Buz Devri Maceraları - sonbaharda buz devri. Buz Devri: Dinozorların Şafağı İzlenecek Yol Buz Devri: Dinozorların Şafağı

buzYaşMaceralar- Fox Digital Entertainment ve Gameloft'un "topluluğunda" bir dizi mini igor ile zahoplyuyuchaya arcade.

Daha önce olduğu gibi, tüm sorun ve felaketlerde kabahat Skret adınadır. Tipik meşe palamudu kovalamacası bir kez bile ciddi sonuçlara yol açmadan yeni bir küresel felakete dönüştü. Hovanki'de yağmur saati altında kıta ikiye bölündü ve Menni z Diego açık denizde tökezledi, sonra Sid tek başına yalan söyledi. Ve kim, sanki suçlu değilmiş gibi, arkadaşlarına ihanet edip sürüyü devasa, sorunsuz bir hayata çevirebilir.

Ağlayan gemiye binen kahramanımız, arkadaşlarının şakalarını bozuyor, daha pahalıya yuhalıyor, bir anda, güvensiz, komik meraklarla dolu ve eski tanıdıklarla sohbet ediyor.

Oyun, arcade türüne getirildi, iyi grafikler ve sulu animasyon ile ayırt edildi. Kırım köyünde günlük hayatın asıl görevi, çakıl ve mini oyunlardan geçmek zorunda kalan insanlardır. Sürüde bir çuval koyundan yardım isteyebiliyor ve sanki başın beladaymış gibi her an yardıma koşarak sürüye dönüşebiliyorsun. Tanıma yerine ulaşmak için, yolda suçlanan tilkiler ve chagarlardan geçin. Podolayuchi pereshkodi (їх düşürücü) kaplumbağaları ve aynı zamanda onlardan bonuslar bulabilirsiniz.

Yaratıkların düzeni için ilk görevi tamamlamanız ve "arka arkaya 3" veya "koşucu" mini oyununu geçmeniz gerekiyor. “Üst üste 3” oyunlarıyla her şey netleşti, oyun alanının alt kısmına aynı sayıda kupa taşımak gerekiyor, arka arkaya 3 ve daha fazla nesneyi tatmin etmek, üstelik daha az hamle hangisine ihtiyaç duyulursa ikramiye alacağız.

"Koşucular", benzersiz bir brukivka ve diğer grupların bulunduğu Sid'den bir anda bir kızakta rüzgarla birlikte binme şansına sahip olacaklar. Meta, sadece para harcamadan parkurdan geçebilmeniz değil, o yaratık için en iyi yolu seçmenizdir. Nehrin başarılı bir şekilde geçişinden sonra kaplan, kunduz ve köyün diğer bağcılarının komedi dansını izleyebilirsiniz. O diğer karakterin görevi tamamlanmışsa onu evinize teslim edip geçiminizi sağlamanız gerekiyor. Yogo gizeminin arttığı yaşam alanı kademeli olarak iyileştirilebilir.

Ana görevlerin Suçu, perakendeciler düşük ek görevleri teşvik ediyor: arama, çalışma ve dosledzhennya. Arkalarındaki şehirde kaplumbağaları, böğürtlenleri ve meşe palamutlarını götürüyoruz.

-de buzYaş iPhone, iPod Touch ve iPad için Maceralar 3 tür kaynak: meyveler, kaplumbağalar, altın meşe palamudu.

  • Meyveler - günü kazanmak için gereken enerji: örneğin yolu temizlemek. Nabuvayutsya, günün geçişi dünyasında.
  • Kaplumbağalar oyunun iç para birimidir, onlar için ya konutu iyileştirmeye ya da köyü genişletmeye teşvik edebilirsiniz. Mangal yapma aşamasına gelirler.
  • Altın meşe palamudu oyun sürecini hızlandırmaya hizmet eder, onları az sayıda kazanmak kolaydır.

Böylece oyun salonu "çalınmış", parlak ve dinamik görünüyordu. Oyun nefes kesici ve rіznomanіtny, grafikler parlak ve barvy. Bu harika bir sürpriz, Gameloft'un yakbee'si akıllıca maliyetsiz bir modele dayanıyor, daha geniş, oyunun kendisi App Store'dan ücretsiz olarak edinilebilir, ancak gerçek infüzyonlar olmadan yönetimi kolay olacak, oynaması kolay olacak onunla döşeme sıkılır, ilgisini çekecek kadar soğuktur. Gerçek kuruşlar için, üç tür kaynağı da alabilirsiniz, fiyat etiketi 66 ruble'den başlar ve 3290 ruble'de biter ki bu demokratik olmaktan uzaktır.

Pіdbivayuchi pіdbags, vydznachiti istiyor, kaynaklarda "Kіnsk" tsіniki ile "uygulama içi" satın alımlar değil yakbi, malt için grati kullanılabilir ve bu nedenle - hoşgörülü için ücretsiz çarşı.

Belki daha stresli olacağız, daha rahat olacağız, Gameloft'un kırıkları sizi bilmeceler ve avantajlarla suçlayacak. Buz Devri dönemindeki kış aylarının geçişi kolayca katlanarak inşa edilebilir. Bu nedenle, ryatuval robotlarına yardım etmekten ve Buz Devri Maceralarının sırlarını açığa çıkarmaktan memnuniyet duyacağız.

  • Bitirmek için bir saat boyunca yagid ve kabuklardan kurtulmanın yollarını düşünmeyin - buna gerek yok, sık sık ikamet ettiğiniz yeri ve döşemeyi değiştirin, bunu yapabilirsiniz.
  • İki adada, bir ada daha aşağıya inene kadar tekrar tekrar dönebilirsiniz.
  • Altın meşe palamutlarını saklayın, yeteri kadar yok, sonra onları yalnızca yeni alanların keşfi için besleyin.
  • Üçüncü maçın saatinde muhteşem bir meteor olacaksınız. Diğeriyle aynı sırada yoga yapın - daha fazla ağ bulun, böylece İsveçliyi emniyete alabilirim.
  • Kaya bloklarıyla dikey olarak çarpın - buzdan daha fazla tasarruf edin.
  • Eski şakalarınıza bakın ve tekrar kontrol edin.
  • Adanın özel bir yerinde yaratık ve orada bulunan nokta ile ilgili tüm bilgileri alıp götürebilirsiniz. Sabırlı olun, ülkede kalın, tüm rıhtımları almayacaksınız.
  • Altın ayna düğmesinin bir iğnesi, neler yapabileceğiniz ve neye ihtiyacınız olduğu hakkında ayrıntılı bilgi verecektir.
  • Ve Liodovik döneminin geçişi için bir sır daha: Altın bir bilgelik meşe palamudu dalı, sürü büyürken bir buçuk saat geçirmenize izin verecektir!

    Windows Phone için "Buz Dönemi: Gel" Grafiği yolda

    İlk rіven kafadır. Tahta tabletleri okumak gerekir, pis koku size ne yapacağınızı söyler. Bezelye ile buzları el altından bir çizgi ile ve çevrede bir saldırı ile kırın. Onlara basarsın. Galyavin'den dörtnala geçtikten sonra nehri döndürmeniz gerekir (farenin sağ düğmesine basarsınız, tekmelemek istersiniz, sonra vurursunuz, dokumak istersiniz. її sırtlar boyunca, kanyondan geçin, boyunca taşlar yokuş yukarı ve parıldayan mağaraya tırmanıyor.

    Kaplan Diego'ya kadar yala. Dağlar boyunca göle doğru ilerliyorsunuz. Sarmaşıkla büyümüş duvar boyunca Pіdіymaєshsya. Domuzların burnuna kadar çabalayın, bezelye toplayın, kayaların etrafında dörtnala koşun ve domuz alındığında başka bir altın bezelye alırsınız. Sarmaşıklarla kaplı başka bir duvarda yürümek. Dağları kayalardan alıp Diego'ya ateş ediyorsunuz.

    Lütfen! Orada, alamadığınız yerde, vikoristovuy podvіyny saç kesimi. De ve yoga yeterli değil, onu aşağı çekeceğiz, uzatacağız: Şunun gibi: tek bir saç kesimi ve bir saniyede - bir saç kesimi daha, bir alt ip çıkacak, sadece esneme.

    Tepeli çukurlarda kestaneler yatar. Karlı bir açıklıkla buzda top sürme ve arka arkaya hücum ("U" düğmesiyle bir saldırım var).

    Yamtsa'da Diego üçüncü altın bezelyeyi aldı.

    Şimdi parlamak için ocağa tırmanabiliriz. Domuzlara gidelim.

    Galyavin üzerinde Stribaemo, bezelye toplama. Domuzlar basitçe yeniden haraç edilebilir. Kısa duvar boyunca (orada, şöminelerin duvarı) tepeye tırmanın, ok kabartmalı bir şekilde tepeye çıktı. (İlerleyen duvarlarda ısıran böcekler oturur, sanki kısa bir duvara sıkışmış gibi önlerine taşlarla vurmak gerekir). Düşmüş bir ağacın yanından geçiyoruz. Su altında bezelye seçiyoruz.

    Mini gra z Diego. Meta bize bezelye seç. Ruhaeshsya düğmeleri ileri, geri, sağ elle, sol elle. Diego etrafı sararsa, hızla tekme atarak açıklığa doğru iter. Bütün dağlar alınırsa ve sincap Scrat gelen nehre atılırsa şehir biter.

    Pechera. Nehrin ortasından geçerek kazhanivlere saldırıyorsunuz ("U" düğmesi - saldırı). Bir gergedan böceği ile Pecherka nehrinde sağ elini kullanıyor. Yogo, saldırıyla sağır olur. İlk altın bezelyeyi suçluyorum (vardiya düğmesini koklamak zorundayım.) Ocağın sağına gidiyoruz, Yokuş yukarı taşa tırmanıyoruz, onu patateslerle sokuyoruz, başka bir böceğe çarpıyoruz, suçu başka bir altın bezelyeye atıyoruz. Bіzhimo çok uzakta, üçüncüyü yenen böcek, bir koridorla ayının fırınına ulaştı. Orada üçüncü altın dağı görebilirsiniz. Vіdmedya zіstribuєmo krizhany gölüne indi. Çeyrek altından bir dağın tepesinde, yokuş yukarı kısa bir duvar var. Bіzhimo znovu göle ve parıldayan mağaraya tırmanıyoruz.

    Soba kurdu ile Zustrichamosya, saldırı ile b'emo. Fırının başlangıcına kadar galyavin, Probіgaєmo'da lezzetli olan her şeyi seçiyoruz. її stel üzerinde. .bezelye ve meyve fiyatına 3 roslin, otrimuemo yendi. Kötü gergedanlara Pіdbіgaєmo. Vіdkidaє Mamut Menі'ye Skrat. Men'e tahta bir tabela okuyoruz ve bir arkadaşın kölesi şöyle yazıyor: "Kazaniv'den bezelyeleri al." Ayının şirkette bir dağla nereye uçtuğuna saygıyla hayret etmek ve ardından oku ona yönlendirmek ve tanıtıma basmak gerekir. 3 dağ seçilirse, kötü gergedan tik tak ediyor ve yol serbest.

    İki vovkіv ve bir yaban domuzu daha geçiyoruz. Dumanlıyı alıyoruz, basamaklı fırına geçiyoruz, kazhaniv'de sürüyoruz, açıklığın iki yanına uzanan gergin bir saç çizgisi ile iskelete tutturuyoruz.

    Saldırıda Galyavin o kaplumbağayı avladı. Kaplumbağaya bir saldırı ile vuruyoruz, dışarı çıkıyor, sonra aniden saldırıyoruz ve bir nakavtla. Ondan gergin bir çizgi ile iskelete tutturuyoruz, bezelye alıyoruz, parıldayan fırına tırmanıyoruz.

    Beyaz dağ penguenleri vadisi. Zustrichaєmo iki bilih vedmedіv bіla donmuş göl. Gergedan böceği gününde yayıldı, göl, levoruch. O zamana kadar iki taşı taşla bağlamak gerekir. Ale, yapacağım, vadiyi sonuna kadar geçeceğiz, tadına bakacağız. Şimdi böceğe. Uzaklara koştuk, başka bir böceği boğduk ve yokuş yukarı sarmaşıklara tırmandık. Dağları miras alarak kar yağdırmak için üçüncü böceğe saldırıp fırına ulaşıyoruz. propovzaєmo Tudi'ye sağ tıklayın.

    Diğer taraftan, tadı alarak gerinebilirsiniz. Sarmaşıklara geri dön. Dikkatlice dörtnala uzaklaştık, balçıkları tıraş ettik. Bir çizgi ile bir çizgi ile bir bril üzerinde tıraş oldular. Ahşap masaya doğru yürüyün ve kısa bir duvarla tepeye çıkın. Tepeler dördüncü böcek tarafından boğuluyor, bezelyeleri takip edip kısa bir duvar boyunca yükseliyoruz.

    Kuka prensibini izleyen penguenlerle mini oyun. Kolivaetsya olan bir ok var. Gerekli anda, її tanıtmak gerekir. Bir arkadaşıma da beni tanıştırmalısın. Polit kar topu. 100 puan almanız gerekiyor.

    Sonra zambak Sid ile eksi gra tövbe eder. Vіn, z'їkhati z krizhanoї gorki'den, bezelye toplamaktan ve krizhiny'ye çarpmamaktan suçlu. Grisin ortasında Sid uçuyorsa oklar belirir. Koku bir elmastan geçerse oklara basmak gerekir. 7000 puan toplamanız gerekiyor. Armadillo, Scrat'a altın bir dağ verir.

    Yeşil Vadi mavp. Dağları toplayarak, soldaki boz ayılara geçelim. Koloninin dışından geçerek bir yaban domuzu ile vadiye geliyoruz. Vuruyoruz, bezelye alıyoruz, sarmaşık boyunca geri tırmanıyoruz. Sarmaşıkta biraz mola verelim, yar içinden yaban domuzuna uçalım ve sarmaşığın moladan geçmesine izin verelim. Kızgın Bachimo daha boz. Kötü canavarlar bir süper saldırı ile elle dövülür: süper saldırı düğmesine basarsınız (“A” var), Scrat dönmeye başlar ve oklarla onu canavara yönlendirirsiniz. Domuza dönün, ilerleyin.

    Yaban domuzunun arkasında, bir boz ve boynuzlu kunduz daha Maidanchik'e iner. Orada, ağacın yanında, parıldayan bir çatlak var, yak boyunca üç altın bezelye geçebilir. Biraz bezelye alalım.

    Geniş bir yaprak üzerinde göl boyunca Stribuёmo. Orada, bükülmüş bir çörek ağacının altında, ilk altın dağ. Başka bir gölden tekrar akıyor, bir mavpa ve bir kunduz var. Örümcek ağlarına 3-4 kez ara vererek takılır ve bir iğneye takılır, başka bir altın bezelye alınır. Dipte sağ elini kullanan yeşil bir kuş. Hadi ona atlayalım. Bezelyeyi takip ediyoruz, sağda yanan ocağı takip ediyoruz. Gelelim ona. Bachimo üçüncü altın dağ. Ale mavpa yogo alır. Ahşap tablete basın.

    Ana tomurcuklu mini ciğeri vardır. Taşları yenmek sıkıcıdır. Nişan almayı deneyin (bir sekmem var) ve sağdaki fare düğmesine basın. 25 mawbuds öldürmeniz gerekiyor.

    Üçüncü dağı götürün.

    Sobaya dönüyorsunuz, yeşil kuşa gidiyorsunuz ve daha ileride altın geçide ilerliyorsunuz.

    Tilkinin üst katmanındaki sarf malzemesi. Çalıdan çalıya hareket eden sarmaşıklar üzerinde top sürme. Bezelyenin ardından parıldayan fırına gidiyoruz.

    Maidanchik'te yeşil çimlerden ve gir'in alçaltılmış üstlerinden görüyoruz. Bezelyeleri alıyoruz mavpiye gidiyoruz Scrat'tan bezelyeleri alıp akbaba yuvasına atıyorlar. Civcivler dolaşıyor ve matusya ayrılarak onları geri almaya zorluyor. Kuşların sağ tuş ile saldırması, kaldırması, sağ tuş ile yuvaya getirmesi ve fırlatması gerekiyor.

    Potim zastribuemo ipte ve bezelye ile Maidanchik'e gidin. Orada ocağa tırmanıyoruz. Bezelye toplayarak onunla kotimos yapıyoruz.

    Çıkışta b'emo kazhaniv vardı. Bezelye toplayarak meyve ayısına gidiyoruz. Sağda bir düğme var ve sizden biraz meyve almanızı istemeliyiz. Silindire hayran kaldık, burun bir ağaçta durur ve düşecek bir elma gibi görünürdü. Vedmedev'in elmasını getiriyoruz. Vin daha fazlasını istiyor. Bir ağacın önünde Drazhnіm gergedan. Vin b'є bagajda ve Scrat, Vedmedev'in elmasını getiriyor. Sarhoş olursan osurmaya başla. Şimdi cadı olan günün taşındaki Scrat zbіgaє, beş kamіntsiv'in ilkinde duruyor. Sağ tuşa basalım. Gazın görüntüsü yarıya kadar doluyorsa sertçe vurur. Altını kazıyarak altın kana dönüştürün. Bir sürü atlama taşını terliyoruz ve böylece beş kez. Beş beş dağ şarabından, parıldayan sobaya, kazıkların arasından uzanan stovburdan levoruch'a gidebilirsiniz. Ale, bezelyeleri alacağım. Scrat bir şofben işletiyorsa, sağ düğmeyle ondan içebilirsiniz. Bezelyeden yüksek bir kütük üzerinde Yogo znese.

    Bir sonraki arsa meşe ağacının yanında bir göldür. Saldırgan aylakları öldür. Biraz tuzlu alalım. Meşe yakınındaki sinek mantarı boyunca bezelye arkasındaki Stribayuchi, ağaca tırman. Boynundaki boyundan sarkan gerilmiş saç kesimi. Sağ tuş ile ağaçtaki kırmızı kuşa vuruyoruz. Vaughn, Scrat'ı daha çok fırlatır. Elli Skrat düştü, Elli ile konuşmalısın ve yine yüksekte bırakacaksın.

    Ocaktan geçiyoruz. Çıkışta beladan kurtulmak için böceklerle savaştık. Diego'ya gidelim.

    Keseli sıçanlı küçük ciğeri Kresh ta Eddi onarıldı.

    Diego, Kresh ta Eddі'nin kazandığı deliklerde b'є (diğer hayvanları parçalamayın). Yutma tuşları ileri, sola, sağa ve ayrıca 2 kez: sol-ileri, sağ-ileri ve bir kez daha kabartmalı. Otuz gün sonra şehir bitti.

    Krizhan nehri. 20 dağ, stribayuchi'yi gergin bir çizgi ile krizhins üzerinde seçiyoruz. Scrat'ın gösterdiği suyla ilgili iki eziyet var, ancak sağlığını kaybediyor, üçüncü burulmada donuyor. 19. dağın yirminci günü altın duyurusu yapılıyor. Sürekli tacı düşenler için hızlı bir kesimle yenisine ulaşmak gerekiyor. Sadece altın düğümler gibi, Scrat Mucize-Yudo'yu dövdü.

    Yeni isin ortasında, tıraş ettikleri yeşil benekleri sürün. Ayrıca taş stoklamak da gereklidir (taş alımlarına saldırmak ve onları toplamak). Onlara aptalca kıvrılan, parçalanan kaplumbağalar. Skrat bir ipin üzerinden geçer (kırılır), duvar boyunca tırmanır ve gözleri saplarda olacak şekilde duvara ulaşır. Küçük ciğere başlar, gözün arkasından taş atmak gerekir. Mucize-Yudo viplovu Scrat'ın sadece 30 vuruşu gibi.

    Ortada acıyor. Tadı almak ve taş tedarikini yenilemek için biraz geri dönün. Kırmızı kertenkeleleri taşlara sürdükten sonra bataklıktan geçtik. Duvarda sağ elini kullanan Bachimo Pecherka. Ağacın etrafından dolaş. Gayzerde yokuş yukarı çıkıyoruz, meze alıyoruz, şarkı söylüyoruz. Ocağa dönelim. Hadi oraya gidelim. Bachimo gayzerleri, onları bir taş yendi. Yoga yapıyoruz ve gayzerlerden birini kapatıyoruz. Tam orada, başka bir gayzer güçleniyor. Yeni Scrat'ta skel'e yükselir, orada bir taş alın ve başka bir şofbeni işaretleyin. İlki daha da yükselir. Bir ağaçta yeni bir Scrat zlitaє üzerinde. Mavpayı bir taşla dövüyoruz, bir liani yardımıyla başka bir boyuna aktarıyoruz. Saat üç. Kayanın çıkıntısına gidiyoruz, üçüncü taşı alıyoruz ve kalan şofben durduruyoruz. Şofben üzerinde en büyük çıkıntıya yükseliyoruz ve parıldayan mağaraya giriyoruz.

    Rozmovlyaemo akbabadır. Yumurtaları karelere göre yuvalara bırakmaya çalışacak. Dağlarda sağ elini kullanan, parıldayan sobayı yakıyor. Tüm yumurtalar doğru bir şekilde yerleştirilirse akbaba ona kalmış.

    Beremo, önce yeşil duvardan kahverengi yumurta. Bir yuvada duran, sırtınız kayaya dönük, Bachimo'nun turuncu oku, yumurta atmanız gereken bir şofben işaret ediyor. Sağ elli yumurta ile düşen ağaç stovburuna iniyoruz. Şöminedeki bataklığı geçelim, böceği vuralım ve sağ tuşla yumurtayı şofben içine koyalım. Bir yuvaya ihtiyaç duyduğunda uçacak. Ne zaman biri saldırsa, bir yumurta atabilir, bir sahtekarı öldürebilir ve tekrar alabilirsiniz. Ale, bataklıkta yenen yumurta gibi, bataklıkta döner.

    Kahverengi bir duvardan siyah bir yumurta alınır. Idemo, iki böcekle rampa boyunca siyah taş duvarına. yumurta koydum

    Blackite duvarcılıktan yeşil bir yumurta alınır. Kuyuya dikkatlice iniyoruz ve yumurtayı turuncu okla şofbene koyuyoruz. Akbaba, Scrat'ı parıldayan fırına getirir. Gelelim ona.

    Domuzlarla mini ciğeri. Domuzların atıldığını hatırlamak ve daha doğrusu belirli bir sırayla yazmak gerekir. Ben, oku bir domuz ihtiyacına yönlendirerek, tanıtımı hızla itiyorum. Kullanışlı 5 mermi. Sonra Skrat suyu sıyırır, o yerde durur. Zvіdki virinaє şelaleden kabakulak, adaya stribaє. Yeni bir uzatılmış çizgi ile sol yakayı bezelyelerin arkasına, ardından diğer domuza sırtını diğer kıyıya taşıyacağımız için vuruyoruz.

    İki dodoya saldırın. Çalılardaki kirazı suçluyoruz, bezelyeleri alıp kısa duvar boyunca tepeye tırmanıyoruz. Orada bir domuzun saldırısına uğramak gerekiyor. Ale, sırt sırta, arkasındaki yüksek boyuna strebuyemo yapıp tadını çıkarıyoruz. (Kestane ağacının arkasında gergin bir saç çizgisi ile geriyoruz).

    Pkhnuvshi domuzu, zіstribuєmo aşağı. Kertenkeleleri bir taşla dövüyoruz ve domuzun sırtından adaya bağlanıyoruz. Tuzluyu seçiyoruz, yokuş yukarı kısa duvar boyunca tırmanıyoruz, kestaneyi görüyoruz. Aşağı iniyoruz, yanan sobaya tırmanıyoruz.

    Pavukov Pechera.

    Vchimolar aptalca örümcekleri sürerler. Bir saldırıya sinirlenen, örümceğe dönüşen, saçını kestiren, o saldırı havada olan. 4 örümcekte sürün. Stribuyemo fırının duvarları boyunca örümcek ağları üzerine, tuzlu alıyoruz. Bataklıktan tavus kuşlarına, bataklıktan livoruch'a tırmanıyoruz. Aynı b'emo örümcekleri var. Bir örümcek gibi, Scrat'ı bir ağ ile dolaştırdıktan sonra, pençelerini (sağ düğme ile) sallamak gerekir. Parlamak için ocağa tırmanıyoruz.

    En uygun olanı.

    8 örümceği sürün. Bu görkemli bir örümcek. Arka ayaklarınızın üzerinde kalkarsanız, yalnızca bir kez saldırabilirsiniz. Todi aptallığa başlamaz ve 4 örümcek belirir. Onları aptalca sürüyoruz, örümceğe tekrar saldırıyorum ve bu yüzden 3 kez uyudum. Zenginlik içinde büyümek, hayat vermek için daha ne kadar. Savaşın ortasında zdorov'ya popovniti yapabilirsiniz. Örümcek dövülürse, Scrat kalbine asılacak ve parıldayan sobanın yanına tırmanacak.

    Elli için hediye

    İzlenecek Yol Gree Buz Devri 3: Dinozorların Şafağı Sid'in küçük bir hikaye anlatmaya başladığı videodan başlıyor. Videodan sonra Sid için ödeme yapmaya başlıyoruz ve mamut Elli ile konuşmamız gerekiyor, karşılığında çilek ve meyve alıyoruz (şehrin para birimi). Aradan sonra, Eddie ve Kresha'nın kemirgenlerine virushaymo. Ellie'ye hediye bilmeleri için onlarla ilgilendikten sonra, Ellie için mesafe gerektiren bir kristal asmak için ağaca çıkacak şekilde çifti takip etmeye başlıyoruz, prote Sid düşüyor ve küçük bir kesimden sonra. -sahne kristali yakınlarda. Bir ağaçta yürürken, tahta bir parka ulaşıyoruz ve Sid'i uyandıran kunduzların bölgesine sürükleniyoruz ve ardından kunduzlarla savaşmamız gerekiyor. Kіlkom'a karşı kazanılan zaferden sonra, birkaç thora bizden yolu kapatan bir taş koymamızı istiyor. Dağa tırmanarak yolu açıyoruz ve Kresh ve Eddi'yi takip etmeye devam ediyoruz. Boz ayıları geçtikten sonra, bagattya'yı biliyoruz, yıldızlar reçineyi alıyor ve onunla eller bir çifti tavus kuşuna kadar takip ediyor. Yolu açtıktan sonra tüccarla iletişime geçeceğiz. Şeytanın zamanında, köstebeklerin bizi tehdit ettiği ara sahneye hayret eden bir çifti yakaladık. Onlardan kazandıktan sonra tıkanıklığı tekrar temizlemek gerekir. Yoldan geçerken başka bir kristal alıyoruz ve Yogo Elli'yi görüyoruz, ardından Erkeklerin yaklaşık üçte birini tanıyoruz. Boz ayıların ardından kuşların ışığına saldırıyoruz, Koku bize dost değil, bu yüzden onlara kar atıyoruz, ardından kristali karla dövüyoruz. Bachimo kesim sahnesine hayret ederek, kristalden uzaklaşıyor ve bizi kuşlardan mahrum bırakıyor gibi görünüyorlar. Kuşlarla işini bitirdikten sonra, Ellie'nin üçüncü kristali aldığı videoya hayran kaldı.

    Pecheri

    Sida ve metamız için savaşmaya başlayalım - gelecekteki çocuksu Maidanchik'i toparlayalım, tek yapmamız gereken beş burulka, kristal ve taşla rozіbratisya. Kazanlar bir meşale ile eritilebilir, yakınlarda bazı yogolardan bagattya kızartılabilir. Dali taş yaprakları cızırdatmaya başladı. Kristalde bir geçit atıyoruz. Çocukça bir Maidan'daki problemlerle uğraştıktan sonra, Erkeklere dönüyoruz ve kulağa hoş geliyor. Şimdi, Benim için kükreyerek, toplam beş parça olan pniv'den kurtulmaya başlıyoruz. Bu bachimo kesim sahnesinden sonra, yaklaşık bir çift gergedan parkan koydu. Vahşi Sid'e dönelim, gergedanları yeni bir geçide atıp bir saldırı karşısında iyileştirmeden önce gergedanlara binmeliyiz, ardından bir gergedan eyerlenebilir, gergedanların üst kısımlarına koyulsun. taş, onlardan kurtulalım diye. Beş taşı kırmamız gerekiyor. Ara sahneye hayran kalarak z tsim'i bitirdim. Şimdi Diego için savaşmalıyız, yoga derilerinde kötü geyik oluyoruz. Kovalamacanın çok uzakta görünmemesi üzücü. Fırına düşen Sid'i tekrar selamlıyorum. Bagattya'dan tar-skip'i alarak ismin yolunu onarıyoruz. Güçlü bir eşitlik çekerek, metamız, tüm zebra çukurlarında yol yarı ışık olan katran atlamasını pençelerinden kurtarmaktır, çünkü ateş, böyle bir ayin içinde örümcek ağlarının örülmesinde bize yardımcı olacaktır. yumurta üzerinde yiyene kadar fırının koridoru boyunca ufalıyoruz.

    anne dinozor

    Tanıtım videosundan sonra yumurtaları güvenli bir yere taşıma yöntemi ile bindirmeye başlıyoruz. Bir yumurta için güvenli bir yere ulaştıktan sonra ilerlemeye başlarız ve bir kez yolumuz daha pürüzsüz hale gelen diğerine göç etmeye başlarız. Ve üçüncü yumurta dolaşırken, taş çuvallara binen, özenle benzersiz ve düpedüz diğer iki yumurtaya düşen kuşları görüyoruz. Onları çocuksu bir Maidan'da birlikte görüyoruz ve burada dinozorlar, sanki boşalmaya başlamışlar gibi yumurtalarından kıvranıyorlar, ancak en büyük sorun bu değil - çocuklar için gelmiş gibi bir dinozor annesi beliriyor. Şimdi Sid rolünde onu gıdıklama şansımız olacak. Akış sürecinde sadece kuşlu canlıların huzurunda sırıtmakla kalmayıp, bizi görünce matus ve içki örnekleri, kuşların başımıza fırlattığı giysiler ve bombalar şeklinde de olur. Diyashovshi ara sahneye, Bachimo bir anne gibi çocukları ve Sid'i yanlarına alıyor. Şimdi bir platform oyununda bir sincap için oynamalıyız. Metamız sürekli sola ve gerektiği gibi yokuş yukarı çöküyor. Böyle bir ayinle, dağımızı çaldığı için bayan-bіlchihu'yu cezalandırdık, ardından video hayran kaldı.

    Küçük bir tanıtım videosundan sonra Buck için grubu başlatıyoruz. Üstüne düşen ağaç boyunca ilk molayı tekrarlayarak öne doğru yuvarlanmaya başlıyoruz. Koridorda pürüzlü bir triceratops üzerinde, taş bir burulka'ya çarpıyoruz. Sonra zamansal platformlara yapraklar karaladıktan sonra asma boyunca zirveye çıkıyor ve yolumuza düz devam ediyoruz. Bize asmaya uzanma ve її stovburi'deki büyümelerde solma şansı verdiler. Dövme sürecinde, diplodocus ve diğer hatlar için yeniden haraç vermek mümkün olacaktır. Alçaldıktan sonra küçük dinozorlarla bir savaşa giriyoruz. Düşmanların iki rüzgarını aştık, vadiye yakın tümseklere doğru hücumumuza devam ettik. Bu şekilde şelaleye ulaşıyoruz ve buhar duvarı onlara talimat veriyor ve yeni bir dinozor vebası ile yapışıyor, onlarla birlikte düzleştikten sonra şelaledeki geçitten geçiyoruz ve kısa bir videoya hayret ediyoruz. Buck'a ve çöp kutusunda içtiğimiz meta - vryatuvaty arkadaşlarımıza teşekkür etmeye devam edelim, kendileri için düz yaşadığımız, duvar boyunca çiy damlalarıyla tırmandığımız, böylece mesafe içinde daha yükseğe ve daha uzağa yükselelim, sinekkapanı görüyoruz büyümek Dali duvarlara vurmayı öğrendi. Bundan sonra, diktiğimiz dinozorların üstesinden gelene kadar bir çift yolu bizim için yeniden kapatacak. Ondan sonra daha çok ayağa kalkıp kendi ahengimizden çiçekleri sulamaya başlıyoruz ki pis kokular açsın ve siz de onları tıraş edebilesiniz. Bu sıralamada bjolin çıkıntısına ulaşana kadar yakınsamamıza devam ediyoruz. Çıplak ayakla cim'i yenmek için, bigaemo bdzhіl'di, onları görmezden geldi ve vulikalara ateş etti. Savaşlar biter bitmez, garponu yakınlarda göründükleri gibi alırız. Kazanırsak, uzak bir yolda devam ederiz ve bir kez daha ağaçtan inebilirsek batogumuzla sarmaşıklarda bilet kesmeyi öğreniriz. İnişten sonra, bir troch'u ileri atıyoruz ve başka bir patron olan Ankylosaurus'u vuruyoruz. Taktikler - ileriye bakın ve yenisine ateş edin, şarapların rıhtımlarının kitabımıza çarpma olasılığı daha yüksek değil, ardından yeni gibi görünüyor. Kazanana kadar tekrarlayın, ardından videoya hayret ediyoruz.

    Roslin'in kulübesi

    Küçük bir videodan sonra Buck adına yemin ediyoruz ve yalınayak Roslin'in kulübesine bağlı kalıyoruz. Bunun üstesinden gelmek için, ara bіla büyümesi olmadan başın arkasındaki parostka'yı suçlamak gerekir, bundan sonra kontrol edilebilir, arazi vilazit parostki'nin toprağını başlatana kadar onlara ateş edebilirsiniz. Beş tekrardan sonra, büyüme sağlığının yaklaşık% 20'sini kaybeder ve şimdi topakları yenmek gerekir ve onlara yardım için yardım etmeye çalışmak ne kadar pistir, laso, hepsi beş, yol boyunca roslini. O zaman batma sarmaşıklarının üstesinden gelmek gerekir. Onları yenmek için karşılarında durun, görüş alanınıza alın ve beşini birden bir garpuzdan vurun. Her şeyin üstesinden geldikten sonra, son kez şurubu döküyoruz ve kalan asma üzerinde büyümenin ortasına tırmanıyoruz. Videoyu izliyoruz. Şimdi bir sincap için yeni bir platform araştırıyoruz. Podolavshiy garip yolu dağlara ulaşır. Baka işletmemize yeni bir başlangıç ​​yaptık ve diktiğimiz dinozorları hemen gördük. Her şeyin üstesinden gelirsek, yakınlardaki otçul dinozoru durdurmayalım, yoga yapacağız ve çarpma yardımı için çakıl taşlarını geçeceğiz. Bir vulik daha eksikse, taktikler ön vulik ile savaşa benzer. Ruynovanim vulik'in arkasında, yoldan geçenler tırmanıyor, burada tepeyi kıllı büyümelere tırmanmak ve omuzlarına düşerek öne doğru yuvarlanmaya devam etmek gerekiyor. Bundan sonra, soba bachimo taş, prirva üzerinde asılı duran, diğer fırınlarda içlerinden geçen, uykuya dalmış olan Triceratops'un kafasına taş çöktü ve sobanın ortasından titreyerek dinozorların akışı aktı. . Küçük dinozorların akışının sona ermesinden sonra, Triceratops bize gelecek. Taktikler - garmata'yı şarj edin, mantarları toplayın ve yogo koçbaşından döndükten sonra kötü adama ateş edin, kazanana kadar tekrarlayın. Başını kaldırıp bakan yoldan geçenlerin yanından geçerek çaçayı tamir ettikten sonra ağaçta uzun bir yolu onardık ve ardından videoya hayran kaldık.

    Vtecha ve Rudі

    Videodan sonra Sid'e teşekkür etmeye başlıyoruz, metamız küçük dinozorları korumak, daha büyük kertenkeleleri vurmak. Patronu - Iguanodon'u yenerseniz, onu yenmek için ona kesintisiz ateş etmeniz yeterlidir (protese neobov'yazkovo'dur). Ondan sonra dinozorları görmeye devam ediyoruz. Dali saldırı patronu - Kentrosaurus, taktikler ön patrona benzer - sadece ateş edin. Şimdi uçan bir dinozora binen Buck için bir platform oyunu bizi kontrol ediyor. Tüm zorlukların üstesinden geldikten sonra, silindire hayran kaldık. Buck için dinozorlara uçmak için savaşmaya devam ediyorum, şimdi bir soba ile çöküyoruz. Bu sırayla tepeler, vulikaya çıkıyoruz, yoga çekiyoruz, mağaralar arasından yolumuza devam ediyoruz. Şimdi, dinozorlarda Buck için savaşırken, Dimov'un on hücresini almak, uçan yirmi beş boynuzu yenmek ve altı roslin öldürmek gerekiyor. Sonrasında kısa videoya hayran kaldık ve dinozora doğru yürüyen Sida için oynamaya başladık. Vtіkshi vіd kulübe bir sincap için platform oyunu oynamaya başlıyoruz. Burada, kural olarak, sağa ve yokuş yukarı, silindirin koçanına giden yola devam ediyoruz.

    Nihai öz

    Videodan sonra Buck için bir grup kuruyoruz, katran çukurunu yamamamız gerekiyor. Öne ve yokuş yukarı çıkmanın, bir yolla duvarlar boyunca yürümenin ve batogunuzun zaferlerinden sıyrılmanın mümkün olduğu kişiler için. Sonra diktiğimiz dinozorlara bakmaya başlıyoruz. Küçükleri sürdükten sonra, patron çıkar - Ankylosaurus, taktikler - yenisine ateş edin, eğer bizde savaşmaya başlarsanız - yenisi gibi olur ve siz kazanana kadar böyle devam eder. Bundan sonra yolumuza devam ediyoruz, duvarlar boyunca giderek daha fazla koşuyoruz, ağaçlar ve taşların üzerinden dört nala koşarak küçük dinozorların ilerlediği Chergovy arenasına ulaşıyoruz. Onlara karşı kazanılan zaferden sonra, göğüsleri çıplak Triceratops ile savaş başlar. Taktikler - ön patrona benzer. Yine kazanırsak yolumuza devam edeceğiz, artık reçine şelaleleri (reçine şelaleleri) ile dağa çıkmak gerekiyor. Dağa tırmanırken fırçalara vurmaya başlıyoruz. İnişi bitirdikten sonra, taşı aşağı yuvarlamaya başlıyoruz, inişi bitirdikten ve kısa videoya hayran kaldıktan sonra, çıplak ayakla - Rudy'yi yenmeye başlıyoruz. Taktikler - vіn vіdvernetsya lamaєmo en yakın üç alıntıya kadar kontrol ettikten sonra, iskeletin Rudy'ye düştüğü kesim sahnesine hayret ediyoruz. Dali sonraki üç bilete yığılır. Beş kez tekrarlayın. Çantanın arkasındaki videoya hayran kaldık. tsoma üzerinde Buz Devri 3: Dinozorların Çağı tamamlanacak

    Kahverengi bir duvardan siyah bir yumurta alınır. Idemo, iki böcekle rampa boyunca siyah taş duvarına. yumurta koydum

    Blackite duvarcılıktan yeşil bir yumurta alınır. Kuyuya dikkatlice iniyoruz ve yumurtayı turuncu okla şofbene koyuyoruz. Akbaba, Scrat'ı parıldayan fırına getirir. Gelelim ona.

    Domuzlarla mini ciğeri. Domuzların atıldığını hatırlamak ve daha doğrusu belirli bir sırayla yazmak gerekir. Ben, oku bir domuz ihtiyacına yönlendirerek, tanıtımı hızla itiyorum. Kullanışlı 5 mermi. Sonra Skrat suyu sıyırır, o yerde durur. Zvіdki virinaє şelaleden kabakulak, adaya stribaє. Yeni bir uzatılmış çizgi ile sol yakayı bezelyelerin arkasına, ardından diğer domuza sırtını diğer kıyıya taşıyacağımız için vuruyoruz.

    İki dodoya saldırın. Çalılardaki kirazı suçluyoruz, bezelyeleri alıp kısa duvar boyunca tepeye tırmanıyoruz. Orada bir domuzun saldırısına uğramak gerekiyor. Ale, sırt sırta, arkasındaki yüksek boyuna strebuyemo yapıp tadını çıkarıyoruz. (Kestane ağacının arkasında gergin bir saç çizgisi ile geriyoruz).

    Pkhnuvshi domuzu, zіstribuєmo aşağı. Kertenkeleleri bir taşla dövüyoruz ve domuzun sırtından adaya bağlanıyoruz. Tuzluyu seçiyoruz, yokuş yukarı kısa duvar boyunca tırmanıyoruz, kestaneyi görüyoruz. Aşağı iniyoruz, yanan sobaya tırmanıyoruz.

    Pavukov Pechera.

    Vchimolar aptalca örümcekleri sürerler. Bir saldırıya sinirlenen, örümceğe dönüşen, saçını kestiren, o saldırı havada olan. 4 örümcekte sürün. Stribuyemo fırının duvarları boyunca örümcek ağları üzerine, tuzlu alıyoruz. Bataklıktan tavus kuşlarına, bataklıktan livoruch'a tırmanıyoruz. Aynı b'emo örümcekleri var. Bir örümcek gibi, Scrat'ı bir ağ ile dolaştırdıktan sonra, pençelerini (sağ düğme ile) sallamak gerekir. Parlamak için ocağa tırmanıyoruz.

    En uygun olanı.

    8 örümceği sürün. Bu görkemli bir örümcek. Arka ayaklarınızın üzerinde kalkarsanız, yalnızca bir kez saldırabilirsiniz. Todi aptallığa başlamaz ve 4 örümcek belirir. Onları aptalca sürüyoruz, örümceğe tekrar saldırıyorum ve bu yüzden 3 kez uyudum. Zenginlik içinde büyümek, hayat vermek için daha ne kadar. Savaşın ortasında zdorov'ya popovniti yapabilirsiniz. Örümcek dövülürse, Scrat kalbine asılacak ve parıldayan sobanın yanına tırmanacak.

    Bataklıklarda.

    Erizipelli bir kuşa binmek gerekecek. Üzerine oturmak için 2 kez saldırmanız ve ardından sağ tuşa basmanız gerekiyor. Ptah vmіє pіdstribuvati dvoma probіl, saldırı anahtarı (#U#) ile düşmana saldırın ve ayrıca uzatılmış bir çizgi ile plan yapın (saniyede aralıklarla iki vuruş ve utrimuєsh probіl). Kuşun sağlık rezervi 3 yapraktan azdır. Ayrıca canavarların saldırıları güvensizdir. Hayvanlar yeniden haraç alınabilir veya saldırıya uğrayabilir. Pırıltılar biter bitmez kuşlar Scrat'ı fırlatıyor ve benim tekrar adaya uçmam gerekecek.

    Domuzla konuştuktan sonra sağ elini kullanan kişiye tahta tablette bakmanız gerekir. Orada ilk altın dağın adasını görebilirsiniz. Obbіgshi domuz adası, kuşa doğru bіzhimo. Kuşların üzerinde dörtnala koşuyoruz ve ilk altın bezelye için şarkı söylüyoruz. Kuş adasına Znovu bіzhimo. Sırtınız domuz adasına dönükse, kuş adası için troch bırakılır, işareti başka bir altın bezelye ile görebilirsiniz. Kuştan zlazyachi değil, loon'un oturduğu adaya dönüyoruz. Yeni bir kuşta, düşmüş bir ağaçtan stribuє stovbur (iki boşluk). Loon'u bir saldırı ile sersemleten kuş adada yaşar ve adada planlar yapan de Skrat bir taş alır. Bir şofben ile yogayı kuru adaya taşıyın. Gayzer soluyor ve kuru gayzerde başka bir taş ve üçüncü altın bezelye vesilesiyle yükseliyor. Lütfen. Parlayan ocağa sırtınızı dayayarak durursanız, sanki başka bir şofben işaret ediyormuş gibi turuncu oku görebilirsiniz. Scratch yoga yapıyor, başka bir gayzer geçiyor, i. yeni Scrat'ta dördüncü altın bezelye için yükselir.

    Bütün dağları topladık, parıldayan fırına gittik ve içine tırmandık.

    Linivtsiv köyü:

    Obigaemo tüm vadiyi, tadını alıp götürüyor. Yeşil kuşa, gidene kadar. Örümcek ağları üzerinde top sürme ve Cresh ile Eddi'ye top sürme. Sağ düğmeye basın ve onlarla konuşun. Bezelyeleri Kresh ve Eddi'den almak için daha fazla altın bezelyeye ihtiyacın var. Turuncu ok, de dig'i gösterir. Ancak, okları kazanmanız ve farenin sağ düğmesini kazmanız gerekir. Daha da hızlı dikkat etmeniz gerekiyor, oktan oka ateş edebilirsiniz. İlk defa dışarı çıkamayabilirsin. Rotayı girmeniz gerekiyor.

    Şimdi bezelyelerin arkasına sağ elle gidiyoruz, sonra solak. Chervonim linivet'in arkasında 3 kestane sobası gömüldü. El gayzeri. Scrat onunla (sağ tuşla) sarhoş olur ve onu kestanelerin arkasındaki heykele götürür.

    Şimdi yeşil kuşa gidiyoruz. Orada parlayan sobaya geçiyoruz.

    4 altın bezelye almak gerekiyor.

    İlki, Scrat'ın acı biber getirdiği aşçıya verir. Aşçı Scrat biberleri gömmeyi bildiği kadar kızgın. x zengin. Vіn rozkopuє їх. Deyakі titrer ve tі, scho nі, Skrat aşçıları taşırdı. Altta 2 biber ve altta 2 biber, biberli yatakların üstünde. Taşların üzerine, onlardan gün boyunca parçalanacak olan asma üzerine sabitlemek gerekir.

    Kümes hayvanları çiftçisinde kümes hayvanları toplamak için başka bir kuş otu. Onları yuvaya götürmen gerekiyor

    Scrat onların peşinden koşar, yuvada zaganyayuchi. Civcivler hiç filizlenmezse pis koku yuvaya oturur.

    Kayanın üzerindeki üçüncü dağ. Sol taraftan iskeletin etrafında dolaşıyorsunuz, orada su kenarında hareket etmeniz gerekiyor (suyun altından meşe palamudu topluyorsunuz), önden yüzüyorsunuz, sudan görüyorsunuz ve bezelyelerin arkasındaki sarmaşık boyunca ilerliyorsunuz.

    Çeyrek baş idolde gorіh. Yogo kafasının bıyığının, alt mavi kafanın hayret ettiği o bisiklete hayran kalması gerekir. Scrat bu farklı renkteki çipleri alır ve idolün ağzına doğru çeker. Bir mavi, 3 kırmızı ve 2 yeşil çipim var. İdolden sobayı açıkça görebilirsiniz, şimdi yak Skrat'tan bir sonraki nehre geçebilirsiniz.

    Devrilmiş ağaçtan bezelye, uzun ağaçtan kestane almak; Şöyle: tek bir saç kesimi ve bir saniyede - bir kez daha saç kesimi, bir alt saç kesimi çıkıyor, sadece esneme.

    Bir dinozorun kestane z-pіd pençelerini almak için, yoga pençelerinin bacağını köreltmek gerekir. (podvіyny stribok ve saldırı).

    Lav nehrinin üzerinde iskelet.

    Bіzhimo sola, bir örümceğe sürün, solak kısa duvar. Yokuş yukarı gidelim. 2 örümcek daha sürün, güdük Dobigaemo. Yeni bir mola ile ip boyunca nehrin bir sonraki kıyısına geçtik. Bіlya şaman kara ateş. Yeniye kadar izleyeceğiz. Sağdaki düğmeye basarak, kısa duvarda hızla geziniyorum. (Hemen bağlamamak daha iyidir, ancak Skrat'ın kuyruğunu ateşleyebileceği gibi nafta gölüne giden rotayı kullanmak daha iyidir). Mağaranın parıldayan duvarından sonra, arkasındaki kısa duvar yenilenmiş ve böylece neft gölünün ta kendisine kadar yükselen bir çizgi heykeli oluşmuştur. Yeni Stribaemo, sağ düğme kabartmalı, göl uyuyordu. Scrat altın bezelye alır. Nafta gölünün manzarası, üzerinde yeşil bir kuşun oturduğu bir kütüğe kadar yükseliyor. İpten aşağı Z'їzhdzhaєmo. Stribujemo platformun alt kısmına ve yine alt kısmın üstüne. Bütün kuzgunun üzerine içtikleri yakından parıldayan sobaya tırmandık.

    Ide video, de Sida zishtovhuyut ateş bir delik. Scrat orada başarısız oluyor.

    Volkanda.

    Örümcek ağını kuyrukla ateşlemek 4 kez sürer.

    1 Altın Gorіh. Troch'lar, blackite ateşinden daha doğrudur. Aptallıkla platformlara atlamak, dağları kaldırmak ve örümceklerde araba kullanmak (havada bir çizgi ve bir saldırı). Persha Pechera sağda yüksek. Sola doğru ilerliyorum, bezelye topluyorum, bir örümceğin içine giriyorum ve platformdan platforma örümcek ağlarının üzerine atlayarak yokuş yukarı birinci mağaranın girişini kapatan örümcek ağlarına ulaşıyorum. Blackite ateşine geri dönüyoruz, yenisine tutturuyoruz, sağdaki düğmeye basıyoruz. Scrat'ın iyi bir kuyruğu var. Rota boyunca Shvidko bizhimo ve örümcek ağının altında kuyruk. Giriş vіdkritiy. Sincap їde vatoz, bezelye topluyor. Naprikintsі tünel ilk altın gorіh. Aşağı doğru strebuyemo ve parıldayan fırına trapplyaemo yapıyoruz. Oraya Chotirma'dan altın bezelye ile gidebilirsiniz. Kara ateşe çevirin.

    Hiçbir yeri yanmadan ateşten geçelim. Üç platform gönderisinin yeniden akışı. Vuran taşta Stribuyemo ve yeni yokuş yukarı platformdan başka bir altın bezelye ile platforma.

    Koçanın üzerinde duruyormuşuz gibi ateşe dönüyoruz. Sarmaşıkların yardımı için saç kesimi ile ateşte kızgın. Daha sonra pençeler örümceklerden tüneller tarafından tüketilir. Їx daha zengin ve üçüncü dağın kardeşi.

    Skachemo'dan pavutini'ye, yak_y p_dribuvali'ye. Orada kısa bir duvarla yükseliyoruz, bezelye topluyoruz, ateşe dönüyoruz. Pіdpalyuєmo khvіst, pіdpalyuєmo örümcek ağı. Shvidko bіzhimo uzakta, podpalyuєmo bir örümcek ağı daha, bezelye alıyoruz. Dönüyoruz, kelimelerle sürüyoruz. Örümcek ağı üzerinde yokuş yukarı top sürme, ateşböceklerini sürme, başka bir tar-skip var, kuyruğu tutuşturuyor, stribuyemo, subpaluiemo başka bir örümcek ağı, çeyrek altın bezelye görüyor. Altın mağaradan geçiyoruz.

    Sidom'dan video

    Soldaki dağlar için Bіzhimo. Uzatılmış gerdirilmiş şeritlerle platformları yeniden dizerek geçirin. Kısa duvar boyunca yokuş yukarı tırmanıyor, ateşlere dönüşüyor. Örümcekle savaşıyoruz. Platformda Shoplyuemosya, şofben kapatılması gerekecek de zarito taşı. Vidkopuєmo yogo, bіzhimo geri ve turuncu okun altında bachimo, sanki taşı nereye koyacağını söylüyormuş gibi. Kaya yerleşiyor. Gergin bir alt ipe sahip yeni stribaemo'da (ipler daha uzağa gerilir). Kayadan yokuş yukarı dağların arkasındaki platforma doğru ilerliyoruz. Onları seçiyoruz, yeryüzünden dağları seçmek için sağ düğmeyi kullanıyoruz. Lav yükselir. Bölünmüş platformlarla acele ediyoruz. Örümcek ağlarına gönderme. Bir örümceğin içinde sürüyoruz, bezelye topluyoruz, fırına götürüyoruz. Bіzhimo on nіy, perechіkuyuchi spalahu fire zі stіn. Kaldırılan ipe ulaşıyoruz, yeni boşluğa tutturuyoruz. Z'їhavshi, iki örümcekle güreşiyor. Bezelye için geçiyoruz ve o ot taşı. Taş sırtlı Bіzhimo, ilk şofben tıklıyor. İskeleti yükseltin. Siparişin parlaması için sobaya tırmanıyoruz. Canavarın iskeletine düşüyoruz.

    Uzatılmış bir esneme ile dağlara yeniden sıyrılır. Bir taş daha alıyoruz, başka bir gayzeri işaretliyoruz. Fırında Znovu lizemo. İskeletin üzerine düşerek tekrar dağlara ateş ediyorum ve orada dağları yerden topluyoruz. Lav tekrar yükselir. Diğer taraftaki platformlarda lav gölünün içinden atlamak. Orada kısa duvar boyunca tırmanıyoruz.

    Sid yardım istemek için.

    Bir çiftle en yakın delikte Zastribuyemo. Fare düğmesini sağa doğru bastırın. Bahsin resmine bakın. Sadece yarım erişim gibi, saç kesimi üzerine kabartmalı. Bir taşla platforma uçmak için Scrat, Sid'i evcilleştirecek bir tür ip bağlamaya. Taş üzerinde Stribuyemo ve stomp (podvіyny stribok ve saldırı). Bir çiftle çukurlara dönüyoruz. Ortadaki yamtsa'da, kalan sıradaki üçte iki üzerine bahis oynanır. Üçüncü ipin ardından dağları aşarak dördüncü ipe ulaşıyoruz.

    Sid, Skrat'a buz pateni pistine kadar eşlik eder.

    buz üzerinde

    Dikkatlice! balçık bardaklar. Saç kesimini değiştiriyoruz. Dağlara giderken kısa duvarı biliyoruz, boyunca tırmanıyoruz. Alt mağaradan tırmanıyoruz.

    Yüzeydeki tüm bezelyeleri gölün ağlayan ocağından topluyoruz. Suyun altına alabiliriz, eğer su altındaysa. Suyun üstündeki hendekte, gerilmiş gerilmiş bir saç çizgisi ile sabitliyoruz. Sağ düğme ile krizhiny, vismikuёmo, scho sıkıştı, Su yükselir. Alttaki mağaranın görülebildiği krizinaya bağlı olarak yukarı çıkıyoruz. Yaban domuzu pomistine harcayın. Yogo'yu hayrete düşürdükten sonra, platformdan krіzhina öfkesine, yakіy gorіhi'ye transfer oluyoruz. Orada, diğerlerinin yanı sıra, sağ tuşla almanız gereken sıkışmış dağlar var. Yogo rıhtımları alınmadı, Zastribuёmo onun üzerindeki fırında. Şemaya göre Z'їzhdzhaєmo, bezelye topluyor. Suyun yanına düşüyoruz. Şimdi dönün ve vismikuєmo sıcak, bu sıkışmış.

    Su git. Alttan bezelye topluyoruz. Diego'nun önündeki buza doğru ak. Diego'ya seslenerek onunla birlikte dolaştık ve Scrat'ı krizhan duvarına götürdük.

    Dağları kaldırdı, duvar boyunca yokuş yukarı tırmandı. Böceği dövüyoruz, tadına bakıyoruz, kar mağarasından geçiyoruz. Kurtlarla Pechera. Bezelye seçiyoruz. Gayzerden sarhoş oluyoruz, smakolikler için sarhoş oluyoruz. Yuvada iki beyaz ayı ve bir akbaba ile dağları takip ederek koridordan Maidanchik'e inin. Yeşil kuşun oturduğu girişte sağ elini kullanarak kısa duvar boyunca tırmanan smokoliks'i alıyorum.

    Dağları takip ederek yaban domuzu ile koridora geçiyoruz. Arkasında beyaz ayıların olduğu yuvarlak bir soba vardı. її içinden ve içinden geçiyoruz. Yaban domuzu olan bir ocak geldi. Її tezh geçer ve su içer. Böceklerle sobaya kadar yüzüyoruz. İlk altın dağ var. Yogo almak, geri adım atmak, kestaneleri takip etmek, diğer yöne doğru iç çekmek. Donmuş mamuttan fırında Virinaemo. Kısa duvarda, yokuş yukarı. Fırındaki şemaya göre Z'їzhdzhaєmo, bir dinozor iskeleti ile fırında bezelye topluyor. Karada ve su kenarında enfes tatları seçip, içip kuyruktan iskelete döküyoruz. Bezelye seçiyoruz ve başka bir altın bezelye alıyoruz. Beyaz gölün sol duvarından iki sırt traşlandı. Üzerlerine atlıyoruz ve karlı fırına gönderiyoruz. Ztribuєmo, bir mamut ve stomp ile bir brill üzerinde. Kil kırılır ve Scrat üçüncü altın dağı alır. Mamutu takip ediyoruz. Akbaba yuvasına götüren Pechera'nın şofbeninden Zliva. Kabuğu yuvadan alıyoruz ve içindeki akbabayı kar ocağına geçiriyoruz.

    Buz yapıcının duvarındayım. Hadi devam edelim. Lizemo kısa duvar boyunca yokuş yukarı, sırttan sırta aktarılıyor. Karlı mağaradan tırmanıyoruz.