Preuzmite zvukove stripa za photoshop. Stvorite tekst za stripove u Photoshopu

U ovoj lekciji naučit ćete kako stvoriti izražajni efekt s tekstom za strip! Upoznat ćete različite stilove slojeva. Prvo ćemo stvoriti pozadinu pomoću četkica s polutonima, a zatim ćemo stvoriti tekst. Zaključno, dodat ćemo efekt žigosanja udarcem.

Ovaj tekst je stvoren da simulira font koji se koristi u stripovima, ali samo u 3D-u. Danas ćete naučiti kako stvoriti ovaj 3D efekt pomoću duplikata slojeva, uključujući efekt polutone, kako biste slici dobili izgled koji se koristi u časopisima stripova. Ovaj je udžbenik stvoren pomoću Photoshop CC.

I rekao komične mjehuriće. Tipograf Vincent Connare sugerirao je da će pokušati napraviti bonus font posebno za razgovor s psom. Inspirirali su ga stripovi, rukom je slikao font i ubrzo završio. Od tada živimo s njim, a ljudi laganog ukusa mole ga i stvaraju web stranice. Ovo je gadan font koji se prikazuje podebljano, čak i ako font ne utopite. Sve napisano ranije uz njegovu pomoć sigurno će biti nečitljivo, ali često je nalazimo ne samo po različitim znakovima i upozorenjima, već i po vrlo dugim slovima.

Konačni rezultat:

1. korak

Otvorite Photoshop. Napravite novi dokument (Ctrl + N) ili idite Datoteka - Novo(Datoteka\u003e Novo) sa sljedećim veličinama: 2000 px širine i 2000 px visine ( dozvola(rezolucija) ne igra posebnu ulogu, jer koristimo piksele). Nazvao sam novi dokument "Tekst stripa".


To nitko ne može objasniti. Izgleda prekrasno u bojankama, piramidama i pozivnicama za zabave za djecu, pa kad je netko koristi s bilo kojom određenom osobom s građaninom, to je neoprostiv impuls. Ne može se čitati, ne stoji. Najgore je u bojama i trodimenzionalnim varijacijama kada netko koristi papirus za ime.

Američke crkve, usput, koriste papirus kao glavni font na svojim listićima, što znači da ćemo još dugo biti ovdje. Imitacija pisaćih strojeva ne odnosi se na elektroničku komunikaciju. Ovo je ugodna distrakcija i sjećanje na dobre stare dane, ali većina javnosti previše je povezana sa službenim pisaćim strojem. Kažu da je to najčitaniji i najtransparentniji font.

2. korak

Dakle, vrijeme je da dodate gradijent pozadini. Dvaput kliknite na pozadinski sloj da biste primijenili stilove slojeva. Primijenite postavke prikazane na snimci zaslona u nastavku.

Napomena prevoditelja:   gradijentni tip radijalan(Radial).


Ali možda i oni pokušavaju stvoriti dojam da još uvijek koriste mehaničke pisaće strojeve, pa im treba više novca od vas kako bi se konačno mogli prebaciti na računala. Napokon, možete pisati uredno, iako o tome nikad u školi niste saznali. Ništa nije ugodnije i reprezentativnije od motivacijskog pisma napisanog u pismu koje izgleda lijepo i izgleda seksi više od dosadne kineske kaligrafije. Međutim, ostaje činjenica da vaš pisač nikada neće ispisati font tako čvrst i prirodan kao pisac pisac.

3. korak

Stvorite novi sloj. Napunite ovaj sloj bilo kojom nijansom boje, a zatim smanjite vrijednost. ispuniti(ispuniti) do 0%. Dvaput kliknite ovaj sloj da biste prikazali prozor stila sloja. Primijenite sljedeći obrazac.

Napomena prevoditelja: autor primjenjuje uzorak „sivaGrunge 128 x 128piksela ", ako nemate ovu teksturu, nanesite sličnu teksturu.

Skripta četke uvijek izgleda previše podebljano, nespretno i nečitljivo. Scenarij kista bio je najpopularniji 1950-ih. I to je ono o čemu danas govori. Zbog toga je grafičari skreću kao križ vraga. Prvo će se vaša fotografija fotografirati s fotoaparata, a na kraju - slika u stilu stripa s tekstualnim opisom u oblačiću. Iz fotografije stvorite strip.

Prilikom stvaranja fotografije idealno ćemo stvoriti kontrastniju sliku na kojoj će biti vidljivi obrisi. Otvaranje slike, obrezivanje, kontrast - otvorite sliku i obrežite je, ako je potrebno, za ispravan sastav. Ako je potrebno, možemo koristiti funkciju automatskog kontrasta.


4. korak

četka  (Alat za četkicu (B)), veličinu četke postavite na 1957 px. Možete koristiti bilo koju nijansu boje po vašem izboru. Sada dodajte polutku u sredinu slike, kao što je prikazano na slici ispod. Također promijenite način miješanja ovog sloja na sjaj(Svjetlost) i također smanjuju vrijednost ispuniti(Ispunite) do 16%.

Polumjer maske - vozač prilagođava veličinu područja na koje će filtar utjecati. Povećanje vrijednosti iznad zadane postavke uzrokovat će jaku crnu liniju. Ako se vrijednost smanji, slika će biti preciznija i detaljnija. Crni postotak - postavite količinu boje koju dodaje klizač. Ako postavimo nisku vrijednost, prijelaz između linija i okoliša bit će glatka. Povećanje vrijednosti učinit će oštre, oštro povezane crte. Prirodni rezultat postići ćemo postavljanjem vrijednosti na približno 0, 5, ali, naravno, to ovisi o izvornoj slici.

Napomena prevoditelja: pomoću četkice s pola tone nanesite u središtu slike uzorak. Četke s polutonima možete preuzeti s veze na početku ove lekcije.


5. korak

Stvorite novi sloj. Odaberite alat pero  (Alat za olovke (P)), nacrtajte oblik kao što je prikazano na slici ispod.

Potvrda. Potvrdite postavke filtera tipkom. Rezultat će biti apstraktniji strip. Upozorenje! Ne brinite o posterizaciji smanjujući broj boja indeksiranjem. Način indeksiranja također smanjuje broj boja, ali ne može se koristiti u tu svrhu. Rezultirajuća komična slika u pomalo apstraktnom konceptu nakon korištenja oba filtra može izgledati ovako.

Tekstualni mjehurić možete stvoriti na više načina. Možemo ga nacrtati pomoću alata za crtanje izravno iz ruke ili prvo stvoriti odabir i nacrtati ga i ispuniti bojom. U svakom slučaju, iznad otvorene slike stvaramo novi prozirni sloj u koji ćemo u mjehurićima. To će nam omogućiti pomicanje mjehurića ako je potrebno.


Korak 6

Idite do oznake osnove(Putevi), dvokliknite put koji smo upravo stvorili i odaberite opciju Stvorite izbor(Učinite odabir). Kliknite "U redu".


Korak 7

Izabrano područje ispunite bilo kojom nijansom boje po vašem izboru. Zatim dvaput kliknite na sloj oblika kako biste primijenili sljedeće stilove sloja Prekrivanje u boji(Prekrivanje u boji) i sjena(Spusti sjenu).

Tekstualni mjehurići mogu se stvoriti obrubom da će rub mjehurića imati drugačiju boju od punjenja. Ili možemo stvoriti mjehurić u jednoj boji, odnosno stvorimo ispunu iste boje kao i boja rubova. Stvorite novi sloj. Stvorite novi sloj u desnom oknu klikom na ikonu s lijeve strane praznog lista ispod pregleda sloja. U prozoru "Novi sloj" odaberite "Transparentnost" i potvrdite.

Crtanje obrisa mjehurića - ako imamo čvrstu ruku, možemo pokušati. U lijevom oknu odaberite alat Olovka ili četkica. Kliknite simbol Traga i odaberite odgovarajući put četke. Mjehurić bi trebao imati zatvoreni oblik. Mjehurić napunimo bojom limenke limenke. Kako u ovom slučaju nema izbora, odabiremo opciju "Napunite slične boje". Kliknite na prostor s mjehurićima i popunite područje. Uklonite manje nesavršenosti pomoću alata Četka.


8. korak

Dodajte stil sloja sjena(Drop Shadow)


9. korak

Stvorite novi sloj. Stvorite aktivni izbor držeći tipku "Ctrl" + kliknite na minijaturu sloja oblika koji ste nacrtali u prethodnom koraku. Još jednom odaberite četkicu s pola tone, nanesite kist kao što je prikazano na slici ispod. Možete koristiti bilo koju nijansu boje po vašem izboru.

Nacrtajte nekoliko povećala odabirom istih. Stvorite eliptične odabire. Koristite alat Elliptical Selection i u njegovom prozoru u polju Ellipse Selection odabiremo "Mode: Add to current selection". Povucite miša preko slike da biste stvorili najmanji eliptični mjehurić i postupno dodavali više mjehurića. U posljednjem oblačku tekst će biti dovršen. Položaj bilo kojeg izbora elipse može se podesiti povlačenjem u sredinu. Povlačenjem izvan granica mijenjamo oblik elipse.

Mjehuriće ispunjavamo bojom - na lijevoj ploči aktiviramo Tin alat. Ispunite cijeli izbor. Kliknite bilo koje područje mjehurića i napunite ih sve odjednom. Uveo je niz eliptičnih mjehurića teksta. Crtanje mjehurića u obliku zaobljenog pravokutnika.


Korak 10

Dvaput kliknite novi sloj za primjenu stila sloja. Prekrivanje s gradijentom  (Preklopni sloj). Ne zaboravite da smanjujete vrijednost ispuniti(Ispunite) do 0%.

Napomena prevoditelja:   gradijentni tip linearan(Linearni), način miješanja množenje(Pomnoži).

Stvorite pravokutni izbor. Upotrijebite alat Pravokutnik i u okviru za odabir prozora odaberite Način rada: Dodaj u trenutni odabir. Povucite miša preko slike da biste stvorili pravokutnik. Možete povući položaj i oblik odabira.

Dodajte trokut mjehuriću - u lijevom prozoru aktivirajte alat Konture i označite opcije Dizajn i poligon u njegovom prozoru. Kliknemo na područje odabira pravokutnika na njegovom unutarnjem rubu, gdje bi jedna strana baze trebala biti trokut. Na točki klika bila je točka. Sada kliknemo gdje bi trebao biti trokut. Zatim stvorite drugi kraj osnovice trokuta, opet u pravokutnik, do njegovog unutarnjeg ruba. Posljednju točku stavljamo na prvu točku - imamo trokut.


11. korak

Stvorite novi sloj. Zatim pomoću alata pero(alat za olovke), stvorite putanju oko oblika koji smo stvorili. Stvorite izbor, a zatim ispunite odabir s # 000000. Postavite ovaj sloj ispod sloja oblika.


Ako ga trebamo urediti, na lijevoj ploči označavamo parametar "Edit" i povlačimo kreirane točke kako bismo promijenili oblik. Tako se, na primjer, linije mogu poravnati. Stvorite izbor - iz kreirane rečenice stvorite izbor.

Dopunite odabir boje - u lijevom oknu aktivirajte Tin alat. Rezultat može izgledati kao ilustracija. Okrugli tekstualni oblačić pravokutnika. Oblik tekstualne mjehuriće možete stvoriti bilo kojim alatom za odabir, poput brzog alata za masku. Tada također ispunite ovu boju.

12. korak

Odaberite alat Horizontalni tekst(upišite alat), napisat ću riječ "POW!", kao u ovom primjeru, ali možete upisati bilo koju riječ po vašem izboru. Koristio sam Komika Axis font, veličina fonta 125,5 pt.

Napomena prevoditelja:   prvo napiši pismo "P ”ili slova s \u200b\u200bkojim vaš tekst započinje, autor prvo nanosi slojeve sloja na sloj sa slovom“P ”.

Da biste saznali više o odabiru opcija, ovdje. U ovom odjeljku udžbenika raspravljat ćemo o tekstu i kako umetnuti instrument u stvoreni mjehurić. Upotreba teksta. U lijevo okno uvrštavamo tekst. Kliknite na pripremljeni tekstni mjehurić do mjesta na kojem tekst počinje.

Pisanje teksta u uređivač. U prozor uređivača unosimo željeni tekst. Uređivanje tekstualnog polja - tekst u prozoru za slike je ograničen pravokutnikom. Ima ista svojstva kao pri odabiru ili obrezivanju. Povlačenjem rubova, promijenit ćemo veličinu da obuhvati područje mjehurića, povlačeći središte, možemo ga premjestiti.


Korak 13

Umnožite sloj slovom "P", dvostruki sloj postavite ispod izvornog sloja slovom "P". Kasnije ćemo upotrijebiti dvostruki sloj. Na izvornom sloju slovom „P” dodajte sljedeće stilove slojeva.


Uređivanje teksta Sada se možemo početi igrati s tekstom. No da bismo postigli pravi rezultat, prvo opisujemo opcije alata Text. Font - kliknite gumb Font da biste odabrali s popisa fontova. Veličina - ovdje možete postaviti veličinu slova koja se koristi.

Zaglađivanje - izglađuje nazubljene rubove fonta. Ako koristimo malu veličinu fonta, poništit ćemo ovu mogućnost. Boja - kliknite ovaj gumb za odabir boje fonta. Otvara se dijaloški okvir "Boja u boji". Poravnaj - kliknite odgovarajuću ikonu za poravnavanje teksta.

14. korak

Dodajte stil sloja kontura(Konture)


Korak 15

Dodajte stil sloja Unutarnji sjaj(Unutarnji sjaj)


Korak 16

Dodajte stil sloja sjaj(Satin)


Na dnu prozora su tri ikone bez naljepnica. Klikom na odgovarajuću ikonu možemo postaviti: odlomke prvog retka od polja, udaljenost između linija i interval fonta. Igre s postavkama teksta - najvažnije postavke - to su uglavnom veličine fonta i vrste fonta. Možemo pokušati: font će se povećati kako bi točno odgovarao području pravokutnika. Tada mijenjamo font i tekst se ne uklapa u radnu površinu, ili će biti premalen. Morat ćete ga ponovo promijeniti veličinu.

Spremanje i uređivanje teksta - zatvorite prozor uređivača klikom na gumb "Zatvori". Ako želimo ponovno konfigurirati tekst, kliknite na područje slike s tekstom i uređivač će se ponovo otvoriti. U desnom oknu vidimo da se tekst automatski stvorio u vlastitom sloju na prozirnoj pozadini.

Korak 17

Slovo "P" trebalo bi izgledati na slici ispod.


Korak 18

Zapamtite, duplicirali smo sloj slovom "P", idite na duplikat ovog sloja. Upotrijebite tipke sa strelicama, pritisnite tipku sa strelicom desno 5 puta i pritisnite tipku sa strelicom prema dolje 5 puta. Kada pomičete duplikatni sloj, alat mora biti aktivan premještanje  (Alat za pomicanje).

Komična slika s tekstualnim oblačićem je gotova i može izgledati ovako. Komična slika s tekstom napisanim u mjehuriću. Da biste to učinili malo, moramo reći da s spajanjem teksta možete raditi kao regularni sloj prije spajanja. Budući da je tekst postavljen na prozirnu pozadinu, u njega možemo dodati sjenu. Također se može umnožavati, a donji sloj teksta se zatim povećava ili oboji. Da bismo ga zadržali niskim, možemo iskriviti sloj teksta, naginjati se, savijati, mijenjati perspektivu itd.

Sigurno ćete pronaći druge opcije. Komična slika s tri teksturisana bita modificirana alatima za pretvorbu. I opet ista slika, ovaj put sa simulacijom novinske štampe. Komična slika uz modeliranje lošeg tiskanja na novinama.


Korak 19

Dok se nalazite na duplikatu sloja koji ste upravo pomaknuli, ponovno duplicirajte (rezultirajući duplikatni sloj 5 puta udesno i 5 puta prema dolje). Ponovite prethodne korake kreirajući još tri sloja sa slovom „P”. Prema tome, općenito biste trebali dobiti 6 slojeva sa slovom "P", uključujući i originalni sloj sa slovom "P".

Napomena prevoditelja:   1. Pomaknite svaki duplikat 5 puta udesno i 5 puta prema dolje 2. Svi duplikatni slojevi moraju biti ispod izvornog sloja sa slovom „P ”3. Bit će ukupno 5 duplikata.


20. korak

Skupite 5 duplikata slojeva slovom "P" u jednoj grupi, a zatim primijenite sljedeće stilove slojeva.

Napomena prevoditelja:   primijenite slojeve slojeva na sloj grupe.


21. korak

Dodajte stil sloja Unutarnja sjena(Unutrašnja sjena)


22. korak

Dodajte stil sloja sjaj(Satin)


Korak 23

Dodajte stil sloja Prekrivanje s gradijentom(Preklopni sloj)

Napomena prevoditelja:   gradijentni tip linearan(Linearni).


24. korak

Dodajte stil sloja Vanjski sjaj(Vanjski sjaj)


Korak 25

Vaše slovo "P" trebalo bi izgledati na slici ispod.


Korak 26

Zatim na stvoreno slovo "P" nanosimo četkicu u sivim tonovima. Idite na izvorni sloj slovom "P" i stvorite aktivan odabir oko ovog slova. Stvorite novi sloj, odaberite alat četka(Četka alat). Koristio sam cast u boji # 000000. Pomoću četkice za polutone dodajte slovu polutonu, kao što je prikazano na slici ispod.


Korak 27

Promijenite način miješanja za ovaj sloj u preklapanje(Overlay).


28. korak

Ponovite iste korake za slova 'O', W ', uključujući uskličnik.


Korak 29

Stvorite novi sloj, aktivno odaberite sva slova od prvog do posljednjeg slova (P, O, W, uključujući uskličnik) pritiskom i držanjem tipki Ctrl i Shift. Odabir ispunite crnom bojom.


Korak 30

Na stvoreni sloj nanesite sloj sloja žigosanje(Bevel and Emboss).


31. korak

smanjiti ispuniti(Ispunite) za ovaj sloj do 0%.


Korak 32

Zatim ćemo ponoviti korak 29 za dodavanje iscrtavanja. Stvorite novi sloj tako da ga stavite ispod svih slojeva teksta. Stvorite aktivni izbor svih slova od prvog do posljednjeg slova (P, O, W, uključujući uskličnik) pritiskom i držanjem tipki Ctrl i Shift. Ovaj sloj napunite crnom bojom. Na ovaj sloj dodajte crni hod.


Korak 33

Pretvorite ovaj sloj u pametni objekt tako da desnom tipkom miša kliknete sloj i odaberete opciju u prozoru koji se pojavi Pretvori u pametni objekt(Pretvori u pametni objekt). Dodajte sloj sloja sjena(Spusti sjenu).


I završili smo lekciju! Nadam se da ste danas uživali u ovom udžbeniku i naučili nešto novo.

U ovom ćemo članku govoriti o zvukovima u stripovima i o fontovima koji se mogu koristiti za diverzifikaciju stripa i učiniti ga zanimljivijim za čitatelja. Fontove možete izmisliti samostalno, a crtati ih rukom ili možete upotrijebiti gotove kopije, kojih danas na Internetu ima u izobilju. Da biste imali ideju o tome što točno crtati ili pretraživati, pogledajte izbor najčešćih fontova za označavanje zvukova u stripovima (s ruskim prijevodom). Za praktičnost možete koristiti brzu navigaciju:

  Osnovni trikovi

Navedene fontove smatraju se najčešćim. Zanimljivi su po tome što svaki od njih govori sam za sebe, na primjer, riječ "debela" piše se podebljano, a "tanak" je tanak. Ne postoje jasne granice i pravila za njihovo crtanje, pa eksperimentirajte koliko god želite.


  Bljesak, grom i munja

Zvukovi ispod povezani su s lošim vremenom. Po potrebi se mogu zakriviti ili preokrenuti. Međutim, njihova prekomjerna uporaba u jednoj epizodi može ometati željeni učinak. Ovisno o situaciji, ti se zvukovi mogu smanjiti i pojednostaviti ili, obrnuto, povećati u broju. Također, ti se fontovi mogu koristiti za prikaz vatrometa.


  borba

Evo nekoliko zvukova koji se mogu čuti tijekom borbe. Superhero se bori s negativcem, lik nije podijelio nešto sa susjedom, podređeni se svađao s šefom - junaci stripa mogu se boriti iz bilo kojeg razloga.


  smijeh

Postoji puno zvukova smijeha - od dugog "ha-ha" (ili samo "ha") do nekontroliranog smijeha s tapšanjem po koljenima ili tihim kikotanjem. U ovom su slučaju izraziti izraz lica i položaj njegova tijela vrlo važni. Provjerite odgovara li vam odabrani smijeh.


  krik

Zvukovi plača su suprotni zvukovima smijeha. Krikovi mogu izraziti zvukove "u-hu-hu", samo tihi mrak ili tišina koja visi nad herojevom glavom.


  Pozovite pomoć

U stripovima pozivi za pomoć često dolaze iz širom otvorenih usta, ali nikako uvijek. Stupanj očaja ovisi o situaciji i o ideji stripa.


  Pritvor nekoga

Riječi u nastavku koriste se za zadržavanje nekoga. Oni su podebljani i podebljani kako bi poboljšali značenje. Kličnici služe u istu svrhu. Napominjemo da za razliku od engleskog jezika, na ruskom ne postoji dvostruki uskličnik - samo takav znak "!" Ili takav "!!!".

  bol

Isti zvukovi koji prikazuju bol mogu se ponoviti u različitim situacijama. Ako imate šaljivi strip, tada možete koristiti takve zvukove bez obzira na to je li junak sjedio na gumbu ili ga je vlak pomaknuo.


  sanjati

Ispod su zvukovi koje likovi obično proizvode u snu. Ponekad možete jednostavno napisati "XP-xp", i to će biti u redu, ali ako želite pokazati dubok san, bolje je koristiti brojne "xp" i hrkanje. Glasno hrkanje obično se prikazuje velikim slovima, ali ne zaboravite na stil vašeg stripa i lik junaka - previše pretjerani zvukovi mogu lik učiniti komičnim.

  kihanje

Zvukovi u nastavku mogu se koristiti kada je lik bolestan ili kad je bio izložen kiši.

  Preko ručka

Neki likovi iz stripa vrlo bučno jedu i piju.

  Divlje i domaće životinje

Da biste oživjeli okoliš, u strip možete dodati zvukove lajanja pasa i mačka. A ako se lik suoči s divljom životinjom u džungli, onda definitivno ne može bez odgovarajućih zvučnih zvukova.

Evo nekoliko zvukova koji stvaraju psi, U ovom su slučaju veličina i debljina fonta vrlo važni.


Mačji zvukovi  Možete prikazati malu veličinu, kao u gornjem lijevom kutu, ili glasnije. Zvukovi s desne strane često se koriste za prikaz borbenih mačaka.
Zvukovi koji stvaraju životinje u zoološkom vrtu ili šumiobično se prikazuju u koracima. Ako su glavni likovi vašeg stripa životinje, njihov se razgovor bilježi u dijaloškim okvirima.
Ako su junaci pogledali farmu, vrlo je vjerojatno da će ih tamo dočekati   zvukovi pijetla, kokoši i kokoši.


Možete učiniti zvukove životinja na farmi trajnim. Da biste dodali zavoj, velika su slova nacrtana sjenom, ali naravno, postoje i druge mogućnosti.
Ponekad morate prikazati zvukove koji stvaraju ptice, Na primjer, ako je heroj došao na groblje, tamo se može čuti kukanje gavrana.


  Ljubav i poljupci

Sljedeće pokazuje kako se obično prikazuju glazbeni i romantični zvukovi i znakovi. Neki umjetnici koriste ih za prikaz pomirenja junaka nakon svađe. Pokušajte ne pretjerivati \u200b\u200bsa srcima, jer će inače scena izgledati previše komično.


  Hladnoća i toplina

Zvuci hladnoće i drhtanja i suprotno su vrući i vrući.

  automobili

Zvukovi automobila, motocikla ili čamaca. Oni mogu potjecati iz motora, signalne sirene ili iz samog stroja, ovisno o stanju.


  Ponavljanje zvukova

Zvuci prikazani tri puta obično se koriste za pokazivanje žurbe. Pisani su u stupcu s povećanim slovima, u nekim se slučajevima na kraju svake riječi dodaje uskličnik. Po ovom principu mogu se crtati ne samo zvukovi, već i neke radnje i procesi, na primjer, "misli" (ova riječ treba biti smještena pored glave lika). Ispod je samo nekoliko natpisa koji izražavaju razne zvukove.

  Prošireni zvukovi

Izdužene slike zvukova vrlo su animirani stripovi. Zvukovi sirene mogu se privući preko hitne pomoći, policije ili vatrogasnih vozila. Da biste proširili zvuk, dodajte slova na sredini ili na kraju riječi.


  Ostali zvukovi u stripovima

Evo još nekoliko zvukova koje umjetnici koriste. Obratite pažnju na vertikalne zvukove, oni su često smješteni između stupaca stripa.





  Na kraju želim reći da, kad osmislite fontove i dodate natpis u strip, ne zaboravite na naslove poglavlja i naziv samog stripa - oni također zaslužuju dobar font. Pokušajte ih učiniti originalnim i privlačnim.

Je li vam se svidjelo? Kao i mi na Facebooku