Kovani Lantsugi. Gry Rukhly rozwijające umiejętności fizyczne u dzieci w starszym wieku przedszkolnym. Cel różowych gier jest kuty

Oś tej sytuacji jest taka, że ​​jeśli ojcowie szanują swoje dzieci, nie mogą niczego uważać za głupców. Wy, „chroniąc psychikę dziecka”, sprawiliście, że starsze dziecko cierpiało, zaglądając do jej ukochanego wnętrzności, wiedząc sami, że umarła. Shvidshe za wszystko, nie była taka zła, zrozumiała, że ​​„poczuła się lepiej, ale wyszła z kliniki”, zwymiotowała na wszystko, czyli mama to tylko luka, ale logika pokłóciła się z wciąż oczywistym zaufaniem do matki , kiedy zależy Ci na tym, co mówi twoja mama, wtedy ona mówi - i myśli o tym, co się stało, ale mimo to, po dalszym sprawdzaniu i zgadzaniu się: „Ale ona naprawdę żyje i nawet mama nie może mnie okłamać?” A potem, gdy młody człowiek powiedział ci, że przecież wszystko jest zrozumiałe (i melodyjnie omawiali incydent jeden po drugim, i coraz częściej doszli do bezsensownych żartów o tych, którzy się mylą), i oni potwierdzili także, że w żaden sposób nie są „niewinni”. Moim zdaniem jest to bezpośredni sposób uwodzenia dzieci, ponieważ nie mogą one ponosić odpowiedzialności za swoje czyny. Szanuję, tutaj byłoby o wiele ładniej powiedzieć, że tak, Kusya umarła, więc po ich ukończeniu nic nie dostaniesz, a teraz wiesz, że twoja pustka i eksperymenty mogą prowadzić do ważnych spadków, I oczywiście, jesteś. Nie będziesz już więcej pracować. Dziecko będzie płakało i na zawsze pamiętało, na co zarobiło. A wyjątkowość człowieka kształtuje się na podstawie jego myśli. I uprzejmie nie używajcie moskitier jako zabezpieczenia przed utratą odwagi. Smród ma na celu porwanie łóżka w śpiączce i nic więcej. Co najwyżej mogą porwać tatusia z okna. Tutaj niedawno błysnęło w wiadomościach, że dziecko o tym samym duchu przewrócił się przez taką siatkę od 10-tego od góry... umierając całkowicie. Te sieci nie złowią ani jelita, ani dziecka. Wykonane są z tworzywa sztucznego i podklejone taśmą dwustronną lub przypinane na guziki. Najmniej uwagi przyciąga i siatka leci. Jelito może zostać złapane w siatkę za ptakiem lub śnieżycą i polecieć w dół. Możesz też po prostu zacząć je podnosić, ostrzyć pazury i rozrywać je na kawałki. Jeśli zamierzasz mieć kota, kup i zainstaluj siatkę przeciwkocią, która jest wykonana z metalu, która jest przymocowana do ramy za pomocą wkrętów lub śrub samogwintujących i może zabrudzić osobę dorosłą.

Stary rosyjski gra ludowa„Lantsyugi Forged” zawsze będzie zabawny i trochę hałaśliwy. Można się w nim bawić z chłopcami od 5. roku życia – do osiągnięcia pełnoletności. Do grisu trzeba było mieć pewną liczbę osób – co najmniej 10 osób. Lepiej pić na ulicy, a może na większym terenie. Na przykład na siłowni i rekreacji w czasie przerwy. Wskrzeszenie rosyjskiej gry ludowej „Lantsyuga” jest święte. Nie będzie to wymagało dużych pieniędzy, a zasady są jeszcze prostsze.

Zasady starożytnej rosyjskiej gry ludowej „Lantsyug kuty”

Zanim zaczniesz grać, musisz podzielić się na dwie drużyny. W tym celu możesz szybko lub po prostu zachęcić chłopców do podzielenia się na dwie grupy.

Zespoły łączą się w dłonie i stoją w dwóch rzędach, jeden naprzeciw drugiego. Po kim powinien odbyć się następujący dialog:

- Kovani!

- Rozerwij nas!

- Który z nas?

- Wania! (Zadzwoń do dowolnego członka drużyny przeciwnej.)

Wania podbiega i siłą swojego ciała próbuje przełamać linię przeciwnej drużyny.

O ile wiem, przyprowadził na swoją komendę dwa żwiry, na które przybyły „wybuchowe lancety”. Ponieważ test nie był zbyt daleko, sam Ivan dołączył do drugiej drużyny.

Następnym razem, gdy rozpocznie się dialog, zespół, który wygrał.

Gra kończy się, gdy wszyscy uczestnicy znajdą się w tej samej drużynie. W przeciwnym razie nie przejmuj się jeszcze.

Ta rosyjska gra jest podobna, ale w lżejszej wersji, bez długich tekstów, aby nadać jej dynamikę.

Opis grubego żyta dziecięcego „kutego Lantsyugi”

Dityacha Rukhliva Gra „Lantsyugi Kovani”. Liczba grobów wynosi 6 lub więcej. Do gry potrzebny będzie kwadratowy kwadrat o wymiarach około 10 x 20 metrów.

Sprawcy zostaną podzieleni na dwie drużyny. Na równym placu członkowie drużyny stają naprzeciw siebie (codziennie) i łączą się za ręce, tworząc lancę. Stańcie w odległości 7 – 10 metrów pomiędzy drużynami.
Dowódcy pierwszego dowództwa krzyczeli: „Lantsyugowie, Lantsyugowie sfałszowani, zmiażdżcie nas”. Liderzy drugiej drużyny zapytają: „Który z nas?”
Pierwsza drużyna wzywa żwir, który po podbiegu może złamać lancę. Kiedy wymieniony grawcew postanawia zniszczyć lancet wroga, po zniszczeniu lancetu zabiera jednego grawcewa. Gdy tylko nie udało się otworzyć lantsuga, żwir, który się rozpada, staje się „Lanką” zespołu protean.
Zespoły zamieniają się rolami. Przywódcy drugiej drużyny krzyczeli: „Lantsyugowie, sfałszowani Lantsyugowie, pokonajcie nas”… i tak dalej. Ta drużyna przegrywa i traci jeden żwirek.
Sposób na podzielenie Gravian na dwie drużyny.


Jesteśmy pewni, że strona będzie przydatna dla ojców, nauczycieli, nauczycieli i wszystkich, którzy chcą dowiedzieć się więcej o trudnych zabawach dla dzieci.
Jeżeli posiadasz opis swojej gry z ręcznie włosami prześlij go na adres games@kolossale. ru

Instalacja oświetlenia przedszkola z budżetu gminy

Klatka dziecięca typu kombinowanego nr 3 „Strumok”

Gurtok „Gry ludowe”

Oświetlenie galuz „Kultura fizyczna”

za okres od 01.09.2012 do 31.05.2013

Instruktor wychowania fizycznego

Yu.D. Lepeszowa

m. Wiksa

2012r.

Notatka wyjaśniająca

Gry ludowe są odzwierciedleniem występujących w nich ludzi, odzwierciedleniem całej grupy etnicznej i historii jej rozwoju. Jednocześnie można podziwiać zabawę, a z perspektywy pedagogiki i psychologii to, jak się uczyć i uczyć. Oprócz wszystkiego istnieje świetny sposób, aby docenić swojego ducha, swoje ciało, rozwinąć procesy myślowe, fantazje i emocjonalną strukturę naszego życia. W ten sposób, poprzez grupę, naród rosyjski rozwinął wiele procesów swojego życia.

Gry ludowe są w tej chwili istotne, niezależnie od tych, które są wystarczające świetna ilość Spokus naszego technokratycznego wieku.

Grupa „Igrzyska Ludowe” świętuje poprawę stanu zdrowia rekonwalescentów,Aktywizacja i rozwój aktywności oralnej dzieci w wieku przedszkolnym, ich sfery poznawczej i różowej w sposobach gry. Metoda zabawy nadaje początkowemu procesowi wirowemu dodatkową formę, zachęca do aktywności emocjonalnej, sprzyja rozwojowi umysłu, ujawniając zdolności twórcze dziecka.

Zamiar: poprawa stanu zdrowia lekarzy,aktywizacja i rozwój aktywności manualnej dzieci w ścisłym powiązaniu z ich aktywnością poznawczą i umysłową w zabawie ludowej.

Zavdannya:

  • rozwój szybkości, celności, koordynacji sił
  • rozwój elastyczności i plastyczności
  • inspiracja witriolem, rozwój siły
  • formowanie we właściwej pozycji, prosto do przodu
  • inwestycje są mądrze zorientowane na przestrzeń
  • rozwój ducha, szacunku, woli, pamięci, mentalności
  • edukacja jest ważna, aby zachować się w grupie w okresie upadku, kształtowania się elementów kulturowych w procesie grupowej edukacji z dziećmi

Siedziba: od 01.09.2012 do 31.05.2013 (29 take + subsumkova rozvaga)

Harmonogram zajęć: 1 raz w tygodniu (4 razy w miesiącu), 2 półdniówki (15 rok 25 xv)

Koszt pożyczki: 25 rubli

Obliczone wyniki:

  • Naturalny rozwój organizmu dziecka, rozwój funkcjonalny otaczających go narządów i układów.
  • Stworzenie pozytywnego nastawienia psychologicznego niezbędnego dla reżimu.
  • Wyznacz wyjątkowe miejsce, odnowiony zdolności fizyczne: koordynacja, siła, witalność, napięcie, elastyczność, płynność, zwiększona płynność i siła, konsystencja.
  • Rozwój twórczego rozwoju w sferze rujnującej.
  • Proliferacja cech umysłowych: szacunek, szybkość reakcji, pamięć, realizacja.
  • Rozwój sfery emocjonalnej, ryż moralno-wolicjonalny, zdolności komunikacyjne.

Plany perspektywiczne na lata 2012-2013

  1. Rosyjska Gra Ludowa „Strumok”

Cel: Nauczyć się chodzić w zabawny sposób, szanować i grać w zespole.

Opis: Dzieci stoją w parach, trzymając się za ręce. Musisz podnieść ręce w taki sposób, aby pojawił się twój „budinochok”. Pary dzieci gromadzą się jedno za drugim, krok po kroku posuwając się do przodu. Uformowana jest w strukturę zwaną „strumką”, która płynie równomiernie.

Jedna osoba wchodzi na początek tego potoku, przechodzi pod uniesionymi rękami grawerów i prycha z głównej masy jednego z grawerów za rękę, prowadząc go wraz z nią na koniec sznurka, wstając z pozostałym pasem. W miejscu, które się zbiegło, podnosi się para żwirów, a zebrany żwir idzie na początek strumki i robi to samo - przechodzą pod ręce żwirów, chrapią z strumki jak człowiek za rękę i prowadząc go do samego To jest to.

Opcje:

W zależności od wielkości platformy do gier, zakłady powinny być obstawiane po linii prostej, po linii prostej lub wzdłuż stawki. Idąc za sygnałem kierowcy (bavovna w dolinie, gwizdek), pierwsza para pochylając się, wchodzi do „korytarza” z rąk do rąk.

  1. Rosyjska gra ludowa „Kapusta”

Meta: Rozwijaj w przyszłości dzieci, aby wygrywały rok na sygnał, pomagały mu słowami, prowadziły bieg, bawiły się z drużyną.

Opis: Koło – przedstawione jest „miasto”. Czapki, paski, chustki itp. umieszcza się na środku palika. Tse - „kapusta”. Wszyscy uczestnicy stoją za palikiem i jeden z nich zostaje wybrany na władcę. Wino współgra z „kapustą”. „Gospodar” przedstawia rękami tych, o których śpiewa:

Siedzę na małym kamieniu, wyciszam małe kamienie.

Uciszam małe kawałki,

Miasto jest swoim własnym miastem,

Nie ukradli kapusty,

Nie udało mi się dotrzeć do miasta

Wilk i lis, bóbr i kurczak,

Zając z wąsami, wiedźma z szponiastą stopą.

Mieszkańcy starają się szybko wbiec do „miasta”, kupić „kapustę” i napływać. Kogokolwiek „pan” schwyta, zostaje zabity. Uczestnik, który zbierze najwięcej „odłożonych” głosów, zostanie zwycięzcą.

Zasady gry: Możesz uciekać dopiero po powiedzeniu „wiedźma o bladych nogach”.

  1. Rosyjska gra ludowa „Didus Rozhok”

Zamiar : Rozwijaj, rozwijaj płynność, szczelność, komfort, poprawiaj orientację w przestrzeni. Ustaw to prosto.

Opis: Dzieci podczas leczenia wybierają Didusa.

Na rosę Bożą,

Według popowego smoothie

Są szyszki, doniczki,

Medok, tsukor

Idź sobie, dziadku Rozhok!

Wybrany Grave-Did otrzymuje „Dim”. Inne groby są oddalone od czyjegoś „domu” o 15-20 km – mają oni swój „dom”.

Dzieci: Och, dziadku Rozhok,

Wypaliłem dziurę w ramieniu!

Didus: Kto się mnie boi? Dzieci: Nic!

Kogokolwiek posolisz, możesz z niego złapać grabiących. Gdy tylko gracze przeniosą się z kabiny do kabiny i natychmiast zajmą miejsce z pomocnikiem, gra zostaje wznowiona.

Zasady gry: gra toczy się do momentu, gdy nie zabraknie trzech lub więcej niezłapanych graczy.

  1. Rosyjska gra ludowa „Ropuchy na bagnach”

Meta: Rozwijaj u dzieci na całym świecie działanie podążające za sygnałem, kierując fryzurami obu nóg.

Opis: Po obu stronach znajdują się brzegi, a pośrodku bagno. Na jednym z brzegów znajduje się dźwig (za granicą). Ropuchy wyrastają na krzakach (miski w odległości 50 cm) i mówią:

Oś jest zgniła i mokra.

Ropuchy skrobią wodę.

Zaczęli rechotać z wody:

Kwa-ke-ke, kwa-ke-ke

Na rzece będzie deska.

Kiedy woda się skończy, ropuchy golą się ze stawu na bagna. Żuraw łapie ropuchy znalezione w krzakach. Ropucha spymana spaceruje w pobliżu gniazda żurawia. Gdy żuraw złapie bandę ropuch, wybierz nowy żuraw spośród tych, które nigdy nie zostały złapane. Gra jest aktualizowana.

  1. Rosyjska Trawa Ludowa „Złota Brama”

Meta: Rozwijaj, rozwijaj płynność, szczelność, komfort, poprawiaj orientację w przestrzeni. Dostosuj lancę podczas chodzenia.

Opis: Para grobów podnosi się jeden po drugim i podnosi ręce - bramy. Inne groby następują jeden po drugim, tak że efektem jest włócznia. Wszystkie dzieci mówią:

Aj, ludzie, tak, ludzie,

Nasze ręce są splecione.

Podnieśliśmy je wyżej

Jest piękno!

Nie jest łatwo odejść,

Złota Brama!

Mówi się, że brama grobowa jest szczytem, ​​a ułan ma obowiązek szybko przejść między nimi. Wydaje się, że dzieci są „bramą”:

złota Brama

Nie przegap tego ponownie.

Najpierw się pożegnaj,

Drugi się broni.

I wtedy

Nie przepuścimy Cię!

Po tych słowach ręce się poddają, bramy są zamknięte. Ci, którzy zostali schwytani, staną się jak dodatkowe bramy. Przekracza się „bramy”, bo uświadomiono sobie zło wszystkich grobów.

Zasady gry: Gra trivaya doti, doki, aby nie stracić trzech chotiri nie złapanych przez gry, musisz szybko, ale ostrożnie opuścić ręce.

Meta: przygotuj warunki do spania; rozwinąć mentalną orientację w przestrzeni.

Opis gry: jedna podgrupa dzieci stoi obok siebie, w rzędzie 1, obok siebie, trzymając się za ręce i unosząc je nad głowę.

Jak kapusta nie kręci się wokół mnie,

Meta: utrwalić umiejętność rivnovagi; chodzenie i bieganie w zmiennym tempie.

Opis grisu:

Pojawiają się słowa:

"Biała brzoza,

Czorna Troyanda,

Convalia jest zaorana,

Kulbaba z puchu,

Dźwięk jest głośny.

Obróć to! Nie przestawaj!”

Metodyczne wstawki: nie wahaj się, zachowaj dystans

  1. Rosyjska Gra Ludowa „Igrova”

Zamiar: Rozwijaj u dzieci w tym wieku umiejętność podążania za sygnałem, samodzielnego wybierania kierunków, prowadzenia ich przez całą dobę, chodzenia po linii prostej.

Opis: Dzieci stoją przy stosie i trzymają się za ręce. W centrum jest lider. Ludzie chodzą wokół palika i mówią brzęczącym głosem:

Wujka Trifona

Dzieci było siedmioro

Siedem bluesa:

Nie pili, nie jedli,

Jeden po drugim dziwili się.

Od razu się onieśmielili, tak jak ja!

Przez resztę słów wszyscy zaczynają powtarzać swój gest. Przewodnikiem zostaje ten, kto najpiękniej powtórzy ruiny.

Zasady gry: Powtarzając zabawę, dzieci, niczym stojąc przy paliku, chodzą po stronie leżącej.

  1. Rosyjska gra ludowa „Kinki”

Meta: Rozwijaj u dzieci umiejętność poruszania rękami na sygnał, prowadzenia ich podczas biegania z uniesionymi kolanami, chodzenia i zabawy w zespole.

Opis: Konie rozbiegają się po każdym Majdanie i na sygnał nauczyciela „Konie” biegną, podnosząc wysoko kolana. Na sygnał „Woźnica” - zacznij iść. Chodzenie i bieganie są wyzwaniem. Ubijacz może później powtórzyć ten sam sygnał.

Słowo artystyczne:

Hop hop! No cóż, galop!

Odleć, do cholery!

Przez rzeki, przez góry!

A jednak galop – hop-hop!

Śmieci-śmieci! Risyu, mój drogi przyjacielu!

Adje strimatane sili, -

Risyu-rissyu, moja droga!

Śmieci-śmieci! Nie potykaj się, przyjacielu!

(1864b. L.M. Modzalevsky)

Zasady gry: Możesz zaznaczyć tylko po słowie „paskudny”.

  1. Rosyjska gra ludowa „Skakanka”

Meta: Rozwijaj się u dzieci w przyszłości w odpowiednim czasie, kończąc rok na sygnał. Wyprostuj włosy na dwóch nogach, mądrze graj w drużynie.

Opis: Jeden z gorących bierze silnik i odkręca go. Nisko do ziemi. Inni golą się na rolce: im większa ilość, tym większy dochód i bogactwo.

Przed kolbą powiedz następujące słowa:

Szchob buw długi kłosek,

Shchob Viris Lyon wysoki,

Przytnij yakmogę grubiej.

Możesz stribati vische dla dakh.

Zasady Grisa:

Ktokolwiek złapie linę, vibuvaє z gri.

  1. Rosyjska gra ludowa „Mróz Czerwonia NISS”

Zamiar:

Opis: Po przeciwnych stronach Majdanu znajdują się dwie budki, w jednej z nich znajdują się dzwony. Pośrodku Majdanu stoi lider – Moroz-Czerwonij NISS.

Vin mówi:

Jestem Moroz-Chervoniy nіs.

Kto będzie Ci przeszkadzał?

Czy powinniśmy ruszać w drogę?

Ludzie potwierdzają:

Nie boi się zagrożeń

A mróz nam nie straszny.

Następnie dzieci biegną przez Majdan do kolejnej budki. Mróz je męczy i sprawia, że ​​chcą zamarznąć (dotknij ręką). Zamrożone umieszcza się w miejscu, w którym są zamarznięte, i pozostawia do zakończenia przenoszenia. Po kilku wymianach wybierany jest inny lider. Zasady gry: Uciec możesz dopiero po słowie „mróz”. „Zamrożeni” Grawianie nie opuszczają tego miejsca.

  1. Rosyjska gra ludowa „Babcia Jeżaczka”

Zamiar: Rozwijaj u dzieci w tym wieku umiejętność zginania rąk na sygnał, prostowania się w biegu podczas wykonywania uników, przycinania nosa i zabawy w zespole.

Opis: Dzieci robią colo. Na środku palika stoi przywódczyni – Babcia Iżaczka z „miotłą” w dłoniach. Jak biegają i dokuczają:

Babcia Yizhka - Kostya Nizhka

Wpadła w niemiły stan, zraniła się w nogę,

A potem mówię:

Boli mnie noga.

Wyjdź na ulicę

Pociągnęła za spust.

poszedłem na rynek

Uruchomiła samowar.

Babcia Żaczka galopuje na jednym nosie i „miotłą” chce każdego dotknąć. Kogokolwiek dotkniesz, to „zaklęcie” umrze.

Zasady gry: „Zaklęcia” stoją na miejscu.Innego lidera wybiera się, jeśli jest dużo „zaczarowanych” ludzi.

  1. Rosyjska gra ludowa „Dwa mrozy”

Zamiar: Rozwijaj u dzieci znaczenie naruszania rąk za sygnałem, pokazem. Bezpośrednio podczas chodzenia i biegania.

Opis: Po przeciwnych stronach Majdanu znajdują się dwie budki, w jednej z nich znajdują się dzwony. W środku Majdanu, z przeciwnych stron, wiodące są dwa mrozy - Moroz-Chervonyy nіs i Moroz-Sinіyy nіs.

wydaje się:

Jesteśmy dwoma młodymi braćmi, Dwoma Mrozami.

Jestem Czerwony Niedźwiedź Frost, Jestem Niedźwiedź Frost Niebieski,

Kto będzie Ci przeszkadzał?

Czy powinniśmy ruszać w drogę?

Ludzie potwierdzają:

Nie boi się zagrożeń

A mróz nam nie straszny.

Następnie dzieci biegną przez Majdan do kolejnej budki. Atakują je mrozy i próbują je zamrozić (dotknij ręką). Zamrożone umieszcza się w miejscu, w którym są zamarznięte, i pozostawia do zakończenia przenoszenia. Po szeregu wymian wybierani są kolejni liderzy. Zasady gry: Biegać można tylko za słowem „mróz”, „zamarznięte” groby nie opuszczają miejsca.

  1. Rosyjska gra ludowa „Klaszcz! Klaskać! Wchodzić!"

Meta: Ra rozwijać, rozwijać płynność, szczelność, komfort, poprawiać orientację w przestrzeni. Ustaw to prosto.

Opis: Bohaterowie przechadzają się po placu zabaw - zbierają kwiaty z kieszeni, tkają wianki, łapią śnieżyce itp. Część dzieci wciela się w konie szczypiące trawę. Po słowach lidera:

„Klaszcz, klaskaj, tykaj,

Konie zatrzymają się dla ciebie”

garść grawitacji

vimovlyat:

„Ale ja się koni nie boję,

Będę jechał wzdłuż drogi!”

I zaczynają jeździć na kijach, dziedziczą konie i próbują łapać dzieci spacerujące po łące.

Zasady gry: Wjechać można dopiero po słowie „pojadę”; Ta dziewczyna, gdy tylko potrzebuje konia, w każdej chwili ma go dość.

  1. Rosyjska gra ludowa „Żmurki”

Zamiar: Rozwijaj swoje działania podążając za sygnałem, zwracaj uwagę na przestrzeń, przestrzegaj zasad gry.

Opis:. Dzieci okradają jednego z uczestników i zakładają mu bandaż na oczy. Na ten sygnał, że mają zamiar odebrać los grze, rzucają się w rozsypkę, a dziecko z bandażem na oczach, stojące na środku miejsca do gry, próbuje zrobić z nich zło którzy biegają.

Ten, kto się pieprzy, zamienia się z nim rolami, tak że ma zabandażowane oczy i staje się „buffem ślepca”.

Zasady: Dzieci biegają, ale nadal wykonują szycie, aby osoby niewidome nie pocierały go o żaden przedmiot; Zaniepokojeni smrodem, wyprzedzają ich, krzycząc: „vogon”!

Opcje: Gry mogą odbywać się w grupie, podczas której dzieci przekazują sobie nawzajem.

Zamiar : rozwój płynności; wygoda wśród władców;

Wspaniała chwila.

Opis gry: Żwiry stoją parami jeden po drugim na tej samej linii. Koń „kine” ściąga ramiona do tyłu i bierze „jeźdźca” za ręce. Na polecenie zakładu biegnij do mety, a następnie zmień (powtórz 3-4 razy).

Metodyczne powiedzenia: staraj się biec prosto, nie przeszkadzając innym i nie ciągnij zbyt mocno „jeźdźca”.

  1. Rosyjska gra ludowa „Nadążać”

Zamiar: Rozwijaj i podbijaj ruiny za sygnałem. Dostosuj metan.

Opis: Dzieci podzielone są na 2 poziomy w zależności od liczby drużyn. Istnieje możliwość ustawienia w jednej linii palika o średnicy około 30 centymetrów, odpowiedniej dla maksymalnie kilku grawerów w jednym zespole. Następnie jedna drużyna staje w rzędzie wzdłuż linii, stawiając jedną stopę w narysowanym okręgu. Liderzy zespołu proteańskiego stoją naprzeciwko, w piosence, za utworzeniem linii. Ich celem jest pochłonięcie miękkich piłek z grobów super drużyny. Płaci za liczbę oddanych rzutów (na przykład 5), po czym następuje zamiana drużyn. Do leczenia skóry możesz narakhovuvati bali. Zespół wygrywa, ponieważ zebrał więcej punktów.

Zasady: W godzinie gry zabrania się rzucania piłką w przeciwników, a groby znajdujące się na stawkach muszą odrywać od ziemi nogę znajdującą się przy kołku.

  1. Rosyjska Gra Ludowa „Jastrub”

Zamiar: Rozwijaj aktywność umysłową zgodnie z sygnałem, prowadź dzieci w różnych kierunkach, w parach.

Opis: Dzieci rzucają między sobą źrebaki. Podążanie za źrebakiem reprezentuje jastrzębia. Pozostałe dzieci łączą się za ręce i stoją w parach, tworząc rzędy.

Przed wszystkimi stoi jastrząb, który może tylko patrzeć przed siebie i nie odważyć się spojrzeć wstecz. Po tym sygnale pary gwałtownie wzmacniają się i pędzą do ucieczki, aż w tym momencie dogania je jastrząb, próbując kogoś złapać. Jeśli będziesz cierpliwy, jeśli natkniesz się na szpony jastrzębia, zamienisz się z nim rolami.

Opcje:

Gdy tylko dzieci biegną, rzucają hustką w jastrzębia, gdy tylko smród znika przed nim, zostaje „zaczarowany” i wraz z dziećmi zostaje wybrany na swoje miejsce..

  1. Rosyjska gra ludowa „Bubentsi”

Zamiar: Rozwijaj działania zgodnie z sygnałem, szanuj, prowadź dzieci, orientuj się w otwartej przestrzeni zgodnie ze zmysłem słuchowym, dźwiękiem koła, okrągłym ruchem tanecznym.

Opis: Dzieci stoją na stosie. Na środek wychodzą dwie osoby – jedna z dymienikiem i dżinglem, druga z podwiązanymi oczami.

Wszystkie dzieci mówią:

Trintsi-brintsi, bubonsi,

Brawo chłopaki, zadzwonili:

Digi-digi-digi-don,

Zgadnij, że dzwonią dzwony!

Po tych słowach „buff ślepca” złap żwir, który uskakuje.

Zasady: Rozpocznij dopiero po powiedzeniu „Dzvin!” Złapany żwir nie jest winny przepłynięcia poza granice palika.

Opcje: Dzieci tańczące mogą prowadzić okrągły taniec.

  1. Rosyjska gra ludowa „Matka Wiosna”

Zamiar: Rozwijaj aktywność umysłową zgodnie z sygnałem, kieruj dzieci do chodzenia, obudź się aż do palika.

Opis: Nadchodzi wiosna. Dwoje dzieci ozdabia bramy zielonymi kwiatami i girlandami.

Wszystkie dzieci mówią:

Nadchodzi matka-wiosna,

Otwórz bramę.

Pierwszy Berezen Priiszow,

Wszystkie dzieci są badane;

A za nim idzie kviten

Otwieranie okna i drzwi;

A jednak, jak trawa Priyshov -

Spaceruj tak długo, jak chcesz!

Wiosna prowadzi sznur małych dzieci do bramy i rzuca je na stos.

Zasady: Nie psuj lantsyuzhoka

  1. Rosyjska Gra Ludowa „Pirig”

Zamiar: Rozwijaj u dzieci przez cały czas odsuwanie rąk na sygnał. Zarządzaj z biegu, pamiętaj o zadowoleniu ze strony zespołu.

Opis: Zespoły są podzielone na dwie drużyny. Zespoły walczą jeden na jednego. Pomiędzy nimi siedzi „ciasto” (ten w wełnianej czapce). Wszyscy zaczynają zgodnie chwalić „ciasto”:

Oś jest tak wysoka,

Oś jest tak miękka,

Oś jest tak szeroka.

Rіzh yogo ta їzh!

Po tych słowach ci, którzy grają po jednym z każdej drużyny, biegną do „ciasta”. Kto szybciej dotrze do celu i dotknie „ciasta”, pozna to razem z nim. W miejscu „ciasta” siedzi dziecko z przegranej drużyny. W ten sposób może się zdarzyć, że nie będziesz mógł odtworzyć wszystkiego w jednym z poleceń.

  1. Rosyjska gra ludowa „Malecha-Kalichina”

Zamiar: Rozwój, zwartość, pokaz, koordynacja szeregów, niemal poczucie sportowej wyższości.

Opis: Ludzie wybierają przywódcę. Każdy bierze po kiju z każdej ręki i mówi:

Malechina-Kalichina,

Jak wiele lat

Nie było już do wieczora,

Przed latem?

Po tych słowach umieść sztyft pionowo na dłoni.

Gospodarz mówi: „Raz, dwa, trzy… dziesięć!” Jeśli kij spadnie, podążaj za nim drugą ręką, zapobiegając ponownemu upadkowi na ziemię. Rakhunok wykonuje się tylko do momentu złapania drugą ręką, a nie do momentu upadku na ziemię. Wygrywa ten, który najdłużej wyciera kij.

Warianty: Kij można przycinać na różne sposoby:

1. Z tyłu kolan, łokci, ramion, głowy.

2. Umyj kij, przykucnij, stań na lawie, przejdź lub podbiegnij do przekreślonej linii.

3. Machaj jednocześnie dwoma kijami, jednym na dole, drugim na głowie.

Zasady gry: Nie można dotykać kaleki palcami drugiej ręki (kija).

  1. Rosyjska gra ludowa „Lantsyugi kute”

Zamiar: Rozwijaj u dzieci przez cały dzień podążanie za sygnałem, kierowanie dwoma szeregami, bieganie.

Opis: Dwa rzędy dzieci, trzymając się za ręce, stoją jeden na drugiego w odległości 15-20 m. Jeden rząd dzieci krzyczy:

Lantsyugowie, Lantsyugowie, zmiażdżcie nas!

Który z nas? – potwierdza kolejny

Przestanę! – sugeruje pierwszy

Dziecko, którego imiona zostały wywołane, podbiega i próbuje przerwać szereg (celując w złączoną rękę). Kiedy zrywa, prowadzi parę uczestników, którzy zerwali, do jego linii. Jeśli nie złamie, stoi obok linii, jeśli nie złamał. Wygrywa drużyna z największą liczbą graczy.

  1. Rosyjska gra ludowa „Salki”

Zamiar: Rozwijając się u dzieci przez całe stulecie, konieczne jest zaciskanie rąk na sygnał, prostowanie nosa podczas strzyżenia, wystawianie go i zabawa w drużynie.

Opis: Dzieci rozpraszają się na Majdanie, szemrają i mrużą oczy. Wszyscy mają ręce za plecami. Prowadzący, w sposób niezrozumiały dla pozostałych, jednemu z nich wkłada jakiś przedmiot do ręki. Do słów „Raz, dwa, trzy, cud!” Dzieciom otwierają się oczy. Osoba, która otrzymała przedmiot, podnosi ręce do góry i mówi: „Jestem salką”. Uczestnicy gry, golący się na jednym nosie, płyną jak metka. Ten, którego dotkniesz ręką, jest prowadzony. Kiedy bierzesz przedmiot, podnosisz go na wzgórze tak szybko, jak słowa: „Jestem salką!”

Gras się powtarza.

Zasady Grisa:

1. Jeśli jesteś zmęczony, możesz przyciąć go naprzemiennie na jednym lub drugim nosie.

2. Kiedy znaczniki się zmieniają, grający mogą stanąć na nogach, które naruszają zasady.

3. Salkę można przyciąć także na jeden nos.

Zamiar: rozwijać szacunek; wyprostować się Bieg szwedzki; rozwinąć orientację w przestrzeń, szacunek.

Opis gry: drużyny dzielą się na 2 drużyny i stoją w dwóch rzędach tyłem do siebie. W jednym rzędzie „jastrzębie”, w drugim „jaskółki”. Lider wskazuje jedną z drużyn. Ten zespół, jak to nazywano, dręczy wszystkich innych. Spіymani stają się żołnierzami. Wygrywa drużyna, która do końca gry zgromadzi najwięcej graczy.

Wprowadzenie metodyczne: ważne jest słuchanie lidera, płynność i nie marnowanie jeden na jednego (powtórz 3-5 razy).

  1. Rosyjska gra ludowa „Tkalya”

Zamiar: Rozwój, bliskość, vitrimka, koordynacja rukhów. Prowadź dzieci podczas chodzenia lub biegania.

Opis: Dwa szeregi, ściśle splecione dłonie, stoją naprzeciw siebie. Środek korytarza biegnie dwóch „Chovników”, w korytarzu jeden praworęczny. Po komendzie wszyscy zaczynają śpiewać recytatyw:

Z radością tkam

Tkaj to z rozmachem, z rozmachem.

Aj, lyu-li, ach, lyu-li,

Tkaj z rozmachem, z rozmachem!

Szeregi ustawione w prostych liniach zbliżają się i rozdzielają, jakby „urzędnicy” mieli się prześliznąć. Jeśli nie nadrobią zaległości, to „utkali nić” (szkoda). Kiedy „rodacy” przejdą, przychodzą do „wiesi” i ustawiają się w kolejce.

Zasady gry: „Chovnicy” nie są winni pokonywania jeden na jednego.

  1. Rosyjska Trawa Ludowa „Vedmid”

Zamiar: Rozwijaj działania zgodnie z sygnałem, prowadź dzieci podczas biegu w różnych kierunkach, naucz się poruszać w przestrzeni, przestrzegaj zasad gry.

Opis: Uczestnicy procesu wyźrebiania okradają jednego ze swoich towarzyszy, któremu powierzają rolę wiedźmy. Z jednej strony miejsca przeznaczonego na grillowanie znajduje się niewielkie miejsce, które pełni funkcję stodoły czarownicy.

Na ten sygnał dzieci biegają z jednego końca podwórka na drugi, a „czarownica” nęka je, próbując dotknąć ręką jednego z nich, aby „posolić”.

„Osaleni” również staje się „czarownicą” i zalicza się do barliga. Trwa to w tej kolejności, aż nie będzie już „czarownic” ani uczestników gry.

Zasady: Na świecie pojawia się coraz więcej asystentów „niedźwiedzia wiedźmy”, wszyscy wychodzą z nim w tym samym czasie do wideobudki, ustawiają się w rzędzie, a prawo do tego mają tylko ci, którzy są na krawędziach. złapać gawrony. Na sygnał potrzeba więcej niż dziesięć dni.

  1. Rosyjska gra ludowa „Goriłoczki z Chustką”

Zamiar: Rozwijaj u dzieci przez cały dzień podążanie za sygnałem, prowadź je w biegu.

Opis: Groby stoją parami, jeden za drugim. Prowadząc z przodu, trzyma w dłoni chustinkę nad głową.

Wszyscy w refrenie:

Spal, spal wyraźnie

Nie wyszło.

Podziwiaj niebo

Ptaki do latania,

Dzwonią dzwony!

Raz Dwa Trzy!

Reszta pary bezhi!

Pozostałe dzieci biegają w parach (jedno jest praworęczne, drugie leworęczne). Ten, kto pierwszy dotrze do przywódcy, zabierze go do nowej hutki i stanie z nim przed kolonią, a późny „spalił” na prowadzenie.

  1. Rosyjska gra ludowa „Lis Kułgawy”

Zamiar: Prowadź dzieci kołkiem i gol jeden nos.

Opis: Dzieci okradają „lisa Kułgawy”. W miejscu wybranym do gry chrzci się wiele dużych rozmiarów, aż do wejścia wszystkich dzieci, w tym „lisów”. Na ten sygnał dzieci biegają wokół palika, a lis o tej godzinie galopuje na jednym nosie i próbuje kogoś dotknąć ręką, aby uciec. Miło, że wchodzi na stos i przyłącza się do biegu z innymi dziećmi, a cierpliwa wciela się w rolę „lisa”. Dzieci się bawią i wszyscy wcielają się w rolę lisa; grupę można jednak przypiąć wcześniej, już po pierwszym pojawieniu się

Drugi znak.

Zasady: Dzieci, które opuściły środek stawki, mają obowiązek więcej niż raz biegać i nie przekraczać linii chrztu, dodatkowo jeśli spotka ich los bycia lisem, są winne więcej niż jednego biegu na jednego nos.

Rozvaga Pidsumkovej „Gry ludowe”

(starszy wiek przedszkolny)

Zamiar: wychowanie fizyczne i regionalne dzieci na temat tego losu życia.

Ustawienia oprogramowania:

  1. Za pomocą delikatnych gier ludowych możemy poprawić i rozwinąć cechy fizyczne dzieci: czułość, równość, płynność.
  2. Rozwijanie szacunku u dzieci, dbanie o przestrzeń i uczenie dzieci zabawy.
  3. Sformułuj zainteresowanie i potrzebę wzięcia praw fizycznych.
  4. Zamknij główne ramiona: chodzenie i bieganie w linii prostej, długimi i krótkimi krokami, w kształcie węża, szybkimi ruchami.
  5. Zainteresowanie dzieci sztuką ludową regionu.

Obladnannya:

lina;

miski kalibracyjne – 10 sztuk;

lawa gimnastyczna – 2 sztuki;

obręcz o małej średnicy – ​​4 sztuki.

Lokal:sala gimnastyczna, dzieci ćwiczą w strojach sportowych, boso.

Bądź zajęty

Częściowo dostępne

Zamiar:

Pobudova w kolejce, postaw czek w kolejce, ustaw się w kolejce.

Perebudova w kolumnie pojedynczo.

1 zavdannya. Spacer po sali z różnymi dekoracjami.

Chodzenie na sandałach – 30 sekund. Instrukcje metodyczne: podnieś głowę, ramiona wyprostowane, rozciągnij się pod górę.

Chodzenie na piętach, ręce za głową – 30 sekund. Metodyczne wstawki: łokcie wyprostowane, plecy proste, łopatki złączone.

Chodzenie po pięcie-shkarpetka - 30 sekund. Metodyczne wstawki: dokładnie przyłóż piętę do otarcia stopy, plecy trzymaj prosto, nie zginaj głowy, ręce na pasku.

Chodzenie cipką po linie – 10 sekund. Metodyczne powiedzenia: nie przesadzaj, przytnij plecy, nie usztywniaj głowy, połóż ręce na pasku.

Chodzenie od pięty do śródstopia – 30 sekund. Wstawki metodyczne: wyraźne ustawienie stóp, szwy za postawą, ręce w pasie.

Powtórz chodzenie z cipką - 10 sekund. Wstawki metodyczne: to samo.

Zamiar:

Zapobieganie płaskostopiu;

Dogłębne umiejętności fizyczne.

Pobudova w 2. kolonii.

2 zavdannya.

Chodź i biegaj jak wąż między obiektami 4-5 razy.

Przekręć uchwyty na lekkim wałku 1 raz.

Zamiar:

Prawo daje możliwość przejścia na małej przestrzeni i przejścia długiego odcinka (większa gęstość motoryczna);

Prowadzi dzieci w chodzeniu i bieganiu ze zmianami w wyprostowaniu, długich i krótkich ruchach oraz zmianach płynności.

3 zavdannya.

Tatarska gra ludowa „Puszka tatarska”.

Zamiar:

Przeczytaj działania związane ze snem;

Rozwijaj mentalną orientację w przestrzeni.

Opis grisu: Jedna grupa dzieci stoi razem, staje pojedynczo, po jednej stronie, trzyma się za ręce i unosi je nad głowę, mówiąc:

„Poruszaj się, zwijaj, moja kapusta!

Unoś się, kręć, mój widelec!

Jak kapusta nie kręci się wokół mnie,

Nie dzwoń do mnie!”

Dzieci drugiej podgrupy, trzymając się za ręce, biegną jak wąż aż do grobów pierwszej podgrupy. Wstawki metodyczne: nie ma możliwości uszczelnienia instalacji grawitacyjnych pierwszej grupy.

Następnie podgrupy ulegają zmianie. (Powtórz 2 razy)

Głównym elementem

4 zavdannya.

Rosyjska gra ludowa „Golden Gate”.

Zamiar:

Będzie się zapadać z różną szybkością, zmieniając i zwiększając tempo zapadania się;

Rozwiń mentalną orientację w przestrzeni;

Zamknij pamięć procesów uśpionych.

Opis grisu: Dwoje prowadzących dzieci łączy się za ręce, zaczyna handlować, a pozostałe dzieci idą nisko, trzymając się za ręce, przez bramę ze słowami:

"Złota Brama"

Nie przegap tego ponownie.

Najpierw się pożegnaj,

Nagle staje się defensywny,

I nie przepuścimy cię.

Liderzy poddają się i łapią tego, który nie jest w stanie przejść. Pułapka staje się trzecią, brama rozszerza się do labiryntu itp. (Powtórz grupę 5-6 razy).

Wstawki metodyczne:przejść przez bramę, nie opieczętowując jej.

5 zavdannya.

Mordowska gra ludowa „Big in Stovbur”.

Zamiar:

Wzmocnij umiejętność odrodzenia;

Chodzenie i bieganie w zmiennym tempie.

Opis grisu:

Pojawiają się słowa:

"Biała brzoza,

Czorna Troyanda,

Convalia jest zaorana,

Kulbaba z puchu,

Dźwięk jest głośny.

Obróć to! Nie przestawaj!”

Dzieci dokładnie chodzą po pomoście (ławce gimnastycznej), wszystko przyspieszając tempo chodu, następnie biegną po ławce w równym tempie, w równym tempie, przechodzą na spacer i krok po kroku. (Powtórz proces 2-3 razy)

Metodyczne wstawki: nie wahaj się, zachowaj dystans

6 zavdanya.

Czuwaska narodna gra „Młyn”.

Zamiar:

Rozwiń aparat przedsionkowy;

Bezpośrednio w Rivnovazi;

Rozwijaj szacunek i uważność przestrzeni.

Opis grisu: Dzieci stoją obok obręczy, trzymając obręcz prawą ręką. Na środku obręczy znajduje się owinięte wokół miejsca dziecko. Dzieci mówią słowa:

„Za rzeką, na górze,

Jest wiatr i hałas,

Krila Mlina kręci się

Pod górę – w dół, pod górę – w dół.”

Opadam wokół obręczy w jednym kierunku, przyspieszając tempo; Po wydaniu polecenia tempo wzrasta (powtórz 2 razy, a następnie nagle chwyć obręcz lewą ręką).

Metodyczne wstawki: Obręcz Trimati wyprostowana, z ręką opuszczoną w dół, nie ciągnij jej.

7 zavdannya.

Baszkirska gra „Kinne zmagannya”.

Zamiar:

Rozwój płynności;

Uzgodzhenіst w Rukhs;

Wspaniała chwila.

Opis grisu: Żwiry stoją parami jeden po drugim na tej samej linii. Koń „kine” ściąga ramiona do tyłu i bierze „jeźdźca” za ręce. Na polecenie zakładu biegnij do mety, a następnie zmień (powtórz 3-4 razy).

Metodyczne wstawki: staraj się biec prosto, nie przeszkadzaj innym, nie ciągnij zbyt mocno „jeźdźca”

8 zavdannya.

Baszkirska gra „Lastivki i jastrzębie”.

Zamiar:

Szacunek Rozvvati;

Kieruj Szwedem;

Rozwijaj orientację w przestrzeni, szacunek.

Opis grisu: Groby są podzielone na 2 zespoły i ustawione w dwóch rzędach, tyłem do siebie. W jednym rzędzie „jastrzębie”, w drugim „jaskółki”. Lider wskazuje jedną z drużyn. Ten zespół, jak to nazywano, dręczy wszystkich innych. Spіymani stają się żołnierzami. Wygrywa drużyna, która do końca gry zgromadzi najwięcej graczy.

Metodyczne wstawki: Ważne jest, aby słuchać lidera, płynnie, nie marnuj jeden na jednego (powtórz 3-5 razy).

Załączona część

9 zavdannya.

Rosyjska gra - gra małej słabości „Na Tsapce”.

Zamiar: gra małej kruchości za szacunek.

Opis grisu: dzieci rozpadają się w grupie kіlka. Wybiera się prowadzącego, który wyciąga rękę dłonią w dół, umieszczając wszystkie groby pod dłonią zewnętrznym palcem. Prezenter mówi:

„Pod moim sercem

Dzieci przybyły.

Zając, wiewiórka, ropucha – w górę.”

(Powtórz 2-3 razy)

Pobudova w kolejce, nagrody lukrecjowe.


Gorąca wojna, w której jest miejsce na strategię, myślenie o potędze materiałów i handlu – to idealna zabawa dla tych, którzy odważą się kochać i łamać sobie mózgi! Gry Farrier Jack zyskały popularność nie bez powodu, a w nich magazyny różnych gatunków gier przeplatają się tak, że teraz nie są już jednym rodzajem. Ta historia, kowal Jack, twierdzi, że jest jedną z najlepszych w pozostałej części godziny! Nie warto jednak zapominać o tych, którzy wielki bohater A Twoi wierni pomocnicy są na tyle czarujący, że sami mogliby zasłużyć na ten zaszczyt prawdziwym hitem!

Rady w związku z epidemią wirusa

„Wcześnie, wcześnie, dwa barany zapukały do ​​bramy” i wydaje się: cóż, osiołku, uderz nas mieczem! Skoro nie skończyłeś w takiej bestii, ale wziąłeś ją i przeciąłeś każdy miecz - jeden złoty z gwiazdą na końcu, drugi z kryształem i ochroną przed wodnymi potworami - oznacza to, że ty i główny bohater będziecie chcieli taki epicki. Ponieważ wszyscy bohaterowie są tutaj stworzeniami; Navigat zamovniki – pivni i biki. Następnie, jako złoczyńcy, pojawiają się nieznane stworzenia: albo pająki, albo skrzyżowanie buldogów i nosorożców.

Grasshopper Jack to jedno z najlepszych odkryć rozwoju gier ostatnich lat – nic dziwnego, że od razu pojawił się jako bezpośredni następca i kontynuacja serii „Jubiler dla dziewczynek”, „Laboratorium” i „Ochrona kominków”. Nie zdziw się jednak, że wiele z tych „za motywami” nie dotyczy ukochanego osła. Popularność nie jest rzeczą łatwą! Jednak zabawa jest nadal taka sama jak w przypadku innych bohaterów.

I, smutno, w czym gra się gotuje - naprawdę nie rozumiesz. W końcu pomysł strategii, w których skóra jest chroniona przed skórą, a następnie toczona w bitwie, nie jest taki nowy. Jednak dystrybutorzy dodali sporo mięciutkich chipsów, na przykład - kwasowość ostrza woreczka i tsibulya wynika nie tylko z materiałów, ale, powiedzmy, kombinacji dodatkowych elementów, a tym bardziej od tego, jak starannie zmontujesz rączkę, w przeciwnym razie możesz bardzo napręży łuk cybulu. Podczas gry będziesz melodyjnie poznawać bogate sekretne tajemnice, których kowal pragnął bezinteresownie, i oś, której Jack jest winien! Na przykład produkcja tarcz. To naprawdę fajne.

Czy było warto? Polub nas na Facebooku