Prolazak stalkera prije smrti Klondajka 2

Pid Prikrittyam Death 2.0 Klondike - cijeli nastavak prekrasne modifikacije radnje pod imenom Pid Prikrittyam Death, koja je prošla mimo sudbine. Uzgajivači su došli na ideju da rade na stvaranju novog samostalnog projekta i revidirali su ga kako bi maksimizirali veličinu prvog dijela, kao rezultat čuda od čuda, koje ne smije biti lišeno onog šljunka koji je izgubio njihov deo. Promjena i poliranje poznavali su praktički sve aspekte mreže, popravljajući male karakteristike igranja i završavajući s apsolutno novom zapletom. I sama priča o liniji radnje bi željela da se nastavi. Osnova je bila radnja prvog dijela, doduše s promjenama i dopunama s novim uzburkanim potragama i nepredvidivim zaokretima, koji su ga činili tako škakljivim. Također, trgovci su dodali još 4 mini parcele, na sat vremena ćete moći posjetiti nove muzeje Zone i vidjeti nešto novo. Pored zapleta u prisustvu bespomoćnog ranog djetinjstva, sredovječnih i maloumnih subjekata, te dragovoljno dostupnih dijelova misije. Sada postoje tri stvari o lokacijama: bit će 15 komada, srednjih od originala i neke nove, na primjer Klondike. Sve lokacije su utkane u radnju i što je više moguće naseljene stalkerima i mutantima, a na nekima od njih ima i više baza stalkera, poput Skadovska u originalu 3P. Promena u svetu je jednostavno velika, postoji veliki broj i svih njih, ali ih je samo nekoliko: postoji šansa da se vidi zona, graf je izrazito precrtan, zvuk skladišta je promenjene vibracije su robusnije nove anomalije, detektori za detekciju artefakata i anomalija, na novim bravama boce dodane posebne kutije za glavnog lika i san za spavanje, nove animacije likova, smanjen je NPS borbeni sistem, jedinstven sistem titule glavnog heroja je previše.

Uvedite svoje poštovanje napolje vodič Stalker: Pid Prikrittyam Death 2.0 Klondike, yaka obov'yazkovo vam pomaže da prođete qiu gru do samog kraja! Napravljen je u video formatu i podeljen na više delova, za vas, za vas, za vas, na našem portalu Sky-Cheats.Ru, pitali ste se. Ispod se nalazi lista za reprodukciju, sastavljena i odmah ćete vidjeti pogled direktno iz prvog dijela. Bazhaêmo možete vidjeti taj daleki prolaz!

Zašto ne bismo morali da provedemo vrijeme pred legendarnom scenom, kako možemo znati neke lijepe artefakte koji nas mogu uništiti sa praktički ravnodušnim? To nije samo jedan artefakt, poput "Kompasa" ili "Srce oaze", već i generički super-artefakt koji će nam se dopasti i uhvatiti iz kulture i ikliva. Dakle, svi mi u stanovima smo razmišljali o tome, a ovo je mogućnost da uskočimo u zabludu Taman Bazhany za nas modove. Pored šale samog Klondajka, trebalo bi da istražimo istoriju razloga za pojavu tajne misije, kao i da smanjimo broj smrtnih slučajeva koji su otišli na tvrdnje Klondajka. Pred nama se vide spletovi, nova misterija mističnih podija, zaplet modifikacije.

Ključevi vidminnosti moda „Za lice smrti. Klondike 2.0 ":

  • Dovgy taj tsíkaviy zaplet, scho wiklikê bazhannya rješavanje svih zagonetki.
  • Nova priča i nejasne sporedne zadatke.
  • Bagati na opis dijaloga likova, scho ćelav na atmosferu gri.
  • Garniy sound suprovid, novi zvuci.
  • Vidminny vbudovaniya zbroyovy pack.
  • Svit, scho sponuka gravtsya do kraja dana.
  • Zbalanovaní skhovanki, puno otrcanih govora.
  • Velika prostranstva, nove lokacije.
  • Vipadannya dijelova i trofeja od do mutanata.
  • Dugme za buđenje se probudilo.
  • Poligrafski efekti, poput onih prikazanih na ekranu, mogu se poništiti.
  • Numeričke korekcije procesa igre.

Do minus grisa, možete dovesti potragu za sljedeću veliku priču, pa kako je mod odlična lokacija, kroz najčešće viđenje raznih zabluda će se provući.

Zavantažiti mod 'Hajde da se suočimo sa smrću. Klondike 2.0 'za upotrebu Yandex-diska.

Ostavite zakrpu prije moda, koji će ispraviti oproste bez okvira.

Instalacija moda se vrši na originalnom učitavanju '', verzija 1.6.0.2. Mod fajlovi se kopiraju u mapu krave gri od zamene fajlova, iznad kidamo zakrpe od zamene. Započnimo novi gro.

Video s malom modifikacijom:

Dio 1 [Originalni zaplet, sluh za Sidorovičevu potragu]

> Popravljamo na kontrolnom punktu Viskovykh. Pre nego što možemo da odemo do majora Tarasova i razgovaramo sa njim. Pobjednik nas je odveo do močvarnog likara.

> Prije močvare líkarem slíd idite do Sidorovicha i uzmite potragu za poshuk dokumentív.
> Dalí pídíyshovshi u močvaru líkarya za otrimannya komplet prve pomoći, osvojite nas pitajte da znamo artefakt "Vivert" u tunelu kroz zaliznichny nasip.

> Pislya rozmovi sa močvarnim licarom, dođi kod nas, vidi nas iz Silvera, uđi u rozmove, ale do ny idemo na pizniše.

> Nakon završetka tunela, možete pronaći 2 "Viverti", inače ga možete nadjačati.

> Pislya razpravi preko bandita ydemo signal da vidi Silver. Čini nam se da imaju vijskovye rane (pobjeda otrimav psi - udarac) i potrebna im je dodatna pomoć. Pislya rozmovi virusaêmo u selo novachkiv.

> Priyshovshi u selo Novachkív nije otišao u líkar, ali ćemo ići u Sidorovich í zdamo potragu za dokumentima. Hajde da vidimo da li treba da znamo još jednu gomilu dokumenata u ovoj žuči smrti, ali bačeni smo u nevolje.

> Dođite u fabriku i pre nego što odete u fabriku, dobićete psi-stimulans. Uz pomoć rozpovidaga, koji je postao s njima, prihvatit ćemo potragu o trikovima poručnika Kravčenka, pa čak i prije odlaska u Zvalishche.

> Nemojte doći do tranzicije, mi viyavlyaêmo pid yalinkoy (Još ima mnogo pozadine) za dokument za Sidoroviča. Oh mi viddamo yom piznish.

> Pereyshovshi na ime, primiću posetu poručniku Kravčenku za pomoć.

> Kravčenko se nalazi u blizini tunela Skhidny, na prvom mestu, sa stimulatorom sličnim Capitan-u.

> Pislya rozmovi s Kravchenkom, dođite kod nas nakon što vidite majora Tarasova, i idite u Agroprom i slikajte. Ídemo u Agropromu.

> Zayshovshi na Agropromu, otrimuêmo prokhannya víd vídnít ratsíyu techníku do baze.

> Dođite u bazu, pogledajte tehnički napredak i idite kod majora Kasimova. Taj nam, na svoju ruku, daj sliku, kao i dopunski izvještaj o klanju krvopija u drugoj zgradi. Isto tako, kada se krećemo iz Kasimova, moramo doći kod Kapitana sa naredbom da idemo u Mračnu dolinu. Usput vladavši krvopijama, virusaemo u Mračnu dolinu.

> Prebacite se u Mračnu dolinu, počnite s Capitanom i slijedite ga kako biste saznali o padu helikoptera.

> Díyshovshi do točke, díznaêmosya, scho postoji ometač instaliran ovdje. Kapitan viyavlya njihovnê mísceznakhodzhennya, udaljeni mi viymaêmo ih, i okrenuo se ka kapetanu.

> Dal mi se urušava odjednom od tora do početne tačke (poštovanje: ako udarite leš na kupca, nikako ga nemojte razneti) Glock. Radujući se iz tora, potreban nam je virus na Polisiji, samo znajte put da nam treba virus na napuštenoj fabrici.

> Dođite u fabriku, tamo su razbojnici. Govorimo iz glave njih - Borovim shodo kart, ali izgleda da helikopter treba da doleti ovamo i potrebno ga je pobijediti. U redu je, kad kao da treba sići na jedno mesto i znati šta vredi.

> Poznato je da je početak sastanka očišćen i vraćen u bazu.

> Okrenem se bazi, nisam vidio stalkerovu sliku na Hellz prizvisku, razgovaramo s njim, a zbog svinje i bandita maltretiraju fantomke. Win nam je dao mapu misije i moj virus na Polisiji.

> Vijšovši do Kordona, soba za ćaskanje Sidoroviču i potraga sa dokumentima. Pislya tsyogo Sidorovich je nova potraga za pisanjem dokumenata. Mnogo puta na zabavi. Samo naprijed i instalirajte skener.

> Pislya instalaciju brzog skenera na Zvalischí, možete doći ovdje i odnijeti dokumente natrag u Sidorovichevu potragu.

> Uključite skener, divite se većini anomalija u sebi i vjerujte samo svojoj intuiciji. Reći ću da samo oni koji instaliraju skenere u Mračnoj dolini, i stalkeri koji prolaze kroz bazu sa banditima, i smrad mogu potaknuti hassanov lik u potrazi. Zato se iznenadite, ne gledajte ponovo.
> Ako instalirate ostatak skenera, primit ćemo signal o psi aktivnosti i idemo na Zvalische. Pereyshiv na Smittêsvalische mi vyavlyamo leš Tumanov, prije anomalije, ídemo na signal udaljen.

> Pereyshshi na lokaciji, mi opinyaêmosya u Bari, i viyavlyaêmo, shho mi kontroler. Bari je ljepši od nikakvog, nije zombuwati, već čudno puno ljudi. Tamo možete proći kroz park i tiho otići do signalne udaljenosti.

> Pokrenuvši se na osnovu slobode, i nakon razgovora sa Legijom, nismo znali šta je to, i prepustili smo se ogromnoj anomaliji. Ideju o tome da oni zagovaraju svoju pomoć od već postojeće prostrane anomalije, a prije činele treba očistiti područje od mutanata. Nakon što smo očistili područje, mi viushaêmo do kraja dana, protestirajte sat vremena dok jedna od zvijeri iz bande ne bude gadna, dodatna pomoć onome ko je poslao Legiju da nas zadovolji, i otiđite u bar i znajte, koji kao da nije bio nesvjestan sata.

2. dio [Uho u Barmanovu potragu, kraj Sidorovičeve potrage, Sičevu potragu]

> Dođite u šank, pojedite Barmena, koji nije vidio divan boravak ni sat vremena.
Za 3 hiljade vina o incidentu nam je rekao kontrolor. Dok imamo zadatak "Okreni se Legiji", preći ćemo na novu fazu, a ostaviti zadatak "Desno na milion", poslati nas sve do Dika Teritoria.

> Na Divljem teritoriju, ranjeni stalker Kulyu, vin rozpovidak, došao je na Divlju teritoriju, a grupa njih je upucana s leđa i uzela kutiju sa artefaktima. Puno piše da bi se zaposlio u isto vreme. Razgovaramo s njima, helikopter je bačen, vozač je uvezen, laptop je oduzet, i pravo je Barmanu.

Pišući o incidentu, okrećući se i razgovarajući sa Barmanom, počeli smo da istražujemo. Pregršt poruka za Mačka progonitelja, zatim idemo u Kholodts, šaljemo je Luchaginu, jer razumijemo da su sam Kulya i stalker Kartaviy u punoj tišini.

> Razgovarajući sa Barmenom, a na osnovu ovih rezultata, virus je na stalkeru Miklukhi (možete uzeti zadatak da vidite mutante i nepoznate pidžarobiti) , scho magarca. blizu. Za malu naknadu možete se dogovoriti za Kartaviy u isto vrijeme na kordonu duž zalizničnog mosta. Ídemo do Kordona, malo spatku zirnemo do Sidoroviča, i potraga za šalom dokumenata (za scho ćemo prihvatiti 25.000 hiljada). Pislya ts'go ydemo to Kartavy.

> Nakon što je prevario Kartavija, í što je odmah prestigao Kartavija na hibnji na Polisiju, on bi ga povrijedio (trebaš malo pokucati na svoju braću, i samo ako povrijediš Kartavija, í ako Kartavyjev zahtjev nije bio ni blizu, laži na zemlji), a kada čujemo puno vina, pričat ćemo nam o onima koji imaju kontejner po jedan kontejner kod Khasana u Mračnoj dolini. Virushaêmo u Mračnu dolinu.

> Premjestite se u Mračnu dolinu, narivaêmosya do zagina Hasana (ovdje možete okrenuti sve tri opcije), pošaljite nas sve do Hasana. Ista zamjena kontejnera s artefaktima za traženje da se ubije Greyhound, ili za razgovor o bilo kojoj potrebi s grupom Fierce.

> Na putu za Zaton Treba idite do Legije i idite do barmana. Kada napišemo zadatak "Široka anomalija: Znaj u laboratorijama x16 tsikave", trebamo prijeći na Žestoku. Priyishovshi na novu, mi diznaêmosya, jak Hasan priyshov na vlast, í diznaêmosya o hrtu. Dajte nam potrebu da odemo do Boroda.

> Priyshovshi u Borodí, nekako, morate poznavati ljude u močvarama u dvorištu mehanizacije. Takođe na Skadovsku možete uzeti zadatak iz Siča za šalu artefakata, ili još ljepše uzeti potragu za "maminim namisto" i "otpuštenim kuluom" (to možete znati u anomaliji "Cirkus"). Pisanje potrage za artefaktom "Vovcha Vine" poachiti), kako bi saznali znamo detektor "Mega". Osim toga, kao artefakt znanja, virusan je za bunker Jupitera.

> Dolaskom u bunker bunkera Bilya Germana, onda treba da napunimo bunker, izadjemo iz bunkera, cuvari se šalju na autobusku stanicu da udovolje. Rukhamo - Prip'yat.

> Dođite u Prip'yat, razbojnike tjeraju na autobusku stanicu, a nama da dođemo naizgled, Paška je još na Yupiteriju, na kontrolnom punktu. Ídemo na kontrolnom punktu. Nakon što su prekinuli bandite na punktu, uzeli su PDA i otišli u Zaton. Tamo zamolim Bachimo Pashku da ne ulazi, vidim to i odem u Sich, to da u grad od 50.000 hiljada, na kojem ce se Sichina potraga zavrsiti.


Dio 3 [Završetak Barmanove potrage, opcije za ulazak u Klondike, traženje priče, traženje "Dužnost" i "Sloboda"]

> Idi u Mocvare, u dvoriste mehanizacije, (ako treba na pumpnu stanicu, ne spavaj u bazi NPC), znamo stalkera Turbo na mehanizaciji, znamo stalkera Turbo njih , í na osnovu CHN-a ćemo raditi sa Suslovom i Hakerom, Suslov će nas gledati Miševi Sivogo (imamo Vibir da ga pobedimo, ili vryatuvati), a Haker će zeznuti laptop da pita za jednostavan boravak i za jednu grupu, tako da ćemo moći pronaći baze za šta god.

> Recimo da je riječ o onima koje trebamo reći, a mi ćemo reći da je to osnova. Dug put do vezhi de u "Stalker Clear Sky" Scar nakon jedenja wikid i bachimo grupa je mrtva. Idemo u staru crkvu do Hrta, velim ti, da ide do dna, ili ako ga uteraš. Kada se okrenemo Hakeru i naizgled, grupa je mrtva, a fleš diskovi su glupi. Zatim se okrećemo Hasanu.

> Okrenem se Hassanu, idem na isti fleš disk, a sada se vratim na Hacker.
Ako se okrenemo Hakeru, kao da želite da otključate fleš disk, morate otići do jezera Chorne i znati token, a Noy on Zaton zna put za Chorne Ozero. Ídemo prije Noa, grimizni za prolaz do jezera Chorne, zatraži vibraciju s detonatorom. Za tsyogo potrebe: GPS - beacon, konzervirana hrana, taj p_drivnik. GPS beacon se može koristiti sa PDA, ili je potrebna perk "robot sa elektronskim priključcima" za kompletan, perk za granatu se može koristiti za vožnju, ili perk "robot sa granatama" je potreban za konzervu; Moramo znati o alatima i zanatima. Pislya viddaêmo tse Noy i virushaêmo on Chorne Ozero.

> Zayshovshi na Chorna Ozero, možemo prihvatiti SOS signal od stalkera Lívší. Na taj način, žeton se može naći u jednom od zombija u epicentru vipprominuvannya. Idemo na ostrvo blizu centra i tamo znamo token koji ga šalje u močvare Hakeru.

> Sada možete ići u Yantar. Zajšovši na Jantaru, lako ga je uočiti. Daleko raščišćavanje predgrađa bunkera od mutanata, a mi pričamo o tome. Vyavlyatsya yakis Dzhagur (Sobolêv), ako nas zamolite da siđemo i pokupimo skener. Skener se oduzima i prelazi na x16.

> Spuštam se na x16, mi shukaimo na jednoj od Glock platformi. Od njega se govori, í virusêmo iz laboratorija.

> Sada treba da idemo do Saharova. Ydemo Jaguru se razgovara s njim i prebacuje se u Polisiju.
U Polisiju se kaže iz Glockovog Saharova. Saharov nam je posvetio taj psi šolom. Sada ćemo započeti potragu "Okreni se Borgu za slobodu" i "Upoznaj oklop Monolita" postoje 2 opcije za razvoj mahune.

Opcija 1:
> Zvertaêmos do jedan z vatazhkív "Dovgu" ili "Svobodi". Vibriram Slobodu. Domovlyaêmosya s njima, vinosimo Radar i vídklyuchamo vipalyuvach, dalí ydemo preći u Prip'yatí.

> Na raskršću svobodívtsív, í stalker Floride (nisu ga natjerali da se čudi), uvezli su većinu monolita, a sada trebate razgovarati s Floridom (samo razgovarajte s njim o potrebi da pazite da ne biti preopterećen). Rečeno mu je, í virusaêmo u Prip'yatí (ja pishov bez obora je dosadan za njih).

> Ako pređete u Prip'yat poznat je u Domu kulture "Energetik" monolit Senatora. Nakon čitanja bilješke, virus odlazi u Močvare.

> Na Močvarama, za instalaciju skenera, mi virusaêmo Rudy Lisu, dodatnu pomoć da se uhode stalkeri iz monolita, i ídemo se razvija sa stalkerom Nebeski Vovk. Poruka se prenosi na Klondike artefakte.

Opcija 2:
> Robimo oklopni monolit. Ídemo za Prip'yat, poznato je da postoji senator, viconova potraga iz napredovanja anomalije na autobuskoj stanici. Sada ídemo za Močvare. Eto, pričamo o Turbu, a kažu da nam treba Mega detektor. Isti natom_st detektoru da traži anomaliju. Ídemo í̈í doslíjuvati.

> Pislya doslidzhennya nas prebacuje na CHAES. Tu se nazire Glock. S njim se govori, u vrijeme ídemo tudi, de su u Tinyu popravljani Chornobilyas. Prvo ćemo biti prebačeni u Močvare. Na Močvarama imamo doušnika, tražimo od vas da krenete putem do Rudy Lisu, zamolite istog da ode do bandita na farmi, i zamolite razbojnike da isporuče jednu djevojku iz Južnog Hutora u Rib.Khutor njima. Isporučuje se divka, zatim se svi razbojnici šalju doušniku, a zatim se šalju u Rudij Lis.

> Znamo Glock í naymantsív iz njihove baze, vozimo ih, bilježimo iz kog razloga, da će piloti ukradenog helikoptera biti korišteni za Glock, i oni su ubijeni na čoli sa Capitanom. Putujemo iz baze i vraćamo se u povratku yak yoshli, bachimo magla, bachimo krater i spuštamo se u blizini klondajka. Game Over.
P.S. A onda napustite Klondajk, moramo ići na lokaciju Pivnichno-Zakhid.

Okremo tako želi reći o ulasku u ugrupovannya da í̈kh potraga. (Ljepše je ući na ugrupovannya pislya prolazeći pored parcele i posjetiti Barmenovu potragu)

Borg:

> Kada uđemo u Borg, trebamo otići do poručnika Biologa i očistiti Divlju teritoriju od zombija u novom odjeljenju. Nakon što su uspješno naletjeli na zombije, daju nam ofanzivu da očistimo Burshtin od zombija. Pislya tsyo zdannya za šalu "Lomota Myas", možete to znati ovdje.

Dal yde zvdannya je pobijedio jednog od Bradavica na osnovu slobode (želim tamo, za ideju, zahtijevati da ubijem cijelu igru ​​Bradavica). Nakon što su se uspješno borili, daju nam ofanzivu da protjeramo razbojnike Mračne doline. Podignuvši se od razbojnika, zauzećemo grad i otići u Lučagin, moći ćemo da prebacimo signal na meni, a zatim ćemo moći da uključimo instalaciju u x16, nakon što smo uspešno uključili signal na isključi signal.pozunok yak je prikazan na slici.

Sloboda:

> Perse zavdannya na ulazu u Freedom of Dolgovts na farmama, pisanje Naymants. Dajte potragu za misijom "Komad mesa", slanjem poruke Legiji i potragu za promjenom mine, nakon što je promijenite, može se prihvatiti za instalaciju u x16;

Na kraju misije Svobodi će se završiti.

Progresija šodo zadovoljstva:
- Za sat vremena potrebno je dodati: 2 oklopne ploče, maskirnu tkaninu, onaj "Zorya" kombinezon (sve što treba da znamo), kao i alat i alat.
- Naybílsh važne zdíbností (Perks) poput slíd vivchity tse - "robot s granatama" i "robot s elektronskim priključcima" (dobro je da smo upoznati sa potragom).
- Dobijte PDA znanje.
- Da li biste voleli da možete češće da vozite mutante, jer se smrad često konzumira, a možete ljubazno koristiti okulare.
- Ne uzimajte predmete za potragu sa RFP-a, jer ćete osjetiti njihov miris.

Dio 1 [Originalni zaplet, sluh za Sidorovičevu potragu]

Milost da se odmorim na zemlji Viskovskih. Govorim o majoru Tarasovu i razgovaram sa njim. Pobjedi nas da razgovaramo sa Bolotny Lykarom

Prije početka sastanka s doktorom Bolotny, preporučljivo je otići do trgovca Sidorovicha i uzeti dokumente za šalu.
Razgovarajmo sat vremena sa Bolotnijem Likarom i zamolimo nas da upoznamo artefakt "Vyvert", koji se nalazi u tunelu kroz zaliznični nasip.

Ako prihvatimo posao, trebalo bi da se vratimo da vidimo Silveru, i to iz perspektive da dođemo ranije radi posla. Bavimo se poslom

Virushaêmo u posjetu Močvari Lykar. Išli smo u tunel, poznajemo ranjenog Vijskog i poznajemo ga

U blizini tunela, znamo posipanje artefakata "Wievert".

Pošaljite mnogo informacija na zalizničnu rampu i idemo na šemu (kompas). Mjesto je prohodno i ruinirano, dokovi nisu vidljivi grupi razbojnika. U jednom od njih znamo da dokumentujemo.

Osim toga, ako imamo dokumenta za Sidoroviča, možemo ih poslati u Silver i doznaêmosya, jer imaju ê ozljede i potrebna im je pomoć. Pislya je završio rozmov i ydemo do sela novachkiv.

Pislya dolazak u selo Novachkiv ydemo za Sidorovich i sve dokumente. Uzeli smo dokumente iz novog romana za šalu Čergovske partije, dokumente za uvid u smrt.

Ídemo za Silveru i za víyskiy Psy-stimulatore. Pisanje se govori sa víyskovym, koji rozpovídaê, kako je to postalo s njim. Uzimajući u šalu poručnika Kravčenka, demonstrirao sam prije odlaska u Zvalishche

Na putu duž yalinke potrebno je dokumentirati za Sidoroviča ( Budite oprezni, postoji jaka pozadinaê). Í demo dal (znam to svake godine).

SOS signal od poručnika će biti prihvaćen nakon prelaska u Smyttus.

Kravčenko je sa strane tunela Poznato je da postoji pratsyuêmo Psi-stimulans.

Kad odem na lokaciju, starac nas zamoli da donesemo tehnologiju u bazu. Uzmi tse zavdannya.

Ydemo do baze i tehnologije utrke. Idemo majoru Kasimovu, što nam daje sliku. Isto tako, data nam je revnost za klanje krvopija. Hajdemo da vidimo kako dolazimo iz Capitana sa mandatom da idemo u Mračnu dolinu. Ydemo i, ali na cesti možemo ubiti krvopije.

O dolasku u Mračnu dolinu govori Kapitan, a i po imenu helikoptera.

Po dolasku na mjesto pada, diznaêmosya, ovdje je instaliran ometajući zvuk. Diznaêmosya na Kapitan njihovn mísceznokhozhennya, viymaêmo ih okrenuti ka Kapitan.

Pisanje odjednom od obora do tačke početka. Ako nađete leš na kupovnoj smittiji, u isto vrijeme nemojte ga raznijeti). Idemo dalje racionalno, jer će ofanzivni helikopter biti preopterećen za CHAES. Dalí díznaêmosya, scho tse bulo planirao Glock. Daleko od tora, rješenje se srušilo na Polisiju. Schob d_znatisya na taj način, prije izlaska iz tvornice.

U napuštenoj fabrici vide se Banditi. Govorimo iz Borova, koji će nam reći kako upravljati helikopterom na teritoriji Mračne doline i tražiti da ga pobijedimo. Viconuêmo zavdannya, za ono što je, moramo znati šta je to.

Poznato je da je sredina dana bila mršava i okrenuta prema Borovu.

Okrećući se bazi, mi viyavlyamo, scho na níy mayzhe nitko nije glup. Tamo je poznat stalker Helza, kao neka vrsta inteligencije, banditi maltretiraju fantome. Poslat ću nam mapu mjesta. Možete ići u Polisiju.

Na Polisiji ćemo se vidjeti na mjestu, a uzeli smo skener psi-aktivnosti od Morozova. Pislya virusaêmo na Kordon. Promjena lokacije, mi viyavimo, wiyskovyh na nii više glup. Cijena niyaka nije u skladu sa parcelom).

Ídemo Sidorovichu i pogledajte dokumente. Pislya ts'ogo vin nam je dao još jedan zvdannya dokument za imena. Vrijeme i edemo postavili su skenere.

Kada je instaliran 6. skener, možete uzeti dokumente.

Ugradite skenere u anomalije, savijte se samo svojim čulima. PAŽLJIVO !!! Instalirajte skenere u Mračnoj dolini, prođite kroz bazu sa banditima, gdje će se Stalkeri pojaviti i smrad može ubiti Hasana iz misije. Nemojte zanemariti trenutak.)

Kada su svi skeneri instalirani, prihvata se signal o PSI aktivnosti. Pereyshovshi na lešu Smittyzvalische Tumanova pojavio se tamo, vivchaymo anomalija i edemo dali signal.
Preselili ste se na lokaciju, opinyaêmosya u Bariju, í viyavlyaêmo, vi ste kontrolor. (Bari je ljepši od bilo kojeg zombuwatija.) Ídemo je dao znak.

Na osnovu slobode, razgovaraju sa Legijom, kao svojevrsnim konceptom, koji su tretirani kao prostrana anomalija. Pisanje tsíêí̈ rozmov i proponymo njihovu pomoć u vivchenna prostranih anomalija. Ale prije cym-a, potrebno je očistiti područje mutanata. Očistivši područje, prekršio je anomaliju, tek u času vivčenja jedne od zvijeri stare gadne, dodatna vam pomoć. Daj Legiji da nam pošalje viruse u bar i sve je tu

Je li bilo vrijedno? Lajkajte nas na facebooku