Izrada memova i stripova. Faze stvaranja stripa od ideje do objave

Danas je moderno sve prikazati u obliku stripa. Svake minute, prelazeći vrpcom društvenih mreža, nailazite na ove šarene slike. Često se čine glupima i nezanimljivim. Ali naiđu na prilično duhovite, korisne i poučne. Budući da je to moderno, vrijeme je da naučite i savladate programe za stvaranje stripa.

Kakvi su? Uostalom, postoji mišljenje da je crtanje na računalu vrlo teško i nedostupno svima. A to nije potrebno. U posebnim programima stripovi se mogu stvoriti od gotovih

Karikaturist Creaza



U ovom programu mogu se stvoriti prilično opsežni stripovi malim sredstvima. Za početak samo trebate odabrati odgovarajući predložak od predloženih ili stvoriti vlastiti. Zatim aplikacija komunicira sa pohranom fotografija koje se povuku u aplikaciju. Možete im dodati tekstna polja, sve replike i grafički dizajn. Crtanje na računalu ovdje nije korisno. Gotov strip može se spremiti u memoriju računala ili na USB flash pogon, poslati u poštanski sandučić ili objaviti na nekoj od društvenih mreža. Ažuriranje obećava da će Comic Life prepoznati tekst i odabrati odgovarajuće slike.

Neka se uvjerenja pošalju

Datum održavanja: 10. srpnja 2015. /

Pozdrav! Imam sjajne vijesti: otvaram niz članaka u kojima ću vam reći kako stvoriti svoj prvi strip. Danas ćemo govoriti o sadržaju ciklusa i istodobno razmotriti postupak stvaranja stripa od ideje do objave. A ako mislite da vam ne treba vlastiti strip, evo 8 razloga zbog kojih morate crtati vlastiti strip

Ali prvo, nekoliko rezervacija ili konvencija:

  • Prvo, smatram situaciju s gledišta da ste pojedinačni stvaralac, a ne tim entuzijasta, na primjer, pogledajte članak koji priprema radno mjesto ili stvara i crta likove, dobro, i tako, na sitnice;
  • Drugo, uglavnom ćemo govoriti o web prostoru, a to znači da je faza kontaktiranja izdavačke kuće unaprijed tiskana priprema, tisak, distribucija itd. ovdje se neće razmatrati.

Blok A: Priprema

Blok B: crtati, crtati, crtati

Blok B: cijelom svijetu

  Ideja od početka do pobjede


Dakle, da biste stvorili vlastiti strip, trebali biste započeti s idejom. Dajem vam zub, u vašoj glavi vam već dugo kruži priča u koju ste se već zaljubili i postali prvi obožavatelj, ali problem je: „Kako svima reći ovu zgodnu priču i što bi bilo lijepo / cool / epsko / romantično / itd.? ”. Ovo je pitanje na koje ćemo odgovor dati u jednom od sljedećih članaka.

Prije nego što počnete raditi na stripu, trebate znati kako će se on završiti, na primjer, s prvih stranica možete unijeti likove koji su navodno utjecali na ponašanje naših junaka, iako ste tek sada pronašli "ovog momka".

Razgovarat ćemo o klišejima u svijetu stripa, a kako započeti priče ili ih dovršiti, definitivno ne vrijedi.

  Stvaramo svijet, ispunjavamo ga životom i glumcima


Kao da je gotova predstava spremna i da je naša zaplet, a sada je vrijeme da potražimo kazalište koje će ga oživjeti i stvoriti scenografiju. Naravno, govorim o stvaranju svijeta u kojem će se odvijati događaji i u kojem žive junaci vaše priče.

U pojam „razvijenog svijeta“ stavio sam povijest njegova nastanka, nedavnu prošlost i blisku budućnost, nakon ili tijekom putovanja naših junaka, opis konvencija svijeta i neuništiva temelja svemira.

Može se činiti da govorim samo o epskim pričama i da dobro imate "malu priču o vama i vašem prijatelju" ili nešto slično. Postavljanje, tj. okoliš mora uvijek biti prisutan i dobro osmišljen. Opišite mjesto u kojem živi vaš lik, njegove susjede, odnos prema njima i prema njemu, smislite nešto neobično koje naš junak može gledati svaki dan u dvorištu, ili obrnuto, svima poznato, pa će čitatelj pomisliti: "Da "Već mi je dosadno!" Ovo će vašem svijetu dati atmosferu i učiniti ga "stvarnim".

Također, ne zaboravite sve, sve, sve moguće junake koji mogu nastati tijekom povijesti, spomenite ih! U ovoj fazi, ne trebate ih zapisati gore i dolje, ne, samo ih nekako utisnite u priču: "I tada su upoznali N, koji će ih kasnije izdati, ali ih uvesti u T, a on će pomoći junacima da dovrše zadatak.<…>  Tada N shvaća svoju pogrešku, ali bit će prekasno ", itd.

Čak i ako još uvijek ne znate kako uklopiti ovog ili onog heroja u vašu priču, ipak se upišite na margini ili negdje drugdje koju želite predstaviti, a gdje ćete i kada kasnije to smisliti.

  Izmišljamo jedinstvene i jedinstvene likove


Ovdje ćemo se usko pozabaviti vašim novoimitiranim herojima i negativcima. Razgovarajmo o psihotipovima likova, klišejima i onim „jedinstvenim“ koji razrjeđuju okolnu atmosferu. Dotaknemo se i teme jedinstvenih dodataka koji stvaraju jedinstvenu sliku junaka, o odjeći, frizuri, emocijama itd. I na kraju ćemo početi crtati svaki lik „od“ i „do“, ponavljajući sliku iznova i iznova kako bismo ispoljili vještinu i stvorili „mapu puta“ za naknadnu replikaciju junaka u bilo kojem položaju i s bilo kojim izrazom na licu.

U svakom liku morate udahnuti život i djelić sebe. Dobro dizajniran lik, ne karton, zanimljiv i promišljen - uspjeh koji će vas odvesti do stripova o Olimpijskim igrama ... dobro, ili u svakom slučaju pomoći da napravite prve korake. Kada stvorite jedinstveni lik koji vam se publika toliko svidjela da počnete primati crteže obožavatelja, možete pretpostaviti da ste se nosili sa svojim zadatkom;)

  Zaplet pretvaramo u skriptu


Da, za one koji možda nisu sumnjali, pisanje zaplet nije sve, nakon što je stigla scenarij. "I koja je razlika?" Pitajte nekoga, ali zapravo u svrhu ovih djela.

U zapletu opisujemo situacije, odnos likova prema njima, kako se događaji razvijaju i da su sve scene strogo propisane u scenariju ( zato se tako zove), koji će biti prisutni u stripu, s dijalozima i radnjama.

Pogledajmo primjer: „Sunce je zalazilo preko horizonta. Stojeći na stjenovitoj litici, Juno je spustio pogled i razmišljao o posljedicama moguće paljevine na tako strmom mjestu. Nakon što je ovako stajala pet minuta, okrenula se i vratila se u kamp sa svojim prijateljima, "mi jasno zamišljamo sliku, ali" MI "je svaki od nas na svoj način.

Stoga će se, pretvarajući se u drugu, pojaviti približno sljedeće: „Okvir 1. Sunce je napola skriveno iza horizonta. Okvir 2. Juno stoji na litici, pogled odozdo iz ponora, Junoov pogled usmjeren je prema čitatelju, tj. niz liticu. Snimka 3. Pogled odozgo na Juno i liticu, misaoni mjehurić Junoa "Da, maknite se odavde, nikom nećete poželjeti!". Snimak 4. Pogled u ¾ Juno napušta liticu, mjehurić misli: "Prestani tražiti, prošlo je pet minuta otkako su me čekali u kampu."

Mislim da je razlika između zavjera i scenarija sada jasna. U članku ćemo detaljno razmotriti kako su opisane različite situacije u scenariju i što je najvažnije, o tome kada možete početi crtati i prestati umirati nad tekstom :)

  Podijelite skriptu na okvire - ploče s pričama


Ploče s knjigama shematski su crtež utjelovljujućeg scenarija. Skup slika koje prikazuju sve ove "Frame 1", "Frame 2" itd. Recepcija se obično odnosi na animaciju i postupak stvaranja filmova, ali pomažu nam i stripovi.

Naravno da u knjigama s pričama nema nekog posebnog trika, ali uvijek postoje pravila, korisnost, trikovi i savjeti. Na primjer, ne biste trebali čitatelja hraniti istim vrstama iznova i iznova, trebate promijeniti perspektivne točke, kameru, kut gledanja itd. Najlakši način za to je na shematskim crtežima, kojima se odobrava već možete stvoriti cijeli okvir.

Također u ovom ćemo članku govoriti o tome koji oblik stranice odabrati za naš strip.

  Podijelite replike i stvorite tekstualne mjehuriće


Sada, nakon što smo nacrtali zaplet u skriptu, nacrtali ploče s pričama, možemo i ... pričekati još malo prije nego što počnemo crtati i preuzeti tekst. Jeste li mislili da su stripovi samo izvlačenje? Oh, nijedna vještina crtanja nije jedna od najvažnijih vještina koja leži na površini, no koliko se rutina krije iza toga je užas.

"Zato, zašto prvo tekst, a tek onda crtanje?"  - pitaš. A kako bi se manje crtalo. Prema pravilima izgradnje stripa ( kojega smo se sjećali ili sam to smislio) nije se tekst stavio u mjehurić teksta, već se mjehurić crta oko teksta, pa je potrebno izdvojiti prostor za dijaloge prije nego što nastavite s „ozbiljnim“ radom.

I, da, dijalozi u stripovima nisu isti kao u knjizi / priči, ovdje je potrebna sažetost, ali sposobnost, neposrednost i dvosmislenost u isto vrijeme ... dobro, i još mnogo toga. O tome ćemo se detaljno dotaknuti u samom članku.

A sada o tome zašto prvo tekst, a zatim crtež: obično se odvoji puno prostora za tekstualne mjehuriće, a oni pokrivaju dio pozadine, ponekad znakove koje možete (!) Ne crtati, a samim tim i smanjite svoje radno opterećenje! Super, jesam li to smislio? Hajde, samo se šalim, samo se šalim.

  Nacrtajte okvir od vrhova peta do krune glave


Sada magija započinje! Ta ista odvratna, zastrašujuće, mahnito složena magija! Vrijeme kada će se od vas tražiti sav vaš talent i vještina, upornost i strpljenje, a također i ako ste jako strastveni, mnogi sati bez spavanja.

Ne, ne plašim vas, ali izgovorite to do sad, sve do trenutka kad se naviknete crtati toliko da likovi iz vašeg olovke više ne izlaze ležerno i sa škripanjem, već lako i točno. Da, kad se naviknete na ovaj rad, tada će se sa svakim izdanjem, stranicom ili okvirom ispasti sve bolji i bolji i donijeti puno zadovoljstva ( u stvari, to nije istina \u003d /).

U jednom ćemo članku pogledati liniju crteža, boje i svjetla sa sjenom, razgovarati o svim fazama kroz koje svaki crtež prolazi, dat ću nekoliko praktičnih preporuka kako pumpati vještinu crtanja i povećati brzinu rada na svakom kadru.

  Odaberite feed i "spakirajte" strip


Sada morate kombinirati sve naše okvire u stranice, poglavlja, odjeljke i druge bizarne formacije, a ako mislite da je uređivanje okvira u stranice lakše od kuhane repa, tada ne žurite sa zaključcima.

Položaj okvira postavlja dinamiku naše povijesti, veliki broj okvira ukazuje na spor tijek povijesti, veliki okviri ukazuju na važnost itd. Ovdje će nam knjiga puno pomoći. Teorija stripa Scotta McCloudau kojima jednostavno postoje gigatoni korisnih savjeta za umjetnika stripa.

Već sam objavio članak u kojem sam ukratko pogledao koji elementi trebaju biti prisutni u dizajnu stripa, ali ovaj put ćemo se detaljno zaustaviti i pripremiti nekoliko primjeraka iz zapadne i ruske mreže, jer sve ovisi o svrsi.

Ako želite biti ozbiljni, svoj strip možete čak zamotati u pdf i distribuirati za novac ili samo povećati doseg svoje publike, samo je pitanje u čemu je stvar? Pa, to jest, prvo morate odgovoriti na to pitanje, a zatim se prepustiti svim ozbiljnim.

  Odabir web mjesta za objavljivanje


I napokon je došao taj trenutak! Da, sada možete predstaviti svoju kreaciju svijetu i natjecati se za svoj dio slave na Olimpijskim igrama stripa - Internetu ... Pa, govorimo li još o web stripovima? \u003d)

Odabir web mjesta je presudan korak, jer ćete imati dugu i ozbiljnu vezu s resursom na koji ćete smjestiti svoju priču, jer nije lijepo prenijeti stripove sa stranice na web mjesto, i, iskreno, nezgodno je.

Pogledat ćemo nekoliko primjera domaćih agregata stripova, razgovarati o zapadu, ako ste odjednom poželjeli napraviti strip na stranom jeziku, a također pokrenuti pitanje stvaranja vlastite platforme za web stripove, jer jedinstveno ime domene koje odgovara nazivu stripa podiže njegovu vjerodostojnost u očima čitatelja.

I ovo će biti posljednji članak, do trenutka izlaska kojega se već nadam predstaviti prve rezultate svog rada)

To je u osnovi to, to je sve, moje najave o budućim člancima su završene, kao i detaljan plan za stvaranje mog prvog stripa. Popravimo to još jednom:

  1. Priprema radnog prostora
  2. Dolazimo do ideje, stvaramo sukob
  3. Opisujemo zaplet od početka do kraja
  4. Mi opisujemo glavne likove u svim bojama
  5. Nacrtajte likove, uključujući jedinstvene stvari i emocije
  6. Prevedemo zaplet u skriptu
  7. Nacrtajte storyboards
  8. Tekst stavljamo u ploče s knjigama i crtamo vizualne efekte
  9. Crtanje okvira
  10. Izgled svih okvira po stranici
  11. Dizajn stranice (feed)
  12. Sastavljanje svih stranica zajedno (datoteke u mapi ili pdf-u)
  13. Publikacija na resursu

Ne zaboravite se pretplatiti na ažuriranja kako ne biste propustili ovu seriju članaka!

P.s. Dečki, ja sam prilična debeljuškasta osoba, volim slatkiše i doista svu „lošu“ hranu, ali onda sam projurio mrežom i pronašao stranicu na kojoj me, kako stvaralaci kažu, mogu osloboditi slatka ovisnost)) Pokušat ću, oh da tko je sa mnom?))

To je sve za danas, prijatelji!

Ako želite, možete stvoriti čak i svoje originalne likove. Preporučujemo korištenje jednog od 10 korisnih i zgodnih internetskih alata iz ove kolekcije.

Stvorite svoj vlastiti strip od Marvela

Marvel Comics ili Marvel Worldwide Inc. - američki izdavač stripa i srodnih medija. Ako postoji tvrtka koja točno zna što je potrebno za stvaranje velikog stripa, onda je to Marvel.

Ova cool stranica vrlo je jednostavna za korištenje. Možete primijeniti razne prizore, koristiti likove i predmete iz svemira stripova Marvel da biste stvorili vlastite online priče.

Bitstrips

Bitstrips vam pomaže stvoriti verziju crtića o sebi. Možete dobiti novu frizuru, dodati malo šminke, promijeniti veličinu lica i odjeće. Pored verzije preglednika, postoji i Bitstrips aplikacija koju su korisnici Applea prepoznali kao jednu od najboljih aplikacija za preuzimanje.


MakeBeliefsComix.Com

MakeBeliefsComix.Com je besplatan alat za stvaranje stripa s puno znakova, obrazaca i savjeta. To je tako jednostavno korištenje da čak i dijete to lako može shvatiti. Međutim, ovdje postoji jedno ograničenje - boja. Možete promijeniti boju pozadine, ali znakovi u svakom slučaju ostaju crno-bijeli.


ToonDoo

ToonDoo daje vašoj mašti veću slobodu. Iako nudi standardni skup znakova i pozadinskih opcija, usluga vam omogućuje da stvorite vlastite pozadine i čak slobodno crtate neke predmete. Osim toga, možete koristiti svoje fotografije u stripovima i njima manipulirati kako želite.


Majstor stripa

Comic Master je web mjesto s flashom koja se lako kreće. Pomoću ove usluge možete stvoriti vlastite likove i originalne priče za njih. Ovdje ćete naći jednostavan korak po korak postupak, koji započinje stvaranjem izgleda i završava zadivljujućim dovršenim stripom.


Chogger

Chogger je besplatna usluga stripa s dobrom kolekcijom alata za uređivanje. Možete koristiti postojeće slike ili nacrtati svoje. Pomoću Choggera možete čak i fotografirati putem web kamere i umetnuti je u svoj posao. Dostupna je i opcija koja omogućuje konfiguriranje svakog dodatnog okvira.


Pixton

Pixton je strip alat za povlačenje i ispuštanje / povlačenje i ispuštanje koji svakom korisniku omogućuje stvaranje vlastitih remek djela bez obzira na dostupnost umjetničkih talenata. Sve što trebate učiniti je pridružiti se Pixton zajednici i tada možete početi dijeliti svoje kreacije s drugima.


Strip generator

Strip Generator ne daje vam puno prostora za vaš vlastiti stil - možete koristiti samo postojeće ikone i predloške. Međutim, izbor je prikazan mnogim opcijama. Da biste napravili strip, pokupite okvir i povucite simbole i predmete na njega.


Pišite stripove

Write Comics još je jedno lako mjesto za stvaranje stripa i priča. Ne trebate se registrirati ili ispunjavati razne obrasce. Odaberite pozadinu na izborniku, znakove i govorne mjehuriće. Dakle, jednostavno imate svoj vlastiti strip.


Duhoviti stripovi

Duhoviti stripovi. Ovaj će online alat biti izuzetno koristan za učitelje i studente koji uče jezike. Usluga vam omogućuje prikazivanje dijaloga između dvaju znakova. Sve što trebate učiniti je odabrati unaprijed nacrtane prizore i likove, a zatim im dodati tekst.


Priručnik s uputama

Izradite novi dokument.

Možete odmah nacrtati stranicu za pojedinačne okvire, ali logičnije je tada zaokružiti slike  zaobljeni pravokutnici kako ih kasnije ne bi promijenili.

Kada kopirate ili crtate zaplet izravno u programu, imajte na umu da je potrebno ostaviti mjesto za izreke junaka. U pravilu se postavljaju iznad ili ispod okvira.

Da biste stvorili tekst u grafičkoj datoteci, morate nacrtati obrazac za to, a zatim izabrati  odgovarajući alat. Kad kliknete na mjesto odabrano za govor junaka, možete pisati  , Da biste izašli iz ovog načina, jednostavno odaberite drugi alat ili odaberite obični kursor.

Ako želite obojati stripove, to možete učiniti četkom, ali za to će trebati puno strpljenja i jasnoće upravljanje  mišem. Možete koristiti i alat za punjenje.

Za popunjavanje odaberite alat, zatim odgovarajuću boju i kliknite na polje koje želite obojiti. Imajte na umu da će u ovom slučaju postojati zaplet koji ima jasne granice. Ako se oni premjeste na drugi element slike, bolje je ne koristiti takav alat.

Stripove je teže nacrtati od uobičajenih crteža. Autor bi trebao imati ne samo umjetnički, već i stil pisanja. Pored toga, morate dobro znati teoriju crtanja: izgradnju kompozicija, izbor boja i ispravnu upotrebu alata.

Odaberite metodu crtanja: klasičnu ili računalnu. U prvom slučaju trebat će vam čisti listovi papira, olovke različite krutosti, ravnalo i dobra gumica. Ako se ozbiljno bavite stvaranjem stripova, možete kupiti poseban stol za naslon. Trebat će vam i svjetiljka i automatski oštrilo.

Ako želite crtati stripove na računalu, morat ćete izdvojiti grafički tablet. Ovaj uređaj omogućuje upotrebu posebne olovke za izradu slika izravno u grafičkom uređivaču. Možete koristiti i obične programe koji vam omogućuju jednostavno crtanje (Photoshop, PaintToolSAI), kao i specijalizirane aplikacije za autore stripova (MangaStudio).

likovi

Osnova svakog stripa su likovi. Morate ne samo detaljno razmišljati o izgledu junaka, nego i stvoriti njegov lik. Koji su mu glavni motivi, kako gleda na svijet, kakve ljude voli i slično. Najbolje je napraviti odvojene karte, koje će naznačiti pozadinu lika, njegove najdraže i najmanje omiljene stvari, kao i približnu ulogu u zapletu.

Preporuča se stvoriti barem dva glavna lika: protagonista i antagonista. To će dodati na zaplet interesa. Sukobe i poteškoće uvijek privlače veću pažnju. Također, nemojte praviti sve likove istog spola. Lijepe djevojke koje igraju sporedne uloge često postaju puno popularnije od glavne junakinje.

priča

Nije važno da li crtate smiješnu ili poučnu priču - nikad ne crtajte strip sve dok ne smislite zaplet. To će vam omogućiti da pravilno uokvirite kadrove i točno prikažete osjećaje junaka.

Posebnu pozornost treba posvetiti okolišu. U knjizi sam autor opisuje mjesto likova pomoću metafora. Morat ćete prikazati tamnu šumu, sobu za ispitivanje i još mnogo toga. Stoga je bolje prvo scenu opisati riječima (možete snimiti ili diktirati na diktafon), a tek onda nastaviti sa slikom.

Sjetite se sastavnih dijelova djela: prolog, izlaganje, zaplet, razvoj radnji, vrhunac, razvezivanje i epilog. Nije potrebno uključiti sve njih, ali oni će vam pomoći pravilno razviti zaplet.

sastav

Zapamtite da se stripovi ne mogu započeti i završiti zaokretima, jer su ti dijelovi raspoređeni u zasebnom traku. Prvi okvir uvijek treba sadržavati okoliš s najmanjim detaljima, to će omogućiti čitatelju da se odmah zapne u atmosferu. Svaki pojedinačni namaz trebao bi sadržavati dovršenu radnju, kao odlomak u tekstu.

Glavni događaji i radnje najbolje su smješteni u kutovima, a sredini stranice daju beznačajno. Najbolje je ako u zadnjem okviru svakog namaza bude neka fraza ili radnja koja će zainteresirati čitatelja i natjerati ga da okrene stranicu. Zapamtite da široki vodoravni okviri usporavaju radnje, dok vertikalni okviri, naprotiv, ubrzavaju.

Čovjek je u svim vremenima vrlo volio crtanje, pa je stvorena nevjerojatna količina svih vrsta alata za crtanje. Za crtanje je izmišljen isti broj površina - možete crtati na bilo čemu. Ali ako više volite računalo od ostalih alata, možete ga i crtati. Trenutačno najjednostavniji grafički uređivač je Paint koji se zadano nalazi na gotovo svakom računalu.



Trebat će vam

  • - Microsoft Paint

Priručnik s uputama

Pokrenite grafički uređivač. Da biste to učinili, odaberite izbornik "Start" - "Programi" - "Standard" - "Boja".

Je li vam se svidjelo? Kao i mi na Facebooku