Περιήγηση του stalker πριν από το θάνατο του klondike 2

Pid Prikrittyam Death 2.0 Klondike - ολόκληρη η συνέχεια της υπέροχης τροποποίησης της πλοκής με το όνομα Pid Prikrittyam Death, που έχει περάσει από τη μοίρα. Οι καλλιεργητές σκέφτηκαν να δουλέψουν για να δημιουργήσουν ένα νέο ανεξάρτητο έργο και το αναθεώρησαν για να μεγιστοποιήσουν το μέγεθος του πρώτου μέρους, ως αποτέλεσμα του θαύματος του θαύματος, το οποίο δεν πρέπει να στερηθεί εκείνα τα χαλίκια που έχασαν το μέρος τους. Η αλλαγή και το γυάλισμα γνώριζαν σχεδόν όλες τις πτυχές του πλέγματος, διορθώνοντας μικρά χαρακτηριστικά παιχνιδιού και τελειώνοντας με μια εντελώς νέα πλοκή. Και η ίδια η ιστορία για την πλοκή θα ήθελε να συνεχιστεί. Η πλοκή βασίζεται στο πρώτο μέρος, αλλά στη βάση αλλαγών και προσθηκών με νέες αναζητήσεις λαχτάρας και απρόβλεπτες ανατροπές, που το έκαναν τόσο δύσκολο. Επίσης, οι έμποροι έχουν προσθέσει 4 επιπλέον μίνι οικόπεδα, για μια ώρα θα μπορείτε να επισκεφτείτε τα νέα μουσεία της Ζώνης και να δείτε κάτι νέο μόνοι σας. Εκτός από τις γραμμές πλοκής παρουσία αβοήθητων πρώιμων παιδικών χρόνων, μεσήλικων και μικρόψυχων θεμάτων, και πρόθυμα διαθέσιμα μέρη της αποστολής. Τώρα υπάρχουν τρία πράγματα σχετικά με τις τοποθεσίες: θα υπάρχουν 15 κομμάτια, μεσαία από το πρωτότυπο, και μερικά νέα, για παράδειγμα, το Klondike. Όλες οι τοποθεσίες είναι υφασμένες στην πλοκή και κατοικούνται όσο το δυνατόν περισσότερο από stalkers και μεταλλαγμένους, καθώς και σε ορισμένες από αυτές υπάρχουν περισσότερες βάσεις stalkers, όπως το Skadovsk στα πρωτότυπα του 3P. Στο παρελθόν, υπάρχει ένας μεγάλος αριθμός αλλαγών και όλες, αλλά υπάρχουν μόνο λίγες από αυτές: υπάρχουν πολλές αλλαγές στη Ζώνη, το γράφημα έχει επανασχεδιαστεί σημαντικά, ο ήχος της αποθήκευσης έχει αναδιοργανωθεί, και η δόνηση της ατμόσφαιρας είναι πιο ισχυρή. νέες ανωμαλίες, ανιχνευτές για την ανίχνευση τεχνουργημάτων και ανωμαλιών, σε νέες κλειδαριές, προστέθηκαν ειδικά κουτιά για τον κύριο χαρακτήρα και ένα όνειρο για ύπνο, νέα κινούμενα σχέδια χαρακτήρων, το σύστημα μάχης NPS έχει μειωθεί, το μοναδικό σύστημα του τίτλου του επικεφαλής ήρωα είναι υπερβολικό.

Δώστε τον σεβασμό σας έξω walkthrough Stalker: Pid Prikrittyam Death 2.0 Klondike, η yaka obov'yazkovo σας βοηθά να περάσετε το qiu gru μέχρι το τέλος! Δημιουργήθηκε σε μορφή βίντεο και χωρίστηκε σε διάφορα μέρη, για εσάς, για εσάς, για εσάς, στην πύλη μας Sky-Cheats.Ru, αναρωτηθήκατε. Παρακάτω υπάρχει μια playlist, έχοντας καταρτιστεί και αμέσως θα δείτε μια ματιά απευθείας από το πρώτο μέρος. Bazhaєmo μπορείτε να δείτε αυτό το μακρινό πέρασμα!

Γιατί δεν πρέπει να περάσουμε χρόνο πριν από τη θρυλική σκηνή, πώς μπορούμε να γνωρίζουμε μερικά όμορφα αντικείμενα που μπορούν να μας καταστρέψουν με πρακτικά αδιάφορα; Δεν είναι μόνο ένα τεχνούργημα, όπως το "Compass" ή το "Heart of an Oasis", αλλά επίσης ένα γενικό υπερ-τεχνούργημα που θα μας αρέσει και θα αποτυπωθεί από τον πολιτισμό και το ikliv. Έτσι, όλοι εμείς στις κατοικίες το σκεφτόμασταν, και αυτή είναι η πιθανότητα να εμφανιστεί μια λανθασμένη αντίληψη για εμάς τους mods. Εκτός από το αστείο του ίδιου του Klondike, θα πρέπει να ερευνήσουμε το ιστορικό της αιτίας εμφάνισης της μυστικής αποστολής, καθώς και να μειώσουμε τον αριθμό των θανάτων που πήγαν για τις φιλοδοξίες του Klondike. Μπροστά μας βλέπουμε εμπλοκές, νέα μυστήρια και μυστικιστικές πόδια, την πλοκή της τροποποίησης.

Τα κλειδιά για το vidminnosty του mod "Για το πρόσωπο του θανάτου. Klondike 2.0 ":

  • Dovgy ότι tsіkaviy οικόπεδο, scho wiklikє bazhannya επίλυση όλων των γρίφων.
  • Μια νέα ιστορία και μια αθώα παράπλευρες αποστολές.
  • Μπαγάτι για την περιγραφή των διαλόγων χαρακτήρων, scho bald στην ατμόσφαιρα του gri.
  • Ήχος Garniy suprovid, νέοι ήχοι.
  • Πακέτο Vidminny vbudovaniya zbroyovy.
  • Svit, scho sponuka gravtsya μέχρι το τέλος της ημέρας.
  • Zbalanovanі skhovanki, πολλές κωμικές ομιλίες.
  • Μεγάλες εκτάσεις, νέες τοποθεσίες.
  • Vipadannya των μερών και των τροπαίων από til mutants.
  • Το κουμπί αφύπνισης ενεργοποιείται.
  • Τα πολυγραφικά εφέ, όπως αυτά που εμφανίζονται στην οθόνη, μπορούν να παρακαμφθούν.
  • Αριθμητικές διορθώσεις στη διαδικασία του παιχνιδιού.

Μέχρι το μείον gris, μπορείτε να φέρετε μια αποστολή στην επόμενη μεγάλη ιστορία, έτσι ώστε το mod είναι εξαιρετική τοποθεσία, μέσα από το πιο συχνό όραμα των διάφορων παρανοήσεων θα συνεχιστεί.

Zavantazhiti mod 'Ας αντιμετωπίσουμε τον θάνατο. Klondike 2.0 για τη χρήση του δίσκου Yandex.

Αφήστε το patch πριν από το mod, το οποίο θα διορθώσει τις συγγνώμες χωρίς πλαίσιο.

Η εγκατάσταση του mod πραγματοποιείται στο αρχικό φορτίο '', έκδοση 1.6.0.2. Τα αρχεία mod αντιγράφονται στον φάκελο gri της αγελάδας από την αντικατάσταση των αρχείων, πάνω από την ενημερωμένη έκδοση κώδικα kidamo από την αντικατάσταση. Ας ξεκινήσουμε ένα νέο gro.

Βίντεο με μια ματιά τροποποίησης:

Μέρος 1 [Αρχική πλοκή, αφιέρωμα στην αναζήτηση του Σιντόροβιτς]

> Το διορθώνουμε στο σημείο ελέγχου του Vyskovykh. Πριν προλάβουμε να πάμε στον Ταγματάρχη Ταράσοφ και να του μιλήσουμε. Ο νικητής μας ξενάγησε στο βαλτώδες λίκαρ.

> Πριν γλιστρήσει ο βάλτος lіkarem, πηγαίνετε στο Sidorovich και κάντε μια αναζήτηση για poshuk dokumentіv.
> Dalі pіdіyshovshi στο βάλτο lіkarya για otrimannya κιτ πρώτων βοηθειών, κερδίστε μας ζητήστε να μάθετε το τεχνούργημα "Vivert" στη σήραγγα μέσω του zaliznichny nasip.

> Pislya rozmovi με τη βαλτώδη λικάρα, έλα σε μας, να μας δεις από τη Silvera, μπες για rozmovi, ale to ny πάμε στο piznishe.

> Μετά την ολοκλήρωση του τούνελ, μπορείτε να βρείτε 2 "Viverti", διαφορετικά μπορείτε να το παρακάμψετε.

> Pislya razpravi πάνω από τους ληστές ydemo σηματοδοτούν να δουν Silver. Μας φαίνεται, ότι έχουν є πληγές viyskovy (win otrimav psi - χτύπημα) και χρειάζονται επιπλέον βοήθεια. Pislya rozmovi virusaєmo στο χωριό novachkiv.

> Ο Priyshovshi στο χωριό novachkіv δεν πήγε στο lіkar, αλλά θα πάμε στο Sidorovich і zdamo αναζήτηση για έγγραφα. Ας δούμε αν χρειάζεται να μάθουμε άλλη μια παρτίδα εγγράφων σε αυτή τη χολή του θανάτου, αλλά βρεθήκαμε σε μπελάδες.

> Ελάτε στο εργοστάσιο και πριν πάτε στο εργοστάσιο, θα πάρετε ένα ψυχοδιεγερτικό. Με τη βοήθεια ενός rozpovidag, που έχει γίνει μαζί τους, θα δεχθούμε μια αναζήτηση στα κόλπα του υπολοχαγού Kravchenko, και μάλιστα πριν πάμε στο Zvalishche.

> Μην φτάσετε στη μετάβαση, mi viyavlyaєmo pid yalinkoy (Υπάρχει ακόμα πολύ υπόβαθρο) για να τεκμηριώσετε τον Σιντόροβιτς. Ω μι βιντάμο γιομ πιζνίσ.

> Pereyshovshi για το όνομα, θα δεχτώ μια επίσκεψη στον υπολοχαγό Kravchenko για βοήθεια.

> Το Kravchenko βρίσκεται κοντά στη σήραγγα Skhidny, ακριβώς στην πρώτη θέση, με ένα διεγερτικό παρόμοιο με το Capitan.

> Pislya rozmovi s Kravchenkom, ελάτε σε εμάς αφού δείτε τον Ταγματάρχη Tarasov και πηγαίνετε στο Agroprom και βγάλτε μια φωτογραφία. Іdemo στην Agroprom.

> Zayshovshi στην Agroprom, otrimuєmo prokhannya vіd vіdnіt ratsіyu technіku στη βάση.

> Ελάτε στη βάση, δείτε την τεχνική πρόοδο και πηγαίνετε στον Ταγματάρχη Kasimov. Αυτός, στο διάβολό του, μας έδωσε μια εικόνα, καθώς και μια συμπληρωματική αναφορά για τη σφαγή αιμοβόλων σε άλλο κτίριο. Ομοίως, όταν μετακινούμαστε από το Kasimov, πρέπει να έρθουμε να δούμε τον Capitan με την εντολή να πάμε στη Dark Valley. Έχοντας κυβερνήσει τους αιματοβαμμένους παρεμπιπτόντως, ο virusaєmo στη Σκοτεινή Κοιλάδα.

> Μεταφερθείτε στη Σκοτεινή Κοιλάδα, ξεκινήστε με τον Capitan και ακολουθήστε τον για να μάθετε για την πτώση του ελικοπτέρου.

> Dіyshovshi στο σημείο, dіznaєmosya, scho υπάρχει ένα jammer εγκατεστημένο εδώ. Capitan viyavlya їхнє mіsceznakhodzhennya, μακρινό mi viymaєmo їх, και στράφηκε στον Capitan.

> Dal mi καταρρέει αμέσως από το μαντρί στο σημείο έναρξης (σεβασμός: αν χτυπήσετε το πτώμα στο σιδηρουργείο του αγοραστή, μην το ανατινάξετε πάντως) Glock. Χαιρόμαστε από το μαντρί, χρειαζόμαστε ιό στην Polissya, απλά ξέρετε τον τρόπο για να χρειαστούμε τον ιό στο εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο.

> Ελάτε στο εργοστάσιο, υπάρχουν ληστές. Μιλάμε από τα κεφάλια τους - Borovim shodo kart, ale φαίνεται ότι το ελικόπτερο πρέπει να πετάξει εδώ και είναι απαραίτητο να το νικήσουμε. Δεν πειράζει, όταν είναι σαν να χρειάζεται να κατέβεις σε ένα μέρος και να ξέρεις τι αξίζει.

> Είναι γνωστό ότι η αρχή της συνάντησης καθαρίστηκε και γύρισε πίσω στη βάση.

> Γυρίζοντας στη βάση, δεν είδα τη φωτογραφία του stalker στο Hellz prizvisko, του μιλάμε, και λόγω του γουρουνιού και των ληστών που εκφοβίζουν με φαντάσματα. Ο Win μας έδωσε έναν χάρτη της αποστολής και τον ιό μου στην Polissya.

> Viyshovshi στο Cordon, ένα chat room με τον Sidorovich και μια αναζήτηση με έγγραφα. Η Pislya tsyogo Sidorovich είναι μια νέα αναζήτηση για τη συγγραφή εγγράφων. Πολλές φορές στο πάρτι. Προχωρήστε και εγκαταστήστε το σαρωτή.

> Pislya την εγκατάσταση ενός γρήγορου σαρωτή στο Zvalischі, μπορείτε να έρθετε εδώ και να πάρετε τα έγγραφα πίσω στην αποστολή του Sidorovich.

> Ενεργοποιήστε το σαρωτή, θαυμάστε τις περισσότερες ανωμαλίες του εαυτού σας και εμπιστευτείτε μόνο τη διαίσθησή σας. Θα πω μόνο εκείνοι που εγκαθιστούν τους σαρωτές στη Σκοτεινή Κοιλάδα, και οι stalkers που περνούν από τη βάση με τους ληστές, και η δυσοσμία μπορούν να οδηγήσουν τον χαρακτήρα αναζήτησης του Hassan. Εκπλαγείτε λοιπόν, μην το ξαναδείτε.
> Εάν εγκαταστήσετε τον υπόλοιπο σαρωτή, θα λάβουμε ένα σήμα σχετικά με τη δραστηριότητα psi και το idemo στο Zvalische. Pereyshiv στο Smittєsvalische mi vyavlyamo πτώμα του Tumanov, πριν από την ανωμαλία, іdemo στο σήμα μακρινό.

> Pereyshshi στην τοποθεσία, mi opinyaєmosya στο Μπάρι, και viyavlyaєmo, shho mi ελεγκτής. Το μπαρί είναι πιο όμορφο από κανένα, όχι ζομπουβάτι, αλλά πολύς κόσμος. Εκεί μπορείτε να περάσετε από το πάρκο και να πάτε ήσυχα στην απόσταση σήματος.

> Έχοντας προωθήσει με βάση την ελευθερία, και έχοντας μιλήσει με τη Λεγεώνα, δεν ξέραμε τι ήταν, και επιδοθήκαμε στην τεράστια ανωμαλία. Η ιδέα είναι ότι προτάσσουν τη βοήθειά τους από την προϋπάρχουσα ευρύχωρη ανωμαλία και πριν ο ποδηλάτης χρειαστεί να καθαρίσει την περιοχή των μεταλλαγμένων. Έχοντας καθαρίσει την περιοχή, mi viushaєmo μέχρι το τέλος της ημέρας, διαμαρτυρηθείτε μια ώρα έως ότου ένα από τα θηρία της συμμορίας είναι άσχημο, πρόσθετη βοήθεια σε εσάς, που μας έστειλε τη Λεγεώνα για να μας ευχαριστήσει, πηγαίνετε στο μπαρ και ξέρετε, που δεν φαινόταν να αγνοεί την ώρα.

Μέρος 2 [Αυτί στην αναζήτηση του μπάρμαν, το τέλος στην αναζήτηση του Σιντόροβιτς, η αναζήτηση του Σιχ]

> Ελάτε στο μπαρ, φάτε τον Μπάρμαν, που δεν είδε μια υπέροχη στάση για μια ώρα.
Για 3 χιλιάδες κρασιά, μας είπε ο ελεγκτής για το περιστατικό. Όσο έχουμε το quest "Turn to Legion", θα πάμε στο νέο στάδιο και θα αφήσουμε το quest "To the right of the milyon", στείλτε μας μέχρι το Dika Teritoria.

> Στην Άγρια Επικράτεια, ο τραυματισμένος καταδιώκτης Kulyu, vin rozpovidak, τραυμάτισε μια ομάδα ανθρώπων που πυροβολήθηκαν από την πλάτη τους και πήραν μια θήκη με τεχνουργήματα. Γράψιμο για χάρη της πρόσληψης ταυτόχρονα. Μιλάμε μαζί τους, το ελικόπτερο πετάγεται, ο οδηγός οδηγείται, ο φορητός υπολογιστής αφαιρείται και ο μπάρμαν.

Γράφοντας για το περιστατικό, γυρίζοντας και μιλώντας με τον Μπάρμαν, αρχίσαμε να ερευνούμε. Μια χούφτα μηνύματα για τον καταδιώκτη Γάτα, μετά πάμε στο Kholodts, τα στέλνουμε στον Λουτσάγκιν, επειδή καταλαβαίνουμε ότι ο ίδιος ο Κούλια και ο καταδιώκτης Καρτάβιι είναι σε πλήρη σιωπή.

> Μιλώντας με τον Μπάρμαν, και με βάση αυτά τα αποτελέσματα, ο ιός εναπόκειται στον stalker Miklukha (μπορείτε να κάνετε την αναζήτηση για να δείτε τους μεταλλαγμένους και τον άγνωστο pidzarobiti), scho donkey. κοντά. Με μια μικρή χρέωση, μπορείτε να κανονίσετε για το Kartaviy κάθε φορά στον κλοιό κατά μήκος της γέφυρας zaliznichny. Іdemo στο Cordon, λίγο spatku zirnemo στον Sidorovich και μια αναζήτηση για ένα αστείο με έγγραφα (για scho θα δεχθούμε 25.000 χιλιάδες). Pislya ts'go ydemo προς Kartavy.

> Αφού κορόιδεψε τον Κάρταβυ, αφού είχε προσπεράσει τον Καρτάβι αμέσως στο χιμπνία στο Πολίσι, θα τον πλήγωνε (χρειάζεσαι λίγο να χτυπήσεις τα αδέρφια σου και μόνο αν πληγώσεις τον Καρτάβι, ι αν η απαίτηση του Καρτάβυ δεν ήταν καν κοντά, πες ψέματα στο έδαφος), και όταν ακούμε πολλά κρασιά, θα μας πούμε για εκείνους που έχουν ένα δοχείο κάθε φορά στο Khasan's στη Dark Valley. Virushaєmo στη Σκοτεινή Κοιλάδα.

> Μετακινηθείτε στη Σκοτεινή Κοιλάδα, narivaєmosya στο ζαγκίν του Χασάν (εδώ μπορείτε να γυρίσετε και τις τρεις επιλογές), στείλτε μας μέχρι τον Χασάν. Η ίδια αντικατάσταση του δοχείου με τεχνουργήματα για να ζητήσει να σκοτώσει το Greyhound ή να συζητήσει οποιαδήποτε ανάγκη με την ομάδα Fierce.

> Στο δρόμο για το Zaton Treba, πηγαίνετε στο Legion και πηγαίνετε στον μπάρμαν. Όταν γράφουμε την αποστολή "Wide anomaly: Know in the labs x16 tsikave", πρέπει να πάμε στο Fierce. Priyshovshi to new, mi diznaєmosya, yak Hasan priyshov στην εξουσία, і diznaєmosya για το Sivoy. Δώστε μας την ανάγκη να πάμε στο Borod.

> Priyshovshi στο Borodі, κατά κάποιο τρόπο, πρέπει να γνωρίσετε έναν άνθρωπο στους βάλτους στο ναυπηγείο μηχανοποίησης. Επίσης στο Skadovsk μπορείτε να κάνετε μια αναζήτηση από τον Sich για ένα αστείο με αντικείμενα ή πιο εύκολα να κάνετε μια αναζήτηση για το "namisto της μητέρας" και το "fire kuli" (μπορείτε να το γνωρίζετε στο ανωμαλία "Circus"). Γράφοντας μια αναζήτηση για το τεχνούργημα «Vovcha Vine» ποαχίτη), για να μάθουμε γνωρίζουμε τον ανιχνευτή «Mega». Επιπλέον, ως τεχνούργημα γνώσης, θα ανέβει στο καταφύγιο στον Δία.

> Φτάνοντας στο bunker του bunker του bilya German, τότε πρέπει να φορτώσουμε ξανά το bunker, να βγούμε από το bunker, οι φρουροί ασφαλείας στέλνονται στο σταθμό των λεωφορείων για να ευχαριστήσουν. Rukhamo προς Prip'yat.

> Ελάτε στο Prip'yat, οι ληστές οδηγούνται στο σταθμό των λεωφορείων, και σε εμάς για να έρθουμε φαινομενικά, ο Pashka είναι ακόμα στο Yupiteri, στο σημείο ελέγχου. Іdemo στο σημείο ελέγχου. Αφού διέκοψαν τους ληστές στο σημείο ελέγχου, πήραν το PDA και πήγαν στο Zaton. Εκεί, ζητώ από τον Bachimo Pashka να μην οδηγεί μέσα, βλέπω και πηγαίνω στο Sich, ότι ναι στην πόλη των 50.000 χιλιάδων, στην οποία θα τελειώσει η αναζήτηση του Sicha.


Μέρος 3 [Ολοκλήρωση της αποστολής του Barman, επιλογές για είσοδο στο Klondike, αναζήτηση της ιστορίας, αναζήτηση "Duty" και "Freedom"]

> Πηγαίνετε στους Βάλτους, στο ναυπηγείο μηχανοποίησης, (αν χρειαστεί να πάτε στο αντλιοστάσιο, μην κοιμάστε στη βάση του NPC), ξέρουμε τον κυνηγό Turbo στο ναυπηγείο μηχανοποίησης, ξέρουμε τον κυνηγό Turbo їх , і βάσει του CHN θα δουλέψουμε με τον Suslov και τον Hacker, ο Suslov θα μας κοιτάξει τα ποντίκια του Sivogo (έχουμε ένα Vibir για να το νικήσουμε, ή vryatuvati) και ο Hacker θα βιδώσει το laptop για να ρωτήσει για μια απλή διαμονή και για μια παρέα, ώστε να μπορέσουμε να βρούμε τις βάσεις για Ό,τι κι αν.

> Ας πούμε ότι αφορά αυτούς που πρέπει να πούμε και θα πούμε ότι είναι η βάση. Πολύς δρόμος για το vezhi de στο "Stalker Clear Sky" Scar μετά το φαγητό wikid και bachimo η ομάδα είναι νεκρή. Πάμε στην παλιά εκκλησία στο Greyhound, σου λέω, για να πάει στον πάτο, ή αν το οδηγήσεις μέσα. Όταν γυρίζουμε προς τον Χάκερ και φαινομενικά, η ομάδα είναι νεκρή και οι μονάδες flash είναι χαζές. Μετά στραφούμε στον Χασάν.

> Γυρίζοντας στον Χασάν, θα πάω στην ίδια μονάδα flash, τώρα θα επιστρέψω στο Hacker.
Γυρίζοντας στον Χάκερ, είναι σαν να θέλετε να ξεκλειδώσετε τη μονάδα flash, πρέπει να πάτε στη λίμνη Chorne και να μάθετε το διακριτικό, και ο Noy on Zaton ξέρει τον δρόμο προς το Chorne Ozero. Іdemo πριν από τον Νώε, κόκκινο για το πέρασμα στη λίμνη Chorne, ζητήστε μια δόνηση με έναν πυροκροτητή. Για ανάγκες tsyogo: GPS - beacon, κονσέρβες, ότι p_dravnik. Ένας φάρος GPS μπορεί να χρησιμοποιηθεί με ένα PDA ή ένα προνόμιο "ρομπότ με ηλεκτρονικά προσαρτήματα" απαιτείται για ένα πλήρες, ένα προνόμιο χειροβομβίδας μπορεί να χρησιμοποιηθεί για μια μονάδα δίσκου ή ένα προνόμιο "ρομπότ με χειροβομβίδες" απαιτείται για ένα κουτί. Πρέπει να ξέρουμε για εργαλεία και χειροτεχνίες. Pislya viddaєmo tse Noy i virushaєmo στο Chorne Ozero.

> Zayshovshi στο Chorna Ozero, μπορούμε να δεχτούμε το σήμα SOS από τον stalker Лівші. Με αυτόν τον τρόπο, το διακριτικό μπορεί να βρεθεί σε ένα από τα ζόμπι στο επίκεντρο της vipprominuvannya. Πηγαίνουμε στο νησί κοντά στο κέντρο και γνωρίζουμε εκεί ένα διακριτικό, στέλνοντάς το στους βάλτους στον Χάκερ.

> Τώρα μπορείτε να πάτε στο Yantar. Zayshovshi στο Yantar, είναι εύκολο να το δεις. Το μακρινό ξεκαθάρισμα των περιοχών του καταφυγίου των μεταλλαγμένων, και μιλάμε για αυτό. Θα vyavlyatsya yakis Dzhagur (Sobolєv), αν μας ζητήσετε να κατεβούμε και να σηκώσουμε το σαρωτή. Ο σαρωτής αφαιρείται και τίθεται σε x16.

> Κατεβαίνοντας στο x16, mi shukaimo σε μια από τις πλατφόρμες Glock. Λέγεται από αυτόν, і virusєmo από εργαστήρια.

> Τώρα πρέπει να πάμε στον Ζαχάρωφ. Του μιλάνε το Ydemo to Jagur και μεταφέρεται στην Polissya.
Στην Πόληση λέγεται από τον Ζαχάρωφ του Γκλοκ. Ο Ζαχάρωφ μας έδωσε μια αφιέρωση σε εκείνο το psi sholom. Τώρα θα ξεκινήσουμε το quest "Turn to the Borg for free" και "Know the armor of the Monolith" υπάρχουν 2 επιλογές για την ανάπτυξη του pod.

Επιλογή 1:
> Zvertaєmos έως ένα z vatazhkіv "Dovgu" ή "Svobodi". Δονώ την Ελευθερία. Domovlyaєmosya μαζί τους, vinosimo Radar και vіdklyuchamo vipalyuvach, dalі ydemo για να περάσει στο Prip'yatі.

> Στο σταυροδρόμι του svobodіvtsіv, і ο stalker Florida (δεν τον οδήγησαν να αναρωτηθεί), οδήγησαν στους περισσότερους μονόλιθους και τώρα πρέπει να μιλήσεις με τη Florida (απλώς μιλήστε του για την ανάγκη να προσέχετε να μην να κατακλυζόμαστε). Λέγεται σε αυτόν, і virusaєmo να Prip'yatі (I pishov χωρίς μαντρί είναι βαρετό γι 'αυτούς).

> Αν αλλάξετε σε Prip'yat είναι γνωστό στο Σπίτι Πολιτισμού «Energetik» το μονόλιθο του Γερουσιαστή. Αφού διαβάσετε το σημείωμα, ο ιός πηγαίνει στους Βάλτους.

> Στους βάλτους, για την εγκατάσταση σαρωτών, mi virusaєmo στον Rudy Lisu, πρόσθετη βοήθεια για να μαντρίξουν τους κυνηγούς του μονόλιθου και іdemo ανάπτυξη με τον stalker Heavenly Vovk. Το μήνυμα μεταφέρεται στα Klondike Artifacts.

Επιλογή 2:
> Μονόλιθος πανοπλίας Robimo. Іdemo στο Prip'yat, είναι γνωστό ότι υπάρχει ένας γερουσιαστής, η αναζήτηση του vicon από την εξέλιξη της ανωμαλίας στο σταθμό των λεωφορείων. Τώρα το demo στους Βάλτους. Εκεί μιλάμε για Turbo και λένε ότι χρειαζόμαστε ανιχνευτή Mega. Το ίδιο natom_st στον ανιχνευτή να ζητήσει ανωμαλία. Іdemo її doslіjuvati.

> Pislya doslidzhennya μας μεταφέρουμε στο CHAES. Υπάρχει μια ματιά στο Glock. Μιλήθηκε μαζί του, την εποχή του ιdemo tudi, de in Tiny επισκευάστηκαν οι Chornobilyas. Πρώτα, θα μεταφερθούμε στους Βάλτους. Στους Βάλτους, έχουμε έναν πληροφοριοδότη, σας ζητάμε να πάρετε το δρόμο για τον Ρούντι Λίσου, ζητήστε από τον ίδιο να πάει στους ληστές στο αγρόκτημα και ζητήστε από τους ληστές να παραδώσουν ένα κορίτσι από το Νότιο Χούτορ στο Ρίμπ.Κούτορ στο τους. Παρέδωσε ένα ζευγάρι, μετά οδήγησε όλους τους ληστές που εστάλησαν στον πληροφοριοδότη και μετά στον Ρούντι Λις.

> Γνωρίζουμε το Glock і naymantsіv από іхної βάση, οδηγείτε στο їх, κρατάμε μια σημείωση από ποιον λόγο, ότι οι πιλότοι του κλεμμένου ελικοπτέρου θα χρησιμοποιηθούν για το Glock, και σκοτώνονται στο cholі με τον Capitan. Ταξιδεύουμε από τη βάση και επιστρέφουμε στο δρόμο της επιστροφής yak yshli, bachimo fog, bachimo κρατήρα και κατηφορίζουμε στο klondike. Τέλος παιχνιδιού.
ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Και μετά αφήστε το klondike, πρέπει να πάμε στην τοποθεσία Pivnichno-Zakhid.

Ο Okremo θέλει να πει για την είσοδο στο ugrupovannya ότι їkh αναζήτηση. (Είναι πιο όμορφο να μπείτε στο ugrupovannya pislya περνώντας το οικόπεδο και επισκεπτόμενοι την αποστολή του Μπάρμαν)

Μποργκ:

> Όταν μπαίνουμε στο Borg, πρέπει να πάμε στον Υπολοχαγό Biolog και να καθαρίσουμε την άγρια ​​περιοχή από ζόμπι σε ένα νέο τμήμα. Έχοντας προσκρούσει με επιτυχία στα ζόμπι, μας δίνουν μια επίθεση για να καθαρίσουμε τον Burshtin από τα ζόμπι. Pislya tsyo zdannya για ένα αστείο "Lomota Myas", μπορείτε να το μάθετε εδώ.

Dal yde zvdannya χτυπήσει σε ένα από τα Warts με βάση την ελευθερία (θέλω εκεί, για μια ιδέα, να απαιτήσω να σκοτώσω ολόκληρο το παιχνίδι των Warts). Έχοντας πολεμήσει με επιτυχία, μας δίνουν μια επίθεση για να οδηγήσουμε στους ληστές της Σκοτεινής Κοιλάδας. Έχοντας σηκωθεί από τους ληστές, θα καταλάβουμε την πόλη και θα πάμε στο Luchagin, θα μπορέσουμε να αλλάξουμε το σήμα στο μενού και, στη συνέχεια, θα μπορέσουμε να ενεργοποιήσουμε την εγκατάσταση στο x16, έχοντας ενεργοποιήσει με επιτυχία το σήμα στο απενεργοποιήστε το σήμα Το pozunok yak φαίνεται στην εικόνα.

Ελευθερία:

> Perse zavdannya στην είσοδο του Freedom of the Dolgovts στα αγροκτήματα, γράφοντας Naymants. Δώστε μια αποστολή για μια αποστολή "Ένα κομμάτι κρέας", στέλνοντας ένα μήνυμα στη Λεγεώνα και μια αναζήτηση για αλλαγή ορυχείου, αφού την έχετε αλλάξει, μπορεί να γίνει αποδεκτή για εγκατάσταση σε x16.

Στο τέλος της αποστολής θα τελειώσει ο Svobodi.

Pleasure shodo progression:
- Για μια ώρα, είναι απαραίτητο να προστεθούν: 2 πλάκες πανοπλίας, ύφασμα παραλλαγής, εκείνη η φόρμα "Zorya" (ό,τι πρέπει να ξέρουμε), καθώς και εργαλεία και εργαλεία.
- Naybіlsh σημαντικό zdіbnostі (Προνόμια) όπως το slіd vivchity tse - "ένα ρομπότ με χειροβομβίδες" και "ένα ρομπότ με ηλεκτρονικά προσαρτήματα" (καλό είναι να είμαστε εξοικειωμένοι με την αποστολή).
- Αποκτήστε τις γνώσεις PDA.
- Θα θέλατε να βάλετε περισσότερα μεταλλαγμένα, ώστε να καταναλώνεται συχνά η δυσοσμία και να μπορείτε να χρησιμοποιείτε τα προσοφθάλμια με ευγένεια.
- Μην πάρετε τα αντικείμενα αναζήτησης από το RFP, γιατί θα πάρετε τη μυρωδιά του.

Μέρος 1 [Αρχική πλοκή, αφιέρωμα στην αναζήτηση του Σιντόροβιτς]

Χάρη να ξεκουραστείς στη γη των Βίσκοφ. Μιλάω για τον Ταγματάρχη Ταράσοφ και μιλάω μαζί του. Κερδίστε ναι για να μιλήσουμε με τον Bolotny Lykar

Πριν από την έναρξη της συνάντησης με τον γιατρό Bolotny, συνιστάται να πάτε στον έμπορο Sidorovich και να πάρετε τα έγγραφα για ένα αστείο.
Ας μιλήσουμε για μια ώρα με τον Bolotniy Lykarem και ας μας ζητήσουμε να μάθουμε το τεχνούργημα "Vyvert", το οποίο βρίσκεται στη σήραγγα μέσω του αναχώματος zaliznichny.

Αν πιάσαμε δουλειά, θα πρέπει να επιστρέψουμε για να δούμε τον Silvera, και από την προοπτική να έρθουμε εκ των προτέρων για τη δουλειά. Ασχολούμαστε με μια επιχείρηση

Virushaєmo στην επίσκεψη στο Swamp Lykar. Πήγαμε στο τούνελ, ξέρουμε τον τραυματία Vijskiy και τον ξέρουμε

Κοντά στις σήραγγες, γνωρίζουμε έναν πασπαλισμό από αντικείμενα "Wievert".

Στείλτε πολλές πληροφορίες στη ράμπα zaliznichny και idemo στη σχηματική (πυξίδα). Το μέρος είναι βατό και ερειπωμένο, οι αποβάθρες δεν φαίνονται σε ομάδα ληστών. Σε ένα από αυτά, ξέρουμε πώς να τεκμηριώνουμε.

Επιπλέον, αν λάβαμε τα έγγραφα για τον Σιντόροβιτς, μπορούμε να τα στείλουμε στον Σίλβερ και τον Ντόνζαμοσια, καθώς έχουν τραυματισμούς και χρειάζονται βοήθεια. Η Pislya τελείωσε το rozmov και το ydemo στο χωριό novachkiv.

Άφιξη Pislya στο χωριό novachkiv ydemo στο Sidorovich και όλα τα έγγραφα. Πήραμε έγγραφα από το νέο μυθιστόρημα για ένα αστείο του Κόμματος Chergov με έγγραφα για την πλειονότητα του θανάτου.

Іdemo στο Silvera και στους Vіyskiy Psy-διεγέρτες. Η γραφή μιλιέται με vіyskovym, που rozpovіdaє, πώς έγινε μαζί του. Παίρνοντας ένα αστείο με τον υπολοχαγό Kravchenko, κάνω επίδειξη πριν πάω στο Zvalishche

Στο δρόμο κατά μήκος της yalinka είναι απαραίτητο να τεκμηριώσετε για τον Sidorovich ( Προσέξτε, υπάρχει ισχυρό υπόβαθρο). І demo dal (το ξέρω κάθε χρόνο).

Σήμα SOS από τον Υπολοχαγό θα γίνει δεκτό μετά τη μετάβαση στη Σμύττο.

Ο Κραβτσένκο βρίσκεται στο πλάι του τούνελ Είναι γνωστό ότι υπάρχει ένα pratsyuєmo Psi-διεγερτικό.

Όταν πάω στην τοποθεσία, ο ηλικιωμένος μας ζητάει να φέρουμε την τεχνολογία στη βάση. Πάρτε το tse zavdannya.

Ydemo στη βάση και την τεχνολογία του αγώνα. Іdemo στον Ταγματάρχη Kasimov, που μας δίνει μια εικόνα. Ομοίως, μας δίνεται ζήλος για τη σφαγή των αιμοβόρων. Ας πάμε να μας δούμε να ερχόμαστε από τον Capitan με εντολή να πάμε στη Σκοτεινή Κοιλάδα. Ydemo tudi, αλλά στο δρόμο μπορούμε να σκοτώσουμε αιμοβόρες.

Το να έρθετε στη Σκοτεινή Κοιλάδα αναφέρεται από τον Καπιτάν και από το όνομα του ελικοπτέρου.

Έχοντας φτάσει στον τόπο πτώσης, diznaєmosya, υπάρχει ένας ήχος εμπλοκής εγκατεστημένο εδώ. Diznaєmosya στο Kapitan їхн ​​· mіsceznokhozhennya, viymaєmo їх στροφή στο Kapitan.

Γράφοντας ταυτόχρονα από το μαντρί μέχρι το σημείο έναρξης. Εάν βρείτε ένα πτώμα στο buy smittya, τότε ταυτόχρονα, μην τον ανατινάξετε). Ας προχωρήσουμε ορθολογικά, γιατί το επιθετικό ελικόπτερο θα είναι υπερφορτωμένο για το CHAES. Dalі dіznaєmosya, scho tse bulo που σχεδίασε ο Glock. Μακριά από το μαντρί, η λύση κατέρρευσε στην Polissya. Schob d_znatisya με αυτόν τον τρόπο, πριν φύγει από το εργοστάσιο.

Στο εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο φαίνονται οι Ληστές. Μιλάμε από το Borovoe, το οποίο θα μας πει πώς να πετάξουμε ένα ελικόπτερο στην επικράτεια της Dark Valley και θα μας ζητήσει να το νικήσουμε. Viconuєmo zavdannya, για το τι είναι, πρέπει να γνωρίζουμε τι είναι.

Είναι γνωστό ότι τα μεσάνυχτα ήταν δύσκολα και στράφηκαν στον Μπόροφ.

Γυρίζοντας στη βάση, mi viyavlyamo, scho on nіy mayzhe κανείς δεν είναι χαζός. Είναι γνωστός εκεί ο stalker Helza, ως είδος ευφυΐας, οι ληστές φοβερίζουν φαντάσματα. Θα μας στείλω έναν χάρτη του τόπου. Μπορείτε να πάτε στην Polissya.

Στην Polissya, θα σας δούμε στο μέρος και πήραμε έναν σαρωτή δραστηριότητας psi από τον Morozov. Pislya virusaєmo στο Cordon. Αλλαγή στην τοποθεσία, mi viyavimo, wiyskovyh on nii πιο χαζή. Η τιμή niyak δεν είναι σύμφωνη με το οικόπεδο).

Іdemo στον Sidorovich και δείτε έγγραφα. Η Pislya ts'ogo vin μας έδωσε άλλο ένα έγγραφο zvdannya για ονόματα. Ο καιρός και το edemo ρυθμίζουν τους σαρωτές.

Όταν εγκατασταθεί ο 6ος σαρωτής, μπορείτε να πάρετε τα έγγραφα.

Τοποθετήστε τους σαρωτές στις ανωμαλίες, λυγίστε μόνο στις αισθήσεις σας. ΠΡΟΣΕΚΤΙΚΑ!!! Εγκαταστήστε τους σαρωτές στη Σκοτεινή Κοιλάδα, περάστε από τη βάση με τους ληστές, όπου θα γεννηθούν οι Stalkers και η δυσοσμία μπορεί να σκοτώσει τον χαρακτήρα αναζήτησης Hasan. Μην παραβλέπετε τη στιγμή.)

Όταν εγκατασταθούν όλοι οι σαρωτές, γίνεται αποδεκτό ένα σήμα σχετικά με τη δραστηριότητα PSI. Ο Pereyshovshi στο πτώμα του Smittyzvalische Tumanov εμφανίστηκε εκεί, η ανωμαλία του vivchaymo και το οίδημα έδωσαν ένα σήμα.
Έχετε μετακομίσει στην τοποθεσία, έχετε opinyaєmosya στο Μπάρι, і viyavlyaєmo, είστε ελεγκτής. (Το μπαρί είναι πιο όμορφο από οποιοδήποτε ζομπουβάτι.) Το Іdemo έδωσε ένα σήμα.

Βασισμένοι στην ελευθερία, μιλούν με τη Λεγεώνα, ως ένα είδος έννοιας, το οποίο έχουν αντιμετωπιστεί σε μια ευρύχωρη ανωμαλία. Γράφοντας ένα tsієї rozmov και proponymo τη βοήθειά τους σε vivchenna ευρύχωρες ανωμαλίες. Ale πριν από το cym, είναι απαραίτητο να καθαρίσετε την περιοχή των μεταλλαγμένων. Έχοντας εκκαθαρίσει την περιοχή, παραβίασε την ανωμαλία, μόλις την ώρα του vivchennya ενός από τα θηρία του παλιού άσχημου, πρόσθετη βοήθεια για εσάς. Δώστε στη Λεγεώνα να μας στείλει ιούς στο μπαρ και όλα είναι εκεί