடவுள் இயற்கை எண்களையும், எல்லாவற்றையும் - மனிதக் கைகளின் வேலை."

உடல் மாதிரிகள். அசல் இருந்து மாதிரியை அமுலாக்கம் பட்டம் அடிப்படையாக கொண்டது. முன்னர், அனைத்து மாதிரிகள் 2 குழுக்களாக பிரிக்கலாம் - உடல் மற்றும் சுருக்க (கணிதம்).

எஃப்எம் வழக்கமாக ஒரு அமைப்பு சமமான அல்லது அசல் போலவே குறிப்பிடப்படுகிறது, ஆனால் ஒரு வேறுபட்ட இயற்கையின் இயல்பு. FM இன் வகைகள்:

இயற்கை;

Kvazinaturalnye;

அளவில்;

அனலாக்;

இயற்கை மாதிரிகள்   - இந்த ஆய்வு கீழ் உண்மையான அமைப்புகள் (போலி-அப்களை, முன்மாதிரிகளை). அவர்கள் அசல் முறைமையுடன் முழுமையான (இணக்கத்தன்மை) கொண்டுள்ளனர், ஆனால் அவர்கள் விலை உயர்ந்தவர்கள்.

குவாசி-இயற்கை மாதிரிகள்   - இயற்கை மற்றும் கணித மாதிரிகள் ஒரு தொகுப்பு. கணினி பகுதியின் மாதிரியானது அதன் விளக்கத்தின் சிக்கலான தன்மை (ஆபரேட்டரின் மனித மாதிரி) அல்லது கணினி பகுதியின் மற்ற பகுதிகளுடன் தொடர்புபடுத்தப்படும்போது, ​​கணிதமாக இருக்க இயலாது, ஆனால் அவை இன்னமும் இல்லை அல்லது அவற்றின் சேர்க்கல் மிகவும் விலையுயர்ந்ததாக இருக்கிறது (கணக்கீட்டு பலகோணங்கள்) , ஏசிஎஸ்).

அளவுகோல்   - இது அசலானது அதே இயற்கையின் ஒரு அமைப்பாகும், ஆனால் அது அளவிலான மாறுபாடு. அளவீட்டு மாதிரியின் வழிமுறை அடிப்படையானது ஒற்றுமை கோட்பாடு ஆகும். விமானத்தை வடிவமைக்கும் போது, ​​அளவீட்டு மாதிரிகள் அமைப்பு தீர்வுகளை பகுப்பாய்வு செய்ய பயன்படுத்தப்படலாம்.

அனலாக் மாதிரிகள் இயல்பான தன்மை கொண்ட அசல் அழைப்பு, ஆனால் அசல் செயல்முறைகளை போலவே செயல்படும் அழைப்பு அமைப்புகள். ஒரு அனலாக் மாதிரியை உருவாக்க, ஆய்வுக்குட்பட்ட கணினியின் கணித விளக்கம் தேவைப்படுகிறது. இயந்திரவியல், ஹைட்ராலிக், வாயு மற்றும் மின் அமைப்புகள் ஆகியவை அனலாக் மாதிரிகளாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அனலாக் மாதிரியாக்கம் VT இன் ஆய்வுகளில் தர்க்கரீதியான கூறுகள் மற்றும் மின் சுற்றுகள் மற்றும் கணினி அளவில் செயல்படும் போது, ​​எடுத்துக்காட்டாக, வேறுபட்ட அல்லது இயற்கணித சமன்பாடுகள் மூலம் விவரிக்கப்படுகிறது.

கணித மாதிரிகள்.கணித மாதிரிகள் ஒரு முறைமை முறையை ஒரு சுருக்கமான மொழியைப் பயன்படுத்தி, கணித உறவுகளைப் பயன்படுத்தி அமைப்பின் செயல்பாட்டின் செயல்பாட்டை பிரதிபலிக்கின்றன. கணித மாதிரிகள் கட்டமைக்க, நீங்கள் எந்த கணித கருவிகள் பயன்படுத்த முடியும் - இயற்கணித, வேறுபாடு, ஒருங்கிணைந்த கால்குலஸ், தொகுப்பு கோட்பாடு, வழிமுறைகள் கோட்பாடு, முதலியவை. முக்கியமாக, பொருள்கள் மற்றும் செயல்முறைகளின் மாதிரிகள் தொகுக்கப்பட்டு ஆய்வு செய்ய அனைத்து கணிதங்களும் உருவாக்கப்பட்டன.

இரசாயன சூத்திரங்கள், வரைபடங்கள், வரைபடங்கள், வரைபடங்கள், விளக்கப்படங்கள், போன்றவற்றையும் மொழிகளிலும் விரிவுபடுத்தியுள்ளன. மாதிரியின் வகை தேர்வு ஆய்வுகளின் கீழ் அமைப்பின் பண்புகள் மற்றும் மாதிரியின் இலக்குகள் ஆகியவற்றால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, ஆராய்ச்சி மாதிரி ஒரு குறிப்பிட்ட குழுவான கேள்விகளுக்கு பதில்களைப் பெற அனுமதிக்கிறது. பிற தகவல்களுக்கு மற்றொரு வகை மாதிரி தேவைப்படலாம். கணித மாதிரிகள் தீர்மானகரமான மற்றும் ஊக்கமளிக்கும், பகுப்பாய்வு, எண்முறை மற்றும் ஒப்பீட்டளவில் வகைப்படுத்தப்படுகின்றன.

ஒரு பகுப்பாய்வு மாதிரியானது ஒரு முறையான ஒரு விளக்கமளிக்கும் முறையாகும், இது ஒரு நன்கு அறியப்பட்ட கணித கருவியைப் பயன்படுத்தி வெளிப்படையான வடிவத்தில் சமன்பாடு (1.2) க்கு ஒரு தீர்வைப் பெற அனுமதிக்கிறது.

குறிப்பிட்ட மாதிரிகளுக்கான குறிப்பிட்ட தீர்வுகள் மற்றும் அளவு மாதிரியான அளவுருக்கள் ஆகியவற்றை மட்டுமே அனுமதிக்கும் ஒரு படிவத்தின் நம்பகத்தன்மை (1.2) மூலம் எண்முறை மாதிரி வகைப்படுத்தப்படுகிறது.

ஒரு சிமுலேஷன் மாடல் என்பது கணினி முறைமை மற்றும் வெளிப்புற மற்றும் உள் தொல்லைகளின் செல்வாக்கின் கீழ் ஒரு அமைப்பு முறையை மாற்றுவதற்கான ஒரு முறைமை விளக்கம் மற்றும் வெளிப்புற தாக்கங்கள், வழிமுறைகள் ஆகியவற்றின் கலவையாகும். இந்த வழிமுறைகள் மற்றும் விதிகள் பகுப்பாய்வு மற்றும் எண்முறை தீர்வுகளின் தற்போதைய கணித முறைகள் பயன்படுத்த அனுமதிக்காது, ஆனால் நீங்கள் கணினியின் செயல்பாட்டின் செயல்முறையை உருவகப்படுத்தவும் வட்டி பண்புகளை கணக்கிடவும் அனுமதிக்கின்றன. பகுப்பாய்வு மற்றும் எண்மையாக்குதல்களை விட சற்று மாறுபட்ட பொருள்கள் மற்றும் செயல்முறைகளுக்கு சிமுலேஷன் மாதிரிகள் உருவாக்கப்படுகின்றன. சிமுலேஷன் மாதிரிகள் VS ஆக இருப்பதால், IM ஐ ஒரு முறைப்படுத்திய விளக்கத்தின் மூலம் உலகளாவிய மற்றும் சிறப்பு நெறிமுறை மொழிகளாக இருக்கின்றன. கணினி அளவில் விமானத்தை ஆய்வு செய்ய MI மிகவும் ஏற்றது.