Kovani lantsyugi. „Rukhly“ žaidimai, skirti lavinti vyresniojo ikimokyklinio amžiaus vaikų fizinius įgūdžius. Rožinių žaidimų tikslas suklastotas

Šios situacijos ašis yra ta, kad jei tėvai gerbia savo vaikus, jie nieko negali suprasti kaip kvailiai. Jūs, „apsaugodami vaiko psichiką“, privertėte kentėti vyresnįjį vaiką, žvilgtelėdami į jos mylimą žarnyną, žinodami, kad ji mirė. Švidshe už viską, ji nebuvo tokia bloga, suprato, kad „jausdavosi geriau, bet išėjo iš klinikos“, už viską nusišnekėjo, reiškia, kad mama tik spraga, bet logika susikirto su vis dar akivaizdžiu pasitikėjimu mama , kai tau rūpi, ką tavo mama sako, tada ji kalba – ir galvoja apie tai, kas atsitiko, bet vis tiek toliau tikrino ir sutiko: „Bet tikrai, ji gyva, ir net mama negali man meluoti? Ir tada, kai jaunuolis tau pasakė, kad juk viskas suprantama (ir jie vienas po kito melodingai aptarinėjo įvykį, ir vis daugiau pasirodydavo nepakeliamų eilėraščių apie tuos, kurie yra brešės motina), ir jie taip pat pasakojo, kad tada „nekalta“. Mano nuomone, tai yra tiesioginis būdas suvilioti vaikus, nes jie negali prisiimti atsakomybės už savo veiksmus. Gerbiu, čia būtų buvę daug gražiau pasakyti, kad taip, Kusya mirė, taigi, juos baigęs, nieko negausi, o dabar žinai, kad tavo tuštuma ir eksperimentai gali atvesti į svarbius palikimus, Ir, žinoma, tu esi Daugiau nedirbsi. Vaikas verks ir amžinai prisimins, ką uždirbo. O žmogaus ypatingumas formuojasi iš jo minčių. Ir, maloniai, nenaudokite tinklelių nuo uodų kaip apsaugos nuo pamestų žarnų. Smarvė skirta užgrobti jūsų lovą komos būsenoje, ir nieko daugiau. Daugiausia jie gali pagrobti tavo tėtį iš lango. Štai neseniai per žinias sužibo, kad tos pačios dvasios vaikas užkrito per tokį tinklą iš 10-to ant viršaus... miršta, visiškai. Šie tinklai nepagaus nei žarnyno, nei vaiko. Jie gaminami iš plastiko ir klijuojami dvipuse juostele, arba prisegami sagomis. Atkreipiama mažiausiai dėmesio ir tinklas skrenda. Žarnynas gali užkliūti ant tinklo už paukščio ar pūgos ir nuskristi žemyn. Arba galite tiesiog pradėti juos rinkti, pagaląsti nagus ir suplėšyti. Jeigu ketinate įsigyti katę, tuomet įsigykite ir įstatykite tinklelį nuo kačių, kuris pagamintas iš metalo, kuris savisriegiais ar varžtais tvirtinamas prie rėmo ir gali nudažyti suaugusį žmogų.

Senoji rusų kalba liaudies gra„Lantsyugi Forged“ visada bus linksma ir šiek tiek šurmuliuojanti. Jame galite žaisti su 5 metų ir vyresniais berniukais – iki amžiaus. Grišiui reikėjo turėti žmonių skaičių – mažiausiai 10 žmonių. Geriau gerti gatvėje, o gal ir erdvioje vietoje. Pavyzdžiui, sporto salėje ir poilsiui per pertrauką. Šventa yra atgaivinti rusų liaudies gražą „Lantsyuga“. Tam nereikės daug pinigų, o taisyklės dar paprastesnės.

Senovės rusų liaudies žaidimo „Lantsyug padirbtas“ taisyklės

Prieš pradėdami žaisti, turite pasiskirstyti į dvi komandas. Norėdami tai padaryti, galite greitai arba tiesiog paskatinti berniukus pasiskirstyti į dvi grupes.

Komandos susikimba rankomis ir stovi dviejose eilėse, viena priešais kitą. Po kurio turėtų vykti toks dialogas:

- Kovani!

- Išskirkite mus!

- Kuris iš mūsų?

- Vania! (Paskambinkite bet kuriam priešingos komandos nariui.)

Vanya pribėga ir savo kūno jėga bando nutraukti kitos komandos liniją.

Kiek žinau, jis į savo komandą atvedė du žvyrus, ant kurių kilo „sprogstamosios lancetės“. Kadangi išbandymas nebuvo per toli, pats Ivanas prisijungia prie kitos komandos.

Kitą kartą prasidėjus dialogui, komanda, kuri laimėjo.

Žaidimas baigiasi, kai visi dalyviai yra vienoje komandoje. Priešingu atveju dar nesijaudinkite.

Šis rusiškas žaidimas yra panašus į, bet lengvesne versija, be ilgų tekstų, kad būtų dinamiškas.

Vaiko rupių rugių „Lantsyugi padirbtas“ aprašymas

Dityacha Rukhliva Gra „Lantsyugi Kovani“. Kapinių skaičius yra 6 ir daugiau. Žaidimui jums reikės maždaug 10x20 metrų kvadratinio kvadrato.

Kaltininkai bus suskirstyti į dvi komandas. Lygioje aikštėje komandos nariai stovi vienas priešais kitą (kiekvieną dieną) ir susikimba rankomis, padarydami pistoletą. Tarp komandų stovėkite 7–10 metrų atstumu.
Pirmosios komandos vadai šaukė: „Lantsyugai, lantsyugai suklastojo, sudaužyk mus“. Kitos komandos vadovai paklaus: „Kas iš mūsų?
Pirmoji komanda iškviečia žvyrą, kuris, pribėgęs, gali sulaužyti strypą. Kai pavadintas gravcevas ketina sunaikinti priešo lancetą, sunaikinęs lancetą, jis atima vieną gravtsevą. Kai tik nepavyko atidaryti lantsug, skylantis žvyras tampa proteų komandos „Lanka“.
Komandos keičiasi vaidmenimis. Kitos komandos vadovai šaukė: „Lantsyugs, Lantsyugs suklastojo, nugalėk mus“... ir t.t. Ta komanda pralaimi ir pralaimi vieną žvyrą.
Būdas padalyti gravius ​​į dvi komandas.


Esame tikri, kad svetainė bus naudinga tėčiams, mokytojams, mokytojams ir visiems, kurie nori daugiau sužinoti apie šiurkščius vaikų žaidimus.
Jei turite savo plaukuotųjų žaidimų aprašymą, atsiųskite jį adresu games@kolossale. ru

Savivaldybės biudžeto ikimokyklinio ugdymo įstaigų apšvietimo įrengimas

Kombinuoto tipo vaikų narvas Nr.3 “Strumok”

Gurtok „Žmonių žaidimai“

Apšvietimas „Kūno kultūra“

už laikotarpį nuo 2012-09-01 iki 2013-05-31

Kūno kultūros instruktorius

Yu.D. Lepešova

m. Vikša

2012r.

Aiškinamasis raštas

Liaudies žaidimai yra juose esančių žmonių atspindys, etninės kilmės kaip visumos ir jos raidos istorijos atspindys. Tuo pačiu galite grožėtis žaidimais, pedagogikos ir psichologijos požiūriu, kaip mokytis ir mokytis. Be visko, yra puikus būdas įvertinti savo dvasią, savo kūną, ugdyti minties procesus, fantaziją, emocinę mūsų gyvenimo struktūrą. Rusijos žmonės tokiu būdu, per grupę, išplėtojo daugybę savo gyvenimo procesų.

Šiuo metu aktualūs liaudies žaidimai, nepaisant tų, kurių pakanka didelis kiekis Spokus mūsų technokratų amžius.

„Liaudies žaidynių“ grupė švenčia pagerėjusią sveikstančiųjų sveikatą,ikimokyklinio amžiaus vaikų žodinės veiklos, jų pažintinės ir rožinės sferos aktyvinimas ir ugdymas žaidimo būdais. Žaidimo metodas suteikia pradiniam sūkurio procesui papildomos formos, skatina emocinę veiklą, skatina proto vystymąsi, atskleidžiant kūrybinius vaiko gebėjimus.

Paskirtis: medikų sveikatos gerinimas,vaikų rankinės veiklos aktyvinimas ir vystymas, glaudžiai susijęs su jų pažintine ir protine liaudies žaidimo veikla.

Zavdannya:

  • greičio, tikslumo, jėgų koordinavimo ugdymas
  • lankstumo ir plastiškumo ugdymas
  • vitriolio įkvėpimas, jėgos ugdymas
  • formavimas teisingoje padėtyje, tiesiai į priekį
  • plėtra yra protingai orientuota į erdvę
  • dvasios, pagarbos, valios, atminties, mentaliteto ugdymas
  • ugdymas svarbu elgtis grupėje žlugimo laikotarpiu, kultūros elementų formavimasis grupinio ugdymo su vaikais procese

Buveinė: nuo 2012-09-01 iki 2013-05-31 (29 take + subsumkova rozvaga)

Darbo grafikas: 1 kartas per savaitę (4 kartus per mėnesį), 2 pusdienis (15 metų 25 xv)

Skolinimosi kaina: 25 rubliai

Apskaičiuoti rezultatai:

  • Natūralus vaiko kūno vystymasis, funkcinis aplinkinių organų ir sistemų vystymasis.
  • Režimui būtino teigiamo psichologinio požiūrio sukūrimas.
  • Nustatykite ypatingą vietą, iš naujo dekoruotas fiziniai gebėjimai: koordinacija, jėga, gyvybingumas, tvirtumas, lankstumas, sklandumas, padidėjęs sklandumas ir jėga, nuoseklumas.
  • Kūrybinių raidų vystymas griuvėsių srityje.
  • Psichinių savybių gausėjimas: pagarba, greita reakcija, atmintis, suvokimas.
  • Emocinės sferos, moralinių-valingų ryžių, komunikacinių gebėjimų ugdymas.

Perspektyviniai planai 2012-2013 m

  1. Rusijos liaudies gra "Strumok"

Tikslas: Išmokti vaikščioti žaismingai, gerbti ir žaisti komandoje.

Aprašymas: Vaikai stovi poromis, susikibę rankomis. Turite pakelti rankas taip, kad atsirastų jūsų „budinochok“. Vaikų poros plūsta viena po kitos, žingsnis po žingsnio juda į priekį. Jis suformuotas į struktūrą, vadinamą „strumka“, kuri nuolat teka.

Vienas žmogus įeina į šio srauto pradžią, praeina po pakeltomis kapaviečių rankomis ir už rankos snūduriuoja nuo pagrindinės vieno kapo masės, vesdamas jį su savimi iki stygos galo, atsistodamas su likusiu diržu. Toje vietoje, kuri susirinko, pakyla pora žvyrų, o susibūręs žvyras eina į strumkos pradžią ir daro tą patį - eina po žvyrų rankomis, knarkia nuo strumkos kaip žmogus. už rankos ir vesdamas jį į patį Tai viskas.

Galimybės:

Priklausomai nuo žaidimų platformos dydžio, statymai turi būti atliekami lygia linija, tiesiai arba palei statymą. Po vairuotojo signalo (bavovna slėnyje, švilpukas) pirmoji pora, pasilenkusi, patenka į „koridorių“ iš rankų į rankas.

  1. rusu liaudies gra "Kopūstas"

Meta: Ateityje ugdykite vaikus laimėti roką pagal signalą, padėti rokui žodžiais, vadovauti bėgimui, žaisti su komanda.

Aprašymas: vaizduojamas Kolo – „miestas“. Į kuolo vidurį dedamos kepurės, diržai, khustkos ir kt. Tse - "kopūstas". Visi dalyviai stovi už kuolo, o vienas iš jų pasirenkamas valdovu. Vynas sutampa su "kopūstu". „Gospodar“ rankomis vaizduoja tuos, apie kuriuos dainuoja:

Sėdžiu ant akmenėlio, raminu akmenėlius.

Tyliu smulkmenos,

Miestas yra savas miestas,

Kopūstų jie nepavogė,

Nepavyko į miestą

Vilkas ir lapė, bebras ir višta,

Kiškis su ūsais, ragana su letenėle.

Miestiečiai stengiasi greitai įbėgti į „miestą“, nusipirkti „kopūstų“ ir įplaukti. Ką „šeimininkas“ pagauna, jis nužudomas. Dalyvis, kuris surinks daugiausiai „užmuštų“, bus išrinktas nugalėtoju.

Žaidimo taisyklės: Bėgti galima tik pasakęs „ragana švaria pėda“.

  1. Rusų liaudies žaidimas „Didus Rozhok“

Tikslas : plėtoti, lavinti sklandumą, sandarumą, komfortą, gerinti orientaciją erdvėje. Nustatykite tiesiai.

Aprašymas: Vaikai gydymo metu pasirenka Didus.

Prie Dievo rasos,

Pagal pop kokteilį

Yra kūgiai, puodai,

Medok, tsukor

Eik šalin, seneli Rožokai!

Pasirinktam Grave-Did suteikiamas „Dim“. Kiti kapai eina 15-20 km nuo kažkieno „namo“ - jie turi savo „namą“.

Vaikai: O, senelis Rozhok,

Aš išdegiau skylę ant peties!

Didus: Kas manęs bijo? Vaikai: Nieko!

Ką sūdysi, nuo jo gali pagauti grėbančius. Kai tik žaidėjai pereina iš kabinos į kabiną ir iškart užima savo vietą su pagalbininku, žaidimas tęsiamas.

Žaidimo taisyklės: žaidimas žaidžiamas tol, kol nepritrūksta trijų ar daugiau nepagautų žaidėjų.

  1. Rusų liaudies žaidimas „Rupūžės pelkėje“

Meta: Viso pasaulio vaikams vystyti veiksmą pagal signalą, nukreipiant į abiejų kojų kirpimą.

Aprašymas: Abiejose pusėse yra krantai, o viduryje pelkė. Viename iš krantų yra kranas (už ribos). Rupūžės auga ant krūmų (dubenėlių 50 cm atstumu) ir sako:

Ašis supuvusi ir šlapia.

Rupūžės braukia vandenį.

Jie pradėjo kūkčioti iš vandens:

Kwa-ke-ke, kwa-ke-ke

Ant upės bus lenta.

Kai vanduo baigiasi, rupūžės skuta iš tvenkinio į pelkę. Gervė gaudo tas rupūžes, kurios randamos krūme. Prie gervių lizdo vaikšto rupūžė šnipų. Po to, kai gervė pagavo krūvą rupūžių, rinkitės naują gervę iš tų, kurios niekada nebuvo sugautos. Gra yra atnaujinama.

  1. Rusijos liaudies žolė "Auksiniai vartai"

Meta: vystyti, lavinti sklandumą, sandarumą, komfortą, gerinti orientaciją erdvėje. Vaikščiodami sureguliuokite savo strypą.

Aprašymas: Pora kapų pakyla po vieną ir pakelia rankas – vartus. Kiti kapai įgauna vienas po kito, kad rezultatas būtų lancetas. Visi vaikai sako:

Ei, žmonės, ai, žmonės,

Mūsų rankos susipynusios.

Mes juos iškėlėme aukščiau

Ten grožis!

Nelengva išeiti,

Auksiniai vartai!

Sakoma, kad kapo vartai yra viršūnė, o pistoletas privalo greitai pereiti tarp jų. Atrodo, kad vaikai yra „vartai“:

Auksiniai vartai

Nepraleiskite to dar kartą.

Pirmiausia atsisveikink,

Kitas ginasi.

Ir tada

Mes tavęs nepraleisime!

Su šiais žodžiais rankos pasiduoda, vartai uždaromi. Tie, kurie buvo sugauti, taps tarsi papildomais vartais. „Vartai“ kertami, nes suvokė visų kapų blogį.

Žaidimo taisyklės: Gra trivaya doti, doki, kad neprarastumėte trijų chotirių, kurių nepagavo grys, reikia greitai, bet atsargiai nuleisti rankas.

Meta: susitarti dėl miegojimo; ugdyti psichinę orientaciją į erdvę.

Žaidimo aprašymas: vienas pogrupis vaikų stovi vienas šalia kito, 1 eilėje vienas nuo kito, susikibę už rankų ir pakeldami jas virš galvų.

Kaip kopūstai aplink mane nekabo,

Meta: įtvirtinti rivnovagos įgūdžius; vaikščiojimas ir bėgimas kintamu tempu.

Grio aprašymas:

Pasirodo žodžiai:

"Baltas beržas,

Chorna Troyanda,

Konvalija ariama,

Pūkų kulbaba,

Garsas garsus.

Apversk! Nesustok!"

Metodiniai įterpimai: nedvejokite, laikykitės atstumo

  1. Rusijos liaudies gra "Igrova"

Paskirtis: Ugdykite šio amžiaus vaikų gebėjimą sekti signalą, savarankiškai pasirinkti kryptis, vadovauti jiems visą parą, eiti tiesia linija.

Aprašymas: Vaikai stovi prie laužo ir laikosi už rankų. Centre yra lyderis. Žmonės vaikšto aplink stulpą ir dūzgiančiu balsu sako žodžius:

Dėdė Trifonas

Buvo septyni vaikai

Septyni bliuzai:

Jie negėrė, nevalgė,

Vienas po kito jie stebėjosi.

Jie iš karto buvo nedrąsūs, kaip ir aš!

Likusius žodžius visi pradeda kartoti jo gestą. Gide tampa tas, kuris gražiausiai atkartoja griuvėsius.

Žaidimo taisyklės: Kartodami žaidimą vaikai, kaip ir stovėdami prie kuolo, eina kniūbsčias.

  1. rusu liaudies gra "Kinki"

Meta: Ugdykite vaikų gebėjimą judinti rankas pagal signalą, vadovauti bėgiojant aukštais keliais, einant ir žaisti su komanda.

Aprašymas: Arkliai išsisklaido po kiekvieną Maidaną ir, mokytojo signalui „Arkliai“, bėga aukštai iškėlę kelius. Prie signalo „Coachman“ - pradėkite eiti. Ėjimas ir bėgimas yra iššūkis. Plaktuvas gali pakartoti tą patį signalą vėliau.

Meninis žodis:

Hop-hop! Na, šuoliais!

Skrisk šalin, po velnių!

Per upes, per kalnus!

Vis dėlto šuolis – hop-hop!

Šiukšlė-šiukšliadėžė! Risyu, mano brangus drauge!

Adje strimatane sili, -

Risyu-rissyu, mano brangioji!

Šiukšlė-šiukšliadėžė! Neklupk, mano drauge!

(1864 m. L.M. Modzalevskis)

Žaidimo taisyklės: galite pažymėti tik po žodžio „bjaurus“.

  1. Rusų liaudies žaidimas „Šokio virvė“

Meta: vystytis vaikams ateityje laiku, baigiant roc signalu. Ištiesinkite plaukus ant dviejų kojų, protingai žaiskite komandoje.

Aprašymas: Vienas iš karštų paima variklį ir jį atsuka. Žemai iki žemės. Kiti skutasi per ritę: kuo didesnė suma, tuo didesnės pajamos ir turtas.

Prieš burbuolę pasakykite šiuos žodžius:

Shchob buv ilgas smaigalys,

Shchob viris Lyon High,

Apkarpykite jakmogą storiau.

Galite stribati vische už dah.

Gris taisyklės:

Kas griebia virvę, vibuvaє z gri.

  1. Rusų liaudies žaidimas „Chervoniy NISS šerkšnas“

Paskirtis:

Aprašymas: Priešingose ​​Maidano pusėse yra dvi kabinos, vienoje iš jų – tribūnos. Maidano viduryje stovi lyderis – Moroz-Chervoniy NISS.

Vin sako:

Aš esu Moroz-Chervoniy nіs.

Kas tau trukdys?

Ar turėtume eiti į kelią?

Žmonės patvirtina:

Nebijo grasinimų

O šaltis mums nebaisus.

Po to vaikai bėga per Maidaną į kitą būdelę. Šalnas juos nualina ir nori sušalti (palieskite ranka). Sušaldyti dedami į vietą, kur jie apšąla, ir stovėti, kol baigsis perkėlimas. Po kelių mainų pasirenkamas kitas lyderis. Žaidimo taisyklės: Pabėgti galima tik po žodžio „šalnas“. „Sušalę“ graviai nepalieka vietos.

  1. Rusų liaudies žaidimas „Močiutė Ježačka“

Paskirtis: Ugdykite šio amžiaus vaikų gebėjimą sulenkti rankas pagal signalą, išsitiesti bėgant, išsisukinėti, kirpti vieną nosį ir žaisti su komanda.

Aprašymas: Vaikai gamina kolo. Kuolo viduryje stovi lyderė - močiutė Izhachka su „šluota“ rankose. Kaip jie laksto ir erzina:

Močiutė Yizhka - Kostja Nižka

Ji pateko į grubią būseną, susižeidė koją,

Ir tada sakau:

Man skauda koją.

Išeik į gatvę

Ji nuspaudė gaiduką.

Nuėjau į turgų

Ji paleido samovarą.

Močiutė Žačka šokinėja ant vienos nosies ir nori bet ką paliesti „šluota“. Kad ir ką paliestumėte, tas „užkerėjimas“ mirs.

Žaidimo taisyklės: „Užkerėjimai“ stovi vietoje.Kitas vadovas pasirenkamas, jei yra daug „užburtų“ žmonių.

  1. Rusų liaudies kūrinys „Du šalnos“

Paskirtis: Ugdykite vaikams, kaip svarbu pažeisti rankas už signalo, ekrano. Tiesiogiai einant ir bėgant.

Aprašymas: Priešingose ​​Maidano pusėse yra dvi būdelės, viename iš jų – varpai. Maidano viduryje iš priešingų pusių yra dvi pagrindinės šalnos - Moroz-Chervonyy nіs ir Moroz-Sinіyy nіs.

atrodo:

Mes esame du jauni broliai, Du Šalčiai.

Aš esu Frost the Red Bear, aš esu Frost the Blue Bear,

Kas tau trukdys?

Ar turėtume eiti į kelią?

Žmonės patvirtina:

Nebijo grasinimų

O šaltis mums nebaisus.

Po to vaikai bėga per Maidaną į kitą būdelę. Šalnos puola juos ir bando sušaldyti (palieskite jas ranka). Sušaldyti dedami į vietą, kur jie apšąla, ir stovėti, kol baigsis perkėlimas. Po keleto apsikeitimų atrenkami kiti lyderiai. Žaidimo taisyklės: Bėgti galima tik po žodžio „šalnas“, „užšalę“ kapai iš vietos nepalieka.

  1. Rusų liaudies kūryba „Plauk! Ploti! Patekti!"

Meta: Ra plėtoti, lavinti sklandumą, sandarumą, komfortą, gerinti orientaciją erdvėje. Nustatykite tiesiai.

Aprašymas: Herojai vaikšto po žaidimų aikštelę – skina gėles iš kišenių, pina vainikus, gaudo pūgas ir pan. Nemažai vaikų vaidina arklius, kurie čiumpa žolę. Po vadovo žodžių:

„Ploji, ploja, varna,

Arkliai sustos už jus"

krūva gravtsiv

vimovlyat:

„Bet aš nebijau arklių,

Aš važiuosiu keliu!"

Ir jie pradeda joti ant lazdų, paveldi arklius ir bando gaudyti vaikus, kurie vaikšto pievoje.

Žaidimo taisyklės: Įsisukti galima tik po žodžio „važiuosiu“; Ta mergina, kai tik jai prireikia arklio, bet kurią valandą ji nuo jo pavargsta.

  1. Rusų liaudies žaidimas "Zhmurki"

Paskirtis: Vystykite savo veiksmus sekdami signalą, atkreipkite dėmesį į erdvę, laikykitės žaidimo taisyklių.

Apibūdinimas:. Vaikai apiplėšia vieną dalyvį ir uždeda tvarstį ant akių. Sulaukę šio signalo, kad jie ruošiasi atimti savo likimą iš žaidimo, jie patenka į chaosą, o vaikas su tvarsčiu ant akių, stovintis žaidimo vietos viduryje, bando tuos piktinti. kurie bėga.

Tas, kuris dulkina, pasikeičia vaidmenimis su juo, kad jo akys būtų surištos ir jis tampa „aklo mėgėju“.

Taisyklės: Vaikai, kurie kalti dėl bėgimo, vis tiek turi susiūti, kad vienas iš jų, kurio akys akli, nesitrintų į kokį nors daiktą; Susirūpinę dėl smarvės, jie lenkia juos šaukdami: „vogon“!

Variantai: Žaidimai gali vykti grupėje, kur vaikai perduoda vienas kitam.

Tikslas : sklandumo ugdymas; patogumas tarp valdovų;

Didinga akimirka.

Žaidimo aprašymas: žvyrai stovi poromis po vieną ant tos pačios linijos. Arklio „kinas“ atitraukia rankas atgal – žemyn ir paima „raitelį“ už rankų. Gavę statymo komandą, bėkite iki finišo linijos, tada keiskite (kartokite 3-4 kartus).

Metodiniai posakiai: stenkitės bėgti tiesiai, netrukdydami kitiems ir netempkite per stipriai ant „raitelio“.

  1. Rusų liaudies žaidimas „Keeping Up“

Paskirtis: Sukurkite ir užkariaukite griuvėsius už signalo. Sureguliuokite metaną.

Aprašymas: Vaikai skirstomi į 2 lygius pagal komandų skaičių. Vienoje eilėje galima sėdėti maždaug 30 centimetrų skersmens kuoliuką, tinkantį iki kelių vienos komandos kapaviečių. Po to viena komanda stovės iš eilės išilgai linijos, vieną koją pastatydama į nupieštą ratą. Proteanų komandos lyderiai stovi priešais, dainoje, už linijos formavimo. Jų tikslas yra suvartoti minkštus kamuoliukus iš superkomandos kapų. Mokama už įmestų metimų skaičių (pavyzdžiui, 5), po kurių komandos apsikeičia. Odos gydymui galite narakhovuvati bali. Komanda laimi, nes surinko daugiau taškų.

Taisyklės: Žaidimo valandą draudžiama mesti kamuolį į varžovus, o kapai, esantys ant laužo, turi nuplėšti nuo žemės koją, kuri yra šalia kuolo.

  1. Rusijos liaudies gra "Jastrubas"

Paskirtis: Vykdykite protinę veiklą pagal signalą, veskite vaikus įvairiomis kryptimis, poromis.

Aprašymas: Vaikai meta kumeliukus tarpusavyje. Sekimas kumeliukui reiškia vanagą. Kiti vaikai susikimba rankomis ir stovi poromis, sudarydami eiles.

Prieš visus – vanagas, kuris gali tik žiūrėti į priekį ir nedrįsti žiūrėti atgal. Po šio signalo poros staigiai sustiprina viena kitą ir puola bėgti viena nuo kitos, o tuo metu vanagas jas pasiveja, bandydamas ką nors sugauti. Jei būsi kantrus, suklupsi vanago naguose, su juo keisis vaidmenimis.

Galimybės:

Vos bėgdami vaikai meta į vanagą hustką, kai tik prieš jį dingsta smarvė, ji tampa „užburta“ ir su vaikais pasirenkama į savo vietą..

  1. rusu liaudies gra "Bubentsi"

Paskirtis: Plėtoti veiklą pagal signalą, gerbti, vadovauti vaikams, orientuotis atviroje erdvėje pagal klausos pojūčius, apskritimo garsą, apvalaus šokio judesį.

Aprašymas: Vaikai stovi ant laužo. Į vidurį išeina du žmonės – vienas su bubu ir žvangučiu, kitas surištomis akimis.

Visi vaikai sako:

Trintsi-brintsi, bubonsi,

Gerai padirbėti vaikinai paskambino:

Digi-digi-digi-don,

Atspėk, skamba varpai!

Po šių žodžių „aklo mėgėjas“ pagauk žvyrą, kuris vengia.

Taisyklės: Pradėkite tik ištarę "Dzvin!" Sugautas žvyras nekaltas, kad perbėgo už kuolo ribų.

Pasirinkimai: Vaikai, kurie šoka, gali vesti apvalų šokį.

  1. Rusų liaudies žaidimas „Motina pavasaris“

Paskirtis: Vykdykite protinę veiklą pagal signalą, nukreipkite vaikus vaikščioti, pabuskite iki kuolo.

Aprašymas: Artėja pavasaris. Du vaikai puošia vartus žaliomis gėlėmis ir girliandomis.

Visi vaikai sako:

Štai ateina mama-pavasaris,

Atidarykite vartus.

Pirmasis Berezenas Priišovas,

Visi vaikai yra išbandyti;

O už jo ateina kvitenas

Lango ir durų atidarymas;

Ir vis dėlto, kaip Priyshov žolė -

Vaikščiokite tiek, kiek norite!

Pavasaris veda prie vartų virtinę mažų vaikų ir paleidžia juos prie laužo.

Taisyklės: nesugadinkite lantsyuzhok

  1. Rusijos liaudies gra "Pirig"

Paskirtis: Visą laiką vystytis vaikams, kad nuimtų rankas po signalo. Tvarkykite iš bėgimo, nepamirškite patenkinti komandos.

Aprašymas: Komandos yra suskirstytos į dvi komandas. Komandos kovoja vienas prieš vieną. Tarp jų sėdi "pyragas" (tas dėvi vilnonę kepuraitę). Visi vieningai pradeda girti „pyragą“:

Ašis tokia aukšta,

Ašis tokia minkšta,

Ašis tokia plati.

Rіzh yogo ta їzh!

Po šių žodžių tie, kurie žaidžia po vieną iš kiekvienos komandos, bėga į „pyragą“. Kas greičiau pasieks ženklą ir paliečia „pyragą“, tai žinos kartu su juo. Vietoje „pyrago“ sėdi vaikas iš pralaimėjusios komandos. Taip gali būti, kad negalėsite žaisti visko vienoje iš komandų.

  1. Rusų liaudies gramatika „Malecha-Kalichina“

Paskirtis: Ugdykite, sandarumą, demonstravimą, gretų koordinavimą, beveik sportinio viršūniškumo jausmą.

Aprašymas: Žmonės pasirenka lyderį. Visi paima iš kiekvienos rankos pagaliuką ir sako:

Malechina-Kalichina,

Kiek metų

Praėjo iki vakaro,

Prieš vasarą?

Po šių žodžių uždėkite pagaliuką vertikaliai ant delno.

Šeimininkas sako: "Vienas, du, trys... dešimt!" Jei pagaliukas nukrenta, sekite jį kita ranka, kad vėl nenukristų ant žemės. Rakhunok vykdomas tik tol, kol pagaunate kita ranka, o ne tol, kol nukrisite ant žemės. Laimi tas, kuris ilgiausiai nušluosto lazdą.

Variantai: Klubą galima apipjaustyti įvairiais būdais:

1. Užpakalinėje kelių pusėje, ant alkūnių, ant pečių, ant galvos.

2. Nusiplaukite klubą, pritūpkite, atsistokite ant lavos, eikite ar bėgkite iki peržengtos linijos.

3. Vienu metu siūbuokite du pagalius, vieną ant dugno, kitą ant galvos.

Žaidimo taisyklės: Negalite paliesti suluošinto žmogaus kitos rankos pirštais (lada).

  1. Rusų liaudies žaidimas „Lantsyugi padirbtas“

Paskirtis: Visą dieną vystytis vaikams sekti signalą, nukreipti dvi eiles, bėgioti.

Aprašymas: Dvi eilės vaikų susikibę rankomis stovi vienas prieš vieną 15-20 m atstumu. Viena vaikų eilė šaukia:

Lantsyugs, Lantsyugs, sutriuškink mus!

Kuris iš mūsų? – patvirtina kitas

Aš sustosiu! – pasiūlo pirmasis

Vaikas, kurio vardais buvo šaukiamas, pribėga ir bando nutraukti vienas kito liniją (nukreipti į užrakintą ranką). Kai jis išsiskiria, jis veda į savo liniją išsiskyrusią dalyvių porą. Jei nelūžta, stovi šalia eilės, jei nelūžo. Laimi komanda, turinti daugiausiai žaidėjų.

  1. rusu liaudies gra "Salki"

Paskirtis: Visą šimtmetį vystantis vaikams, reikia sukišti rankas pagal signalą, ištiesinti vieną nosį kirpimo metu, iškišti, žaisti su komanda.

Aprašymas: Vaikai išsiskirsto Maidane, murma ir užlieja akis. Visų rankos už nugaros. Vadovas, kitiems nesuprantamai, vienam iš jų įdeda kokį nors daiktą į ranką. Į žodžius „Vienas, du, trys, nuostabu! Vaikams nulupamos akys. Tas, kuris gavo daiktą, pakelia rankas į orą ir sako: „Aš esu salka“. Žaidimo dalyviai, skusdamiesi ant vienos nosies, teka kaip žyma. Tas, kurį paliečiate ranka, yra vedamas. Paėmęs daiktą, pakeli jį į kalną taip pat greitai, kaip skamba žodžiai: „Aš esu salka!

Grasas kartojasi.

Gris taisyklės:

1. Jei pavargote, galite pakaitomis kirpti vieną ar kitą nosį.

2. Pasikeitus žymoms, žaidžiantiems leidžiama atsistoti ant nusižengusių kojų.

3. Salką galima pjauti ir ant vienos nosies.

Paskirtis: ugdyti pagarbą; ištiesinti į Švedų bėgimas; ugdyti orientaciją į erdvę, pagarbą.

Žaidimo aprašymas: komandos yra suskirstytos į 2 komandas ir stovi dviejose eilėse nugaromis viena prieš vieną. Vienoje eilėje - „vanagai“, kitoje - „kregždės“. Vadovas įvardija vieną iš komandų. Ta komanda, kaip jie vadino, vargina visus kitus. Spіymani tampa kariuomene. Laimi komanda, kuri iki žaidimo pabaigos turi daugiausiai žaidėjų.

Metodinės įžangos: svarbu klausytis vadovo, tekėti, nešvaistyti vienas prieš vieną (kartokite 3-5 kartus).

  1. rusų liaudies gra "Tkalya"

Paskirtis: Vystosi, artumas, vitrimka, rukhų koordinacija. Vadovaukitės vaikams eidami ar bėgiodami.

Aprašymas: Dvi eilės, glaudžiai susipynusios rankos, stovi viena priešais kitą. Koridoriaus viduryje bėga du „chovnikai“, vienas dešiniarankis koridoriuje. Visi pradeda dainuoti rečitatyvą po komandos:

Su malonumu audžiu

Auskite jį veržliai, veržliai.

Ai, lyu-li, ai, lyu-li,

Auskite jį veržliai, veržliai!

Gretos tiesiomis linijomis suartėja ir išsiskiria, tarsi „pareigūnai“ tuoj praslystų. Jei nesuspėja, vadinasi, „pynė siūlą“ (gaila). Kai „kraštiečiai“ praeina, ateina į „kaimą“ ir stoja į eilę.

Žaidimo taisyklės: „Chovnikai“ nėra kalti, kad sumušė vienas prieš vieną.

  1. Rusijos liaudies žolė "Vedmid"

Paskirtis: Vystykite veiklą pagal signalą, veskite vaikus bėgiojant įvairiomis kryptimis, mokykitės orientuotis erdvėje, vadovaukitės žaidimo taisyklėmis.

Aprašymas: Kumeliavimo proceso dalyviai apiplėšia vieną iš savo bendražygių, kuriam patiki raganos vaidmenį. Vienoje griliui skirtos erdvės pusėje yra nedidelė vieta, kuri tarnauja kaip raganų tvartas.

Pagal šį signalą vaikai skuba iš vieno kiemo galo į kitą, o „ragana“ juos persekioja, bandydama vieną iš jų paliesti ranka, kad „pasūdytų“.

„Osaleniy“ taip pat tampa „ragana“ ir įtraukiamas į barligą. Tai tęsiasi tokia tvarka, kol nebeliks „raganų“ ir žaidimo dalyvių.

Taisyklės: Pasaulyje daugėja „raganų meškų“, visos jos vienu metu išeina su juo į vaizdo būdelę, dedamos į eilę, o gaudyti turi teisę tik tie, kurie yra pakraščiuose. rooks. Signalui reikia daugiau nei dešimties dienų.

  1. Rusų liaudies žaidimas „Goriločki su Khustka“

Paskirtis: Ugdykite vaikus visą dieną sekti signalą, vadovauti jiems bėgant.

Aprašymas: Kapai stovi poromis, vienas po kito. Vedamas priekyje, rankoje virš galvos laiko khustinką.

Visi chore:

Degk, degink aiškiai

Neužgeso.

Stebėkite dangų

Paukščiai skristi,

Skamba varpai!

Vienas du trys!

Likusi pora bezhi!

Likę vaikai bėgioja poromis (vienas dešiniarankis, kitas kairiarankis). Tas, kuris pirmas pasiekia lyderį, nuneša jį į naują hustką ir stovi su juo prieš koloniją, o velionis „sudegs“ vadovauti.

  1. rusu liaudies gra "Kulgavos lape"

Paskirtis: Nukreipkite vaikus su kuolu ir skuskite ant vienos nosies.

Aprašymas: Vaikai apiplėšia „Kulgavos lapę“. Žaidimui pasirinktoje vietoje pakrikštijama daugybė didelių dydžių, kol įeina visi vaikai, įskaitant „lapes“. Po šio signalo vaikai veržiasi aplink stulpą, o lapė šią valandą šuoliais stoja ant vienos nosies ir bando ką nors paliesti ranka, kad pabėgtų. Jai malonu užlipti ant laužo ir prisijungti prie kitų vaikų bėgti, o kantrioji prisiima „lapės“ vaidmenį. Vaikai žaidžia ir jie visi atlieka lapės vaidmenį; Tačiau grupę galima prisegti anksčiau, po pirmojo pasirodymo

Antrasis ženklas.

Taisyklės: Vaikai, palikę kuolo vidurį, privalo bėgti daugiau nei vieną kartą ir neperžengti krikšto linijos, be to, ištikę lapės likimą, jie kalti bėgę daugiau nei vieną kartą ant vieno nosies.

Pidsumkovos rozvaga „Liaudies žaidimai“

(vyresnysis ikimokyklinis amžius)

Paskirtis: tokio gyvenimo likimo vaikų fizinis ir regioninis ugdymas.

Programinės įrangos nustatymai:

  1. Trapių liaudies žaidimų pagalba galime tobulinti ir ugdyti vaikų fizines savybes: meilumą, lygybę, sklandumą.
  2. Ugdyti pagarbą vaikams, nepamiršti erdvės ir mokyti vaikus žaisti.
  3. Suformuluokite susidomėjimą ir poreikį perimti fizines teises.
  4. Uždarykite pagrindines rankas: eikite ir bėgiokite tiesia linija, ilgais ir trumpais žingsniais, gyvate, greitais judesiais.
  5. Sutraukti vaikų susidomėjimą krašto tautodaile.

Obladnannya:

virvė;

dydžio puodeliai – 10 vnt.;

gimnastikos lava – 2 vnt.;

mažo skersmens lankelis – 4 vnt.

Vieta:sporto salė, vaikai treniruojasi su sportinėmis uniformomis, basi.

Būkite užsiėmę

Iš dalies prieinama

Paskirtis:

Pobudova į eilę, pastatyk čekį į eilę, išsirikiuok.

Perebudova prie kolonos po vieną.

1 zavdannya. Vaikščiojimas po salę su įvairiomis dekoracijomis.

Ėjimas su basutėmis – 30 sekundžių. Metodinės instrukcijos: pakelkite galvą, rankos tiesios, ištieskite įkalnę.

Vaikščiojimas ant kulnų, rankos už galvos – 30 sekundžių. Metodiniai įdėjimai: alkūnės platėjančios, nugara tiesi, mentės kartu.

Vaikščiojimo kulnas-shkarpetka - 30 sekundžių. Metodiniai įdėjimai: tiksliai pridėkite kulną prie pėdos įbrėžimo, laikykite nugarą tiesiai, nelenkite galvos, rankos ant diržo.

Pūlės ėjimas per virvę – 10 sekundžių. Metodiniai posakiai: nepersistenkite, apsikirpkite nugarą, nesustinginkite galvos, susidėkite rankas ant diržo.

Ėjimas nuo kulno iki pėdos vidurio – 30 sekundžių. Metodiniai įdėjimai: aiški pėdų padėtis, siūlės už stovėsenos, rankos ant juosmens.

Pakartokite ėjimą su pūlingu - 10 sekundžių. Metodiniai įterpimai: tas pats.

Paskirtis:

Plokščių pėdų prevencija;

Išsamūs fiziniai įgūdžiai.

Pobudova 2-ojoje kolonijoje.

2 zavdannya.

Vaikščiokite ir bėkite kaip gyvatė tarp objektų 4-5 kartus.

1 kartą pasukite rankenas ant lengvo volelio.

Paskirtis:

Dešinė suteikia galimybę vaikščioti mažoje erdvėje ir pereiti ilgą ruožą (didesnis variklio tankis);

Padeda vaikams vaikščioti ir bėgioti keičiant tiesumą, ilgais ir trumpais judesiais bei takumo pokyčiais.

3 zavdannya.

Totorių liaudies gra "Totorių skarda".

Paskirtis:

Skaityti miego veiksmus;

Ugdykite psichinę orientaciją į erdvę.

Grio aprašymas: Viena vaikų grupė stovi kartu, stovi po vieną, po vieną pusę, laiko už rankų ir pakelia jas virš galvų, sakydami:

„Laistyk, garbanėk, mano kopūstai!

Užvesk, sukis, mano šakutė!

Kaip kopūstai aplink mane nekabo,

Neskambink man!"

Kito pogrupio vaikai susikibę už rankų bėga kaip gyvatė iki pirmo pogrupio kapų. Metodinis įterpimas: pirmosios grupės gravitacinių augalų sandarinti negalima.

Tada pogrupiai keičiasi. (Pakartokite 2 kartus)

Pagrindinė dalis

4 zavdannya.

Rusų liaudies graža „Auksiniai vartai“.

Paskirtis:

Jis žlugs įvairiu greičiu, keisdamas ir didindamas žlugimo tempą;

Ugdyti protinę orientaciją į erdvę;

Uždarykite miego procesų atmintį.

Grio aprašymas: Du vedantys vaikai susikimba rankomis, pradeda prekiauti, o kiti vaikai, susikibę rankomis, eina žemai pro vartus su žodžiais:

"Auksiniai vartai"

Nepraleiskite to dar kartą.

Pirmiausia atsisveikink,

Staiga jis tampa gynybinis,

Ir mes tavęs nepraleisime“.

Vadovai pasiduoda ir pagauna tą, kuris negali praeiti. Spąstai tampa trečiais, vartai išsiplečia į labirintą ir t.t. (Pakartokite grupę 5-6 kartus).

Metodiniai įterpimai:praeiti pro vartus jų neužplombavęs.

5 zavdannya.

Mordovijos liaudies kūryba „Didžioji Stovbure“.

Paskirtis:

Stiprinti atgimimo įgūdžius;

Ėjimas ir bėgimas kintamu tempu.

Grio aprašymas:

Pasirodo žodžiai:

"Baltas beržas,

Chorna Troyanda,

Konvalija ariama,

Pūkų kulbaba,

Garsas garsus.

Apversk! Nesustok!"

Vaikai tiksliai eina palei denį (gimnastikos suolelį), visa tai pagreitindami ėjimo tempą, tada bėga palei suolą lygiu tempu, nuosekliu tempu, pereina prie ėjimo ir žingsnis po žingsnio. (Pakartokite procesą 2-3 kartus)

Metodiniai įterpimai: nedvejokite, laikykitės atstumo

6 zavdanya.

Chuvaska narodna gra "Mlyn".

Paskirtis:

Lavinti vestibiuliarinį aparatą;

Tiesiogiai Rivnovaži;

Ugdykite pagarbą ir atidumą erdvei.

Grio aprašymas: Vaikai stovi šalia lanko, dešine ranka laiko lankelį. Lanko viduryje yra vaikas, kuris yra apvyniotas aplink vietą. Vaikai sako tokius žodžius:

„Už upės ant kalno,

Yra vėjas ir triukšmas,

Krila Mlina sukasi aplinkui

Į kalną - žemyn, į kalną - žemyn."

Griūnu aplink lanką viena kryptimi, pagreitindamas tempą; Vykdant komandą, tempas didėja (kartokite 2 kartus; tada staigiai suimkite lanką kaire ranka).

Metodiniai įterpimai: Trimati lankas tiesiai, nuleidęs ranką, jo netraukite.

7 zavdannya.

Baškirų kalba „Kinne zmagannya“.

Paskirtis:

Sklandumo ugdymas;

Uzgodzhenіst in Rukhs;

Didinga akimirka.

Grio aprašymas: Žvyrai stovi poromis po vieną toje pačioje linijoje. Arklio „kinas“ atitraukia rankas atgal – žemyn ir paima „raitelį“ už rankų. Gavę statymo komandą, bėkite iki finišo linijos, tada keiskite (kartokite 3-4 kartus).

Metodiniai įterpimai: stenkitės bėgti tiesiai, netrukdykite kitiems, per stipriai netempkite ant „raitelio“

8 zavdannya.

Baškirų gra "Lastivki ir vanagai".

Paskirtis:

Rozvvati pagarba;

Nukreipkite švedų vaikiną;

Ugdykite orientaciją į erdvę, pagarbą.

Grio aprašymas: Kapai suskirstyti į 2 komandas ir stovi dviem eilėmis nugaromis viena prieš vieną. Vienoje eilėje - „vanagai“, kitoje - „kregždės“. Vadovas įvardija vieną iš komandų. Ta komanda, kaip jie vadino, vargina visus kitus. Spіymani tampa kariuomene. Laimi komanda, kuri iki žaidimo pabaigos turi daugiausiai žaidėjų.

Metodiniai įterpimai: Svarbu klausytis vadovo, tekėti, nešvaistyti vienas ant vieno (kartokite 3-5 kartus).

Uždara dalis

9 zavdannya.

Rusų gra - mažo silpnumo gra "Prie Tsapkos".

Paskirtis: gra mažo trapumo už pagarbą.

Grio aprašymas: vaikai byra kilka grupė. Parenkamas pirmaujantis, kuris ištiesia ranką, delnu žemyn, išoriniu pirštu padėdamas po delnu visus kapus. Pranešėjas sako:

„Po mano širdimi

Vaikai atvyko.

Kiškis, voverė, rupūžė – aukštyn.

(Pakartokite 2-3 kartus)

Pobudova eilėje, saldymedžio prizai.


Smarkus karas, kuriame reikia kurti strategiją, galvoti apie medžiagų ir prekybos galią – tai ideali pramoga tiems, kurie išdrįsta mylėti ir sulaužyti savo smegenis! Farrier Jack žaidimai išpopuliarėjo ne veltui, o juose įvairių žaidimų žanrų sandėliai susipynę taip, kad dabar jie nebėra vienodi. Ši istorija, kalvis Džekas, teigia esanti viena geriausių likusią valandą! Tačiau nėra gerai pamiršti tuos, kurie puikus herojus O jūsų ištikimasis pagalbininkas toks žavus, kad jie patys galėtų pelnyti šią garbę tikru smūgiu!

Patarimai apie viruso protrūkį

„Anksti, anksti, du avinai beldžiasi į vartus“ ir atrodo: na, asilė, mušk kardu! Kadangi į tokį žvėrį atsidūrei ne tu, o paėmęs ir perpjovei kiekvieną kardą – vieną auksinį su žvaigžde gale, kitą su kristalu ir apsauga nuo vandens pabaisų – tai reiškia, kad tu ir pagrindinis veikėjas norėsi toks epas. Nes čia visi herojai yra padarai; Navigat zamovniki – pivni ir biki. Tada, kaip piktadariai, yra nežinomi padarai: arba vorai, arba buldogų ir raganosių kryžius.

Grasshopper Jack yra vienas geriausių pastarųjų metų žaidimų kūrimo atradimų – nenuostabu, kad jis iškart pasirodė kaip tiesioginis serijų „Juvelyras mergaitėms“, „Laboratorija“ ir „Židinių apsauga“ įpėdinis ir tęsinys. Tačiau nenustebkite, kad tiek daug tokių „už motyvų“ yra ne apie mylimą asilą. Populiarumas nėra lengvas dalykas! Tačiau linksmybės vis dar tokios pat kaip ir kitų herojų.

Ir, šlykštu, koks žaidimas kunkuliuoja - tu tikrai nesupranti. Galų gale, idėja apie strategijas, kuriose oda yra apsaugota nuo odos, o vėliau kovojama mūšyje, nėra tokia nauja. Tačiau platintojai pridėjo daug drožlių, pavyzdžiui - maišelio mentės ir cibulijos rūgštingumas slypi ne tik medžiagoje, bet, tarkime, papildomų elementų deriniuose, o dar daugiau, kaip kruopščiai surinksite rankeną, kitaip labai įtemps cibulo lanką. Žaisdami melodingai sužinosite turtingas slaptas paslaptis, kurių siekė kalpininkas be savanaudiškumo, o ašis kaltas Džekas! Pavyzdžiui, skydų gamyba. Tai tikrai šaunu.

Ar buvo verta? Pamėgti mus Facebooke