Passaggio di Dream Reader. MOLESTATORE. Soluzione di Dream Reader Soluzione di Dream Raider Aria all'esterno

Stalker Dream Reader Mod è una nuova mod globale con una nuova trama, nuova nel 2011. Il metodo principale della moda Dream Reader era immaginare la Zona delle Meraviglie, come viene descritta nei libri della serie Stalker in un'atmosfera completamente insicura e post-apocalittica. La mod Dream Reader cambia il gioco Stalker Tіnі Chornobil in anticipo, le modifiche sono state riconosciute praticamente da tutti i magazzini, supporto sonoro in generale, zone di cambiamento climatico in 4 tipi di tempo, trame ed effetti, modelli di personaggi. In questo modo creerai personaggi, artefatti, leggende e missioni assolutamente nuovi e unici. Ma il metodo principale degli autori della mod Dream Reader è stata la rielaborazione del vecchio e l'aggiunta di una nuova trama (Wikipedia New Plot 4).

Walkthrough Stalker Dream Reader Mod

Cordone

Sulla pannocchia arriviamo a Cordoni, dietro il checkpoint del Viysk іz zavdannyam "Solve the Riddle of the Call". Idemo vicino al villaggio bik di Novachkiv, facendo cadere il blocco di postazioni dei militari, altrimenti spara loro.

Al villaggio, andiamo dal commerciante Bubny (per sederci sul sedile di Sidorovich nell'originale), assumiamo il compito "Prendi informazioni dall'allevatore" e "Conosci il manufatto". Apparentemente dal bunker, lo stalker Ramir è in piedi sulla destra. Parliamo con lui, scherzosamente artefatto-magnete. Se non conosci lo yoga, screenshot dell'asse:

Portiamo l'artefatto e prendiamo immediatamente la missione "Porta l'artefatto d'oro pesce" dalla Valle Oscura. Dali vіdbuvaєtsya attacca vіyskovymi village novachkіv, dopomogaєmo stalkers vіdbitis (Guarda, schob non è morto personaggi chiave). Diciamo con uno stalker su un porcospino premio, prendiamo d'assalto l'ATP, a proposito dello stalker Tolyan. Puliamo l'ATP, togliamo l'unità flash e portiamo il її Tamburello, prendiamo il compito "Conosci l'artefatto" lungo la strada. Trova il vino qui:

Prendiamo una ricerca Tamburello per un artefatto e un'unità flash e prendiamo la missione "Sapere documenti” e “Conosci i ladroni e togli loro i discorsi di Tamburello”. Idemo al ponte bіk zaliznichny, sulla via Bachimo un piccolo gruppo di stalker del Clear Sky. Parliamo dalla testa, Gandalf.

Ci siamo presi il compito di "Trovare un corriere allo Zvalishchi" e poi siamo andati. Dopo dobbiamo aiutare lo stalker Scout ad aiutare lo stalker Scout. L'asse іz zim zavdannyam nella moda è chiaramente corto. Vai al punto, ci saranno 4 stalker, uno di loro con la visuale del controller (non giuriamo e non facciamo yoga allo stesso tempo!). Ale middle tsikh chotirioh stalker di cui non abbiamo bisogno. In particolare l'ho riparato in questo modo: accuratamente con un coltello, in modo che altri non diventassero nemici, guidando in Jaeger, quindi perlustrando il suo cadavere e il compito "Vai al segnale per chiedere aiuto" è stato automaticamente richiamato e il nuovo "Parla con È stato anche annunciato il compito di Chemik”. Andiamo avanti e finiamo il compito "Gira i discorsi dei Tamburelli", un cartello, dove andare al PDA. Parliamo con il capo del prizvisko Khrest e assumiamo un nuovo compito "Likvіduvati shchura". Idemo nel tunnel dietro l'ATP, dove nell'originale c'era la giacca di Shustroy, sembra che una banda di banditi si sia rivolta a Khrest. Porta via una scatola di discorsi, porta un tamburello. Ora andiamo allo Smіtєzalishche... Un gruppo di banditi sull'isola di Kovriginim, costringendoci a pagare 4000 per il passaggio al rozmіrі.

Fucina.

Allo Zvalishchi ci siederemo sugli stalker. Guidiamo i banditi, uccidiamo lo stalker. Cerchiamo un aiuto sull'aiuto, andiamo. Parliamo con l'Hemulen, per favore aiutaci. Conosciamo la morte dei banditi, parliamo di vikonannya. Per i compiti di Gandalf, andiamo oltre la palude nei pressi di un piccolo bosco. Ci saranno 3 cadaveri e stalker ferito nel kіntsi. Squisitamente uno stalker, obshukuєmo un cadavere che in uno di loro è noto per essere un documento per Gandalf.

Dopo la cattura dei documenti, appaiono 2 controller e zombi, li abbattiamo tutti scegli dalla foresta selezionata. Andiamo al Deposito, aiutiamo gli stalker a sconfiggere l'attacco dei banditi, parliamo con l'Hemul e assumiamo il nuovo compito di "Contatta il leader" all'Agroprom e informazioni.

Agroprom.

All'ingresso della location, uno stalker ci chiama e chiede aiuto gruppi di stalker dell'esercito. Andiamo al dunque, ripuliamo i militari, rivolgiamo lo stalker al premio di Vasyan, accompagniamolo nel passaggio all'Agroprom Sotterraneo e ne parleremo. Ci assumiamo il compito di "Conoscere la chiamata della spedizione" e miriamo allo skhovanka vicino alla metropolitana.
Porada:
La sede di Agroprom deve essere testata senza alcun risparmio/vantaggio intermedio. Per me, cercare di essere coinvolto dai risparmi intermedi in questa posizione ha sempre portato a cattivi.

Agroprom Sotterraneo.

Otzhe, scendiamo nel sottosuolo. Sulla strada per skhovanka abbattiamo i banditi e Viysk. Saliamo allo skhovanka, dopo la carta prendiamo una chiavetta USB e informazioni su Poklik. Inoltre, puoi ottenere alcune bustarelle dagli skhovantsi. Quando esci dalla metropolitana, puoi rimanere bloccato con il seguente problema:

Prova a retribuire e prova a bypassarli. Yak vieni a exit - viene dichiarato il controller. Valimo yoga e torniamo ad Agroprom.

Znovu Agroprom + metropolitana.

Spendiamo su Agroprom quel Bachimo, che viene preso in prestito dal raggruppamento Clear Sky. Іdemo al budіvlі principale, podnіmaєmos il 3 in alto e zamіst dokumentіv Bachimo Lebedev.

Parliamo con lui, sappiamo dei documenti. Lebedev rozpovidaє che l'asse è l'asse colpevoli di aver attaccato le loro basi con le reclute e di aver chiesto aiuto, aspetta. Likvіduєmo naymantsiv, parliamo ancora con Lebedev. Per dare una guida, scho іkati nei documenti è richiesto nell'Agroprom sotterraneo, andiamo. Devi andare a VIDRAZU, non rimanere bloccato da nessuna parte, altrimenti il ​​"pulitore di cadaveri" ripulisce il cadavere e non conoscerai i documenti. І vieni alla metropolitana attraverso l'incrocio, dove vedere Vasyan fuori. Al tunnel con l'elettricità, conosciamo il cadavere di ChNivtsya e portiamo via i documenti. Asse dello screenshot їх
luogo di rilievo:


Dopo aver preso i documenti, 2 controllori sono responsabili. Valimo їх scelgo dalla metropolitana. Si sono presentati all'Agroindustry, siamo andati al Bik Zvalishcha e poi siamo arrivati ​​al reclutamento di lavoratori assunti in primo luogo. Valimo їх ухіх і dal cadavere del primo, prendiamo una chiavetta con il codice. Inoltre, ci sono informazioni dall'unità flash, che possono essere esaminate sul PDA alla distribuzione della posta negli argomenti di indagine. Ecco fatto, passiamo alla Tomba.

Zliishche + Bar.

Andiamo a Baru a raccogliere i documenti che abbiamo trovato. A proposito, alla stazione degli stalker, de bouve Hemul, zustrіchaєmo 2 nuovi personaggi: Artem Kulinara e Vitka Raven.

Non dare alcuna missione ai personaggi, ma se puoi parlare con loro, allora puoi riconoscere le informazioni di Deaku. Idemo al grande passaggio a Baru, per aiutare i combattenti a uscire dai mutanti, diciamo con il tenente Starshov, e almeno ha permesso loro di andare nel territorio del Bar. Otzhe, andiamo a Baru. Attaccaci lungo la strada, a prima vista, borgіvtsі. Niente panico, niente panico, non avere un problema tecnico, basta assumere, vestirsi con l'abito del dovere. Abbattiamoli e andiamo avanti. Forniamo documenti per Farid Agroprom e assumiamo il compito "Trovare informazioni dal laboratorio sotterraneo", tobto. Dovrai andare nella Dark Valley. Puoi anche parlare con Farid e altri baristi e scoprire alcune delle loro storie. Inoltre, puoi prendere missioni da alcuni personaggi di Bari. Ad esempio, a:

Devi dare missioni imbarazzanti, e Vovk, QUELLA Mislivets chiede ai vikonati quest dal Gri originale, quindi, descrivili, non c'è sensazione. Descriverò il passaggio della ricerca verde.

Ora devi andare nella Dark Valley. Quando lasceremo il bar, ci "suonerò" di nuovo, assumendo persone al choli con l'Altro. Valimo їх iz il cadavere dell'Altro, prendiamo una chiavetta USB e rivediamo le nuove informazioni nel PDA. Probіgaєmo attraverso Zvalishche prima di passare a TD. Se qualcuno ha un problema quando si trasferisce nella Dark Valley, leggi le FAQ e descrive la soluzione al problema.

Valle Oscura.

Vlasne, mangiamo alla Dark Valley. Ho visto un bandito ferito. Puoi guidare o passare - non hai un ruolo speciale. Ci è stata data una demo e siamo stati attaccati da reclute travestite. Li guidiamo dentro, mescoliamo i cadaveri e da uno di loro conosciamo “PDA del Terzo”. Skhovanka è nel mezzo delle radiazioni, quindi non restarci per molto tempo. Asse della conoscenza scientifica dello skhovanka:

Prendiamo uno skhovanka e andiamo al compito di portare l'album fotografico a Grin. Arriviamo sul posto, lì cinque monoliti ci controlleranno. Il fetore è seduto nella nebbia, un'alta lacerazione di radiazioni, quindi il raju di fronte a loro, come pokakatsya lì, fa scorta di kit di pronto soccorso e antiradi. Diamo la colpa a tutti i monoliti, setacciamo i cadaveri. Su uno di essi ci sarà un album fotografico, che dovrai portare a Grin. Diamo una dimostrazione alla base dei banditi, per un prezzo puoi guardare una piccola stazione di servizio. Ci sarà uno stalker ferito e, per aiutarti, puoi prendere la ricetta del "Snotty Porcupine". La cattura della base dei banditi è la ricerca del grigio originale, quindi non lo descriverò, prendiamo solo un'altra chiave da Borov e andiamo al laboratorio X-18.

Laboratorio X-18

Scendiamo in laboratorio. L'algoritmo del passaggio è riempito con lo stesso, come in il grigio originale, in modo che il cadavere del 1° vchenoy / vіdchinyaєmo il 1° alla porta / il cadavere del 2° vchenoy / vіdchinyaєmo la 2a porta. Prendiamo documenti e informazioni sulla modifica dell'arte. I documenti di Chomus possono essere chiamati "Documenti dal laboratorio X-18 parte 4". Forse non conosco le mancanze del rivenditore di moda, quello di aver scalato l'intero laboratorio 3 volte e attraverso qualsiasi altra parte dei documenti. Prendiamo le banchine e scegliamo tra i Laboratori.

Valle Oscura + Cordone

Yak wiyshli z labi, bachimo, ora vice dei banditi viysk. Vinoshimo tutto e crollare alle porte di Pivdenny. Non lontano da loro ci sarà uno stalker su Prіzvisko Prince.

Con lui si parla di Obov'yazkovo, altrimenti non ci sono ulteriori stimoli dietro la trama volere. Prendiamo in considerazione l'aspetto del nuovo compito "Streak with a shulga in the Zvalishchi". Ora attraversiamo la traversata per Cordon. Non appena siamo arrivati ​​al cordone, la testa della "Vibratisya attraverso il cancello pivdenny" ha perso il controllo, quindi prendiamo un salvataggio dal salvataggio davanti al cancello e proviamo a percorrere l'altra traiettoria.

Otzhe, superato con successo la transizione, andiamo a Bik Bubnya. Richiamo all'ATP i banditi governavano, li liquidavano. Al villaggio di Novachkiv, andiamo a Ramir, costruiremo una fabbrica, prenderemo la sfortunata gvintivka della città. A Bubnya, prenderemo un sacco di soldi per le missioni "Distruggi i banditi dall'NDI Agroprom" e "Guida alla banda di banditi", come abbiamo visto automaticamente l'ora successiva. Una volta a Bubnya, puoi portare via il compito speciale "Recupero dei documenti dal checkpoint", ma se non c'è un compito speciale, non puoi vincerlo, perché c'è solo un problema per loro.

A quanto pare, dal bunker di Bubny, diciamo che lo stalker Mukha, che è apparso Vice Porcospino. Aspettiamo i soccorsi, sconfiggeremo l'attacco dei Naimants, prenderemo la città. Ora andiamo da Gandalf per completare la ricerca di documenti dallo Zvalishcha. Abbiamo dato la ricerca e immediatamente appare un nuovo dialogo. Diciamo che va bene aiutare lo stalker. Veniamo sul posto, bachimo dello stalker ferito Vovan. Lіkuєmo yogo, diciamo, sarà un buon momento per accompagnare. PORADA:Abbiamo concluso il dialogo insieme, VIDRAZU fa avanzare Vova e ripulisce il guaio, altrimenti daremo la colpa al gin da un pazzo cortile ... Accompagnando lo stalker alla fabbrica di zanedbanoy, dicono, portiamo i clienti in città. Ora puoi parlare di nuovo con Gendalf, il nuovo ha un nuovo compito per noi.
IMPORTANTE:
prima della rosa con Gandalf, bisogna infilare tutti i discorsi in una shovanka, a colui che porta via tutti i discorsi e poi ai diaconi, per renderli importanti, tornare indietro. Soprattutto hovav їх vicino a skhovanka non lontano e yakraz sulla strada per l'asse succhiasangue qui:

Otzhe, otrimuєmo zavdannya quella demo con un coltello per abbattere le sanguisughe. Valimo, portiamo la carcassa a Gandalf. Affinché la ricerca venga seppellita, è necessario mettere la carcassa nello stesso posto, l'asse è sparito:


Dopovіdaєmo Gandalf su vikonannya, otrimuєmo in città. Nessuno ha più di un compito, glielo hanno affidato, sulla Fucina...

Fucina.

Allo Zvalishchi andiamo all'hangar per gli ordini del principe. Hangar attacca ancora i banditi, lo puliamo e stezhimo, in modo che lo stalker Livsha non muoia. Parliamo da Levshey, dobbiamo conoscere il Decoder del laboratorio X-18.

Conosco X-18.

Attraverso la Valle Oscura
naymantsiv, andiamo al laboratorio X-18. Decoder Shukaymo per Lіvshi. Yakscho no
sai, de shukati decoder, quindi sdraiati sul retro con uno pseudo-gigante
stanza piccola. Schermata dell'asse

Ma qui puoi rimanere bloccato con un problema: GG fallisce krіz grati,
quindi sali nella stanza per non uscire. Є uscita: puoi salire
corrimano ai raduni, l'asse è qui:


Abbiamo preso un decoder, lo scegliamo dal laboratorio, non c'è niente da fare per noi.

Fucina + Agroprom + Bar.

Idemo sulla Fucina, chiediamo a Lefty di chiedere al decoder, andrà tutto bene
mente il principe. Parliamo di nuovo con Lvsheyu, prendiamo un nuovo compito
"Prendi la carcassa del vecchio controller per Levsha." Prima di questa ricerca
voltiamoci, ma per ora andiamo dal Principe nella Valle Oscura. Diamo il compito, lo assumiamo
in città per vedere un fucile da cecchino. Andiamo all'Agroprom drive in
controller per i compiti di Lefty. Vieni al bisogno del luogo:

Guidiamo nel primo controller, controlliamo, ne appare un altro. Allo stesso modo, rotoliamo
yoga. Tperer portare il cadavere di Livshe, ho indicato un punto nel PDA. Ritorno
rispetto: ci serve il cadavere dell'ALTRO controllore stesso, non confonderlo, altrimenti non ti ammalerai! Portiamo il cadavere a Lefty, mettiamo lo yoga sull'asse qui:


Diciamo, è preso in città per coordinare la transizione Agroprom -> Burshtin. Andiamo a Barù.

A Bari, diamo la missione a Farida e Grin. Puoi prenderne un altro da Greeny
quest per cercare l'artefatto "Gold Skibka". Leggi attentamente il dialogo
quindi i segni, dove si trova l'artefatto, il PDA non avrà. Ora a modo nostro
mentire su Burshtin.

Territorio selvaggio.

Ci facciamo strada attraverso il Territorio Selvaggio proprio come nell'originale. Vikonuemo
altre file di missioni originali, come le hai fatte tu. Ad esempio, come
ha preso la ricerca dal bar per portare la patria con un asciugamano e non conosco de її shukati.
Quell'asse ti aiuterà con gli screenshot:


Anche nel Territorio Selvaggio c'è una nuova missione per cercare un artefatto
Verde. Conoscere un manufatto, in linea di principio, non è facile, è importante leggerlo
Dialogo con una descrizione della scoperta scientifica dell'art. Comunque, qualcun altro
problemi di vinikli con la ricerca, quindi l'asse di calcolo errato del manufatto per
Verde:



Dopo aver preso l'artefatto, vengono generati 5 naymant, guidati in їх. Abbiamo perquisito i cadaveri e su uno di essi conosciamo la chiavetta USB della Quarta. Ora puoi andare oltre, da Kruglov.
Supervisionato da Kruglov prima di passare a Yantar.

Burshtin.

Vlasne, passiamo a Yantar e andiamo al bunker per diventare professore
Sacharov. Parliamo. Per favore, aiuta Kruglov fuori dal mondo.
Suprovodzhuemo, vіdbuvaєtsya wikid. Lіkuєmo Kruglova e io rinnoviamo lo yoga di accompagnamento
ritorno al bunker. Parliamo con Sakharov, prendiamo psi-sholom e
zavdannya "Spazza il cadavere di Vasiliev". Veniamo sul posto, bagniamo gli zombi,
esamina il cadavere e porta via le informazioni sull'ingresso del laboratorio X-16. Idem...

Laboratorio X-16

Ci sono poche prove dell'originale in questa posizione. L'unica cosa è cambiata
metà delle parole di Sacharov e ha aggiunto un pezzo di burocrati aggiuntivi.
Quindi stesso, come nell'originale, accendi l'installazione, guida nel controller,
i documenti vengono prelevati dal cadavere della Primaria e prelevati dal laboratorio.

Conosco Burshtin.

Attraverso le catacombe sotterranee, si può vedere dal laboratorio, camminando lungo la strada
snork, zombi, pseudo-gigante e controller ... Veniamo a Sakharov,
razmovlyaemo è lui. Il nuovo ha un nuovo compito “Proteggi la scienza
bunker." Appena si prenderà cura del gestore del bunker, 2 ecologisti,
per aiutarci. IMPORTANTE: non puoi lasciare il territorio dello scientifico
bunker!

In caso contrario, la ricerca fallirà automaticamente. I nemici attaccano lo spratto,
e per lo più zombi e snork. Sotto l'ora del vikonannya zavdannya, questo è tutto
gli ecologisti diventano amici (verde). Sconfiggi con successo l'attacco,
voltati al bunker verso Sacharov. Se sono zaishov al bunker, le stelle sono in gioco
non prenderlo, appare un lanciagranate:

Forse, se è una moda da insetto, ma in me era così. Parliamone
professore, preso in città coordinare la transizione Yantar ->
Agroprom. Non avere fretta di andare, potrebbe essere un nuovo compito per noi
"Aiuta i ceceni". Idemo sul territorio della pianta, nel luogo indicato. Bachimo
soldato ferito.

Yogo contento, chiedi al vino di portare i documenti, andrà bene. Quando si tratta di
all'ingresso della cabina, veniamo teletrasportati al 3° in cima e ci sono 3 reclute, bila
uno di questi è un'unità flash della Quinta.
Guidare a noleggio, dimenticare i documenti e rivolgersi a vchenogo.
È noto che tse bula condusse quella scorta al bunker. Parlare di
alle sue spalle, portiamo via il famoso manufatto "The Witch's Spiral". Dalì
diciamo da Sakharov, lo portiamo in città per la ricerca vittoriosa. Sempre più
niente appuntamenti, per un vino standard, niente vino, quindi puoi
ora vai a Bar da Farid.

Sbarra.

Al bar, abbiamo un manager Grin, Mislivtsev (perché hanno cercato un asciugamano) e
Consegno a Farid i documenti del laboratorio X-16. Puoi anche vendere Farida
flash drive, Yaku ci ha dato Kruglov per Yogo ryatunok. Quindi ora abbiamo
є mozhlivіst non va a Shulga (zamіst Vronina). Idemo, prendi
responsabile yoga "Vikrasti RG-6 a Svoboda". Ora puoi ruhati
Magazzini dell'esercito.

Magazzini dell'esercito.

Ai magazzini dell'esercito puoi vedere molti personaggi colorati, quello
navit stalker con un lanciafiamme. Ale, scusa, ci sono altre missioni
perchè non dare la puzza... Andiamo alle basi della libertà. Se veniamo da lei, allora bachimo
lungo i bordi della strada si trova uno spratto di zayvih svobodivtsiv. Tse travestito
naimantsi, yakі inizia ad attaccare, yakshcho cerca di andare lontano, avanti
base. Guidiamo dentro tutti i mercenari e dal cadavere di uno di loro, vestito, yak
bandito, znimaёmo "PDA Shostoy".


Ai magazzini dell'esercito apparivano personaggi mentalmente nuovi e assolutamente nuovi. Asse puzzolente:


Da alcuni di essi puoi prendere ordini, ad esempio, da Yara, Ashot e Flinta. Non puoi accettare un lavoro da Cechov,
a quello in moda la ricerca dai borghi di vizanias, e il dialogo è stato abbandonato. Tse
sottofinanziamento dei rivenditori. Krim tsgogo z'apparve mozhlivіst
prendersi cura del tutore. Cosa sta proteggendo il magazzino di zbroї alla base
volere. Vin ti chiede di portarti il ​​manufatto del Carapace. Ora descriverò le missioni
al fine:

Ricerca Yaru.

La ricerca non è nulla di pieghevole e rumorosa. Yar per chiedere
portarti una danza gorilka. Sappiamo, portiamo. Porta via la città
Mirino ottico 2x 4 punti.

La ricerca di Ashot.

Ashot chiede sanguisughe dal villaggio su AS. Idemo al villaggio,
guidiamo in tutte le sanguisughe. A proposito, puoi guardare la torre dell'acqua,
de montagne puoi conoscere il miracoloso e costoso manufatto "Monchrome".


Ci rivolgiamo ad Ashot, prendiamo il manufatto "Rubin" in città.


Pietra focaia.

Flint è il personaggio chiave nella missione di Shulga "Stealing RG-6 from Freedom".
Prima di Tim, come andare a Flint, ci vuole una mamma con poco meno di 3 balli
bruciatori. Beviamo una vodka con lui e ci raccontiamo della disgrazia
lanciatore di granate. Idemo sul posto, prendiamo il lanciagranate. Yakscho s yakihos
non ci sono ragioni per un lanciagranate nella missione ordinata, quindi puoi accelerare
un'altra opzione. Puoi portare l'arte "Pantsir" nel magazzino del testamento del guardiano,
in caso contrario, potresti trovare una protezione nelle vicinanze da uno zaino come un fiume.
Shchob that vіdіyshov zі svogo mіstsya. Zagalom bemo lanciagranate e necemo yogo
Shulge al bar.

Ora puoi andare al radar. Come arrivare a
al checkpoint Libero, dobbiamo assumerci il compito di difendere Yogo. Parlando con Kep
abbiamo attaccato il monolito, stiamo parlando di nuovo con Kep. І qui abbiamo є 2
opzioni di recinzione. Puoi solo prendere i penny, o puoi prendere
lanciafiamme a metà fuoco. Se scegliamo un'altra opzione, ne verrà mostrata una nuova
ricerca per il lancio del lanciafuoco. Torniamo alla base della libertà, andiamo avanti
Yarom, e abbiamo due opzioni, vendi il malvagio Lanciafiamme a Yar
chi cerca di riparare Yogo.

Cordone.


Sulla pannocchia arriviamo a Cordoni, dietro il checkpoint del Viysk іz zavdannyam "Solve the Riddle of the Call". Idemo vicino al villaggio bik di Novachkiv, facendo cadere il blocco di postazioni dei militari, altrimenti spara loro. Al villaggio, andiamo dal commerciante Bubny (per sederci sul sedile di Sidorovich nell'originale), assumiamo il compito "Prendi informazioni dall'allevatore" e "Conosci il manufatto". Apparentemente dal bunker, lo stalker Ramir è in piedi sulla destra. Parliamo con lui, scherzosamente artefatto-magnete. Se non conosci lo yoga, screenshot dell'asse:

Portiamo l'artefatto e una volta prendiamo la missione "Porta l'artefatto del pesce d'oro" dalla Dark Valley. Dali vіdbuvaєtsya attacca vіyskovymi village novachkіv, dopomogaєmo stalkers vіdbitis (Guarda, schob non è morto personaggi chiave). Diciamo con uno stalker su un porcospino premio, prendiamo d'assalto l'ATP, a proposito dello stalker Tolyan. Puliamo l'ATP, togliamo l'unità flash e portiamo il її Tamburello, prendiamo il compito "Conosci l'artefatto" lungo la strada. Trova il vino qui:

Diamo a Tamburello una ricerca per un artefatto e una chiavetta USB e prendiamo la missione "Trova i documenti" e "Trova i ladri e porta loro via il discorso di Tamburello". Idemo al ponte bіk zaliznichny, sulla via Bachimo un piccolo gruppo di stalker del Clear Sky. Parliamo dalla testa, Gandalf.

Ci siamo presi il compito di "Trovare un corriere allo Zvalishchi" e poi andiamo. Dopo la traversa del nasip, dobbiamo aiutare lo stalker Scout. L'asse іz zim zavdannyam nella moda è chiaramente corto. Andate al punto, ci saranno 4 stalker, uno di loro con la visuale del controller (non giuriamo e non facciamo yoga allo stesso tempo!). Ale middle tsikh chotirioh stalker di cui non abbiamo bisogno. In particolare l'ho riparato in questo modo: accuratamente con un coltello, in modo che altri non diventassero nemici, guidando in Jaeger, quindi perlustrando il suo cadavere e il compito "Vai al segnale per chiedere aiuto" è stato automaticamente richiamato e il nuovo "Parla con È stato anche annunciato il compito di Chemik”. Andiamo avanti e finiamo il compito "Gira i discorsi dei Tamburelli", un cartello, dove andare al PDA. Parliamo con il capo del prizvisko Khrest e assumiamo un nuovo compito "Likvіduvati shchura". Idemo nel tunnel dietro l'ATP, dove nell'originale c'era la giacca di Shustroy, sembra che una banda di banditi si sia rivolta a Khrest. Porta via una scatola di discorsi, porta un tamburello. Ora andiamo allo Smіtєzalishche... Un gruppo di banditi sull'isola di Kovriginim, costringendoci a pagare 4000 per il passaggio al rozmіrі.

Fucina.

Allo Zvalishchi ci siederemo sugli stalker. Guidiamo i banditi, uccidiamo lo stalker. Cerchiamo un aiuto sull'aiuto, andiamo. Parliamo con l'Hemulen, per favore aiutaci. Conosciamo la morte dei banditi, parliamo di vikonannya. Per i compiti di Gandalf, andiamo oltre la palude nei pressi di un piccolo bosco. Ci saranno 3 cadaveri e stalker ferito nel kіntsi. Squisitamente uno stalker, obshukuєmo un cadavere che in uno di loro è noto per essere un documento per Gandalf.

Dopo la cattura dei documenti, vengono presentati 2 controllori degli zombi, li abbatteranno tutti e sceglieranno dalla stessa foresta. Andiamo al Deposito, aiutiamo gli stalker a sconfiggere l'attacco dei banditi, parliamo con l'Hemul e assumiamo il nuovo compito di "Contatta il leader" all'Agroprom e informazioni.

Agroprom.

All'ingresso del luogo, uno stalker ci ha chiamato e ha chiesto aiuto a un gruppo di stalker del vii. Andiamo al dunque, ripuliamo i militari, rivolgiamo lo stalker al premio di Vasyan, accompagniamolo nel passaggio all'Agroprom Sotterraneo e parleremo di lui. Ci assumiamo il compito di "Conoscere la chiamata della spedizione" e miriamo allo skhovanka vicino alla metropolitana.
Porada: La sede dell'Agroprom deve essere testata senza alcun risparmio/vantaggio intermedio. Per me, cercare di essere coinvolto dai risparmi intermedi in questa posizione ha sempre portato a cattivi.

Agroprom Sotterraneo.

Otzhe, scendiamo nel sottosuolo. Sulla strada per lo skhovanka, abbattiamo i banditi e i militari. Saliamo allo skhovanka, dopo la carta prendiamo una chiavetta USB e informazioni su Poklik. Inoltre, puoi ottenere alcune bustarelle dagli skhovantsi. Quando esci dalla metropolitana, puoi rimanere bloccato con il seguente problema:

Prova a retribuire e prova a bypassarli. Quando arrivi all'uscita, appare il controller. Valimo yoga e torniamo ad Agroprom.

Znovu Agroprom + metropolitana.

Spendiamo su Agroprom quel Bachimo, che viene preso in prestito dal raggruppamento Clear Sky. Іdemo al budіvlі principale, podnіmaєmos il 3 in alto e zamіst dokumentіv Bachimo Lebedev.

Parliamo con lui, sappiamo dei documenti. Lebedev in rozpovidaє che l'asse-asse può essere attaccato da forze assoldate e chiedere aiuto, aspetta. Likvіduєmo naymantsiv, parliamo ancora con Lebedev. Per dare una guida, scho іkati nei documenti è richiesto nell'Agroprom sotterraneo, andiamo. Devi andare a VIDRAZU, non rimanere bloccato da nessuna parte, altrimenti il ​​"pulitore di cadaveri" ripulisce il cadavere e non troverai alcun documento. І vieni alla metropolitana attraverso l'incrocio, dove vedere Vasyan fuori. Al tunnel con l'elettricità, conosciamo il cadavere di ChNivtsya e portiamo via i documenti. Asse dello screenshot їх
luogo di rilievo:

Dopo aver preso i documenti, 2 controllori sono responsabili. Valimo їх scelgo dalla metropolitana. Così si sono presentati all'Agroprom, siamo andati al Bik dello Zvalishcha, e poi ci siamo imbattuti in prima persona nel reclutamento di lavoratori assunti. Valimo їх ухіх і dal cadavere del primo, prendiamo una chiavetta con il codice. Inoltre, ci sono informazioni dall'unità flash, che possono essere esaminate sul PDA alla distribuzione della posta negli argomenti di indagine. Ecco fatto, passiamo alla Tomba.

Zliishche + Bar.

Andiamo a Baru a raccogliere i documenti che abbiamo trovato. Sulla strada per la stazione degli stalker, de Bouve Hemul, vedremo 2 nuovi personaggi: Artem Kulinar e Vitka Raven.

Questi personaggi non danno alcuna missione, ma se parli con loro, puoi trovare alcune informazioni. Idemo al grande passaggio a Baru, per aiutare i combattenti a uscire dai mutanti, diciamo con il tenente Starshov, e almeno ha permesso loro di andare nel territorio del Bar. Otzhe, andiamo a Baru. Attaccaci lungo la strada, a prima vista, borgіvtsі. Niente panico, niente panico, non avere un problema tecnico, basta assumere, vestirsi con l'abito del dovere. Abbattiamoli e andiamo avanti. Forniamo documenti per Farid Agroprom e assumiamo il compito "Trovare informazioni dal laboratorio sotterraneo", tobto. Dovrai andare nella Dark Valley. Puoi anche parlare con Farid e altri baristi e scoprire alcune delle loro storie. Inoltre, puoi prendere missioni da alcuni personaggi di Bari. Ad esempio, a:

Tutte le puzze danno missioni goffe, e Vovk, QUELLA Myslyvets chiede ai vikonati missioni con il Gri originale, quindi, descrivili, non c'è sensazione. Descriverò il passaggio della ricerca verde.

Ora devi andare nella Dark Valley. Quando lasceremo il bar, ci "suonerò" di nuovo, assumendo persone al choli con l'Altro. Valimo їх iz il cadavere dell'Altro, prendiamo una chiavetta USB e rivediamo le nuove informazioni nel PDA. Probіgaєmo attraverso Zvalishche prima di passare a TD. Se qualcuno ha un problema quando si trasferisce nella Dark Valley, leggi le FAQ e descrive la soluzione al problema.

Valle Oscura.

Vlasne, mangiamo alla Dark Valley. Ho visto un bandito ferito. Puoi guidare o passare - non hai un ruolo speciale. Ci è stata data una demo e siamo stati attaccati da reclute travestite. Li guidiamo dentro, mescoliamo i cadaveri e da uno di loro conosciamo “PDA del Terzo”. Skhovanka è nel mezzo delle radiazioni, quindi non restarci per molto tempo. Asse della conoscenza scientifica dello skhovanka:

Prendiamo uno skhovanka e andiamo al compito di portare l'album fotografico a Grin. Arriviamo sul posto, lì cinque monoliti ci controlleranno. Il fetore è seduto nella nebbia, un'alta lacerazione di radiazioni, quindi il raju di fronte a loro, come pokakatsya lì, fa scorta di kit di pronto soccorso e antiradi. Diamo la colpa a tutti i monoliti, setacciamo i cadaveri. Su uno di essi ci sarà un album fotografico, che dovrai portare a Grin. Diamo una dimostrazione alla base dei banditi, per un prezzo puoi guardare una piccola stazione di servizio. Ci sarà uno stalker ferito e, per aiutarti, puoi prendere la ricetta del "Snotty Porcupine". La cattura della base dei banditi è la ricerca del grigio originale, quindi non lo descriverò, prendiamo solo un'altra chiave da Borov e andiamo al laboratorio X-18.

Laboratorio X-18

Scendiamo in laboratorio. L'algoritmo del passaggio è lo stesso del grі originale, quindi viene esaminato il cadavere del 1° vchenny / 1° alla porta / il cadavere del 2° vcheny / 2a porta. Prendiamo documenti e informazioni sulla modifica dell'arte. I documenti di Chomus possono essere chiamati "Documenti dal laboratorio X-18 parte 4". Forse non conosco le mancanze del rivenditore di moda, quello di aver scalato l'intero laboratorio 3 volte e attraverso qualsiasi altra parte dei documenti. Prendiamo le banchine e scegliamo tra i Laboratori.

Valle Oscura + Cordone

Yak wiyshli z labi, bachimo, ora vice dei banditi viysk. Diamo la colpa a tutti e ci precipitiamo ai cancelli di Pivdenny. Non lontano da loro ci sarà uno stalker su Prіzvisko Prince.

Parliamo obov'yazkovo con lui, altrimenti non ci saranno ulteriori stimoli dietro la trama. Prendiamo in considerazione l'aspetto del nuovo compito "Streak with a shulga in the Zvalishchi". Ora attraversiamo la traversata per Cordon. Non appena siamo arrivati ​​al cordone, la testa della "Vibratisya attraverso il cancello pivdenny" ha perso il controllo, quindi prendiamo un salvataggio dal salvataggio davanti al cancello e proviamo a percorrere l'altra traiettoria.

Otzhe, superato con successo la transizione, andiamo a Bik Bubnya. I banditi regnarono di nuovo all'ATP, come se li liquidassero. Al villaggio di Novachkiv, andiamo a Ramir, costruiremo una fabbrica, prenderemo la sfortunata gvintivka della città. A Bubnya, prenderemo un sacco di soldi per le missioni "Distruggi i banditi dall'NDI Agroprom" e "Guida alla banda di banditi", come abbiamo visto automaticamente l'ora successiva. Una volta a Bubnya, puoi portare via il compito speciale "Recupero dei documenti dal checkpoint", ma se non c'è un compito speciale, non puoi vincerlo, perché c'è solo un problema per loro.

A quanto pare, dal bunker di Bubnya, si dice che sia lo stalker Mukha, che era il vice di Porcupine. Aspettiamo i soccorsi, sconfiggeremo l'attacco dei Naimants, prenderemo la città. Ora andiamo da Gandalf per completare la ricerca di documenti dallo Zvalishcha. Abbiamo dato la ricerca e immediatamente appare un nuovo dialogo. Diciamo che va bene aiutare lo stalker. Veniamo sul posto, bachimo dello stalker ferito Vovan. Lіkuєmo yogo, diciamo, sarà un buon momento per accompagnare. RADA: Non appena abbiamo finito il dialogo, VIDRAZU andiamo avanti Vova e ripuliamo il mistsevіst, altrimenti ce la faremo con un pazzo kulі... Accompagnando lo stalker alla fabbrica di zanedbanoy, dicono, porteremo patroni della città. Ora puoi parlare di nuovo con Gendalf, il nuovo ha un nuovo compito per noi.
IMPORTANTE: prima della rosa con Gandalf, è necessario mettere tutti i discorsi in una shovanka, a chi porta via tutti i discorsi e poi i fatti, per essere importanti, tornare indietro. Soprattutto hovav їх vicino a skhovanka non lontano e yakraz sulla strada per l'asse succhiasangue qui:

Otzhe, otrimuєmo zavdannya quella demo con un coltello per abbattere le sanguisughe. Valimo, porta la carcassa a Gandalf. Affinché la ricerca venga seppellita, è necessario mettere la carcassa nello stesso posto, l'asse è sparito:

Dopovіdaєmo Gandalf su vikonannya, otrimuєmo in città. Nessuno ha più di un compito, glielo hanno affidato, sulla Fucina...

Fucina.

Allo Zvalishchi andiamo all'hangar per gli ordini del principe. L'hangar viene nuovamente attaccato dai banditi, lo puliamo rapidamente, in modo che lo stalker Levsha non muoia. Parliamo da Levshey, dobbiamo conoscere il Decoder del laboratorio X-18.

Conosco X-18.

Attraverso la Dark Valley, lungo la strada che porta alla morte di militari e squadre di reclutamento, andiamo al laboratorio X-18. Decoder Shukaymo per Lіvshi. Non sai se il decoder giacerà sul retro dello pseudo-gigante vicino alla stanzetta. Schermata dell'asse

Ma qui puoi rimanere bloccato con un problema: RR fallisce rapidamente, quindi non puoi entrare nella stanza. Є uscita: puoi salire sui corrimano ai raduni, l'asse è qui:

Abbiamo preso un decoder, lo scegliamo dal laboratorio, non c'è niente da fare per noi.

Fucina + Agroprom + Bar.

Andiamo allo Smіtєvalishche, chiediamo a Lіvshe di chiedere un decodificatore, faremo bene alla mente del principe. Parliamo di nuovo per Livsha, prendiamo un nuovo compito "Prendi la carcassa del vecchio controller per Levsha". Passiamo alla prossima quest, ma per ora andiamo al Prince vicino alla Dark Valley. Diamoci un compito, prendiamo un miracoloso fucile da cecchino in città. Quindi siamo andati ad Agroprom per guidare il controller per i compiti di Levsha. Vieni al bisogno del luogo:

Guidiamo nel primo controller, controlliamo, ne appare un altro. Allo stesso modo, abbattiamo lo yoga. Tperer portare il cadavere di Livshe, ho indicato un punto nel PDA. Rivela il rispetto: abbiamo bisogno del cadavere di UN ALTRO ispettore stesso, non confonderlo, altrimenti non ti farai male! Portiamo il cadavere a Lefty, mettiamo lo yoga sull'asse qui:

Diciamo, è preso in città per coordinare la transizione Agroprom -> Burshtin. Andiamo a Barù.

A Bari, diamo la missione a Farida e Grin. Una volta a Green, puoi intraprendere un'altra missione per cercare l'artefatto "Golden Skibka". Leggi attentamente il dialogo, perché i segni, dove si trova l'artefatto, il PDA non lo avrà. Ora il nostro percorso si trova su Burshtin.

Territorio selvaggio.

Ci facciamo strada attraverso il Territorio Selvaggio proprio come nell'originale. Vediamo anche altre missioni originali, come se fossero state prese da te. Ad esempio, hanno fatto una ricerca al bar per portare a casa un asciugamano e non sanno cosa fare. Quell'asse ti aiuterà con gli screenshot:

Anche nel Territorio Selvaggio c'è una nuova missione per cercare un artefatto per Grin. Conoscere un manufatto, in linea di principio, non è facile, è importante leggere il dialogo dalla descrizione dell'esplorazione dell'arte. Tuttavia, se qualcuno ha ancora problemi con questa ricerca, allora l'asse dell'artefatto fuori posto per Grin:

Dopo aver preso l'artefatto, vengono generati 5 naymant, guidati in їх. Perquisiamo i cadaveri e uno di loro conosce la chiavetta USB della Quarta. Ora puoi andare oltre, da Kruglov. Supervisionato da Kruglov prima di passare a Yantar.

Burshtin.

Vlasne, passiamo a Yantar e andiamo nel bunker del vchenih dal professor Sakharov. Parliamo. Per favore, aiuta Kruglov fuori dal mondo. Suprovodzhuemo, vіdbuvaєtsya wikid. Likuemo Kruglova e rinnova suprovodzhuemo yogo di nuovo al bunker. Parliamo da Sakharov, portiamo via lo psi-sholom che il compito di "Spazzare il cadavere di Vasiliev". Arriviamo al punto, tagliamo gli zombi, esaminiamo il cadavere e prendiamo informazioni sull'ingresso del laboratorio X-16. Idem...

Laboratorio X-16

Ci sono poche prove dell'originale in questa posizione. L'unico che ha cambiato la maggior parte delle parole di Sacharov e ha aggiunto un pezzo di burocrati in più. Quindi, proprio come nell'originale, accendiamo l'impianto, guidiamo il controller, prendiamo i documenti dal cadavere della Primaria e li selezioniamo dal laboratorio.

Conosco Burshtin.

Attraverso le catacombe sotterranee, si può vedere il laboratorio, la strada che porta gli snork, gli zombi, gli pseudo-giganti e il controllore... Veniamo a Sakharov, ci muoviamo con lui. Il nuovo ha un nuovo compito "Proteggi il bunker della scienza". Non appena il capo del bunker si è preso cura di 2 ecologisti per aiutarci. IMPORTANTE: non è possibile andare oltre il territorio del bunker della scienza!

In caso contrario, la ricerca fallirà automaticamente. I nemici attaccano vicino allo spratto, e per lo più zombi e snork. Sotto l'ora dell'incontro, tutti gli ecologisti diventano amici (verde). Batti con successo l'attacco, girati nel bunker verso Sakharov. Se zayshov al bunker, non portare le stelle alla porta, è apparso un lanciagranate:

Forse, se è una moda da insetto, ma in me era così. Rozmovlyaemo con un professore, otrimuemo in città coordinare la transizione Yantar -\u003e Agroprom. Non possiamo affrettarci ad andare, potremmo avere un nuovo compito per noi "Aiutaci". Idemo sul territorio della pianta, nel luogo indicato. Bachimo ferito vchenoy.

Yogo contento, chiedi al vino di portare i documenti, andrà bene. Se arriviamo all'ingresso del germoglio, verremo teletrasportati al 3° in alto e appariranno 3 reclute, una delle quali potrebbe essere l'unità flash del Quinto. Guidare a noleggio, dimenticare i documenti e rivolgersi a vchenogo. È noto che tse bula condusse quella scorta al bunker. Parliamo con lui, portiamo via il manufatto miracoloso "The Witch's Spiral". Dali diciamo da Sakharov, prendiamo la città per la ricerca vittoriosa. Sempre più n_yakikh zavdan, per un vino standard, non diamo vino, quindi ora puoi andare al Bar a Farid.

Al bar, prendiamo il manager Grin, Mislivtsev (mentre hanno preso la ricerca di un asciugamano) e Farid ha ricevuto documenti dal laboratorio X-16. Quindi puoi vendere a Freda una chiavetta da solo, dandoci Kruglov per i soldi dello yoga. Quindi ora possiamo facilmente andare da Shulga (il vice Vronina). Andiamo, prendilo dalla nuova testata della Vikrasti RG-6 a Svoboda. Ora puoi crollare nel magazzino dell'esercito.


Magazzini dell'esercito.

Nei magazzini dell'esercito, puoi sparare a molti personaggi stalker e portare stalker con un lanciafiamme. Ale, scusa, niente più missioni puzzolenti per la giornata... Andiamo alla base della libertà. Se ci arriviamo, allora possiamo stare su entrambi i lati della strada uno spratto di "zayvih" svobodivtsiv. Tse vestito naymantsі, yakі inizia ad attaccare, yakshcho cerca di andare oltre, alla base. Battiamo tutti i mercenari e dal cadavere di uno di loro, vestito da bandito, conosciamo il “PDA di Shostoy”.


Ai magazzini dell'esercito apparivano personaggi mentalmente nuovi e assolutamente nuovi. Asse puzzolente:

Da alcuni di essi puoi prendere ordini, ad esempio, da Yara, Ashot e Flinta. Il compito di Cechov non può essere accettato, perché di moda la ricerca dei Borgiani era virizano e il dialogo fu abbandonato. Tse sottofinanziamento dei rivenditori. Krіm tsgogo, l'opportunità sembrava essere in grado di vivere con il guardiano. Una sorta di magazzino di guardia zbroї sulla base della libertà. Vin ti chiede di portarti il ​​manufatto del Carapace. Ora descriverò le missioni
al fine:

Ricerca Yaru.

La ricerca non è nulla di pieghevole e rumorosa. Yar per chiedere a Youma di portare una danza di Gorilka. Sappiamo, portiamo. Preso in città Mirino ottico 2x 4 punti.

La ricerca di Ashot.

Ashot chiede sanguisughe dal villaggio su AS. Idemo al villaggio, guidando in tutte le sanguisughe. A proposito, puoi guardare la torre dell'acqua, sulle montagne puoi conoscere il miracoloso e costoso manufatto "Monchrome".

Ci rivolgiamo ad Ashot, prendiamo il manufatto "Rubin" in città.


Pietra focaia.

Flint è il personaggio chiave nella missione di Shulga "Stealing RG-6 from Freedom". Prima di allora, come andare a Flint, la mamma ha bisogno di 3 bracieri con lei. Beviamo una vodka con lui e gli parliamo dell'uso improprio del lanciagranate. Idemo sul posto, prendiamo il lanciagranate. Sebbene non ci siano ragioni per un lanciagranate nella missione ordinata, puoi scegliere un'altra opzione. Puoi portare l'arte "Pantsir" nel magazzino della difesa, altrimenti puoi raccogliere la protezione vicina dallo zaino come un fiume. Shchob that vіdіyshov zі svogo mіstsya. Zagalom prese un lanciagranate e portò Yogo Shulge al Bar.

Ora puoi andare al radar. Mentre ci avviciniamo al checkpoint di Svobodi, ci assumiamo il compito di difendere lo yoga. Parliamo con Kep, attacchiamo il monolito, parliamo di nuovo con Kep. E qui abbiamo due opzioni per tagliare la siepe. Puoi prendere solo un centesimo, o puoi prendere un lanciatore di fuoco timido. Se scegliamo un'altra opzione, si aprirà una nuova ricerca per il lancio del lanciafuoco. Torniamo alla base della libertà, spostiamoci da Yar e abbiamo due opzioni, vendiamo una palla di fuoco a Yar o proviamo a riparare lo yoga.

Rilascio di Rick: 2017
genere: Azione/Sparatutto/3D/1a persona
Rozrobnik: Mondo di gioco GSC
Vidavet: comando DRM.
Tipo di visione: Reimballare
Versione Gri: 1.0006
Versione mod: build 1935/v2.0+fix2
interfaccia mov: Russo
Mova recitazione vocale: Russo
Tavoletta: cucito

SISTEMI VIMOGIA:
? Sistema operativo: Windows 7/Windows 8.1/Windows 10
? Processore: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon X4
? RAM: 1/2 GB
? Scheda video: 512 Mb - / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
? Scheda audio: adattatore audio DirectX® 9.0c
? Spazio libero su disco rigido: 15 GB

DESCRIZIONE:
La selezione di DR è data alla continuazione della precedente serie di mod a un livello e divisa su base di gioco libero e dà libertà di incisione durante il trasferimento di uguali. Ti capita di essere in diverse missioni leggendarie e affrontare il diritto del principale stalker: affarismo e battaglia con la progenie di Zoni. A Gravtsev è stato assegnato un diverso sistema di missioni, che non era in altri modi: conosciamo diversi palmari, documenti e altri discorsi di tipo simile, per svelare una storia o semplicemente per guadagnare un centesimo con gli ordini. Scegli di sdraiarti nella ghiaia. Ai Graviani vengono anche date nuove missioni standard per i personaggi che abitano la Zona.
La zona è già piena di rocce, si è calmata e її non scuotere più la vecchia wiki. Come se la vita di uno stalker fosse notevolmente arricchita: riparazione di attrezzature, servizi medici, commercio. Tuttavia, la Zona non ha perso le sue meraviglie e non è diventata meno insicura. Vaughn è diventato un altro, ma, come prima, vivi la tua vita e cambia costantemente.


Dispone di moda

Posizioni:

Qui tutto è ancora più semplice: ce ne sono più di 40 e tutto il fetore è correlato tra loro. Gli Yaki sono uguali e quello che sai su di loro - lo sai da solo.

Kvesti, popolazione della zona:

Il sistema delle missioni non ha riconosciuto nessuna delle modifiche originali rispetto alla versione 1.5. Tuttavia, sei controllato da cіkavі іstorії z con un pizzico di salato e nemmeno di più. Vorrei dire che sono apparse anche nuove missioni e dovrebbero essere completate in modo ricco.
La popolazione di Zoni si è allargata decentemente. E nuovi libri e NPS originali e nuovi mostri. E ora, invece degli stalker in fiamme e costantemente morenti, oltre alla base completa, si accampa e si rigenera. Le stesse fondamenta dello stesso hanno cercato di essere il più dettagliate possibile. Come i baffi tse oblashtovano, così pobachit, yakscho risiknete.

Gamelane, caratteristiche sonore e grafiche:

Le trasformazioni Pevni nell'interfaccia, nel motore, negli script e nelle configurazioni possono essere espanse al massimo a destra. Quindi, sii pronto, chissà cosa potrebbe succederti e nella stessa mente, prendilo.

Direzioni di terze parti:

SMP, NLC 6, OGSE, LW, Dangerous Zone, Artefact Pack1, MISERY, BB_Mod_Redux.v2, Realistic Dialogs Pack v0.5, SWTC
Il robot mod vikoristano e il ricco modder AMK.

Sensi ha vinto!?
Quindi, l'asse è il seguente: l'apertura della moda è stata appuntata 2 volte a quella al collegamento con essa, quel Koshak pishov, avendo lasciato meno di un foglio di "corite spezzata". Per più di tre anni mi sono esercitato affidandomi alla moda e non sono più in grado di portare questo carico da solo. Pertanto, io vyrishiv viklasti tse ha piegato la moda nell'accesso aperto. Sono colpevole buve tse robiti ........ per il bene delle persone tranquille, come se credessero in noi e ci controllassero.

Cos'è una piega?
Questa commissione serve a vendicarti di tutte le posizioni dalla versione 1.5 + posizioni di costruzione aggiuntive (Giza, Dead Place, Science Sector, ecc.). Questa commissione include tutti quelli che erano al momento della chiusura della vendita. Molte cose non sono state completate, non lucidate, ma il magazzino globale è stato gestito normalmente. I troch sono stati cambiati con un gioco da ragazzi e un numero degno di missioni è stato assegnato, come se fossimo cresciuti nel mondo per il mondo. L'inizio del gris sarà al Bari, e non alla cancelleria, de sdraiarsi.

Cosa stava succedendo alla squadra?
È andato in pezzi... o meglio, l'intero progetto è già stato consegnato in modo specifico. Nel resto del secolo, i tecnologi ci hanno lasciato e non avevamo nuovo personale, quindi solo io e Koshak siamo rimasti indietro. Ale y vin zdavsya. Moustache ha speso speranza ed esercizio. Voglio dire al mondo che eravamo in una tale stagnazione: ci siamo visti in una colonia di moda e "ci siamo bloccati nell'ora". Mi sono imbattuto in quelli di cui avevo tanta paura. Sono rimasto solo.

Cosa hai dato?
E ti hanno salutato tutti. Se le persone lo dicono rapito, se sono pronte a integrare i modi, allora sarò solo radio. Possibilmente, aiutami ad aiutare. Ale, non l'ora più vicina di sicuro. Perché sono molto esausto e voglio crescere. Sia redaguvannya, ovviamente, aleggia. Premetto subito che non garantisco la piena validità del canone. Non ci saranno finiture tecniche davvero colorate per me (prendetevi sicuramente la prossima ora). Ora lo sviluppo di quel supplemento è nelle tue mani. Ale, yakscho raptom z'yavlyayutsya yakіs pitannya, namagatimy vіdpovisti.

Caratteristiche di Ripak:

Gra:
- Non si vede niente
- Nulla viene ricodificato
- Versione gri: build 1935/v2.0+fix2

Importante:
_ Vlasnik Windows 7/8/10, ha anche notato "Cloud Record Control (UAC), esegui il caricamento come amministratore.
_ Se non vuoi salvare nel gioco, esegui il gioco con i diritti di amministratore.
_ Se il gioco non si avvia, prova a eliminare il file user.ltx dalla cartella userdata, nella radice del gioco.
_ Non mettere il repack sull'unità "C" (c'è de Windows)
_ Ai maestri di Windows 8/10, non appena viene avviata la mod, inserisci summ_snіst da Windows 7 nel collegamento.

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