Ice Age Adventures: la edad de hielo en el otoño. Ice Age: El amanecer de los dinosaurios Tutorial Ice Age: El amanecer de los dinosaurios

HieloEdadaventuras- arcade zahoplyuyuchaya con un conjunto de mini-igors en el "conjunto" de Fox Digital Entertainment y Gameloft.

Como antes, en todos los problemas y catástrofes, la culpa es de parte de Skret. No una vez sin graves consecuencias, la típica persecución de la bellota se convirtió en una nueva catástrofe global. Bajo la hora de lluvia en hovanki, el continente se partió en dos y Menni z Diego, tropezó en mar abierto, luego Sid mintió por su cuenta. Y quien, como si no fuera culpable, puede traicionar a sus amigos y convertir a la manada en una vida colosal y sin problemas.

Subiendo a bordo del barco que llora, nuestro héroe está violando las bromas de los amigos, gritando más caro, a la vez, inseguro, lleno de curiosidades divertidas y charlando con viejos conocidos.

El juego se lleva al género arcade, se distingue por buenos gráficos y animación jugosa. Crimea es la tarea principal de la vida cotidiana en el pueblo, la gente de grava tiene que pasar y los minijuegos. Puedes encontrar una bolsa de ovejas en el rebaño en busca de ayuda, y como si estuvieras en problemas, siempre puedes apresurarte a ayudar y convertirte en un rebaño. Para llegar al lugar del reconocimiento, para atravesar las zorras y chagares, que echan la culpa en el camino. Podolayuchi pereshkodi (bajando їх) puedes encontrar tortugas y, al mismo tiempo, bonificaciones de ellas.

Para el orden de las criaturas, debes completar la primera tarea y pasar por el minijuego "3 en raya" o "corredor". Con los juegos de "3 en raya", todo se ha aclarado, es necesario mover a la parte inferior del campo de juego la misma cantidad de corazones, satisfaciendo los objetos de 3 y más en una fila, además, cuantos menos movimientos para el que se necesita uno, recibiremos bonificaciones.

Los "corredores" tendrán la oportunidad de viajar con el viento en un trineo a la vez desde el Sid, con el que hay un brukivka único y otras bandas. El meta no se trata solo del hecho de que puedes recorrer la pista sin gastar dinero, sino de elegir el mejor camino para esa criatura. Después de un exitoso paso por el río, puedes ver la danza cómica del tigre, el castor y otros mendigos del pueblo. Si se completa la misión de ese otro personaje, es necesario entregarlo en su casa y ganarse la vida. El espacio habitable se puede mejorar gradualmente, con lo que se aumenta el yogo mystkіst.

Crim de las tareas principales, los minoristas proponuyut virishiti bajas tareas complementarias: búsqueda, trabajo y dosledzhennya. En la ciudad detrás de ellos nos llevamos tortugas, bayas y bellotas.

En HieloEdad Aventuras para iPhone, iPod Touch y iPad 3 tipos de recursos: bayas, tortugas, bellotas doradas.

  • Bayas: la energía es necesaria para ganar el día: despejar el camino, por ejemplo. Nabuvayutsya en el mundo del paso del día.
  • Las tortugas son la moneda interna del juego, por ellas puedes inducir tanto a mejorar la vivienda, como a expandir la aldea. Llegan al proceso de asado.
  • Las bellotas doradas sirven para acelerar el proceso del juego, es fácil ganarlas con un número pequeño.

Entonces, la sala de juegos parecía "robada", brillante y dinámica. La jugabilidad es impresionante y dinámica, los gráficos son brillantes y atractivos. Es una gran sorpresa, el yakbee de Gameloft se basa en un modelo inteligentemente gratuito, más amplio, el juego en sí se puede adquirir en la App Store sin costo, pero será fácil de administrar sin infusiones reales, será fácil de jugar. con él, el piso se tensará, es lo suficientemente frío como para interesarlo. Por centavos reales, puede obtener los tres tipos de recursos, el precio comienza en 66 rublos y termina en 3290 rublos, lo que está lejos de ser democrático.

Pіdbivayuchi pіdbags, quiero vydznachiti, yakbi no compras "en la aplicación" con "Kіnsk" tsіniki en recursos, grati se puede usar para malta, y así, sin costo arcade para los tolerantes.

Tal vez estemos más estresados, más relajados, los fragmentos de Gameloft te cargarán de acertijos y beneficios. El paso de los meses de invierno del período de la Edad de Hielo se puede construir para plegarse fácilmente. Por lo tanto, estaremos encantados de ayudar a los robots ryatuval y revelar los secretos de Ice Age Adventures.

  • No se preocupe por las formas de deshacerse de yagid y conchas durante una hora para terminar; no tiene que hacerlo, cambie el lugar de residencia y el piso con frecuencia, puede hacerlo.
  • En dos islas puedes girar una y otra vez, hasta que consigas más, una isla más abajo.
  • Guarde las bellotas doradas, no hay suficientes, luego cuídelas solo para la exploración de nuevas áreas.
  • Bajo la hora del tercer partido, serás un meteoro maravilloso. Mantenga el yoga en una línea con la otra: busque más redes, para que pueda asegurar el sueco.
  • Choque verticalmente con bloques de rocas: ahorre más hielo.
  • Revisa tus viejos chistes y revísalos de nuevo.
  • En un lugar especial de la isla, puedes llevarte toda la información sobre la criatura y el punto que allí se encuentra. Tenga paciencia, quédese en el país, no tomará todos los muelles.
  • Un pinchazo en el botón del espejo dorado te dará información detallada sobre lo que puedes y lo que necesitas.
  • Y un secreto más para el paso del período Liodovik: ¡una ramita de bellotas doradas de sabiduría te permitirá pasar una hora y media, mientras la manada crece!

    Gra "Ice Period: Come" para Windows Phone está en camino

    El primer rіven es la cabeza. Es necesario leer tablillas de madera, el hedor te dice qué hacer. Rompe el hielo con guisantes con racha solapada, y con ataque por la periferia. Los pisoteas. Habiendo galopado a través del galyavin, debes torcer el río (presionas el botón derecho del mouse, quieres patearlo, luego lo golpeas, quieres tejerlo. її a lo largo de las crestas, atraviesa el cañón, a lo largo las piedras cuesta arriba y suben a la cueva, que brilla.

    Chuparle al tigre Diego. Cabalgas a lo largo de las montañas hacia el lago. Pіdіymaєshsya a lo largo de la pared cubierta de hiedra. Lucha por la nariz de los cerdos, recogiendo los guisantes, galopando alrededor de las rocas, y cuando se toma el cerdo, tomas otro guisante dorado. Caminando sobre otra pared cubierta de hiedra. Recoges las montañas de la roca y disparas a Diego.

    ¡Por favor! Allí, donde no puedes conseguirlo, corte de pelo vikoristovuy podvіyny. De y el yoga no es suficiente, lo tiraremos hacia abajo, lo estiraremos: es así: un solo corte de pelo, y en un segundo, un corte de pelo más, saldrá una subcadena, solo estirando.

    Las castañas yacen en los hoyos con cresta. Driblar sobre el hielo con despeje nevado y atacando en fila (tengo un ataque con el botón “U”).

    En el yamtsa, Diego tomó el tercer guisante de oro.

    Ahora podemos subirnos a la estufa para brillar. Vamos a los jabalíes.

    Stribaemo en galyavin, recogiendo guisantes. Los jabalíes simplemente pueden ser retribuidos. Sube la colina a lo largo de la pared corta (allí, la pared de las chimeneas), golpeó en relieve la flecha hacia arriba de la colina. (En las paredes que avanzan, los escarabajos que muerden se sientan, es necesario golpearlos con piedras, frente a ellos, como si estuvieran atrapados en una pared corta). Pasamos un árbol caído. Elegimos guisantes bajo el agua.

    Mini gra z Diego. Meta recogernos guisantes. Ruhaeshsya botones adelante, atrás, diestro, zurdo. Si Diego se da la vuelta, patea rápidamente, empujando hacia el claro. La ciudad está acabada, si se toman todas las montañas, y la ardilla Scrat se gasta en el río que viene.

    Pechera. Pasas por el medio del río, conduciendo para atacar kazhanivs (botón "U" - ataque). Diestro en el río Pecherka con un escarabajo rinoceronte. Yogo queda sordo por el ataque. Culpo al primer guisante dorado (tengo que oler el botón de cambio). Vamos a la derecha de la estufa, subiendo la piedra cuesta arriba, pinchándola con ñame, golpeando a otro escarabajo, culpando a otro guisante dorado. Bіzhimo lejos, después de haber vencido al tercero, el escarabajo llegó al horno del oso con un corredor. Allí se puede ver la tercera montaña dorada. Vedmedya zіstribuєmo hasta el lago krizhany. Hay una pared corta, cuesta arriba a lo largo de ella, en la cima de una cuarta parte de la montaña dorada. Bіzhimo znovu al lago, y subimos a la cueva, que brilla.

    Zustrichaєmosya con un lobo de estufa, b'emo con un ataque. Elegimos todo lo sabroso en el galyavin, Probіgaєmo hasta el inicio del horno. En її estela. .beat 3 roslin, otrimuemo por el precio de los guisantes y frutas. Pіdbіgaєmo al malvado rinoceronte. Vіdkidaє Skrat al mamut Menі. Leemos un letrero de madera a Men, y el subordinado de un amigo dice: "Toma los guisantes del kazhaniv". Es necesario maravillarse respetuosamente de dónde voló el oso con una montaña en la compañía, y luego dirigir la flecha hacia ella y presionar la introducción. Si se eligen 3 montañas, el rinoceronte malvado hace tictac y el camino es libre.

    Pasamos dos vovkіv más y un jabalí. Tomamos el ahumado, pasamos al horno escalonado, conducimos en el kazhaniv, lo sujetamos al esqueleto con una línea de cabello estirada, a ambos lados del claro.

    En la ofensiva Galyavin vovk esa tortuga. Golpeamos a la tortuga con un ataque, se mueve, luego de repente atacamos y en un golpe de gracia. Lo sujetamos al esqueleto con una raya estirada, tomando guisantes, subimos al horno, que brilla.

    El valle de los pingüinos de montaña blanca. Zustrichaєmo dos bilih vedmedіv en un lago congelado. Propagación, lago, levoruch en el día del escarabajo rinoceronte. Hasta entonces, es necesario atar dos piedras con piedras. Ale, lo haré, pasaremos el valle hasta el final, recogiendo el sabor. Ahora al escarabajo. Nos alejamos al galope, ahogamos otro escarabajo y trepamos por la hiedra cuesta arriba. Heredando montañas, atacamos al tercer escarabajo y llegamos al horno, para hacer caer la nieve. Haga clic derecho en propovzaєmo Tudi.

    Desde el otro lado, puedes estirarte hacia abajo, recogiendo el sabor. Vuelve a la hiedra. Nos alejamos al galope con cuidado, afeitamos la baba. Se afeitaron en un bril con una racha con una racha. Camine hasta la mesa de madera y suba la colina con una pared corta. Las colinas están amortiguadas por el cuarto escarabajo, seguimos los guisantes y nos elevamos a lo largo de una pared corta.

    Mini juego con pingüinos siguiendo el principio de los bolos. Hay una flecha, que es kolivaetsya. En el momento requerido, es necesario introducir. Para un amigo, también necesitas presentarme. Bola de nieve Polit. Necesitas anotar 100 puntos.

    Entonces el menos gra con el lirio Sid se arrepiente. Vіn es culpable de z'їkhati z krizhanoї gorki, recoger guisantes y no chocar con krizhiny. En medio del gris, si Sid está volando, aparecen flechas. Si el hedor atraviesa un diamante, es necesario presionar las flechas. Necesitas acumular 7000 puntos. El armadillo le da a Scrat una montaña dorada.

    Mavp de Green Valley. Recogiendo las montañas, pasemos a la izquierda a los grizzlies. Pasando fuera del colo, llegamos al barranco con un jabalí. Derribamos, tomamos guisantes, volvemos a trepar por la hiedra. Tomemos un descanso en la liana, volemos a través del jardín hacia el jabalí y dejemos que la liana atraviese el descanso. Enojado Bachimo más grizzly. Las bestias malvadas se golpean a mano con un súper ataque: presionas el botón de súper ataque (tengo "A"), Scrat comienza a girar y con las flechas lo diriges a la bestia. Gira hacia el jabalí, avanza.

    Detrás del jabalí, otro castor grizzly y con cuernos desciende al Maidanchik. Allí, cerca del árbol, hay una grieta que brilla, a través del yak se puede pasar con tres guisantes dorados. Consigamos algunos guisantes.

    Stribuёmo a través del lago en una hoja ancha. Allí, bajo un árbol de donas doblado, la primera montaña dorada. Volviendo a fluir a través de otro lago, hay un mavpa y un castor. Unido a telarañas con un descanso 3-4 veces y unido a una aguja, tome otro guisante dorado. Un pájaro verde diestro en la parte inferior. Saltemos a ello. Seguimos los guisantes, seguimos la estufa de la derecha, que brilla. Vamos a ella. Bachimo la tercera montaña dorada. Ale mavpa toma yogo. Presione sobre la tableta de madera.

    Hay mini gras con yemas madre. Es tedioso golpear piedras. Intenta apuntar (tengo una pestaña) y presiona el botón del mouse hacia la derecha. Necesitas matar 25 mawbuds.

    Quita la tercera montaña.

    Te diriges a la estufa, vas al pájaro verde y, más adelante, al desfiladero dorado.

    Consumible en el nivel superior del zorro. Dribleando en lianas, moviéndose de arbusto en arbusto. Siguiendo los guisantes, vamos al horno, que luce.

    Vemos en el Maidanchik desde la hierba verde y las copas bajas del gir. Tomamos los guisantes, vamos al mavpi, le quitan los guisantes a Scrat y los tiran al nido del buitre. Los polluelos deambulan y la matusya se separa, lo que los obliga a llevárselos de vuelta. Las aves necesitan atacar, levantar con el botón derecho, llevar al nido y lanzar con el botón derecho.

    Potim zastribuemo en la cuerda y pasar al Maidanchik con guisantes. Allí subimos a la estufa. Nos kotimos con ella, recogiendo guisantes.

    A la salida había b'emo kazhaniv. Recogiendo los guisantes, vamos al oso de frutas. Hay un botón a la derecha, y deberíamos pedirte que recojas algo de fruta. Nos maravillamos con el rodillo, la nariz estaría en un árbol y parecería una manzana al caer. Traemos la manzana de Vedmedev. Vin pide más. Drazhnіm rinoceronte frente a un árbol. Vin b'є en el maletero y Scrat traen la manzana de Vedmedev. Si te emborrachas, empieza a tirarte pedos. Scrat zbіgaє en la piedra del día, en la que ahora la bruja, se encuentra en el primero de cinco kamіntsiv. Presionamos el botón derecho. Si la imagen del gas se llena hasta la mitad, lo golpeó con fuerza. Raya oro a sangre dorada. Sudamos un rebaño de peldaños, y así cinco veces. De cinco cinco montañas de vino puedes entrar en la estufa, que brilla, el levoruch del stovbur, que se encuentra a través de las estacas. Ale, recogeré los guisantes. Si Scrat está ejecutando un géiser, puede beber de él con el botón derecho. Yogo znese en un tocón alto de guisantes.

    La siguiente parcela es un lago junto a un roble. Mata a los bribones agresivos. Tomemos algo salado. Stribayuchi detrás de los guisantes a lo largo del agárico de mosca cerca del roble, sube al árbol. Corte de pelo estirado suspendido desde el cuello en el cuello. Con el botón derecho, le damos al pájaro rojo en el árbol. Vaughn tira más Scrat. Habiendo caído Elli Skrat, necesitas hablar con Elli, y lo dejarás alto nuevamente.

    Pasamos por la estufa. Al salir, luchamos contra los escarabajos para sacarlos de problemas. Vamos a Diego.

    Se repara gras menor con zarigüeyas Kresh ta Eddi.

    Diego b'є en los agujeros, de los cuales se gana Kresh ta Eddі (no astillar otros animales). Teclas para tragar hacia adelante, hacia la izquierda, hacia la derecha y también 2 veces: izquierda hacia adelante, derecha hacia adelante y una vez más en relieve. Después de treinta días la ciudad está acabada.

    Río Krizhán. Elegimos 20 montañas, stribayuchi en los krizhins con una racha estirada estirada. Dos tormentos sobre el agua muestra Scrat, pero pierde la salud, a la tercera torsión se congela. El día veinte de la montaña 19, se anuncia el oro. Es necesario llegar al nuevo con un corte rápido, para aquel cuyas copas se derrumban constantemente. Como solo nudos dorados, Scrat forjó Miracle-Yudo.

    En medio de la nueva obscenidad, conducen motas verdes, que se afeitan. También es necesario abastecerse de piedras (atacar las compras de piedras y recogerlas). Tortugas que se acurrucan, aplastan estúpidamente contra ellas. Skrat pasa por una cuerda (rompe), sube a lo largo de la pared y llega a la pared con los ojos en los tallos. Comienza gras menor, hay que tirar una piedra en la estela de los ojos. Como solo 30 golpes del Miracle-Yudo viplovu Scrat.

    Me duele en el medio. Regrese un poco, para recoger el sabor y reponer el suministro de piedras. Habiendo llevado a las lagartijas rojas a las piedras, pasamos por el pantano. Diestro en la pared Bachimo Pecherka. Ve alrededor del árbol. Nos elevamos en el géiser cuesta arriba, tomamos la ajedrea, cantamos. Pasemos a la estufa. Vamos a llegar allí. Géiseres de Bachimo, una piedra los golpeó. Tomamos yoga y apagamos uno de los géiseres. Allí mismo, otro géiser se vuelve poderoso. En el nuevo Scrat sube al skel, toma una piedra allí y marca otro géiser. El primero sube aún más. En un nuevo Scrat zlitaє en un árbol. Golpeamos el mavpa con una piedra, con la ayuda de un liani, lo transferimos a otro cuello. Tres en punto. Llegamos a la cornisa de la roca, tomamos la tercera piedra y detenemos el géiser restante. Nos elevamos en el géiser hasta la cornisa más grande y perforamos la cueva, que brilla.

    Rozmovlyaemo en buitre. Ella intentará poner los huevos en los nidos de acuerdo con los cuadrados. El diestro en los montes bachimo el fogón, que luce. El buitre depende de ella, si todos los huevos se colocan correctamente.

    Beremo, primero, huevo marrón de mampostería verde. De pie en un nido, de espaldas a la roca, la flecha naranja de Bachimo, que apunta a un géiser, al que hay que arrojar un huevo. Bajamos con el huevo de la mano derecha, al stovbur del árbol caído. Crucemos el pantano en la chimenea, golpeemos el escarabajo y con el botón derecho pongamos el huevo en el géiser. Volará ante la necesidad de un nido. Cada vez que alguien ataca, puedes lanzar un huevo, matar a un farsante y tomarlo de nuevo. Ale, como un huevo es consumido por el pantano, da vueltas en el lodo.

    De una mampostería marrón, se toma un huevo negro. Idemo a la mampostería de blackita justo a lo largo de la rampa con dos escarabajos. pongo un huevo.

    De la mampostería de blackita, se toma un huevo verde. Descendemos con cuidado el pozo y metemos el huevo en el géiser con la flecha naranja. El buitre lleva a Scrat al horno, que brilla. Vamos a ella.

    Mini gras con cerdos. Es necesario recordar y, más bien, anotar, en un orden determinado, se arrojan los cerdos. Yo, dirigiendo la flecha hacia la necesidad de un cerdo, empujando rápidamente la introducción. Usy 5 rondas. Entonces Skrat quita el agua, se para en ese lugar. Zvіdki virinaє paperas de la cascada, stribaє a la isla. Con una nueva raya estirada, estrobosqueamos en la orilla izquierda detrás de los guisantes, luego en la espalda hacia el otro cerdo, ya que lo llevaremos a la otra orilla.

    Ataca a dos dodos. Culpamos a la cereza en los arbustos, tomamos los guisantes y subimos la colina a lo largo de la pared corta. Allí es necesario shtovhnut con el ataque de un cerdo. Ale, espalda con espalda, nos strebuyemo en el cuello alto detrás de él y le quitamos el gusto. (Detrás del castaño, lo estiramos con una rayita estirada).

    Cerdo Pkhnuvshi, zіstribuєmo abajo. Golpeamos a los lagartos con una piedra, y desde la espalda del cerdo nos sujetamos a la isla. Elegimos la ajedrea, trepamos por la pared corta cuesta arriba, vemos la castaña. Nos strebuyemo hacia abajo, nos subimos a la estufa, que brilla.

    Pavukiv Pechera.

    Vchimos conducir en arañas con estupidez. Enojada por un ataque, convertida en araña, bajo un corte de pelo, ese ataque está en el aire. Conduce en 4 arañas. Stribuyemo en las telarañas a lo largo de las paredes del horno, tomamos salado. Subimos por el pantano a los pavos reales, el livoruch por el pantano. Hay las mismas arañas b'emo. Como una araña, habiendo enredado a Scrat con una red, es necesario sacudir sus patas (con el botón derecho). Subimos a la estufa para brillar.

    El rive más conveniente.

    Conduce en 8 arañas. Es una araña majestuosa. Puedes atacar solo una vez, si te levantas sobre tus patas traseras. Todi no comenzará la estupidez y aparecerán 4 arañas. Los empujamos estúpidamente, ataco a la araña de nuevo, y así dormí 3 veces. Cuánto más para crecer en riqueza, para dar vida. En medio de la batalla, puedes popovniti zdorov'ya. Si golpean a la araña, Scrat se colgará de su corazón y trepará cerca de la estufa, que brilla.

    Regalo para Elli

    Tutorial Gree Ice Age 3: El origen de los dinosaurios comienza desde el video, en cuya línea Sid comienza a contar una pequeña historia. Después del video, comenzamos a pagar por Sid y necesitamos hablar con el mamut Elli, a un costo tomamos bayas y frutas (la moneda de la ciudad). Tras el descanso, virushaymo a los roedores de Eddie y Kresha. Habiéndonos encargado de conocer un regalo para Ellie, comenzamos a seguir a la pareja, de tal manera llegamos al árbol, para poder colgar un cristal, lo que requiere distancia para Ellie, prote Sid cae y tras un pequeño corte -escena de cristal cerca. Caminando sobre un árbol, llegamos a un parkan de madera y nos arrastramos hacia el territorio de los castores, que despiertan a Sid, después de lo cual tenemos que luchar con los castores. Después de la victoria sobre la cola de kіlkom, un par de thora nos piden que coloquemos una piedra que bloquee el camino. Subiendo la montaña, despejamos el camino y continuamos siguiendo a Kresh y Eddi. Habiendo superado a los grizzlies, conocemos el bagattya, las estrellas toman la resina y con ella, las manos siguen a un par al pavo real. Habiendo despejado el camino, nos pondremos en contacto con el comerciante. A la hora del diablo, habiendo superado a una pareja, maravillándonos con la cinemática, en la que somos amenazados por topos. Después de vencerlos, es necesario despejar el bloqueo nuevamente. Pasando por el camino, tomamos otro cristal y vemos a Yogo Elli, después de lo cual conocemos alrededor de un tercio de los hombres. Siguiendo a los osos pardos, atacamos la luz de los pájaros. El hedor no es amigable con nosotros, por lo que les arrojamos nieve, después de lo cual golpeamos el cristal con nieve. Maravillados por la escena de bachimo, parecen alejarse del cristal y privarnos de los pájaros. Habiendo terminado con los pájaros, maravillada con el video, del cual Ellie quita el tercer cristal.

    Pecheri

    Comencemos a luchar por Sida y nuestro meta: arreglar el futuro infantil Maidanchik, todo lo que tenemos que hacer es rozіbratisya con cinco burulkas, cristales y piedras. Las calderas se pueden derretir con una antorcha, la bagattya de algún yogo se puede asar cerca. Dalí comenzó a chisporrotear hojas de piedra. En el cristal, estamos tirando un vado. Habiendo lidiado con problemas en un Maidan infantil, recurrimos a Men y suena. Ahora, rugiendo por mí, estamos empezando a deshacernos de pniv, un total de cinco piezas. Después de esta escena de corte de bachimo, en un par de rinocerontes yakіy yacía parkan. Pasemos al Sid salvaje, necesitamos montar rinocerontes, antes de arrojarlos a un nuevo vado y curarlos ante un ataque, después de lo cual se puede ensillar un rinoceronte, dejar que las puntas de los rinocerontes se pongan en un piedra, para que nos deshagamos de ellos. Es necesario que rompamos cinco piedras. Terminó z tsim, maravillándose con la escena. Ahora nos toca luchar por Diego, en pieles de yoga resultamos ser ciervos malvados. Es una pena que la persecución no parezca muy lejana. Vuelvo a saludar a Sid, que se cayó por el horno. Habiendo quitado el bote de alquitrán del bagattya, reparamos el camino del nombre. Al tirar de un fuerte igual, nuestro objetivo es salvar el salto de alquitrán en sus patas, para lo cual el camino está a media luz en todos los pozos de cebra, porque el fuego nos ayudará a tejer las telarañas, en tal rito. vamos desmoronando por el pasillo del horno, hasta comerlo sobre huevos.

    mamá dinosaurio

    Después del video introductorio, comenzamos a montar en huevos con el método de moverlos a un lugar seguro. Habiendo llegado a un lugar seguro para un huevo, comenzamos a avanzar y procedemos a migrar a otro, que una vez que nuestro camino se vuelve más suave. Y cuando el tercer huevo deambula, vemos pájaros que cabalgan sobre sacos de piedra, diligentemente únicos y francamente colapsados ​​en otros dos huevos. Los vemos juntos en un Maidan infantil, y aquí los dinosaurios salen de sus huevos, como si comenzaran a vaciarse, pero no es el mayor problema: aparece una mamá dinosaurio, como si hubiera venido por los niños. Ahora, en el papel de Sid, tendremos la oportunidad de hacerle cosquillas. En el proceso del flujo, no solo pasa a sonreír ante la presencia de criaturas de aves, sino también en forma de muestras de matus y bebe a la vista de nosotros, ropa y bombas, arrojadas por pájaros sobre nuestras cabezas. Diyashovshi a la escena, Bachimo, como una madre, lleva a los niños y a Sid con ellos. Ahora tenemos que jugar para una ardilla en un juego de plataformas. Nuestro meta colapsa constantemente hacia la izquierda y cuesta arriba. En tal rito, castigamos a la dama-bіlchihu, ya que robó nuestra montaña, después de lo cual el video quedó maravillado.

    Después de un pequeño video introductorio, empezamos el grupo de Buck. Comenzamos a rodar hacia adelante, repitiendo el primer quiebre, a lo largo del árbol que cayó sobre él. En un triceratops dentado en el pasillo, chocamos contra un burulka de piedra. Después de lo cual, después de haber garabateado en las plataformas-hojas temporales, subimos a la cima a lo largo de la liana y continuamos nuestro camino recto. Nos dieron la oportunidad de acostarnos en la liana y marchitarnos en los crecimientos de її stovburi. En el proceso de fraguado, será posible re-tributar para diplodocus y otras líneas. Habiendo descendido, entramos en una batalla con pequeños dinosaurios. Cruzamos los dos vientos de los enemigos, continuamos nuestra carrera hasta el punto: las protuberancias cerca del valle. Así llegamos a la cascada y la pared de vapor los instruye y pega con una nueva plaga de dinosaurios, habiéndose enderezado con ellos, pasamos por el pasadizo de la cascada y nos maravillamos con un breve video. Sigamos agradeciendo a Buck y a nuestros amigos meta - vryatuvaty que bebimos en el basurero, por quienes vivimos rectos, por los que trepamos a lo largo de la pared en gotas de rocío, para que nos elevemos más alto y más lejos en la distancia, vemos el papamoscas crecer Dalí aprendió a golpear las paredes. Después de eso, una pareja volverá a bloquearnos el camino hasta que logremos vencer a los dinosaurios que estamos plantando. Después de eso, nos levantamos más y comenzamos a regar las flores desde nuestra propia armonía, para que el hedor florezca y puedas rasurarlo. En este rango, continuamos nuestra convergencia hasta llegar al bulto de bjolin. Para ganarse al cim descalzo, es importante que los bdzhil los ignoren y disparen a los vuliks. Tan pronto como terminan las batallas, recogemos el garmelon, ya que aparecen cerca. Si ganamos, seguimos por un camino lejano y una vez más aprendemos a picar billetes en las lianas con nuestro batog, si podemos bajar del árbol. Después del descenso, pasamos un troch hacia adelante y disparamos a otro jefe: Ankylosaurus. Tácticas: mire hacia adelante y dispare al nuevo, los muelles de los vinos no tienen más probabilidades de golpear nuestro libro, después de lo cual parece uno nuevo. Repita hasta que gane, después de lo cual nos maravillamos con el video.

    la cabaña de roslin

    Después de un pequeño video, juramos por Buck y nos quedamos con los pies descalzos: la cabaña de Roslin. Para superar esto, es necesario culpar al parostka en la parte posterior de la cabeza sin un crecimiento intermediario, después de lo cual es verificable, hasta que comience el suelo de la tierra vilazit parostki, puede dispararles. Después de cinco repeticiones, el crecimiento pierde aproximadamente el 20% de su salud, y ahora hay que batir los gránulos y lo apestosos que son para empezar a intentar socorrerlos, laso, son los cinco, por el camino roslini. Entonces es necesario vencer las vides punzantes. Para conquistarlos, colócate frente a ellos, míralos y dispárales desde un garmelon, los cinco. Habiendo superado todo, vertiendo jarabe por última vez, y en la vid restante subimos al medio del crecimiento. Vemos el video. Ahora estamos buscando un nuevo juego de plataformas para una ardilla. Camino incómodo Podolavshiy llegar a las montañas. Dimos un nuevo comienzo a nuestra gestión de Baka e inmediatamente vimos los dinosaurios que sembramos. Si superamos todo, no detengamos al dinosaurio herbívoro cerca, haremos yoga y, con la ayuda de embestir, pasarán piedras apisonadas. Si falta un vulik más, las tácticas son similares a la batalla con el vulik delantero. Detrás del ruynovanim vulik, los transeúntes están subiendo, donde es necesario subir la colina hasta los crecimientos erizados y, después de caer sobre sus hombros, continuar cayendo hacia adelante. Después de eso, la estufa bachimo la piedra, que cuelga sobre la prirva, desyerbándolas en otros hornos, sobre la cabeza del Triceratops, que se durmió, la piedra se derrumbó y, vibrando desde el centro de la estufa, fluyó el flujo de dinosaurios. . Después del final del flujo de pequeños dinosaurios, Triceratops vendrá a nosotros. Tácticas: carga la garmata, recoge los champiñones y, después de haber matado del ariete yogo, dispara al malo, repite hasta que ganes. Pasando por los transeúntes, que miraron hacia arriba, y habiendo reparado el espadín, reparamos un largo camino en el árbol, después de lo cual nos maravillamos con el video.

    Vtecha contra Rudі

    Después del video, comenzamos a agradecer a Sid, nuestro meta es proteger a los pequeños dinosaurios, disparando a los lagartos más grandes. Si por casualidad derrotas al jefe - Iguanodon, para derrotarlo, solo necesitas dispararle sin interrupción (protese es neobov'yazkovo). Después de eso, seguimos viendo los dinosaurios. Jefe ofensivo de Dali: Kentrosaurus, las tácticas son similares a las del jefe frontal: solo dispara. Ahora, un juego de plataformas para Buck, que ha montado un dinosaurio volador, nos está buscando. Habiendo superado todas las dificultades, nos maravillamos con el rodillo. Yo sigo luchando por Buck, por volar en dinosaurios, ahora nos estamos derrumbando con una estufa. En este orden, tops, llegamos a la vulika, disparando yoga, continuamos nuestro camino a través de las cuevas. Ahora, luchando por Buck, en los dinosaurios, es necesario recoger diez células de Dimov, derribar veinticinco cuernos que vuelan y matar a seis roslins. Luego, nos maravillamos con el video corto y comenzamos a tocar para Sida, que camina en dirección a un dinosaurio. Vtіkshi vio que comenzamos a jugar el juego de plataformas para una ardilla. Aquí, por regla general, continuamos el camino a la derecha y cuesta arriba hasta la mazorca del rodillo.

    esencia final

    Después del video, vamos a formar un grupo para Buck, tenemos que reparar el pozo de alquitrán. Para quien es posible sobresalir hacia adelante y cuesta arriba, caminar a lo largo de las paredes con un camino y estrobar las victorias de tu batog. Entonces comenzamos a mirar los dinosaurios que plantamos. Después de conducir a los pequeños, sale el jefe: Ankylosaurus, tácticas: dispara al nuevo, si comienzas a pelear en nosotros, es como uno nuevo, y así hasta que ganes. Después de lo cual continuamos nuestro camino, cada vez más corriendo a lo largo de las paredes, los árboles y galopando sobre las piedras, llegamos a la arena chergovy, donde avanzan los pequeños dinosaurios. Después de la victoria sobre ellos, la batalla comienza con el Triceratops de pecho desnudo. Tácticas: similar al jefe frontal. Si volvemos a ganar seguiremos nuestro camino, ahora falta subir a la montaña con resin falls (cascadas de resina). Subiendo la montaña, comenzamos a golpear los cepillos. Habiendo terminado el descenso, comenzamos a rodar por la piedra, habiendo terminado el descenso y maravillados con el breve video, comenzamos a golpear descalzos: Rudy. Tácticas: después de haber verificado hasta el vіdvernetsya lamaєmo tres citas más cercanas, después de lo cual nos maravillamos con la escena de corte, en la que el skel cae sobre Rudy. Dali se derrumba a los siguientes tres boletos. Repita cinco veces. Nos maravillamos con el video detrás de la bolsa. en tsoma Ice Age 3: La era de los dinosaurios ser completado.

    De una mampostería marrón, se toma un huevo negro. Idemo a la mampostería de blackita justo a lo largo de la rampa con dos escarabajos. pongo un huevo.

    De la mampostería de blackita, se toma un huevo verde. Descendemos con cuidado el pozo y metemos el huevo en el géiser con la flecha naranja. El buitre lleva a Scrat al horno, que brilla. Vamos a ella.

    Mini gras con cerdos. Es necesario recordar y, más bien, anotar, en un orden determinado, se arrojan los cerdos. Yo, dirigiendo la flecha hacia la necesidad de un cerdo, empujando rápidamente la introducción. Usy 5 rondas. Entonces Skrat quita el agua, se para en ese lugar. Zvіdki virinaє paperas de la cascada, stribaє a la isla. Con una nueva raya estirada, estrobosqueamos en la orilla izquierda detrás de los guisantes, luego en la espalda hacia el otro cerdo, ya que lo llevaremos a la otra orilla.

    Ataca a dos dodos. Culpamos a la cereza en los arbustos, tomamos los guisantes y subimos la colina a lo largo de la pared corta. Allí es necesario shtovhnut con el ataque de un cerdo. Ale, espalda con espalda, nos strebuyemo en el cuello alto detrás de él y le quitamos el gusto. (Detrás del castaño, lo estiramos con una rayita estirada).

    Cerdo Pkhnuvshi, zіstribuєmo abajo. Golpeamos a los lagartos con una piedra, y desde la espalda del cerdo nos sujetamos a la isla. Elegimos la ajedrea, trepamos por la pared corta cuesta arriba, vemos la castaña. Nos strebuyemo hacia abajo, nos subimos a la estufa, que brilla.

    Pavukiv Pechera.

    Vchimos conducir en arañas con estupidez. Enojada por un ataque, convertida en araña, bajo un corte de pelo, ese ataque está en el aire. Conduce en 4 arañas. Stribuyemo en las telarañas a lo largo de las paredes del horno, tomamos salado. Subimos por el pantano a los pavos reales, el livoruch por el pantano. Hay las mismas arañas b'emo. Como una araña, habiendo enredado a Scrat con una red, es necesario sacudir sus patas (con el botón derecho). Subimos a la estufa para brillar.

    El rive más conveniente.

    Conduce en 8 arañas. Es una araña majestuosa. Puedes atacar solo una vez, si te levantas sobre tus patas traseras. Todi no comenzará la estupidez y aparecerán 4 arañas. Los empujamos estúpidamente, ataco a la araña de nuevo, y así dormí 3 veces. Cuánto más para crecer en riqueza, para dar vida. En medio de la batalla, puedes popovniti zdorov'ya. Si golpean a la araña, Scrat se colgará de su corazón y trepará cerca de la estufa, que brilla.

    En los pantanos.

    Será necesario montar en un pájaro erisipelato. Para sentarse en él, debe atacar 2 veces y luego presionar el botón derecho. Ptah vmіє pіdstribuvati dvoma probіl, ataca al enemigo con la tecla de ataque (#U#) y también planifica con una línea estirada (dos golpes a intervalos por segundo y utrimuєsh probіl). La reserva sanitaria del ave es inferior a 3 hojas. Además, los ataques de las bestias no son seguros. Los animales pueden ser retribuidos o atacados. Tan pronto como terminen los pelluss, los pájaros están arrojando Scrat, y nuevamente tendré que volar a la isla.

    Habiendo hablado con un cerdo, es necesario mirar al diestro en la tableta de madera. Allí se puede ver la isla de la primera montaña dorada. Obіgshi pig island, bіzhimo hacia el pájaro. Sobre los pájaros galopamos y cantamos por el primer guisante dorado. Znovu bіzhimo a la isla de los pájaros. Si te paras de espaldas a la isla de los cerdos, entonces el troch se deja para la isla de los pájaros, puedes ver el letrero con otro guisante dorado. No zlazyachi del pájaro, nos dirigimos a la isla, en la que se sienta el colimbo. En un pájaro nuevo, stribuє de un árbol caído stovbur (dos huecos). Habiendo aturdido al colimbo con un ataque, el pájaro vive en la isla y planea en la isla, de Skrat toma una piedra. Lleva yoga a la isla seca con un géiser. El géiser se está desvaneciendo, y en el géiser seco se eleva con ocasión de otra piedra y el tercer guisante dorado. Por favor. Si estás de espaldas a la estufa, que brilla, puedes ver la flecha naranja, como si apuntara a otro géiser. Scratch está haciendo tictac de yoga, otro géiser está pasando, i. en el nuevo Scrat se eleva por el cuarto guisante dorado.

    Recogimos todas las montañas, fuimos al horno, que brilla, y nos subimos.

    Pueblo de Linivtsiv:

    Obigaemo todo el valle, quitándole el sabor. Al pájaro verde, hasta que se haya ido. Driblar sobre las telarañas y driblar a Cresh y Eddi. Presiona el botón derecho y habla con ellos. Para tomar los guisantes de Kresh y Eddi, necesitas más guisantes dorados. La flecha naranja indica, de dig. Sob pidbigti, debes ganar las flechas y cavar con el botón derecho del mouse. Debes tener cuidado aún más rápido, puedes disparar de flecha a flecha. Por primera vez, es posible que no salgas. Tienes que introducir la ruta.

    Ahora vamos con la mano derecha detrás de los guisantes, luego somos zurdos. Detrás del linivet de chervonim, se enterró una estufa de 3 castañas. Géiser de mano. Scrat se emborracha con él (con el botón derecho) y lo lleva a la estatua detrás de las castañas.

    Ahora vamos al pájaro verde. Allí pasamos a la estufa, que brilla.

    Es necesario tomar 4 guisantes dorados.

    El primero le da al cocinero, a quien Scrat le trae chiles. Enojado como el cocinero Scrat sabe enterrar los pimientos. Їx rico. En rozkopuє їх. Deyakі vibra, y tі, scho nі, Skrat llevó cocineros. 2 chiles en el fondo, y 2 más en el fondo, encima de las camas con chile. Es necesario sujetarlo a las piedras, de ellas a la liana, que se romperá, por el día.

    Otra pamplina en el avicultor, para recoger aves. Tienes que llevarlos al nido.

    Scrat corre tras ellos, zaganyayuchi en el nido. Si los polluelos brotan hasta la nada, el hedor se asienta en el nido.

    La tercera montaña en la roca. Das la vuelta al esqueleto por el lado izquierdo, allí tienes que hacer acrobacias junto al agua (recoges bellotas debajo del agua), nadas hacia adelante, lo ves desde el agua y vas por la hiedra detrás de los guisantes.

    Cuarto de vuelta en el ídolo de la cabeza. Es necesario que el bigote de la cabeza de yogo se maravilló de esa bik, donde se maravilló la cabeza azul inferior. Scrat toma estos chips de diferentes colores y tira de ellos hacia la boca del ídolo. Tengo una ficha azul, 3 rojas y 2 verdes. Desde el ídolo puedes ver claramente la estufa, ahora puedes pasar por el yak Skrat hasta el próximo río.

    ¡Para tomar guisantes de un árbol talado y castañas de un árbol alto, es necesario hacer un corte de pelo estirado! Es así: un solo corte de cabello, y en un segundo, una vez más, sale un corte de cabello, un corte de cabello secundario, solo se estira.

    Para tomar las patas de un dinosaurio en forma de z de castaño, es necesario desafilar la pierna de las patas de yoga. (podvіyny stribok y ataque).

    Skele sobre el río de lava.

    Bіzhimo a la izquierda, conduzca en una araña, pared corta para zurdos. Vamos cuesta arriba. Conduce 2 arañas más, Dobigaemo al muñón. Con un nuevo descanso, avanzamos a lo largo de la cuerda hasta la siguiente orilla del río. Bіlya chamán fuego negro. Racharemos hasta nuevo. Presionando el botón a la derecha, yo, rápidamente escabulléndome en la pared corta. (Es mejor no amarrarlo de una vez, sino tomar la ruta hacia el lago de nafta, como Skrat puede disparar su cola). Después de la pared de la cueva, que brilla, detrás de ella se renueva la pared corta, y así hasta el mismo lago de nafta había una estatua ascendente de una línea. Stribaemo en el nuevo, en relieve en el botón derecho, el lago estaba durmiendo. Scrat toma guisantes dorados. La vista del lago de nafta se eleva hasta un tocón, sobre el que se posa un pájaro verde. Z'їzhdzhaєmo por la cuerda. Stribujemo a la plataforma inferior y de nuevo encima de la inferior. Subimos a la estufa, que brillaba, a través del yak que bebieron en todo el cuervo.

    Ide video, de Sida zishtovhuyut disparar un agujero. Scrat falla ahí.

    En el volcán.

    Se necesitan 4 veces para disparar la telaraña con la cola.

    1 Golden Gorіh. Los trochs tienen más razón que el fuego de blackite. Saltando sobre las plataformas, recogiendo las montañas y clavando las arañas con estupidez (una racha y un ataque en el aire). Persha Pechera está arriba a la derecha. Me muevo hacia la izquierda hacia abajo, recogiendo los guisantes, clavando la araña y tirando las telarañas de la plataforma a la plataforma cuesta arriba, alcanzando la telaraña, que cierra la entrada a la primera cueva. Volvemos al fuego de blackite, lo sujetamos al nuevo, presionamos el botón a la derecha. Scrat tiene una buena cola. Shvidko bizhimo a lo largo de la ruta y la cola debajo de la telaraña. Entrada vіdkritiy. Ardilla їde stingray, recogiendo guisantes. Naprikintsі túnel primero dorado. Nos strebuyemo abajo y trapplyaemo al horno, que brilla. Puedes ir allí desde Chotirma con guisantes dorados. Conviértete en fuego de blackita.

    Pasemos por el fuego, sin quemarnos por ningún lado. Retransmisión de la publicación en tres plataformas. Stribuyemo en la piedra que golpea, y desde el nuevo cuesta arriba a la plataforma con otro guisante de oro.

    Nos volvemos hacia el fuego como si estuviéramos parados sobre la mazorca. Enojado en el fuego con cortes de pelo por la ayuda de las vides. Posteriormente, las patas son consumidas por los túneles de las arañas. Їx más rico y hermano de la tercera montaña.

    Skachemo a pavutini, a yak_y p_dribuvali. Allí nos levantamos con un muro corto, recogemos guisantes, nos dirigimos al fuego. Pіdpalyuєmo khvіst, pіdpalyuєmo telaraña. Shvidko bіzhimo lejos, podpalyuєmo una telaraña más, tomamos guisantes. Giramos, conducimos en palabras. Goteando en la telaraña cuesta arriba, conduciendo luciérnagas, hay otro salto de alquitrán, encendiendo la cola, stribuyemo, subpaluiemo otra telaraña, viendo un cuarto de un guisante dorado. Pasamos por la cueva dorada.

    Vídeo de Sidom

    Bіzhimo por las montañas a la izquierda. Vuelva a enhebrar las plataformas con rayas estiradas estiradas. Sube cuesta arriba a lo largo de la pared corta, convirtiéndose en los fuegos. Luchamos con la araña. Shoplyuemosya en la plataforma, de piedra de zarito, que deberá cerrarse géiser. Vidkopuєmo yogo, bіzhimo back y bachimo debajo de la flecha naranja, como si dijera dónde colocar la piedra. La roca se está asentando. En el nuevo stribajemo con una cuerda inferior estirada (las cuerdas se estiran más lejos). Desde la roca nos stribaemo cuesta arriba hasta la plataforma detrás de las montañas. Los elegimos, usamos el botón derecho para seleccionar las montañas de la tierra. La lava se eleva. Nos precipitamos a través de él con plataformas divididas. Presentando en telarañas. Conducimos una araña, recogemos guisantes, la llevamos al horno. Bіzhimo en nіy, perechіkuyuchi spalahu fire zі stіn. Llegamos a la cuerda que se ha levantado, la sujetamos al nuevo hueco. Z'їhavshi, luchando con dos arañas. Pasamos por los guisantes y que deshierban la piedra. Bіzhimo con la espalda de piedra, marcando el primer géiser. Levanta el esqueleto. Subimos a los fogones, para que brille el orden. Caemos sobre el esqueleto de la bestia.

    Con una racha estirada estirada, se vuelve a pelar a las montañas. Tomamos otra piedra, marcamos otro géiser. Znovu lizemo en el horno. Cayendo sobre el esqueleto, tiro de nuevo a las montañas, y allí recogemos las montañas de la tierra. Lava sube de nuevo. Saltando a través del lago de lava en las plataformas del otro lado. Allí subimos a lo largo de la pared corta.

    Sid para pedir ayuda.

    Zastribuyemo en el hoyo más cercano con una pareja. Pulse el botón del ratón a la derecha. Ver la imagen de la apuesta. Como solo medio alcance, grabado en relieve en el corte de pelo. Scrat para volar a la plataforma con una piedra, a una especie de cuerda atada, que domará a Sid. Stribuyemo en la piedra y pisotear (podvіyny stribok y ataque). Pasamos a boxes con una pareja. En el yamtsa medio, la apuesta es en dos tercios, en la fila restante. Después de la tercera cuerda, corremos por las montañas y llegamos a la cuarta cuerda.

    Sid escolta a Skrat a la pista de hielo.

    Sobre el hielo.

    ¡Con cuidado! tazas de limo. Cambiamos cortes de pelo. Yendo por las montañas, conocemos el muro corto, escalamos a lo largo de él. Subimos por la cueva inferior.

    Recogemos todos los guisantes en la superficie de la estufa de llanto del lago. Debajo del agua podemos llevarlo, si el agua está debajo. En la zanja sobre el agua, lo sujetamos con una línea de cabello estirada y estirada. Desde krizhiny, vismikuёmo, con el botón derecho, scho se atascó, El agua sube. Junto a la krizina, en la que se puede ver la cueva inferior, subimos hasta ella. Gasta en la pomista al jabalí. Habiendo aturdido a Yogo, somos transferidos de la plataforma a la krіzhina de la ira, al yakіy gorіhi. Allí, entre los demás, hay montañas que están atascadas, que debes tomar con el botón derecho. Muelles Yogo no se toman, Zastribuёmo en el horno por encima de él. Z'їzhdzhaєmo según el esquema, recogiendo guisantes. Caemos cerca del agua. Ahora gira y vismikuєmo caliente, eso se atascó.

    Agua vaya. Recogemos los guisantes del fondo. Corriente al hielo por delante de Diego. Llamando a Diego, deambulando con él, y llevamos a Scrat a la pared de krizhan.

    Recogió las montañas, subió cuesta arriba a lo largo de la pared. Le ganamos al escarabajo, tomamos el sabor, atravesamos la cueva de nieve. Pechera con lobos. Elegimos guisantes. Nos emborrachamos del géiser, nos emborrachamos por smakoliks. Baja, siguiendo las montañas, a través del corredor hasta Maidanchik con dos osos blancos y un buitre en el nido. Recogiendo los smokoliks, subiendo a lo largo de la pared corta a la derecha en la entrada, donde se sienta el pájaro verde.

    Siguiendo las montañas, pasamos al corredor con un jabalí. Detrás de él había una estufa redonda con osos blancos. Pasamos de un lado a otro. Llegó una estufa con un jabalí. Її tezh pasar y beber agua. Nadamos hasta la estufa con escarabajos. Allí está la primera montaña dorada. Tomando yogo, retrocediendo, siguiendo las castañas, suspirando en la otra dirección. Virinaemo en el horno del mamut congelado. En la pared corta, cuesta arriba. Z'їzhdzhaєmo según el esquema en el horno, recogiendo guisantes en el horno con el esqueleto de un dinosaurio. Elegimos sabores salados en tierra firme y cerca del agua, los bebemos y los vertemos en el esqueleto desde la cola. Elegimos guisantes y tomamos otro guisante dorado. De la pared izquierda del blanco del lago, dos crestas afeitadas. Saltamos sobre ellos y propovzaemo al horno de nieve. Ztribuєmo de maravilla con un mamut y un pisotón. La arcilla se rompe y Scrat toma la tercera montaña dorada. Seguimos al mamut. Zliva del géiser de la Pechera, que conduce al nido del buitre. Sacamos la concha del nido, y en ella pasamos el buitre a la estufa de nieve.

    Estoy en la pared de la máquina de hielo. Sigamos avanzando. Lizemo cuesta arriba a lo largo de la pared corta, transfiriendo de cresta a cresta. Subimos por la cueva nevada.

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