Walkthrough Dream Reader. S.T.A.L.K.E.R. Dream Reader odlomci Dream raider arija povne pasaže

Stalker Dream Reader Mod je novi globalni mod s novom pričom. Glavna tema Dream Reader moda bila je uvođenje Zone Vidchuzhennya, kako je opisana u knjigama serije Stalker, koja nije bez postapokaliptičke atmosfere. Mod Dream Reader Mod Stalker Tin Chornobilya temeljito, poznajemo praktički sva skladišta zvuka koji su osigurani na široj javnosti, klimatski umovi na promjene u 4 vrste vremena, na osnovu definicije tekstura, modela i efekata U ovom modu u uređaju apsolutno novih i jedinstvenih likova, artefakata, izgleda kao nove legende i tsikavi kvesti. Glavna tema autora Dream Reader moda bila je prerada starog i dodavanje novog zapleta (vikoristany Noviy Plot 4).

Prodzhennya Stalker Dream Reader Mod

Cordon

Na klipu pozdrava na Kordonu, iza kontrolnog punkta Vyskovs iz štaba "Rozgadati zagonetka poziva". Ídemo u blizini sela Novačkov, blokirajte stub Viskov, pucajte u innakhe.

U selu, prije trgovca Bubnyja (da sjedimo na mjestu Sidoroviča u originalu), idemo u odjeljenje „Uzmi podatke od trgovca“ i „Upoznaj artefakt“. Vikhodimo iz bunera, desno su stalker Ramir. Govorimo o njemu, shukaêmo artefakt-magnet. Ne možete znati yogo, os snimka ekrana:

Donosimo artefakt i brinemo o ekipi „Donesi artefakt od zlata Ribka "iz Mračne doline. Daleko od napada Viškova na selo Novačkiv, viđena je dodatna pomoć stalkerima (Isto tako, ključni likovi likova nisu izgubljeni). Govori ga stalker na prisviskom Dikobrazu, ako morate jurišati na ATP, skupocjenim cijepanjem stalkera Tolyana. Očistite ATP, odnesite USB fleš disk i nepogrešivu tamburu, idite na rutu posjetitelja "Upoznajte artefakt". Možete se naći ovdje:

Kreirajte Tambourine Quest za artefakt i USB fleš disk i obavite potragu "Znaj dokument ”i” Upoznajte pljačkaše i oduzmite im Bubnyjev govor”. Ydemo sa strane zalizničnog mosta, na putu bachimo mala grupa stalkera Vedrog neba. To se govori iz glave, Gandalfe.

Uzimamo zavdannya "Upoznaj Kur'ar na Zvalischi" koji ydemo dal. Pislya Prekinuvši zalizničnog rassipa, moramo smisliti priliku da pomognemo stalkeru Scout. Osovina od cim do štapa moda je očito manjkava. Bizhimo do točke, bit će 4 stalkera, jedan od njih sa vizualom kontrolora (ne lyakamosya i u isto vrijeme da ne vozi u yogo!). Ale srednji tsikh chotir'okh stalkers nam treba nije. Naročito sam popravljao ovako: urednim nožem nisu postali lopovi, utjerali Jagera, pa mu promiješali leš, a automatski se prikazalo štab "Ja sam za znak u pomoć", a i sjedište " Razgovarajte s nama” najavljeno je kao novo. Da i demo vikonuvati zavdannya "Turn the Speeches of Tamburines", mítka, kudi it ê na PDA. Razgovaramo sa šefom na prisviskom hrestu i pokrećemo novo odeljenje "Likviduvati Shhura". Ídemo u tunelu iza ATP-a, de u originalu ležao je Nimbleov sako, vinosimo bandu razbojnika koja se okrenula prema Khrestu. Otrimumo kutija í govora, nepodnošljiva Tamburi. Sada idemo u Smittuzvalische... Kada je grupa gangstera bila postavljena da nas prođe kroz Kovrigin, što je bila naknada za prolazak veličine 4000.

Smittêzvalische.

Na Zvalischí, bachimo sjedi na stalkerima. Vbivaêmo banditi, ryatuêmo stalker. Da vidim više o pomoći, da. Razgovaramo iz Hemula, možemo vam pomoći kasnije. Znam za bandite, za viziju. Iza Gandalfovog zavdanja, idite dalje od močvare kod male lisice. Na kraju će biti 3 leša i povrijeđeni stalkeri. Poznato je da su likuêmo stalker, obshukuêmo leševi u jednom od njih dokumentirani za Gandalfa.

Nakon uzimanja dokumenata pojavljuju se 2 kontrolora i zombija, sve ih obaramo vibrirati od tsyo lisu. Ydemo u depou, osim što pomaže stalkerima da uvide napad razbojnika, razgovara sa Hemulom i prepoznaje novu establišmentu "Udruži se sa vođom" u Agropromu i Informaciji.

Agroprom.

Na ulazu u lokaciju nas postavlja se stalker i traži pomoć. grupe stalkera iz cijelog svijeta. Ídemo do točke, očistiti Vyskovs, stalker ryatuêmo do prizvisko Vasyan, nadgledan do prijelaza na Pidzemelya Agroprom i razgovaramo s njim. Otrimuêmo zavdannya "Know zvít ekspeditsíí̈" koja je usmjerena na skovanka u blizini pídzemella.
Porada:
Lokacija Agroindustrije treba pokušati proći bez ikakvih dodatnih ušteda. Moram da pokušam da stupim u kontakt sa industrijskom sigurnošću na tsiy locatsi zvzhdi dovedenoj u Villotes.

Pidzemelya Agroprom.

Otzhe, spuštanje u blizini zemljišta. Na putu do bitke obaramo razbojnike i víyskovykh. Penjući se na lopatu, za karticu sam uzeo fleš disk i podatke o Pokliku. Također možete prikupiti tri corian mita od shovantsi. Kada izađete iz kopna, osovinu možete riješiti sa takvim problemom:

Zamotajte í̈kh pereribuvati chi yakos ići okolo. Jak, hajde vikhodu - pojavljuje se kontroler. Valimo jogo i ponovo prelazimo na Agroprom.

Znam Agroprom + pidzemka.

Konzumirajte u Agropromu koji bachimo, ugrupovannya Chistye Nebo. Prije početka, idemo na 3. na vrhu i zamijenimo dokumente Bachimo Lebedovom.

Razgovaramo s njim, znamo za dokumente. Lebedêv rozpovídaê, scho os-os kriv je napad najmana na bazu i traženje dodatne pomoći, prije ili kasnije. Líkvíduumo naymantsív, znam iz Lebedivim. Vín daê vođenje, scho íkati u dokumentima potražnje u Pídzemely Agroprom, ydemo tudi. Neophodno je VIDRAZU, nigde da se ne petlja, da počisti leš, a ne znaš dokumente. Idem do pidzemku preko raskrsnice, gdje da vidim Vasyana. U tunelu od elektromije, leš ChNivtsa je poznat i dokumenti su oduzeti. Screenshot axis ih
misce znakhozhennya:


Nakon preuzimanja dokumenata potrebno je uskladiti 2 kontrolora. Valimo í̈kh í vibiraêmos iz Pidzemelya. Yak se pojavio u Agropromu, ydemo na bik Zvalishche, a onda je uslijedio poziv na sletanje naimanata na chol na prisvisko Pershy. Valimo í̈kh usíkh í od leša prvog znamo fleš disk sa kodom. Takođe, sa fleš diska, postoje informacije, jer možete pogledati PDA u Pošti u istoj Rozsliduvannya. Sve, prelazimo u Zvalische.

Ime + Bar.

Ydemo za Baru, stvorite znanje o dokumentima. Na putu do stanice za stalkere, de bouv Hemul, scena 2 nova lika: Artema Kulinare i Vitke Vorone.

Likovi ne daju nikakve zadatke, ali ako razgovarate s njima, onda Možete provjeriti informacije. Da, na prelasku bicikla za Bar, dodatna pomoć božnicima je išla da vide mutante, kako kaže poručnik Staršov, i bilo je u redu da se probije na teritoriju Bara. Otzhe, ydemo to Baru. Attackuvati će nas popraviti na putu, na prvi pogled, borgívtsí. Nije panicuimo, nije greška s grí, to je samo naimantsí, prenatezanje s kostimima Dolgu. Valimo í̈kh usíkh í demo dalí. Možemo to dokumentirati od Agroindustrije Farida i možemo to prihvatiti od odjela „Znati informacije u zemaljskoj laboratoriji“, tobto. Morate ići u Mračnu dolinu. Također možete razgovarati sa Faridom i ostalim ljudima u baru i upoznati priču o istoriji. Osim toga, možete uzeti zadatak od likova iz Barija. Na primjer, na:

Smrad daju neugodne kvesti, a Vovk, ChÊ i Myslyvets pitaju viconati Potraga iz originalnog grija, pa, opiši to, senseu je glup. Opisaću kako se prolazi Grinyin zadatak.

Sada morate ići u Mračnu dolinu. Kad izađemo iz bara, znam "zustričak" zustríchaê zagín naimantsív da cholí sa Drugim. Valimo ih í iz leša Drugog poznajemo fleš disk i znamo nove informacije u PDA. Probigaemo kroz Zvalishche prije prelaska u TD. Ako imate problem kada odete u Mračnu dolinu, pročitajte FAQ za opis problema.

Dark Valley.

Vlasne, popij piće u Mračnoj dolini. Odmah nakon ranjenog razbojnika. Možete ući, ali možete proći - posebna uloga nije dozvoljena. Ídemo udaljeni i napadnite nas preplavljeni regrutima. Vbivamo í̈kh, obshukuêmo leševe í od jednog od njih je poznat "PDA Trećeg". Shkhovanka se nalazi u sredini radija, tako da nemojte biti preopterećeni tamo. Osa neusklađenosti je:

Snimamo foto album i ydemo vikonuvati zavdannya "Donesi foto album Grinu". Dolazimo do zrna, pet monolita je razbacano po nama. Smrad sjedi na raznoraznom, de-visokom nivou radioaktivnosti, pa kakav radžu pred timom, kao da se tu mazi, opskrbi se kutijama prve pomoći i antiradicima. Vinosimo sve monolite, obshukuêmo leševe. Na jednom od njih će biti foto album, koji ćete morati donijeti Grinu. Ídemo juriš na bazu bandita, usput možete zazirnuti na malom buđenju bílya dopunjavanja goriva. Progonitelj će biti ozlijeđen i, ako mu možete pomoći, možete mu prepisati recept za "Snotty Porcupine". Skladište razbojničke baze je potraga iz originalnog grisa, pa neću opisivati, samo uzmem još jedan ključ od Borova i odem u laboratoriju X-18.

Laboratorija X-18

Silazim u laboratoriju. Algoritam prolaska je postao toliko samodovoljan, kao u originalni gris, tobto obshukuêmo leš 1. vcheny / vidchinyaêmo 1-na vratima / obshukumo leš 2. vcheny / vidchinyaêmo 2-í vrata. Uzimamo dokumente, kao i informacije o modifikacijama umjetnosti. Nazvat ću ga "Dokumenti iz laboratorije X-18 h. 4". Ne mogu, ali sam pomalo modni trgovac, pošto sam 3 puta pokrio cijelu laboratoriju i cijeli dio dokumenata, ne znam. Zagalom obale i vibracije iz Laboratorije.

Tamna dolina + Kordon

Jak je izašao iz labija, bachimo, sada da zameni gangstere. Vinosimo sve i uništeno pred Svetim vratima. Nedaleko od njih naći će se stalker na prisviskom princu.

Obov'yazkovo mu govori, u prošlosti, jer zaplet nije će. Otrimuêmo iz novog zavdannya "Šminka sa shulgoyu na Zvalischi". Sada ídemo kroz prelaz do Kordona. Čim stignete do Kordona, postrojenje "Vibriraj kroz ulazne kapije" je preplavljeno, tada ćete se izgubiti od spasa ispred kapija i krenuti ínshíy stazom.

Otzhe, uspješno je prošao tranziciju, ali na Bubnyjevom biciklu. U ATP-u znam razbojnici su napadnuti, líkvíduêmo í̈kh. Kod sela novacs može se doći do Ramira, zgrada je izgrađena, grad će moći da dođe do grada. U Tamburi ću se riješiti grada za posjetu zadacima "Znischiti bandits bilya NDI Agroprom" i "Knock in a vatazhka bandits", jer smo automatski vidjeli čas grisa. Odmah na Bubnyi je moguće odbiti poseban odjel "Vikrasti za dokumentaciju sa kontrolnog punkta", ali ako ne postoji poseban bazhannya, onda je moguće ne vikonuvati yogo, zbog ovih problema ćete izgubiti jedan problem.

Vikhodimo iz bunkera Tamburaše govori stalker Muva, koji se pojavio zamijeni Porcupine. Vrijeme će pomoći, napad starosjedilaca dočekat će se, grad će se prepoznati. Sada, prije Gandalfa, podnesite potragu za dokumentima iz Zvalischea. Postavljena je potraga i pojavio se novi dijalog. Kažu, pogozhuêmozya pomoći stalkeru. Dolazimo do zrna bachimo ranjenog stalkera Vovana. Likuêmo yogo, kažu, pogojuêmosya suprovodjuvati. RADA:Završili su dijalog, VODRAZU je brzo prosledio Vovanu i počistio umetnost, a onda i gvineju iz jednog šalenog kula... Nadgledani vrebač fabrike Zanedbano, priča se, prepoznaće se u visoravni mecena. Sada mogu ponovo razgovarati sa Gendalfom, koji ima novo iskustvo za nas.
BITAN:
prije braka sa Gandalfom, potrebno je sve govore uzdrmati, za to je krivo uzimanje svih govora i zbog djela je važno, važno je vratiti se. Naročito sam pronašao kratku udaljenost od skovanke i osovine uz cestu do krvopija ovdje:

Otzhe, otrimuêmo zavdannya da ydemo s jednim nožem donijeti krvopija. Valimo, Donio sam Gandalfov leš. Schob quest zarahuvsya, moram staviti trup na pješačko mjesto, os je vani:


Dopovídaêmo Gandalfu o vikonannya, prepoznat ćemo grad. Ima još zgrada u komšiluku novog Nema, do onog, oni su daleko, na Smittyzvalishcheu...

Smittêzvalische.

Na Zvalischí, idite u hangar za prinčev zavdannyam. Hangar da ponovo napadne bandite, čišćenje í stezhimo, bez zaustavljanja stalkera Livsha. Govorimo iz Livsheya, prepoznaćemo želju da upoznamo Dekoder u laboratoriji X-18.

Znam X-18.

Kroz Mračnu dolinu, na putu, zagin víyskovykh i odred
naimantsiv, prije laboratorije X-18. Shukaêmo dekoder za Lívší. Yaksho ne
znaš, de shukati dekoder, onda lezi pozadi sa pseudogigantom
mala soba. Osa snimka ekrana pozicije:

Ali ovdje možete zaglaviti s problemom: GG fail kríz Karati,
onda idi u sobu da ne ideš. Ê idi: možeš ići na
rukohvati na skupovima, osovina je ovdje:


Jak je uzeo dekoder, vibrirao iz laboratorije, nemamo šta da radimo.

Smittêzvalische + Agroprom + Bar.

Ídemo na Smittêzvalishcheu, koji je napravio Levsha na šalu dekodera
na umu princa. Znam da je iz Livšeje, prepoznaćemo je kao novu
"Zdobuti za Livši lešinu starog kontrolora." Želite li u potragu?
okreni se i otiđi ispred Princa u Mračnoj dolini. Zgrada je zavdannya, prepoznaćemo je u
u grad vidminnu snajper gvintivka. Dajte ydemo Agroprom vbivati
Levshin menadžerski račun. Dodjite na traženo mjesto:

Ubacite prvi kontroler, provjerite, postoji drugi. Slično važi
yogo. Tperer je neprihvatljiv leš. Livshe ima mjesto u PDA. Zvijer
uvaga: treba nam i sam leš DRUGOG kontrolera, nemojte ga brkati, nemoguće ga je zeznuti! Donošenje leša Leftyju, zahvaljujući potrebi za osovinom syudi:


Rečeno je da ćemo moći koordinirati tranziciju Agroprom -> Burshtin u gradu. Dalí ydemo u Baru.

U Bariju postoji zgrada koja se zove Faridu i Grín. Odmah iz Green, možete uzeti jedan
potraga za pochuk artefaktom "Skibka Gold". Čitajte dijalog s poštovanjem,
Osim toga, u PDA-u neće biti znakova artefakta. Sada na naš način
lezi na Burštinu.

Dika Teritor_ya.

Prošli smo kroz teritoriju Diku kakav je bio, kao u originalu. Viconuêmo
drugi red originalnih zadataka, koje su uzeli. Dupe, jakšo
uzeo potragu iz Barija da donese domovinu rushnitsa í ne znam de njena shukati.
Zatim os za vas screenshot za pomoć:


Također na Wild Territory je nova potraga za pochuk artefaktom
Gríní. Poznavanje artefakta, u principu, nije lako, čitajte s poštovanjem
dijalog iz opisa koncepta pronalaženja umjetnosti. Ale yaksho at kogos svejedno
Ako je bilo ikakvih problema s potragom, onda je osa misije pronalaženje artefakta za
zeleno:



Nakon uzimanja artefakta, to će biti 5 nymana, odvezeni u í̈kh. Obshukuêmo leševe i na jednom od njih znamo fleš disk Četvrtog. Sada možete ići daleko, u Kruglov.
Suprovodzhuêmo Kruglov prije prelaska na Yantar.

Burshtin.

Vlasne, prelazimo na Yantar í ydemo u bunker u potpunosti do profesora
Saharov. Rozmovlyaêmo. Vrijeme će pomoći Kruglovu iz Vimira.
Supervidzhuumo, pogledaj wikid. Likuumo Kruglova ja znam supervodzhumo yogo
nazad u bunker. Govorimo sa Saharova, priznaćemo uspostavljanje psi-šolom i
zavdannya "Obshukati Vasil'ev leš". Dođite do tačke, mochimo zombiji,
obshukuêmo leš i ne mogu prihvatiti informacije o ulazu u laboratoriju X-16. Ydemo ...

Laboratorija X-16

Malo je dokaza o originalu na ovoj lokaciji. Sam, scho se promijenio
kob riječi Saharova i posipanje dodatnih burera.
Dakle, sama, kao u originalu, uključena je instalacija, kontroler je uvučen,
uzeo dokumente sa leša Primary i vibrirao iz laboratorije.

Znam Burština.

Kroz podzemne katakombe prolazimo kroz laboratorij, draga
disalice, zombiji, pseudo-giganti i kontrolori... Dolazimo do Saharova,
razvila se iz njega. At nyogo z'avdannya novi zahistiti naukovy
bunker". Yak tilki uzimamo bunker bunkera za par 2 ekologa,
pomozi nam. VAŽNO: Ne možete izaći van teritorije nauke
bunker!

Inakse potraga će automatski propasti. Napali gavrane na ježa,
a uglavnom zombiji i snorkovi. Svi
ekolozi sklapaju prijateljstva (zeleno). Uspješno pobijeđen napad,
skrećemo kod bunkera do Saharova. Ako zašov u bunker, na zvijezde
ne ustaj, pojavio se bacač granata:

Mozhlivo, tse a bug-mod, ale u meni bulo so. Rozmovlyaêmo z
profesore, mo u koordinatama grada do prijelaza Yantar ->
Agroprom. Ne spavaj, novo je za nas
"Dozvolite da vam pomognemo". Ídemo na teritoriju pogona, na mjestu vkazane. Bachimo
ranjenih i ranjenih.

Likuêmo yogo, zamoli me da donesem dokumenta, pogozhumos. Ako je potrebno
ulaz u separe, teleportiramo se u 3. na vrhu i tu su 3 naimanta, bilja
jedna strana je USB fleš disk P'atogo.
Vbivaêmo naimantsív, zaboravio na dokumente, a mi ćemo se obratiti vcheny.
Diznaêmosya, scho narudžba je isporučena i nadgledana u bunker. Pričamo o tome
Uz njegovu zbirku prepoznat ćemo vizualni artefakt "Vidmina spirala". Dalí
Kažu iz Saharovim, moći ćemo prepoznati grad za potragu. Sve više
niyakyh zavdan, iza vinyata standarda, nije da, tako da je moguće
sada idi u Bar kod Faridua.

Bar.

U baru zgradom upravljaju Grin, Mislivtsev (potražili su rušnicu) i
viddaêmo Faridu dokumente iz laboratorije X-16. Također možete prodati Faridi
USB fleš disk, yaku nam daje Kruglov za yogo poryatunok. Dakle, sada imamo
ê Do Šulge (zamjenik Vronin) može se prošetati. Ídemo, preuzeto sa
yogo zavdannya "Vikrasti RG-6 at Svoboda". Sada možete ruhati
Vojna skladišta.

Vojna skladišta.

U vojnim skladištima možete kreirati bogato šarene likove, to
navigirajte stalkerima s bacačem plamena. Ale, šteta, ima još zadataka
zasto ne daju smrad... Ydemo na bazi slobode. Ako je potrebno ići na to, onda bachimo
uz rubove puta, nalazi se krug zayvikh svobodívtsív. Tse se previše zategnuo
naimantsi, dok fiksiraju napad, dok pokušavaju da pređu daljinu, dalje
osnovu. Svi su unajmljeni od leša jednog od njih, obučeni, jak
bandit, poznat "PDA Šostogo".


U skladištima Armisky pojavili su se kao pametno novi i apsolutno novi likovi. smrdljiva osovina:


Od ljudi od njih, možete uzeti zavdannya, na primjer, od Yara, Ashota i Flinta... Čehovljevo bratstvo je nemoguće,
Osim toga, potraga je u modu, a dijalog je izgubljen. Tse
nedovoljno određen rozrobnik_v. Krym tsyogo moć se pojavila
kuća iz ohoroneca. Yaky sigurno skladište zaliha u bazi
će. Vin te zamoli da ti doneseš "Školj" artefakt. Sada ću opisati potragu
u redu:

Quest Yaru.

Potraga za ništa sklopivim i nije lukav ê. Yar pitaj
donijeti vam ples baklje. Zna se, doneseno je. Otrimuêmo city
Optički nišan 2x 4-dot.

Ašotova potraga.

Ašot traži krvopije iz sela na AS. Ídemo u selo,
sve krvopije. Na putu možete zirnut na vodovodu,
de planina možete znati monohromatski skupi artefakt.


Okrenut ćemo se Ašotu, odnijet ćemo artefakt "Rubin" u grad.


Flint.

Flint je ključni lik u Šulginoj potrazi "Vikrasti RG-6 na slobodi".
Prije tim, yak yti to Flint, trebate majku ako imate 3 plesa
gorílki. Popijte bocu s njim i javite nam o konceptu
bacač granata. Ídemo na mrlju, oduzet je bacač granata. Yaksho z yakhos
razlozi za bacanje granata kod spomenutog m_sci nemaê, onda možemo ubrzati
dodatna opcija. Možete donijeti Ohorontsev skladište umjetnina volje "Pantsir",
ili vikinuti nedaleko od ruksaka bogatih jaka.
Ono što je posljednja stvar je iz vaše vlastite misije. Zagalom uzmi bacač granata
Shulge u Baru.

Sada možete ići na Radar. Jak dolazi k sebi
kontrolni punkt Svobodi, otrimuêmo zavdannya zahistit yogo. Pričamo sa Kepa,
moguće je napasti monolit, kao što je poznato iz Kepa. I ovdje imamo ê 2
opcije za otrimannya nagorodi. Možete uzeti samo peni, ali možete uzeti
bacač plamena. Ako odaberete drugu opciju, vidjet ćete novu
potraga za bacačem plamena lagogeni. Vratimo se u bazu slobode, udaljimo se od
Yarom, a imamo dvije opcije, prodati zli Vognemetro Yar
chi sprobuvati vidremontuvati yogo.

Cordon.


Na klipu pozdrava na Kordonu, iza kontrolnog punkta Vyskovs iz štaba "Rozgadati zagonetka poziva". Ídemo u blizini sela Novačkov, blokirajte stub Viskov, pucajte u innakhe. U selu, prije trgovca Bubnyja (da sjedi na mjestu Sidoroviča u originalu), idemo u odjeljenje „Preuzmi informacije od trgovca“ i „Upoznaj artefakt“. Vikhodimo iz bunera, desno su stalker Ramir. Govorimo o njemu, shukaêmo artefakt-magnet. Ne možete znati yogo, os snimka ekrana:

Artefakt je doveden i tim je odveden iz Mračne doline. Daleko od napada Viškova na selo Novačkiv, viđena je dodatna pomoć stalkerima (Isto tako, ključni likovi likova nisu izgubljeni). Govori ga stalker na prisviskom Dikobrazu, ako morate jurišati na ATP, skupocjenim cijepanjem stalkera Tolyana. Očistite ATP, odnesite USB fleš disk i nepogrešivu tamburu, idite na rutu posjetitelja "Upoznajte artefakt". Možete se naći ovdje:

Tu je tambura za artefakt i fleš disk i bilježimo "Upoznaj dokumente" i "Upoznaj pljačkaše i oduzmi im govor Bubnyja". Ydemo sa strane zalizničnog mosta, na putu bachimo mala grupa stalkera Vedrog neba. To se govori iz glave, Gandalfe.

Uzimamo zavdannya "Upoznaj Kur'ar na Zvalischi" koji ydemo dal. Kada pokušamo da preteknemo zaliznični nasip, moramo smisliti neke šanse da pomognemo stalkeru Scout. Osovina od cim do štapa moda je očito manjkava. Bizhimo do točke, bit će 4 stalkera, jedan od njih sa vizualom kontrolora (ne lyakamosya i u isto vrijeme da ne vozi u yogo!). Ale srednji tsikh chotir'okh stalkers nam treba nije. Naročito sam popravljao ovako: urednim nožem nisu postali lopovi, utjerali Jagera, pa mu promiješali leš, a automatski se prikazalo štab "Ja sam za znak u pomoć", a i sjedište " Razgovarajte s nama” najavljeno je kao novo. Da i demo vikonuvati zavdannya "Turn the Speeches of Tamburines", mítka, kudi it ê na PDA. Razgovaramo sa šefom na prisviskom hrestu i pokrećemo novo odeljenje "Likviduvati Shhura". Ídemo u tunelu iza ATP-a, de u originalu ležao je Nimbleov sako, vinosimo bandu razbojnika koja se okrenula prema Khrestu. Otrimumo kutija í govora, nepodnošljiva Tamburi. Sada idemo u Smittuzvalische... Kada je grupa gangstera bila postavljena da nas prođe kroz Kovrigin, što je bila naknada za prolazak veličine 4000.

Smittêzvalische.

Na Zvalischí, bachimo sjedi na stalkerima. Vbivaêmo banditi, ryatuêmo stalker. Da vidim više o pomoći, da. Razgovaramo iz Hemula, možemo vam pomoći kasnije. Znam za bandite, za viziju. Iza Gandalfovog zavdanja, idite dalje od močvare kod male lisice. Na kraju će biti 3 leša i povrijeđeni stalkeri. Poznato je da su likuêmo stalker, obshukuêmo leševi u jednom od njih dokumentirani za Gandalfa.

Nakon uzimanja dokumenata, pojavljuju se 2 kontrolora i zombija, svi se provjeravaju i vibriraju iz jedne datoteke. Ydemo u depou, osim što pomaže stalkerima da uvide napad razbojnika, razgovara sa Hemulom i prepoznaje novu establišmentu "Udruži se sa vođom" u Agropromu i Informaciji.

Agroprom.

Na ulazu u lokaciju nas, stalker se raspoređuje i traži pomoć u obilasku grupa stalkera iz cijelog svijeta. Ídemo do točke, očistiti Vyskovs, stalker ryatuêmo do prizvisko Vasyan, nadgledan do prijelaza na Pidzemelya Agroprom i razgovaramo s njim. Otrimuêmo zavdannya "Know zvít ekspeditsíí̈" koja je usmjerena na skovanka u blizini pídzemella.
Porada: Lokaciju Agroindustrije treba proći bez dodatnih ušteda. Moram da pokušam da stupim u kontakt sa industrijskom sigurnošću na tsiy locatsi zvzhdi dovedenoj u Villotes.

Pidzemelya Agroprom.

Otzhe, spuštanje u blizini zemljišta. Na putu do bitke obaramo razbojnike i Viskovce. Penjući se na lopatu, za karticu sam uzeo fleš disk i podatke o Pokliku. Također možete prikupiti tri corian mita od shovantsi. Kada izađete iz kopna, osovinu možete riješiti sa takvim problemom:

Zamotajte í̈kh pereribuvati chi yakos ići okolo. Jak idite na ulaz - tu je kontrolor. Valimo jogo i ponovo prelazimo na Agroprom.

Znam Agroprom + pidzemka.

Konzumirajte u Agropromu koji bachimo, ugrupovannya Chistye Nebo. Prije početka, idemo na 3. na vrhu i zamijenimo dokumente Bachimo Lebedovom.

Razgovaramo s njim, znamo za dokumente. Lebed u trenutku, da osovina-os može biti napadnuta od strane naimanta i zatražiti pomoć, prije ili kasnije. Líkvíduumo naymantsív, znam iz Lebedivim. Vín daê vođenje, scho íkati u dokumentima potražnje u Pídzemely Agroprom, ydemo tudi. Neophodno je VIDRAZU, nigde nije pokriveno, i "urednik od leševa" očistiti leš, a ne poznajete dokumente. Idem do pidzemku preko raskrsnice, gdje da vidim Vasyana. U tunelu od elektromije, leš ChNivtsa je poznat i dokumenti su oduzeti. Screenshot axis ih
misce znakhozhennya:

Nakon preuzimanja dokumenata potrebno je uskladiti 2 kontrolora. Valimo í̈kh í vibiraêmos iz Pidzemelya. Yak se pojavio u Agropromu, ydemo u biku Zvalischa, a onda je uslijedio poziv na sletanje naimanata na choli naimana na prisvisko Pershy. Valimo í̈kh usíkh í od leša prvog znamo fleš disk sa kodom. Takođe, sa fleš diska, postoje informacije, jer možete pogledati PDA u Pošti u istoj Rozsliduvannya. Sve, prelazimo u Zvalische.

Ime + Bar.

Ydemo za Baru, stvorite znanje o dokumentima. Na putu do štanda stalkera, de bouv Hemul, nalaze se 2 nova lika: Artem Kulinar i Vitka Vorona.

Tsi likovi ne daju nikakve zadatke, ali ako razgovarate s njima, možete dobiti ideju o informacijama. Da, na prelasku bicikla za Bar, dodatna pomoć božnicima je išla da vide mutante, kako kaže poručnik Staršov, i bilo je u redu da se probije na teritoriju Bara. Otzhe, ydemo to Baru. Attackuvati će nas popraviti na putu, na prvi pogled, borgívtsí. Nije panicuimo, nije greška s grí, to je samo naimantsí, prenatezanje s kostimima Dolgu. Valimo í̈kh usíkh í demo dalí. Možemo to dokumentirati od Agroindustrije Farida i možemo to prihvatiti od odjela „Znati informacije u zemaljskoj laboratoriji“, tobto. Morate ići u Mračnu dolinu. Također možete razgovarati sa Faridom i ostalim ljudima u baru i upoznati priču o istoriji. Osim toga, možete uzeti zadatak od likova iz Barija. Na primjer, na:

Svi smradovi daju nezgodne zadatke, a Vovk, ChÊ i Myslyvets traže viconati potragu od originalnog grisa, tako da, da ih opišem, nema smisla osjetiti. Opisaću kako se prolazi Grinyin zadatak.

Sada morate ići u Mračnu dolinu. Kad izađemo iz bara, znam "zustričak" zustríchaê zagín naimantsív da cholí sa Drugim. Valimo ih í iz leša Drugog poznajemo fleš disk i znamo nove informacije u PDA. Probigaemo kroz Zvalishche prije prelaska u TD. Ako imate problem kada odete u Mračnu dolinu, pročitajte FAQ za opis problema.

Dark Valley.

Vlasne, popij piće u Mračnoj dolini. Odmah nakon ranjenog razbojnika. Možete ući, ali možete proći - posebna uloga nije dozvoljena. Ídemo udaljeni i napadnite nas preplavljeni regrutima. Vbivamo í̈kh, obshukuêmo leševe í od jednog od njih je poznat "PDA Trećeg". Shkhovanka se nalazi u sredini radija, tako da nemojte biti preopterećeni tamo. Osa neusklađenosti je:

Snimamo foto album i ydemo vikonuvati zavdannya "Donesi foto album Grinu". Dolazimo do zrna, pet monolita je razbacano po nama. Smrad sjedi na raznoraznom, de-visokom nivou radioaktivnosti, pa kakav radžu pred timom, kao da se tu mazi, opskrbi se kutijama prve pomoći i antiradicima. Vinosimo sve monolite, obshukuêmo leševe. Na jednom od njih će biti foto album, koji ćete morati donijeti Grinu. Ídemo juriš na bazu bandita, usput možete zazirnuti na malom buđenju bílya dopunjavanja goriva. Progonitelj će biti ozlijeđen i, ako mu možete pomoći, možete mu prepisati recept za "Snotty Porcupine". Skladište razbojničke baze je potraga iz originalnog grisa, pa neću opisivati, samo uzmem još jedan ključ od Borova i odem u laboratoriju X-18.

Laboratorija X-18

Silazim u laboratoriju. Algoritam prolaska je isti kao i u originalnoj grupi, tako da se leš 1. doktora zamagljuje / vidi se na 1. vratima / leš 2. doktora se obshukumo na vratima. Uzimamo dokumente, kao i informacije o modifikacijama umjetnosti. Nazvat ću ga "Dokumenti iz laboratorije X-18 h. 4". Ne mogu, ali sam pomalo modni trgovac, pošto sam 3 puta pokrio cijelu laboratoriju i cijeli dio dokumenata, ne znam. Zagalom obale i vibracije iz Laboratorije.

Tamna dolina + Kordon

Jak je izašao iz labija, bachimo, sada da zameni gangstere. Vinoosimo sve i srušimo se do Svetih vrata. Nedaleko od njih naći će se stalker na prisviskom princu.

Obov'yazkovo mu se govori, neće biti oprosta za zavjeru. Otrimuêmo iz novog zavdannya "Šminka sa shulgoyu na Zvalischi". Sada ídemo kroz prelaz do Kordona. Čim stignete do Kordona, postrojenje "Vibriraj kroz ulazne kapije" je preplavljeno, tada ćete se izgubiti od spasa ispred kapija i krenuti ínshíy stazom.

Otzhe, uspješno je prošao tranziciju, ali na Bubnyjevom biciklu. Na ATP-u su banditi ponovo vlashtuvali, poput líkvídovuyut í̈kh. Kod sela novacs može se doći do Ramira, zgrada je izgrađena, grad će moći da dođe do grada. U Tamburi ću se riješiti grada za posjetu zadacima "Znischiti bandits bilya NDI Agroprom" i "Knock in a vatazhka bandits", jer smo automatski vidjeli čas grisa. Odmah na Bubnyi je moguće odbiti poseban odjel "Vikrasti za dokumentaciju sa kontrolnog punkta", ali ako ne postoji poseban bazhannya, onda je moguće ne vikonuvati yogo, zbog ovih problema ćete izgubiti jedan problem.

Vikhodimo iz bunkera Tamburaše govori stalker Mukhoy, koji je izgleda predstavljao Dikobraz. Vrijeme će pomoći, napad starosjedilaca dočekat će se, grad će se prepoznati. Sada, prije Gandalfa, podnesite potragu za dokumentima iz Zvalischea. Postavljena je potraga i pojavio se novi dijalog. Kažu, pogozhuêmozya pomoći stalkeru. Dolazimo do zrna bachimo ranjenog stalkera Vovana. Likuêmo yogo, kažu, pogojuêmosya suprovodjuvati. RADA: Čim završe dijalog, VIDRAZU brzo prosledi Vovanu i počisti posao, a onda nećeš dobiti stalkera u fabriku zanedbano, kako kaže, biće odveden u grad da patronizuje. Sada mogu ponovo razgovarati sa Gendalfom, koji ima novo iskustvo za nas.
VAŽNO: prije braka sa Gandalfom potrebno je sve govore uzeti na isti način, za to je krivo uzimanje svih govora i zbog djela je važno, važno je vratiti se. Naročito sam pronašao kratku udaljenost od skovanke i osovine uz cestu do krvopija ovdje:

Otzhe, otrimuêmo zavdannya da ydemo s jednim nožem donijeti krvopija. Valimo, lešina je doneta Gandalfu. Schob quest zarahuvsya, moram staviti trup na pješačko mjesto, os je vani:

Dopovídaêmo Gandalfu o vikonannya, prepoznat ćemo grad. Ima još zgrada u komšiluku novog Nema, do onog, oni su daleko, na Smittyzvalishcheu...

Smittêzvalische.

Na Zvalischí, idite u hangar za prinčev zavdannyam. Hangar je spreman za napad na razbojnike, očišćen je, tako da stalker Livsha ne bude savladan. Govorimo iz Livsheya, prepoznaćemo želju da upoznamo Dekoder u laboratoriji X-18.

Znam X-18.

Kroz Mračnu dolinu, na putu do staze zagin víyskovyh i odreda naimantsív, idemo do laboratorije X-18. Shukaêmo dekoder za Lívší. Ako ne znaš, de šukati dekoder, ja ležim pozadi sa pseudogantom u sobici. Osa snimka ekrana pozicije:

Ali ovdje možete zaglaviti s problemom: PP neće uspjeti kryz krati, pa idite u sobu da ne idete. Ê izlaz: možete se penjati na rukohvate na skupovima, osovina je ovdje:

Jak je uzeo dekoder, vibrirao iz laboratorije, nemamo šta da radimo.

Smittêzvalische + Agroprom + Bar.

Ydemo na Smittzvalishcheu, koji je napravio Livshe za dekodersku šalu, ali je na umu Princa. Znam da se radi o Livshi, prepoznaćemo potpuno novi „Rozdobuti za Livshi ja sam lešina starog kontrolora“. Do kraja potrage, mi ćemo se okrenuti, i otići ćemo pred Princa u Tamnoj dolini. Zdaêmo zavdannya, otrimuêmo u gradu čudo snajper gvintívku. Samo naprijed i idite u Agroprom da vozite kontrolora nad Levšinim poslom. Dodjite na traženo mjesto:

Ubacite prvi kontroler, provjerite, postoji drugi. Slično, važi. Tperer je neprihvatljiv leš. Livshe ima mjesto u PDA. Zvjersko poštovanje: treba nam i sam leš DRUGOG kontrolora, nemojte ga prevrnuti, nemojte se sjebati! Donošenje leša Leftyju, zahvaljujući potrebi za osovinom syudi:

Rečeno je da ćemo moći koordinirati tranziciju Agroprom -> Burshtin u gradu. Dalí ydemo u Baru.

U Bariju postoji zgrada koja se zove Faridu i Grín. Odmah iz Grina možete preuzeti još jednu potragu za poshuk artefatom "Zlatna Skibka". Pročitajte dijalog s poštovanjem, za znakove, neće biti artefakata u PDA-u. Sada naš put leži na Burštinu.

Dika Teritor_ya.

Prošli smo kroz teritoriju Diku kakav je bio, kao u originalu. Viconuêmo drugi red originalnih zadataka, koje su uzeli. Na primjer, uzeli su potragu iz Barija kako bi domovini doneli rushnitsu, a ne znaš de í̈shukati. Zatim os za vas screenshot za pomoć:

Također na Wild Territory je nova potraga za poshuk artefakt za Green. Poznavanje artefakta, u principu, nije lako, više je poštovanja čitati dijalog iz opisa umjetnosti. Ako je neko drugi imao ikakvih problema s ovom potragom, tada je os pronalaženja artefakta za Greena bila:

Nakon uzimanja artefakta, to će biti 5 nymana, odvezeni u í̈kh. Obshukuêmo leševe i jedan od njih poznaje fleš disk Četvrtog. Sada možete ići daleko, u Kruglov. Suprovodzhuêmo Kruglov prije prelaska na Yantar.

Burshtin.

Vlasne, idemo u Yantar í ídemo u bunker na ime profesora Saharova. Rozmovlyaêmo. Vrijeme će pomoći Kruglovu iz Vimira. Supervidzhuumo, pogledaj wikid. Likumo Kruglova i ja znamo supervodžumo jogo nazad u bunker. Govori se iz Saharovim, prepoznaćemo osnivanje psi-šolom i proizvodnju "Obshukati Vasil'ev leš". Dolazimo do tačke, ubijamo zombije, obshukuêmo leš i prihvatamo informacije o ulazu u laboratoriju X-16. Ydemo ...

Laboratorija X-16

Malo je dokaza o originalu na ovoj lokaciji. Samo, riječi Saharova su promijenjene i dodat je broj dodatnih burera. Dakle, kao i u originalu, instalacija je uključena, kontroler se ubacuje, dokumenti se uzimaju sa leša Primary, a vibriraju iz laboratorije.

Znam Burština.

Po podzemnim katakombama idemo iz laboratorija, skupo koštaju snorkove, zombiji, pseudo-džinovi i kontrolor... Dođemo do Saharova, idemo tamo. Na nyogo z'avdannya novi zakhistiti naučni bunker. Jak samo mi ćemo uzeti bunker bunker za 2 ekologa, pa ćemo vam pomoći. VAŽNO: Ne možete izaći van teritorije naučnog bunkera!

Inakse potraga će automatski propasti. Gavranovi napadaju ježa, a uglavnom zombije i šmrcove. Svi ekolozi postaju prijatelji (zelenilo) na sat vremena. Uspješno porazili napad, okrenuli smo se kod bunkera ka Saharovu. Ako zashov u bunkeru, ne diži se na zvijezde, pojavio se bacač granata:

Mozhlivo, tse a bug-mod, ale u meni bulo so. Rozmovlyaêmo s profesorom, prepoznat ćemo u gradu koordinate prijelaza Yantar -> Agroprom. Nije ga lako nabaviti, nova je ideja za nas da nam pomogne da ga testiramo. Ídemo na teritoriju pogona, na mjestu vkazane. Bachimo ranjen i ranjen.

Likuêmo yogo, zamoli me da donesem dokumenta, pogozhumos. Ako odemo do ulaza u poziv za buđenje, bićemo teleportovani u 3. na vrhu i tamo će biti 3 naimanta, od kojih je jedan P'yatogoov fleš disk. Vbivaêmo naimantsív, zaboravio na dokumente, a mi ćemo se obratiti vcheny. Diznaêmosya, scho narudžba je isporučena i nadgledana u bunker. Razgovaramo s njim, prepoznaćemo monstruozni artefakt "Vidmina spirala". Od Saharovih se kaže da će grad biti uklonjen zbog potrage. Sve više i više zgrada, iza standardne vinjete, ne pobjeđuju, tako da sada možete u Bar prije Faride.

Na bari zgrade osoblje Grini, Mislivtsev (potražili su rushnitsa) i dokumenti iz laboratorije X-16. Dakle, moguće je prodati Fredi sam fleš disk, dajući nam Kruglova za yogo poryatunok. Sada je moguće i prošetati do Šulge (Vronin zamjenik). Ydemo, preuzet iz novog pogona "Vikrasti RG-6 kod Svoboda". Sada se možete srušiti na Vojno skladište.


Vojna skladišta.

U vojnim skladištima možete kreirati bogato svijetle likove i pronaći stalkere s bacačem plamena. Ale, šteta, ima dosta zadataka koji ne daju smrad... Ydemo do baze slobode. Ako je moguće doći do njega, onda bachimo s obje strane puta postoji krug "zavyvyh" svobodivtsiv. Tse pereodyagní naimantsí, kao popravak napada, kao pokušaj prelaska udaljenosti, do baze. Vbeamo sve regrute i sa leša jednog od njih, obučenog kao razbojnik, poznatog kao "PDA Šostogo".


U skladištima Armisky pojavili su se kao pametno novi i apsolutno novi likovi. smrdljiva osovina:

Od ljudi od njih, možete uzeti zavdannya, na primjer, od Yara, Ashota i Flinta... Čehov ne može imati bratstvo, pa je potraga u modu zbog Borgijanaca, ali dijalog je izgubljen. Tse nedopratsyuvannya rozrobnik_v. Krim tsyogo, postojala je mogućnost da živi sa starateljem. Yaky sigurno skladištenje robe na bazi slobode. Vin te zamoli da ti doneseš "Školj" artefakt. Sada ću opisati potragu
u redu:

Quest Yaru.

Potraga za ništa sklopivim i nije lukav ê. Jar zamoli da ti donese ples gorionika. Zna se, doneseno je. Otrimuêmo u gradu Optički nišan 2-struki 4-dot.

Ašotova potraga.

Ašot traži krvopije iz sela na AS. Ídemo u selo, vozi sve krvopije. Na putu možete pogledati vodotoranj, a možete vidjeti i monkrom, monstruozni, skupi artefakt.

Okrenut ćemo se Ašotu, odnijet ćemo artefakt "Rubin" u grad.


Flint.

Flint je ključni lik u Šulginoj potrazi "Vikrasti RG-6 na slobodi". Prije nego što Tim, jak ode u Flint, morate imati 3 plesa gorilke kada imate dan. Popij bocu s njim i reci mi kako da pronađem bacač granata. Ídemo na mrlju, oduzet je bacač granata. Što se tiče razloga za bacanje granata, pomenuta m_sci nemaê, ovu opciju je moguće ubrzati. Umjetnički "Oklop" možete donijeti u skladište slobode, inače ga možete obrisati iz ranca iz ranca. Ono što je posljednja stvar je iz vaše vlastite misije. Zagalom je uzeo bacač granata í nepristojan Shulge u Baru.

Sada možete ići na Radar. Kako idemo na punkt Svoboda, moći ćemo ga se riješiti. Govori se sa Kepa, moguće je napasti monolit, o tome govori i Kep. I tu imamo dvije opcije za odbijanje grada. Možete uzeti samo peni, ili možete uzeti bacač plamena. Ako odaberete drugu opciju, tada ćete vidjeti novu potragu za zaostajanjem bacača plamena. Ídemo nazad u bazu slobode, udaljavajući se od Jara, a imamo dvije opcije, da prodamo gorionik Jaru ili pokušamo da ga se riješimo.

Rik vipusku: 2017
žanr: Akcija / pucačina / 3D / 1. lice
Rozrobnik: GSC Game World
Vidavets: DRM tim.
Vrsta videa: Repack
Gris verzija: 1.0006
Mod verzija: Build 1935 / v2.0 + fix2
Mova interfejs: Rosíyska
Mova glasovna gluma: Rosíyska
Tablet: Sewn

SISTEM VIMOGI:
? Operativni sistem: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10
? Procesor: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon X4
? RAM: 1/2 GB
? Video kartica: 512 Mb - / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
? Zvučna kartica: Zvučni dodatak sa DirectX® 9.0s
? Vilne miševi na tvrdom disku: 15 GB

OPIS:
Nacrt je dobio DR ê kontinuiranim naporima iste serije modova i razbijen na osnovu okvira i dobio slobodu gravitacije kada je pretplaćen. Imaćete priliku da provedete neko vreme u legendarnim mladim mestima i da se pobrinete za pravo glavnih stalkera: voleći zaradom tu bitku sa rođacima Zonya. Gravtsev je dobio sistem zadataka, koji nije ključao u drugim modovima: znamo PDA, dokumente i druge govore sličnog tipa, želim pogoditi priču ili samo zaraditi peni za redara. Vibir je legao od gravitacije. Gravity također ima standardnu ​​novu potragu za likovima koji naseljavaju Zonu.
Zone su već bogate rockom, nećete biti opušteni i nemojte više tresti Wikidi. Yakos napolodilosya zvychayne stalkerske život: popravak redar, medicinske usluge, trgovina. Navodno, Zona nije potrošila svoju čudesnost i nije bez problema postala mensh. Vona je postala ínshoyu, ala, kao i ranije, živi u svojim životima i stalno se mijenja.


Features Fashion

lokacije:

Ovdje je sve jednostavnije: više od 40 i sav smrad vezan oko tebe. Yaki rivni i kako biti na njima - znajte i sami.

Kvesti, stanovništvo zone:

Sistem zadataka nije znao da li je bilo sto promjena u odnosu na verziju 1.5. Svejedno ti chekatim tsíkaví ístoríí̈ sa mirisom svakog ukusa i ne još gore. Želio bih reći da se nova potraga možda pojavila i bit će dovoljno da je ispunite.
Stanovništvo Zonya je pristojno poraslo. Ê y nove knjige i originalni NPC, í nova čudovišta. Ale sada zamjenjuje krvave i trajno inertne stalkere prije nove baze, kampa i ponovnog pojavljivanja. Same baze su možda pokušale stvoriti granični detalj. Yak brkovi tse podrezani, tako i tresti, yaksho riziknet.

Igra, zvuk i grafičke karakteristike:

Ponovno pjevanje u interfejsu, engine-u, skriptama i konfiguracijama moći će da izgradi vaše pravo do maksimuma. Dakle, budite spremni, ko zna, možete biti spremni i kako možete jesti.

Smjernice treće strane:

SMP, NLC 6, OGSE, LW, Dangerous Zone, Artefact Pack1, MISERY, BB_Mod_Redux.v2, Realistic Dialogs Pack v0.5, SWTC
Modi vikoristano ima robote bagatioh moddera AMK.

Have sensei - bld !?
Osa je, dakle, ovakva: rozeta modnog metka zakačena je za drugu na spoju sa timom, tako da je Koshak pišov, izgubivši manje od jedne žuči "razbijenog cimeta". S napretkom od više od tri rakete, radio sam praktički samouvjereno nad modom, a čak i ne u zmiji da sam nosim teret. Zato ću vidjeti viklast za preklapanje mode u zalny pristup. Kriv sam za buv tse zroiti ........ muka od tihih ljudi, kako su nas u nas krsili i provjeravali.

Šta je preklapanje?
Za osvetu na svim lokacijama od verzije 1.5 + dodatna podrška sa ugrađenih lokacija (Giza, Dead Misto, Science Sector, itd.). U tsyu zbirku svi oni su uključeni u trenutku zatvaranja rozete. Nešto nije prijavljeno, nije pregledano, ali globalno skladište je prilično normalno. Mrvice su promijenjene, a u svijet vivchennya svita dodan je pristojan broj zadataka. Početak pozdrava je u Bariju, a ne na privredi, trebalo bi da bude.

Kako ste otišli u tim?
Razpalasya ... tačnije, svi projekti su već posebno isporučeni. U zadnjem riku su nas ostavili provincijski tehničari, a novih snimaka nismo imali, ostali smo samo ja i Mačak. Ale y win sretno. Izgubili smo nadu i pragmatizam. Kao da hoću da ispričam svetu kako smo bili poznati kao stagnacija: viđeni smo iz provincijske kolonije modobudu koja je "zaglavila u satu". Postala sam oni kojih sam se toliko bojala. Sama sam.

A ko je dao?
I sve gluposti dolaze od tebe. Čim budu oduševljeni ljudi koji su spremni da dodaju modi, onda ću biti samo radij. Možete mi pomoći da vam pomognem. Pivo sigurno nije najbliži sat. Bo. Veoma sam zaposlen i želim da rastem. Biti poput redaguvannya, sam po sebi, visi okolo. Odmah želim da kažem da ne garantujem da ću uzvratiti ljubaznošću zajednice Zbirka. Neće biti prave tehničke podrške za mene (uzmite najbliži sat sigurno). Sada je razvoj tog dodatnog razvoja u vašim rukama. Ako sam oduševljen, trebalo bi da budem hrana, moći ću da odgovorim.

Karakteristike Rípakua:

Gra:
- Ništa nije virizano
- Ništa nije kodirano
- Verzija gri: Build 1935 / v2.0 + fix2

Važno:
_ Windows 7/8/10 kolege, kao što je prikazano u "Kontrola regionalnih zapisa (UAC), pokreću učitavanja sa administratorskim pravima."
_ Nije moguće uštedjeti novac u grupi, samo za lansiranje robe sa administratorskim pravima.
_ Ne pokrećem igru, pokušajte vidjeti user.ltx datoteku iz foldera userdata, u korijenu mreže.
_ Ne stavljajte repack na "C" disk (postoji de Windows)
_ Windows 8/10 kolege iz razreda, kao prilikom pokretanja moda, stavljaju pobjednike Windows 7 u prečicu.

Je li bilo vrijedno? Lajkajte nas na facebooku