Panduan penguntit sebelum kematian klondike 2

Pid Prikrittyam Death 2.0 Klondike - seluruh kelanjutan dari modifikasi plot yang luar biasa dengan nama Pid Prikrittyam Death, yang telah melewati takdir. Para penanam datang dengan ide pekerjaan untuk membuat proyek independen baru dan merevisinya untuk memaksimalkan ukuran bagian pertama, sebagai hasil dari mukjizat mukjizat, yang tidak boleh dicabut dari kerikil yang hilang bagian mereka. Perubahan dan polesan hampir mengetahui semua aspek grid, memperbaiki fitur gameplay kecil dan berakhir dengan plot yang benar-benar baru. Dan cerita tentang alur cerita ingin berlanjut. Dasarnya adalah plot bagian pertama, meskipun dengan perubahan dan penambahan dengan pencarian bingung baru dan tikungan tak terduga, yang membuatnya sangat rumit. Juga, pengecer telah menambahkan 4 petak mini tambahan, selama satu jam Anda akan dapat mengunjungi museum baru di Zona dan melihat sesuatu yang baru untuk diri Anda sendiri. Selain alur cerita di hadapan anak usia dini yang tak berdaya, subjek setengah baya dan berpikiran kecil, dan bagian misi yang rela tersedia. Sekarang ada tiga hal tentang lokasi: akan ada 15 buah, yang tengah dari yang asli, dan beberapa yang baru, misalnya Klondike. Semua lokasi dijalin ke dalam plot dan dihuni sebanyak mungkin oleh penguntit dan mutan, serta di beberapa dari mereka ada lebih banyak basis penguntit, seperti Skadovsk dalam aslinya 3P. Di masa lalu, ada banyak sekali perubahan dan semuanya, tetapi hanya ada beberapa di antaranya: ada banyak perubahan di Zona, grafik digambar ulang secara mencolok, suara penyimpanan telah diatur ulang, dan getaran atmosfer lebih kuat. anomali baru, detektor untuk mendeteksi artefak dan anomali, pada boule kunci baru ditambahkan kotak khusus untuk karakter utama dan mimpi untuk tidur, animasi karakter baru, sistem tempur NPS telah dikurangi, sistem unik dari judul pahlawan kepala terlalu banyak.

Perkenalkan rasa hormat Anda di luar walkthrough Stalker: Pid Prikrittyam Death 2.0 Klondike, yaka obov'yazkovo membantu Anda lulus qiu gru sampai akhir! Itu dibuat dalam format video dan dibagi menjadi beberapa bagian, untuk Anda, untuk Anda, untuk Anda, di portal kami Sky-Cheats.Ru, Anda bertanya-tanya. Di bawah ini ada daftar putar, setelah dibuat dan segera Anda akan melihat sekilas langsung dari bagian pertama. Bazhaєmo Anda dapat melihat bagian yang jauh itu!

Mengapa kita tidak harus menghabiskan waktu sebelum adegan legendaris, bagaimana kita bisa mengetahui beberapa artefak indah yang dapat menghancurkan kita dengan yang praktis acuh tak acuh? Ini bukan hanya artefak tunggal, seperti "Kompas" atau "Heart of an Oasis", tetapi juga artefak super generik yang akan menarik bagi kita dan ditangkap dari budaya dan ikliv. Jadi, kami semua di petak-petak memikirkannya, dan ini adalah kemungkinan munculnya kesalahpahaman taman bazhany bagi kami para mod. Selain lelucon Klondike sendiri, kita harus menyelidiki sejarah alasan munculnya misi rahasia, serta mengurangi jumlah kematian yang disebabkan oleh klaim Klondike. Di depan kita melihat keterikatan, misteri baru dan podia mistis, plot modifikasi.

Kunci vidminnosty mod “Untuk menghadapi kematian. Klondike 2.0 ":

  • Dovgy bahwa plot tsіkaviy, scho wiklikє bazhannya memecahkan semua teka-teki.
  • Alur cerita baru dan pencarian sampingan yang tidak bersemangat.
  • Bagati pada deskripsi dialog karakter, scho botak pada suasana gri.
  • Suara Garniy suprovid, suara baru.
  • Paket Vidminny vbudovaniya zbroyovy.
  • Svit, scho sponuka gravtsya sampai akhir hari.
  • Zbalanovanі skhovanki, banyak pidato klise.
  • Hamparan besar, lokasi baru.
  • Vipadannya berupa bagian dan piala dari til mutan.
  • Tombol bangun dibangunkan.
  • Efek poligrafik, seperti yang ditampilkan di layar, dapat diganti.
  • Koreksi numerik untuk proses permainan.

Hingga minus gris, Anda dapat membawa pencarian ke cerita besar berikutnya, sehingga mod adalah lokasi yang bagus, melalui visi miscellaneous miscellaneous yang paling sering akan berlarut-larut.

Zavantazhiti mod 'Mari kita hadapi kematian. Klondike 2.0 'untuk penggunaan Yandex-disk.

Tinggalkan tambalan sebelum mod, yang akan memperbaiki kesalahan tanpa bingkai.

Instalasi mod dilakukan pada beban asli '', versi 1.6.0.2. File mod disalin ke folder sapi gri dari mengganti file, di atas patch kidamo dari penggantian. Mari kita mulai gro baru.

Video dengan sekilas modifikasi:

Bagian 1 [Plot asli, telinga untuk pencarian Sidorovich]

> Kami memperbaikinya di pos pemeriksaan Vyskovykh. Sebelum kita bisa menemui Mayor Tarasov dan berbicara dengannya. Pemenang membimbing kami ke likar berawa.

> Sebelum rawa lіkarem slіd pergi ke Sidorovich dan mengambil pencarian untuk poshuk dokumentіv.
> Dalі pіdіyshovshi ke rawa lіkarya untuk kotak P3K otrimannya, menang meminta kami untuk mengetahui artefak "Vivert" di terowongan melalui nasip zaliznichny.

> Pislya rozmovi dengan licar rawa, datang kepada kami, lihat kami dari Silvera, masuk untuk rozmovi, ale ke ny kami pergi ke piznishe.

> Setelah menyelesaikan terowongan, Anda dapat menemukan 2 "Viverti", jika tidak, Anda dapat menimpanya.

> Pislya razpravi atas sinyal ydemo bandit untuk melihat Silver. Tampaknya bagi kita, bahwa mereka memiliki luka viyskovy (menang otrimav psi - pukulan) dan mereka membutuhkan bantuan tambahan. Pislya rozmovi virusaєmo ke desa novachkiv.

> Priyshovshi ke desa novachkіv tidak pergi ke lіkar, tetapi kami akan pergi ke Sidorovich zdamo mencari dokumen. Mari kita lihat apakah kita perlu mengetahui kumpulan dokumen lain dalam keuntungan kematian ini, tetapi kita mendapat masalah.

> Datanglah ke pabrik, dan sebelum Anda pergi ke pabrik, Anda akan mendapatkan psy-stimulant. Dengan bantuan rozpovidag, yang telah menjadi milik mereka, kami akan menerima pencarian tentang trik Letnan Kravchenko, dan bahkan sebelum pergi ke Zvalishche.

> Jangan mencapai transisi, mi viyavlyaєmo pid yalinkoy (Masih banyak latar belakang) untuk didokumentasikan untuk Sidorovich. Oh mi viddamo yom piznish.

> Pereyshovshi atas nama, saya akan menerima kunjungan ke Letnan Kravchenko untuk meminta bantuan.

> Kravchenko terletak di dekat Terowongan Skhidny, tepat di tempat pertama, dengan stimulator yang mirip dengan Capitan.

> Pislya rozmovi s Kravchenkom, datang kepada kami setelah melihat Mayor Tarasov, dan pergi ke Agroprom dan mengambil gambar. Demo di Agroprom.

> Zayshovshi di Agroprom, otrimuєmo prokhannya vіd vіdnіt ratsіyu technіku ke pangkalan.

> Datang ke pangkalan, lihat kemajuan teknis, dan pergi ke Mayor Kasimov. Yang itu, pada iblisnya sendiri, memberi kita gambaran, serta laporan tambahan tentang pembantaian pengisap darah di gedung lain. Begitu juga ketika kita pindah dari Kasimov, kita harus datang menemui Capitan dengan perintah untuk pergi ke Lembah Kegelapan. Omong-omong, setelah memerintah para pengisap darah, virusaєmo ke Lembah Kegelapan.

> Pindah ke Lembah Kegelapan, mulai dengan Capitan, dan ikuti dia untuk mempelajari tentang jatuhnya helikopter.

> Dіyshovshi to the point, dіznaєmosya, scho ada jammer yang dipasang di sini. Capitan viyavlya mіsceznakhodzhennya, jauh mi viymaєmo , dan menoleh ke Capitan.

> Dal mi runtuh sekaligus dari kandang ke titik awal (hormat: jika Anda memukul mayat di smitty pembeli, jangan meledakkannya pula) Glock. Bergembira dari kandang, kami membutuhkan virus di Polissya, baru tahu cara kami membutuhkan virus di pabrik yang ditinggalkan.

> Datang ke pabrik, ada bandit. Kami berbicara dari kepala mereka - Borovim shodo kart, sepertinya helikopter harus terbang ke sini dan perlu untuk mengalahkannya. Tidak apa-apa, ketika seolah-olah perlu untuk turun di satu tempat dan tahu apa nilainya.

> Diketahui bahwa awal pertemuan dibersihkan dan kembali ke pangkalan.

> Beralih ke pangkalan, saya tidak melihat gambar penguntit di prisvisko Hels, kami berbicara tentang dia, dan karena babi dan bandit menggertak dengan hantu. Win memberi kami peta misi, dan virus saya di Polissya.

> Viyshovshi ke Cordon, ruang obrolan ke Sidorovich, dan pencarian dengan dokumen. Pislya tsyogo Sidorovich adalah pencarian baru untuk menulis dokumen. Berkali-kali di pesta. Silakan dan instal pemindai.

> Pislya instalasi pemindai cepat di Zvalischі, Anda bisa datang ke sini dan membawa dokumen kembali ke pencarian Sidorovich.

> Nyalakan pemindai, kagumi sebagian besar anomali diri Anda, dan percayakan hanya pada intuisi Anda. Saya akan mengatakan hanya mereka yang memasang pemindai di Lembah Gelap, dan penguntit yang melewati pangkalan dengan bandit yang muncul di sana, dan bau busuk dapat mendorong karakter pencarian Hassan. Jadi kaget, jangan lihat lagi.
> Jika Anda menginstal sisa pemindai, kami akan menerima sinyal tentang aktivitas psi, dan idemo di Zvalische. Pereyshiv pada mayat Smittєsvalische mi vyavlyamo Tumanov, sebelum anomali, demo ke sinyal jauh.

> Pereyshshi di lokasi, mi opinyaєmosya di bari, i viyavlyaєmo, shho mi controller. Barnya lebih indah daripada tidak sama sekali, bukan zombuwati, tapi banyak orang yang aneh. Di sana Anda dapat melewati taman dan diam-diam pergi ke jarak sinyal.

> Setelah didorong atas dasar kebebasan, dan setelah berbicara dengan Legiun, kami tidak tahu apa itu, dan kami menikmati anomali yang luas. Gagasan bahwa mereka mendukung bantuan mereka dari anomali luas yang sudah ada sebelumnya, dan sebelum simbal perlu membersihkan area mutan. Setelah membersihkan area, mi viushaєmo sampai akhir hari, protes satu jam sampai salah satu binatang buas geng itu jahat, bantuan tambahan untuk Anda, yang mengirim kami Legiun untuk menyenangkan kami, pergi ke bar dan tahu, yang tampaknya tidak menyadari jam.

Bagian 2 [Telinga untuk pencarian Barman, akhir dari pencarian Sidorovich, pencarian Sich]

> Datanglah ke bar, makanlah Barman, yang tidak melihat pengalaman menginap yang menyenangkan selama satu jam.
Untuk 3 ribu anggur, kami diberitahu tentang kejadian itu oleh pengontrol. Sementara kita memiliki quest "Turn to Legion", kita akan pergi ke stage baru, dan meninggalkan quest "To the right of the milyon", kirim kita semua ke Dika Teritoria.

> Di Wilayah Liar, penguntit yang terluka Kulyu, vin rozpovidak, melukai sekelompok orang yang ditembak dari punggung mereka dan mengambil koper dengan artefak. Menulis banyak hal demi dipekerjakan pada saat yang bersamaan. Kami berbicara dengan mereka, helikopter dilempar, pengemudi didorong masuk, laptop dibawa pergi, dan itu langsung ke Barman.

Menulis untuk insiden itu, berbalik dan berbicara dengan Barman, kami mulai menyelidiki. Segenggam pesan untuk si penguntit Kucing, lalu kami pergi ke Kholodts, mengirimkannya ke Luchagin, dengan alasan pemahaman kami bahwa Kulya sendiri dan penguntit Kartaviy dalam keheningan total.

> Berbicara dengan Bartender, dan berdasarkan hasil ini, virus terserah penguntit Miklukha (Anda dapat mengambil pencarian untuk melihat mutan dan pidzarobiti yang tidak diketahui) , scho donkey. di dekat. Dengan sedikit biaya, Anda dapat mengatur Kartaviy sekaligus di penjagaan di sepanjang jembatan zaliznichny. demo ke Cordon, sedikit spatku zirnemo ke Sidorovich, dan pencarian lelucon dokumen (untuk scho kami akan menerima 25.000 ribu). Pislya ts'go ydemo ke Kartavy.

> Setelah membodohi Kartavy, setelah menyalip Kartavy sekaligus di hibnya di Polissi, dia akan menyakitinya (Anda perlu sedikit mengetuk saudara-saudara Anda, dan hanya jika Anda menyakiti Kartavy, jika permintaan Kartavy tidak terlalu dekat, bohong di tanah), dan ketika kami mendengar banyak anggur, kami akan memberi tahu kami tentang mereka yang memiliki wadah sekaligus di Khasan's di Dark Valley. Virushaєmo ke Lembah Gelap.

> Pindah ke Lembah Kegelapan, narivaєmosya ke zagin Hasan (di sini Anda dapat mengubah ketiga opsi), kirim kami ke Hasan. Penggantian wadah yang sama dengan artefak untuk meminta membunuh Greyhound, atau untuk mendiskusikan kebutuhan apa pun harus dilakukan dengan kelompok Fierce.

> Dalam perjalanan ke Zaton Treba, pergi ke Legiun, dan pergi ke bartender. Saat kita menulis pencarian "Anomali luas: Mengetahui di lab x16 tsikave", kita harus pergi ke Fierce. Priyishovshi ke baru, mi diznaєmosya, yak Hasan priyshov berkuasa, diznaєmosya tentang Greyhound. Beri kami kebutuhan untuk pergi ke Borod.

> Priyshovshi ke Borodі, entah bagaimana, Anda perlu mengenal orang-orang di rawa-rawa di halaman mekanisasi. Juga di Skadovsk Anda dapat mengambil pencarian dari Sich untuk lelucon artefak, atau lebih indah mengambil pencarian untuk "namisto ibu" dan "kulu dipecat" (Anda dapat mengetahuinya dalam anomali "Sirkus"). Menulis pencarian artefak "Vovcha Vine" poachiti), untuk mengetahui kita mengetahui detektor "Mega". Selain itu, sebagai artefak pengetahuan, itu viral di bunker Jupiter.

> Sesampainya di bunker bunker bilya jerman, setelah penyambungan kembali bunker, datang dari bunker, penjaga yang bertugas, kemudian cek dari pintu bunker akan pulang lagi ke terminal bus untuk silakan. Rukhamo ke Prip'yat.

> Datanglah ke Prip'yat, para bandit dibawa ke stasiun bus, dan bagi kita untuk datang, Pashka masih di Yupiteri, di pos pemeriksaan. demo di pos pemeriksaan. Setelah menyela para bandit di pos pemeriksaan, mereka mengambil PDA dan pergi ke Zaton. Di sana, saya meminta Bachimo Pashka untuk tidak mengemudi, saya melihatnya dan pergi ke Sich, itu ya ke kota 50.000 ribu, di mana pencarian Sicha akan berakhir.


Bagian 3 [Menyelesaikan pencarian Barman, opsi untuk memasuki Klondike, mencari cerita, mencari "Tugas" dan "Kebebasan"]

> Pergi ke Rawa, ke halaman mekanisasi, (jika Anda perlu pergi ke stasiun pompa, jangan tidur di pangkalan NPC), kami tahu penguntit Turbo di halaman mekanisasi, kami tahu penguntit Turbo , berdasarkan CHN kami akan bekerja dengan Suslov dan Peretas, Suslov akan melihat kami Tikus Sivogo (kami memiliki Vibir untuk mengalahkannya, atau vryatuvati), dan Peretas akan mengacaukan laptop untuk bertanya untuk masa inap yang sederhana dan untuk satu kelompok, sehingga kita dapat menemukan basis untuk Apa pun.

> Katakanlah ini tentang apa yang perlu kita katakan, dan kita akan mengatakan itu dasar. Jalan panjang untuk vezhi de di "Stalker Clear Sky" Scar setelah makan wikid dan bachimo kelompok itu mati. Mari kita pergi ke gereja tua ke Greyhound, saya katakan kepada Anda, sehingga pergi ke bawah, atau jika Anda mengendarainya. Ketika kita berbalik ke Peretas dan tampaknya, grup itu mati, dan flash drive menjadi bisu. Kemudian kita beralih ke Hasan.

> Beralih ke Hassan, saya akan pergi ke flash drive yang sama, sekarang kembali ke Hacker.
Beralih ke Hacker, seolah-olah Anda ingin membuka kunci flash drive, Anda harus pergi ke Danau Chorne dan mengetahui tokennya, dan Noy on Zaton tahu jalan menuju Chorne Ozero. demo sebelum Nuh, merah untuk perjalanan ke Danau Chorne, minta getaran dengan detonator. Untuk kebutuhan tsyogo: GPS - suar, makanan kaleng, p_drivnik itu. Sebuah suar GPS dapat digunakan dengan PDA, atau "robot dengan lampiran elektronik" diperlukan untuk satu lengkap, sebuah granat merembes dapat digunakan untuk drive, atau merembes "robot dengan granat" diperlukan untuk kaleng; Kita perlu tahu tentang alat dan kerajinan. Pislya viddaєmo tse Noy i virushaєmo di Chorne Ozero.

> Zayshovshi di Chorna Ozero, kami dapat menerima sinyal SOS dari penguntit . Dengan begitu, token tersebut bisa ditemukan di salah satu zombie di episentrum vipprominuvannya. Kami pergi ke pulau dekat pusat dan kami tahu ada token, mengirimkannya ke rawa-rawa ke Hacker.

> Sekarang Anda bisa pergi ke Yantar. Zayshovshi di Yantar, mudah untuk melihatnya. Jauh membersihkan pinggiran bunker mutan, dan kita membicarakannya. Kami akan vyavlyatsya yakis Dzhagur (Sobolєv), jika Anda meminta kami untuk turun dan mengambil pemindai. Pemindai diambil dan dialihkan ke x16.

> Turun di x16, mi shukaimo di salah satu platform Glock. Itu diucapkan dari dia, virusєmo dari laboratorium.

> Sekarang kita harus pergi ke Sakharov. Ydemo ke Jagur berbicara dengannya dan dipindahkan ke Polissya.
Di Polissi dikatakan dari Sakharov Glock. Sakharov memberi kami dedikasi untuk psi sholom itu. Sekarang kita akan memulai pencarian "Turn to the Borg for freedom" dan "Know the armor of the Monolith" ada 2 opsi untuk pengembangan pod.

Pilihan 1:
> Zvertaєmos hingga satu z vatazhkіv "Dovgu" atau "Svobodi". Saya menggetarkan Kebebasan. Domovlyaєmosya dengan mereka, vinosimo Radar dan vіdklyuchamo vipalyuvach, dalі ydemo untuk menyeberang ke Prip'yatі.

> Di persimpangan svobodіvtsіv, penguntit Florida (mereka tidak membuatnya bertanya-tanya), mereka mengemudi di sebagian besar monolit, dan sekarang Anda perlu berbicara dengan Florida (hanya berbicara dengannya tentang perlunya berhati-hati tidak menjadi kewalahan). Dikatakan kepadanya, virusaєmo to Prip'yat (saya pishov tanpa kandang membosankan bagi mereka).

> Jika Anda mengubah ke Prip'yat itu dikenal di Rumah Kebudayaan "Energetik" monolit Senator. Setelah membaca catatan, virus pergi ke Rawa.

> Di Rawa, untuk pemasangan pemindai, mi virusaєmo ke Rudy Lisu, bantuan tambahan untuk mengurung penguntit monolit, dan demo berkembang dengan penguntit Heavenly Vovk. Pesan ditransfer ke Artefak Klondike.

Pilihan 2:
> Monolit baju besi Robimo. demo ke Prip'yat, diketahui ada seorang senator, pencarian vicon dari kemajuan anomali di stasiun bus. Sekarang demo ke Rawa. Di sana, kita berbicara tentang Turbo, dan mereka mengatakan bahwa kita membutuhkan detektor Mega. natom_st yang sama ke detektor untuk meminta anomali. demo doslіjuvati.

> Pislya doslidzhennya kita transfer ke CHAES. Ada sekilas Glock. Hal ini diucapkan dengan dia, pada saat demo tudi, de di kecil Chornobilyas diperbaiki. Pertama, kita akan dipindahkan ke Rawa. Di Rawa, kami punya informan, kami meminta Anda untuk mengambil jalan ke Rudy Lisu, meminta yang sama untuk pergi ke bandit di pertanian, dan meminta bandit untuk mengantarkan satu gadis dari Khutor Selatan ke Rib.Khutor ke mereka. Disampaikan sepasang, lalu digiring semua bandit yang dikirim ke informan, lalu ke Rudiy lis.

> Kami tahu Glock naymantsіv dari dasar ої, berkendara di , kami mencatat dari alasan apa, bahwa pilot helikopter curian akan digunakan untuk Glock, dan mereka terbunuh secara cholі dengan Capitan. Kami melakukan perjalanan dari pangkalan dan kembali dalam perjalanan kembali yak yshli, kabut bachimo, kawah bachimo dan turun di klondike. Tamat.
P.S. Dan kemudian meninggalkan klondike, kita harus pergi ke lokasi Pivnichno-Zakhid.

Okremo jadi ingin mengatakan tentang masuk ke ugrupovannya yang kh pencarian. (Lebih indah masuk di pislya ugrupovannya melewati plot dan mengunjungi pencarian Bartender)

Borg:

> Saat kita memasuki Borg, kita harus pergi ke Letnan Biolog dan membersihkan Wild Territory dari zombie di departemen baru. Setelah berhasil menabrak zombie, mereka memberi kami serangan untuk membersihkan Burshtin dari zombie. Pislya tsyo zdannya untuk lelucon "Lomota Myas", Anda bisa mengetahuinya di sini.

Dal yde zvdannya mengetuk salah satu Kutil atas dasar kebebasan (saya ingin di sana, sebagai ide, menuntut untuk membunuh seluruh permainan Kutil). Setelah berhasil bertarung, mereka memberi kami serangan untuk dikendarai di bandit Lembah Kegelapan. Setelah bangkit dari bandit, kami akan mengambil alih kota dan pergi ke Luchagin, kami akan dapat mengalihkan sinyal ke menu, dan kemudian kami akan dapat mengaktifkan instalasi di x16, setelah berhasil menyalakan sinyal ke matikan sinyal pozunok yak ditunjukkan pada gambar.

Kebebasan:

> Perse zavdannya di pintu masuk Freedom of the Dolgovts di pertanian, menulis Naymants. Berikan pencarian untuk pencarian "Sepotong daging", mengirim pesan ke Legiun dan pencarian untuk perubahan tambang, setelah mengubahnya, dapat diterima untuk instalasi di x16;

Di akhir pencarian, Svobodi akan berakhir.

Kemajuan shodo kesenangan:
- Selama satu jam, perlu untuk menambahkan: 2 pelat baja, kain kamuflase, jumpsuit "Zorya" itu (semua yang perlu kita ketahui), serta alat dan alat.
- Naybіlsh penting zdіbnostі (Keuntungan) seperti slіd vivchity tse - "robot dengan granat" dan "robot dengan lampiran elektronik" (adalah baik bagi kita untuk terbiasa dengan pencarian).
- Dapatkan pengetahuan PDA.
- Apakah Anda ingin memasukkan lebih banyak mutan, sehingga bau busuk sering dikonsumsi, dan Anda dapat menggunakan lensa mata dengan baik.
- Jangan mengambil item quest dari RFP, karena kamu akan mendapatkan baunya.

Bagian 1 [Plot asli, telinga untuk pencarian Sidorovich]

Rahmat untuk beristirahat di tanah Vyskovs. Saya berbicara tentang Mayor Tarasov dan saya berbicara dengannya. Menangkan ya kepada kami untuk berbicara dengan Bolotny Lykar

Sebelum dimulainya pertemuan dengan Dokter Bolotny, disarankan untuk pergi ke pedagang Sidorovich dan mengambil dokumen untuk bercanda.
Mari kita bicara selama satu jam dengan Bolotniy Lykarem dan meminta kita untuk mengetahui artefak "Vyvert", yang terletak di terowongan melalui tanggul zaliznichny.

Jika kita mengambil pekerjaan, kita harus kembali untuk melihat Silvera, dan dari prospek datang sebelumnya untuk pekerjaan itu. Kami terlibat dalam bisnis

Virushaєmo pada kunjungan ke Rawa Lykar. Kami pergi ke terowongan, kami mengenal Vijskiy yang terluka dan kami mengenalnya

Di dekat terowongan, kita tahu taburan artefak "Wievert".

Kirim banyak informasi ke jalan zaliznichny dan idemo ke skema (kompas). Tempatnya lumayan dan rusak, dermaga tidak terlihat oleh sekelompok bandit. Di salah satunya, kita tahu cara mendokumentasikan.

Selain itu, jika kami mendapatkan dokumen untuk Sidorovich, kami dapat mengirimkannya ke Silver dan doznaєmosya, karena mereka memiliki cedera, dan mereka membutuhkan bantuan. Pislya menyelesaikan rozmov dan ydemo ke desa novachkiv.

Kedatangan Pislya ke desa novachkiv ydemo ke Sidorovich dan semua dokumen. Kami mengambil dokumen dari novel baru untuk lelucon Partai Chergov dokumen untuk keuntungan kematian.

demo ke Silvera dan ke vіyskiy Psy-stimulator. Tulisan tersebut diucapkan dengan vіyskovym, yang rozpovіdaє, bagaimana menjadi dengan dia. Mengambil lelucon dari Letnan Kravchenko, saya demo sebelum pergi ke Zvalishche

Di jalan di sepanjang yalinka perlu mendokumentasikan untuk Sidorovich ( Hati-hati, ada latar belakang yang kuatє). demo dal (saya tahu itu setiap tahun).

Sinyal SOS dari Letnan akan diterima setelah transisi ke Smyttus.

Kravchenko ada di sisi terowongan Diketahui bahwa ada pratsyuєmo Psi-stimulan.

Ketika saya pergi ke lokasi, orang tua itu meminta kami untuk membawa teknologi ke pangkalan. Ambil tse zavdannya.

Ydemo ke dasar dan teknologi balapan. demo ke Mayor Kasimov, yang memberi kita gambaran. Demikian juga, kita diberikan semangat untuk membantai para pengisap darah. Mari kita pergi dan melihat kita datang dari Capitan dengan mandat untuk pergi ke Lembah Kegelapan. Yademo tudi, tapi di jalan kita bisa membunuh pengisap darah.

Datang ke Lembah Gelap dibicarakan oleh Kapitan, dan dengan nama helikopter.

Setelah sampai di tempat jatuhnya, diznaєmosya, ada suara jamming yang terpasang di sini. Diznaєmosya di Kapitan mіsceznokhozhennya, viymaєmo giliran Kapitan.

Menulis sekaligus dari kandang ke titik awal. Jika Anda menemukan mayat di beli smittya, maka pada saat yang sama, jangan meledakkannya). Mari kita bergerak secara rasional, karena helikopter ofensif akan kelebihan beban untuk CHAES. Dalі dіznaєmosya, scho tse bulo direncanakan oleh Glock. Jauh dari kandang, solusi runtuh ke Polissya. Schob d_znatisya seperti itu, sebelum meninggalkan pabrik.

Di pabrik yang ditinggalkan, para Bandit terlihat. Kami berbicara dari Borovoe, yang akan memberi tahu kami cara menerbangkan helikopter di wilayah Lembah Gelap dan meminta kami untuk mengalahkannya. Viconuєmo zavdannya, untuk apa, kita perlu tahu apa itu.

Diketahui bahwa tengah hari itu smitty dan beralih ke Borov.

Beralih ke pangkalan, mi viyavlyamo, scho on nіy mayzhe tidak ada yang bodoh. Di sana dikenal penguntit Helza, sebagai semacam kecerdasan, para bandit pengganggu hantu. Saya akan mengirimkan peta tempat itu kepada kami. Anda bisa pergi ke Polissya.

Di Polissya, kami akan melihat Anda di tempat, dan kami mengambil pemindai aktivitas psi dari Morozov. Pislya virusaєmo ke Cordon. Mengubah ke lokasi, mi viyavimo, wiyskovyh di nii lebih bodoh. Harga niyak tidak sesuai plot).

demo ke Sidorovich dan lihat dokumen. Pislya ts'ogo vin memberi kami 1 dokumen zvdannya lagi untuk nama. Cuaca dan edemo mengatur pemindai.

Saat pemindai ke-6 diinstal, Anda dapat mengambil dokumen.

Pasang pemindai di anomali, tekuk hanya untuk indra Anda. DENGAN HATI-HATI !!! Instal pemindai di Lembah Gelap, lewati pangkalan dengan bandit, di mana Penguntit akan muncul dan bau busuk dapat membunuh karakter pencarian Hasan. Jangan mengabaikan momen.)

Ketika semua pemindai dipasang, sinyal tentang aktivitas PSI diterima. Pereyshovshi pada mayat Smittyzvalische Tumanov muncul di sana, anomali vivchaymo dan edemo memberi sinyal.
Anda telah pindah ke lokasi, Anda memiliki opinyaєmosya di bari, viyavlyaєmo, Anda adalah pengontrol. (Barnya lebih cantik dari zombuwati mana pun.) demo memberi sinyal.

Berdasarkan kebebasan, mereka berbicara dengan Legiun, sebagai semacam konsep, yang mereka telah diperlakukan dengan anomali yang luas. Menulis tsієї rozmov dan proponymo bantuan mereka dalam anomali luas vivchenna. Ale sebelum cym, perlu untuk membersihkan area mutan. Setelah membersihkan area, itu melanggar anomali, tidak sampai jam vivchennya salah satu binatang jahat tua, bantuan tambahan untuk Anda. Berikan Legiun untuk mengirimi kami virus ke bar dan semuanya ada di sana

Apakah itu layak? Sukai Kami di Facebook