아이들을위한 역할극 순무. 첫 주니어 그룹의 퀘스트 게임 "할아버지가 순무를 심었다"의 시놉시스. 쾌활한 연극 배우를위한 구절

동화, 동화! 모두가 유아에게만 좋다고 말합니다. 이것은 공허한 발명품입니다. 성인은 아이들보다 동화를 좋아합니다. 그리고 그들은 때때로 아이들처럼 재미있게 지내는 법을 알고 있습니다. 이것을 확인하려면 파티를 위해 동화로 향해야합니다.

여기에 당신이 저녁을 다양화할 수 있도록 역할별로 재미있는 이야기 순무가 있습니다.

성인을위한 휴일 러시아 동화

기업 파티에 대한 동화는 비교적 최근에 엄청나게 인기가 있습니다.

참가자가 부족하지 않으며 모두가 동화의 영웅이되기를 원합니다.

모든 사람들은 특히 동화가 의상을 입을 때 그것을 좋아합니다.

해당 분야의 전문가가 휴가를 진행하는 경우 미리 멋진 속성을 준비합니다. 그들의 창고에는 가발, 넥타이, 마스크, 어린 이용 파이프 및 드럼이 있습니다.

그러나 기업 파티에서 재미있는 동화를 재생하는 것이 흥미 롭습니까? 많은 손님이 또한 홈 홀리데이를 위해 모이며 재미있는 환생을 즐길 수도 있습니다.

잘 알려진 오래된 러시아 동화 "순무에 대하여"원본 버전과 특이한 텍스트로 참석 한 모든 사람을 즐겁게하고 저녁을 편안하게하고 기분을 좋게합니다.

비디오에서 역할별로 재미있는 이야기 순무를 재 작업했습니다.

다음은 쇼를 진정으로 기억에 남도록 만드는 데 도움이되는 몇 가지 팁입니다.

  1. 게스트의 연기 데이터에 따라 역할을 분배하십시오.
  2. 의상이나 그 속성을 준비하십시오.
  3. 메이크업 또는 메이크업을 사용해야합니다.
  4. 각 연주자에게 텍스트 인쇄
  5. 이야기의 영웅이 행동하기 시작하는 일시 중지로 이야기의 텍스트를 읽어야하는 발표자를 선택합니다.
  6. 발표자가 다음 영웅을 부르 자마자 이것은 아티스트가이 이미지를 재생하면서 행동하라는 신호입니다.
  7. 배우는 가능한 한 예술적이어야합니다.

발표자와 배우에게 읽기위한 장면의 텍스트

어느 날 할아버지는 정원에서 순무를 재배하기 위해 그것을 머리로 가져갔습니다. 말한 것보다 빨리. 그는 순무를 심었습니다. 시간이 지났습니다. 할아버지는 아침에 정원으로 나가 순무를 뽑기 시작했습니다.

어떤 식 으로든 그녀를 땅에서 쫓아 낼 수 없습니다. 할아버지는 할머니를 불러야했습니다. 그녀는 할아버지를 돕기 위해 왔습니다. 그들은 땅에서 순무를 꺼내기 시작했습니다. 할머니는 할아버지를 잡고 할아버지는 순무를 뽑습니다. 뭐? 다시, 아무 일도 일어나지 않습니다.

할머니는 손녀를 불렀습니다. 손녀가 달려와 할아버지와 할머니를 돕기 시작했습니다. 그들은 서로를 붙잡고 자신을 끌어 올렸지 만 아무것도 나오지 않습니다. 순무가 단단히 앉습니다.

손녀는 개를 벌레라고 부르기로 결정했습니다. 버그가 급히 들어와 그녀가 도울 수있어서 기뻤습니다. 그들은 할아버지 뒤에-여자, 여자-손녀, 손녀 뒤에-딱정벌레 뒤에 체인에 하나씩 서있었습니다. 우리는 순무를 집어 들었지만 결과가 없습니다. 순무가 땅에 단단히 앉았으므로 앉습니다.

버그는 고양이를 불러야했습니다. 그리고 그녀는 바로 거기에있었습니다. 우호적으로 무겁지 않고, 당기고, 당기고, 당기고, 당기십시오. 뭐야? 얼마나 큰 순무! 고양이는 쥐를 부릅니다. 아기의 마지막 희망. 물은 돌을 닳게하고,이 경우에는 모두가 서로를 단단히 붙잡고 순무를 당기고 있습니다. 하나 둘! 그래서 그들은 순무를 꺼 냈습니다!
아이들을위한 역할 별 재미있는 이야기 순무.

쾌활한 연극 배우를위한 구절

그리고이 단어들은 "배우들"에게 배포되어야하며, 그들은 발표자가 언급 할 때마다 말할 것입니다.

Repka : 이봐, 손 치워, 난 아직 미성년자 야!
여기에 있습니다!
그리고 여기 있습니다!

할아버지 : 글쎄, 당신은해야합니다!
우리는 모든 것을 똑같이 그리고 굴로 나눕니다!
나는 완전히 포기하고, 건강은 음란하다!
이제 재미있게 놀자!

할머니 : 할아버지는 더 이상 나를 만족시키지 않습니다.
나는 서둘러-서둘러!

손녀 : 빨리 가자, 디스크에 너무 늦 겠어!

버그 : 저는 버그가 아닙니다. 잊으 셨나요? 나는 버그 다!
개처럼 일하세요!
담배 피는 게 좋을까요?

고양이 : 발레리 안 좀주세요!
누가 개를 놀이터에 데려왔습니까? 나는 그들에게 알레르기가 있습니다!

플레이어 수 : 모두
선택 사항 : 아니오
스케치 게임. 호스트, 7 명의 캐릭터 플레이어 및 관중이 참여합니다. 리더는 다음과 같은 역할을 할당합니다.
첫 번째 플레이어는 순무가됩니다. 리더가 "순무"(순무, ...)라는 단어를 말할 때 플레이어는 "둘 다"라고 말해야합니다.
두 번째 플레이어는 할아버지가 될 것입니다. 리더가 "할아버지"라는 단어를 말할 때 플레이어는 "죽일 것이다"라고 말해야합니다.
세 번째 플레이어는 할머니가 될 것입니다. 리더가 "할머니"라는 단어를 말할 때 플레이어는 "오-오"라고 말해야합니다.
네 번째 플레이어는 손녀가됩니다. 발표자가 "손녀"(손녀, ...)라는 단어를 말할 때 플레이어는 "나는
준비. "
다섯 번째 플레이어는 벌레 (개)입니다. 호스트가 "Bug"라는 단어를 말할 때 플레이어는 "wow wow"라고 말해야합니다.
여섯 번째 플레이어는 고양이입니다. 진행자가 "고양이"라는 단어를 말할 때 플레이어는 "야옹 야옹"이라고 말해야합니다.
7 번째 플레이어는 마우스입니다. 리더가 "mouse"라는 단어를 말할 때 플레이어는 "pee-pee"라고 말해야합니다.
게임이 시작됩니다. 발표자는 "순무"이야기를 들려 주며 참가자들은 다음과 같이 말합니다.
할아버지는 순무를 심었습니다 (두 번째 플레이어-죽일 것) (첫 번째 플레이어-둘 다). 순무가 커졌습니다 (1 번째 플레이어-둘 다). 할아버지가 (두 번째 플레이어-죽일 것임) 순무를 당기기 위해 오셨습니다 (첫 번째 플레이어-둘 다 나), 당기고 당길 수 없습니다. 할아버지는 할머니를 (두 번째 플레이어-죽일 것입니다) 할머니 (세 번째 플레이어-오-오)라고 불렀습니다. 할머니 (3 번째 플레이어-오-오)는 할아버지 (2 번째 플레이어-죽일 것), 할아버지 (2 번째 플레이어-죽일 것)는 순무 (첫번째 플레이어-양쪽 모두), 풀-풀, 빼낼 수 없습니다. 등등.

새해 이야기 -2-롤 플레잉 게임

플레이어 수 : 모두

발표자는 역할이있는 서류가 담긴 모자를 들고 참석자들에게 역할을 분류하도록 초대합니다. 그런 다음 발표자는 아래 제공된 이야기를 들려줍니다. 참가자는 역할에 따라 작업을 수행합니다.
이야기의 텍스트 :
여기 숲 속에 지어진 집이 있습니다.
하지만 산타 클로스는 힘든 노인이에요

그리고 어떤 날씨에도

숲 속에 지어진 집에서.
하지만 Snow Maiden은 심술 궂은 소녀입니다.
오랜만에 소녀들에게 쇠약해진
하지만 그는 산타 클로스를 사랑합니다.
빨간 카프 탄을 입을 사람
그리고 어떤 날씨에도
새해 복 많이 받으세요!
숲 속에 지어진 집에서!
그리고 여기 재미있는 아이들이 있습니다
그들은 아름다운 책을 좋아합니다
그러나 인생은 그들에게 그러한 놀라움을 준비시킵니다.

새해 이야기-RPG

플레이어 수 : 14
추가 : 역할이있는 문서
준비 : 역할은 종이에 기록됩니다.
-커튼
-오크
-까마귀
-멧돼지
-멋쟁이
- 산타 클로스
-스노우 메이든
-나이팅게일-강도-말
-이반 차레 비치
발표자는 역할이있는 서류가 담긴 모자를 들고 참석자들에게 역할을 분류하도록 초대합니다.
그런 다음 발표자는 아래 제공된 이야기를 들려줍니다. 참가자는 역할에 따라 작업을 수행합니다. (모두 오프 핸드)
장면 1
커튼이 사라졌습니다.
공터에 참나무가 서 있었다.

돼지 무리가지나 갔다.
오리 떼가 날아 갔다.
산타 클로스와 스노우 메이든이 초원을 걷고 있었다.
커튼이 사라졌습니다.
(참가자들이 무대를 떠납니다.)
장면 # 2
커튼이 사라졌습니다.
공터에 참나무가 서 있었다.
까마귀가 날아와 오크 나무에 앉았습니다.
돼지 무리가지나 갔다.

데이트 장면-역할극

플레이어 수 : 모두
선택 사항 : 아니오
모든 사람은 끊임없이 누군가를 알게됩니다. 자신에 대해 좋은 인상을주기 위해 서로를 올바르게 알아가는 방법에 대한 모든 종류의 팁도 있습니다. 그러나 이러한 규칙은 일상적인 일상 조건에서만 유효합니다. 그리고 놀라운 아는 사람이 있다면? 그러면 사람은 어떻게 행동해야합니까? 그들이 만나는 상황을 상상하고 준비하십시오 ...
-외계인과 우주 비행사;
-빅풋을 가진 사냥꾼;
-유령이 살고있는 성의 새로운 소유자

변형-성인용 게임

플레이어 수 : 모두
선택 사항 : 아니오
모든 것과 모든 것이 다른 것으로 변하지 만 말의 도움이 아니라 행동의 편의성을 결정하는 데 도움이됩니다. 방이 숲으로 변합니다. 그런 다음 참가자-나무, 동물, 새, 벌목꾼 등으로.
그리고 역에 있다면 여행 가방, 기차, 승객을 의미합니다. 스튜디오에있는 경우-아나운서, 카메라맨, "팝스타"등에서 동시에 누군가 소음 장식, 소품 묘사 등을 할 수 있습니다.

이야기 "Turnip"-새로운 방식으로
첫 번째 플레이어는
순무. 리더가 "순무"라는 단어를 말할 때 플레이어는"둘 다"

두 번째 플레이어는할아버지. 발표자가 "할아버지"라는 단어를 말할 때 플레이어는"죽일거야"

세 번째 플레이어는할머니. 발표자가 "할머니"라는 단어를 말할 때 플레이어는"오, 오"

4 번째 플레이어는손녀 ... 호스트가 "손녀"라는 단어를 말할 때 플레이어는"난 준비가되지 않았다"

5 번째 선수는 곤충 ... 호스트가 "Bug"라는 단어를 말할 때 플레이어는 "멍멍"

6 번째 선수는고양이 ... 호스트가 "고양이"라는 단어를 말할 때 플레이어는"놀이터에서 개를 치워!"

7 번째 선수는마우스로. 발표자가 "마우스"라는 단어를 말할 때 플레이어는"오줌 오줌, 모든 것이 괜찮습니다! »

게임이 시작되고 호스트가 동화를 말하면 플레이어가 음성을냅니다.

주요한: 시청자 여러분! 새로운 방식으로 동화를보고 싶지 않나요?

놀랍게도 친숙하지만 몇 가지 추가 사항이 있습니다. 유명하지 않은 아주 시골의 한 지역에 할아버지가있었습니다.

(할아버지가 나타납니다).
할아버지: 나는 죽일 것이다!
주요한: 할아버지는 순무를 심었습니다.
(Turnip 등장)
순무: 둘 다!
주요한: 우리 순무가 아주 커졌습니다!
(Repka가 커튼 뒤에서 나옵니다)
Repka : 와우! 주요한: 할아버지는 순무를 당기기 시작했습니다.
할아버지: (커튼 뒤에서 기댄다) 죽일거야!
Repka : 와우!
주요한: 할아버지 할머니라고 불렀습니다.
할아버지: 나는 죽일 것이다!
할머니 (커튼 너머로 등장) : 이런! 오!
주요한: 할머니가 왔습니다 ...
할머니: 오! 오!
주요한: 할아버지 할머니 ...
할아버지: 나는 죽일 것이다!
주요한: 순무 할아버지 ...
Repka : 와우!
주요한: 그들은 당기고 당깁니다-그들은 당길 수 없습니다. 할머니에게 전화하기 ...

할머니: 오! 오!
주요한: 손녀!
손녀: 난 준비가되지 않았다!
주요한: 입술 화장 안했어? 손녀가 왔습니다 ...
손녀: 난 준비가되지 않았다!
주요한: 할머니를 데리고 ...
할머니: 오! 오!
주요한: 할아버지 할머니 ...
할아버지: 나는 죽일 것이다!
주요한: 순무 할아버지 ...
순무: 둘 다!
주요한: 당기다, 당기다-그들은 당길 수 없다 ... 손녀가 전화한다 ...
손녀: 난 준비가되지 않았다!
주요한: 곤충!
곤충: 씨! 씨!
주요한: 버그가 실행되었습니다 ...
곤충: 씨! 씨!
주요한 : 나는 손녀를 맡았습니다 ...
손녀: 난 준비가되지 않았다 ...
주요한: 할머니의 손녀 ...
할머니: 오! 오!
주요한: 할아버지 할머니 ...
할아버지: 나는 죽일 것이다!
주요한: 순무 할아버지 ...
순무: 둘 다!
주요한: pull-pull-그들은 당길 수 없습니다 ... 버그를 가져갔습니다 ...
곤충: 씨! 씨!
주요한: 고양이!
고양이: 개를 놀이터에서 내려주세요!
곤충: 씨! 씨!
곤충: 씨! 씨!
손녀: 난 준비가되지 않았다 ...
주요한: 손녀-할머니를 위해 ...
할머니: 오! 오!
주요한 : 할머니-데드 카용 ...
할아버지: 나는 죽일 것이다!
주요한: 할아버지-순무를 위해 ...
순무 : 둘 다!
주요한: 그들은 당기고, 당기고, 당길 수 없습니다. 마우스라고
쥐: 파이-파이, 케이에 관한 모든 것!
고양이: 개를 제거하십시오. 내 양모 알레르기.
쥐: 파이-케이에 관한 모든 것!
고양이 : 개를 치워 요, 코트에 알레르기가 있어요!
곤충: 씨! 씨!
주요한 : 버그가 손녀를 잡았습니다 ...
손녀 : 난 준비가되지 않았다 ...
주요한: 손녀가 할머니를 위해 날아갑니다 ...
할머니 : 오! 오! 주요한: 할아버지 할머니 ...
할아버지 : 죽일 것입니다!
주요한: 순무 할아버지 ...
순무: 둘 다!
순무를 꺼냈다!

이야기 "Turnip-2"-새로운 방식으로

역할 및 설명 : 순무 -그것에 대해 언급 할 때마다 손을 머리 위로 고리 모양으로 들고 다음과 같이 말합니다. "둘 다". 할아버지 -손을 문지르고 말한다 : "그저 그래". 할머니 -할아버지에게 주먹을 흔들고 말합니다. "죽일거야" .
손녀 -옆구리를 손에 들고 나른한 목소리로 말합니다."준비 됐어요". 곤충 -꼬리 돌리기- "멍멍". 고양이 -그녀의 혀로 자신을 핥습니다- "Pshsh-meow". -귀를 숨기고 손바닥으로 가리고-"오줌 싸개."

"순무"

(...에nkurs-ig아르 자형엑스, ...에그때 ...에서)

준비 및 실시

3 "B"학년 교사

Telzhan 학교

Ualikhanov 지구

기자 토바 V.D.

"순무"

(...에nkurs-ig아르 자형엑스, ...에그때 ...에서)

주요한... 오늘 우리는 동화를 무대에 올릴 것입니다.

누군가를위한 누군가

끈질 기게 붙잡은 :

오, 당신은 그것을 뽑을 수 없습니다!

오, 그녀는 꽉 앉았다!

하지만 조수가 곧 달려와

완고한자를 물 리치십시오

친절한 평범한 일!

어린이. 순무!

주요한. 물론 "Turnip". 그리고 이야기가 어떻게 시작되었는지 누가 기억합니까?

어린이. 옛날 옛적에 할아버지가 계셨습니다. 그리고 그는 순무를 심기로 결정했습니다 ...

주요한... 훌륭한! 할아버지는 순무를 심기로 결정했습니다. 우리 할아버지는 누구입니까? 글쎄, 당신은 선택해야합니다. 할아버지는 어떤 모습이어야합니까? (늙고, 대머리이고, 수염이 있습니다.) 아니요,

여러분, 우리는 그렇게 동의하지 않을 것입니다! 노인들은 지혜로 존경 받고 조언을 구합니다. 그래서 우리는 할아버지의 역할에 가장 정통하고 지적인 학생을 선택할 것입니다. 동의하십니까? 그리고 모양을 만들기 위해 마스크를 씌울 것입니다. (마스크를 보여줍니다.) 좋습니다! 모든 지원자들에게 할아버지 역할을 부탁드립니다. 이제 나는 사람, 그의 외모에 관한 수수께끼를 읽고 답을 보여야합니다. 정확하게 추측하는 사람은 한 걸음 앞으로 나아갑니다. 그리고 추측하지 못하거나 오답을하지 않은 사람들은 경쟁에서 제외됩니다. 한 사람이 남을 때까지 추측을하겠습니다. 이것은 우리 할아버지가 될 것입니다.

경쟁 "소개빌어 먹을 대부분 "

스토브 2 개-

나무 한 조각. (코.)

한 세기 동안 우리 안에있는 사람은 누구입니까? (심장.)

세상에는 두 형제가 없습니다. (다리.)

바다에서는 판자가 썩지 않고 곰팡이가 생기지 않지만 항상 젖어 있습니다. (언어.)

세상에서 가장 부드러운 것은 무엇입니까? (손.)

세 명이 한 쟁기로 쟁기질을하고 있습니다. (손가락.)

통통하고 작은 하늘까지 당신이 끝낼 것입니다. (눈.)

얇고 길며 잔디에서 볼 수 없습니다. (머리.)

두 개의 검은 담비가 서로의 꼬리와 함께 누워 있습니다. (눈썹.)

두 개의 인형이 지붕에 앉아 있습니다. (귀.)

주요한. 우리의 가장 똑똑한 소년에게 박수를 보내고 할아버지의 가면을 건네주세요. 우리는 이야기를 계속합니다.

어린이. 할아버지는 순무를 심고 말한다 ...

할아버지... 성장, 순무, 달콤한! 성장, 순무, 강하다!

주요한. 순무는 달콤하고 강하고 커졌습니다. 할아버지는 순무를 찢으 러 갔다. 그는 당기고 당기지 만 당길 수는 없다. (줄은 순무의 모델에 묶여 있으며 한쪽 끝은 할아버지가 당기고 다른 쪽 끝은 리더입니다.) 할아버지는 할머니라고 불렀습니다 ... 그리고 우리 할머니는 누구입니까? --말해봐, 왜 할머니를 사랑하니? (아이들의 대답.)

어느 소녀가 동화를 더 많이 알고 있는지 확인합시다. 그녀는 할머니가 될 것입니다.

동화를 잘 아시면 내 수수께끼를 맞힐 것입니다! 듣고 생각하십시오!

퀴즈 "동화 방문"

발표자는 동화 속 인물에 대한 수수께끼를 만들고 동화를 기억 한 소녀들이 손을 든다. 손을 든 사람이 먼저 대답합니다. 답이 맞으면 소녀는 앞으로 나아갑니다. 오답을 한 소녀는 게임에서 제외됩니다. 다른 사람보다 앞서있는 사람이 이깁니다. 그녀는 할머니가 될 것입니다.

퀴즈 질문 :

    심해의 주민은 어떤 동화에서 탐욕스러운 남자에게 교훈을 가르쳤습니까? (A. Pushkin의 "어부와 물고기 이야기")

    누가 동시에 멀고 가깝고 높고 낮으며 모든 것을보고 모든 것을 듣고 ... 먹으라고 명령하지 않았습니까? (러시아 민화 "마샤와 곰"의 마 쉔카.)

    겉보기에 자비로운 비평가에게 먹힌 불행한 가수의 이야기의 이름은 무엇입니까? (러시아 민화 "콜로 복".)

    다른 목적으로 사용 된 파이, 팬케이크 및 말린 버섯은 어떤 동화에서 있었습니까? (K. Chukovsky의 "혼란".)

    누가 건축업자를 두 번 노출 시켰습니까 (세 번째 시도는 실패 했습니까)? (S. Mikhalkov의 동화 "Three Little Pigs"의 늑대에게.)

    어떤 회색 짐승이 홀수의 어린 아이들을 화나게 했습니까? (러시아 민화 "늑대와 일곱 아이"의 늑대.)

    다섯 명은 그를 먹으려 고했지만 여섯 번째는 성공했습니다. (같은 이름의 러시아 민속 이야기에서 나온 콜로 복.)

    늙은 남자와 늙은 여자는 작은 동물의 속임수에 울기 시작합니다. 그들은 대가로 물건을 받았을 때 진정되었지만 다른 색의 물건만을 받았습니다. (러시아 민화 "Ryaba Chicken".)

    여 주인공은 어떤 동화에서 노래하고, 춤추고, 굽고, 수확하고, 자수합니까? (C. Perrault의 같은 이름 이야기에서 나온 신데렐라.)

주요한... 그래서 우리는 누가 가장 동화를 아는지 알아 냈습니다. 좋은 할머니가 될 것 같아요. (소녀에게 할머니의 가면을줍니다. 할아버지에게로 향합니다.) 할머니에게 전화하십시오. 우리는 이야기를 계속합니다.

어린이... 할아버지 할머니, 순무 할아버지, 풀-풀. (할머니는 할아버지를 띠로 잡고 둘 다 순무를 당깁니다.) 그들은 그것을 당길 수 없습니다 ... 다음에 무슨 일이 있었습니까?

어린이. 할머니는 손녀에게 전화를 걸었습니다 ...

주요한... 물론 이죠! 누가 손녀가되고 싶어? 여자들이 가장 좋아하는 것이 무엇인지 말해주세요. (답변) 음, 그렇다면 "달콤한"대회를 발표합니다!

콘테스트 "과자 접시"

여자 만 참가한다. 그들은 원을 그리며 서서 과자로 가득 찬 접시를 음악에 전달합니다. 갑자기 음악이 멈추고 접시를 남겨둔 소녀가 게임에서 떨어집니다. 접시를 옮길 때 과자를 떨어 뜨린 소녀들도 중퇴합니다. 마지막 남은 소녀가 이깁니다. 그녀는 과자 접시를 남겼습니다. 주요한. 글쎄, 손녀, 할머니 잡아! 이야기에서 다음에 무슨 일이 있었는지 누가 기억합니까?

어린이... 할머니 손녀, 할아버지 할머니, 순무 할아버지. 그들은 당기고, 당기고, 당길 수 없습니다. 손녀는 벌레라고 불렀습니다.

주요한... 그리고 우리는 누가 벌레를 가질까요? 좋은 개는 어떤 특성을 가져야합니까? (아이들의 대답) 당신은 진정한 친구이고 당신에게 무서운 것은 없습니다! 많은 분들이 있지만 한 가지 버그가 있어야합니다.

경쟁 "닉네임"

편지는 참가자들 앞에서 펼쳐집니다 : K, O, K, O, L, O, C.이 편지들에서 A. Pushkin의 "죽은 공주와 일곱 영웅의 이야기"에서 일곱 영웅의 개 별명을 구성해야합니다. 답 : 소 콜코. 우승자에게는 개 마스크가 수여됩니다.

주요한... 우리는 이야기를 계속합니다.

어린이... 손녀의 버그, 할머니의 손녀, 할아버지의 할머니, 순무의 할아버지, 당김 풀-그들은 당길 수 없습니다! 딱정벌레는 고양이라고 불렀습니다.

주요한. 글쎄, 모두 고양이가되고 싶어! 고양이를 키우는 사람은 몇 명입니까? 고양이는 무엇을 좋아합니까? (답변) 물론 모든 고양이는 물고기를 좋아합니다. 다음은 고양이 역할 지원자입니다.

경쟁 "어부"

대회에 참가하고자하는 모든 사람은 연필로 뒤에서 끈에 벨트에 묶여 있습니다. 이 연필로 병의 좁은 목에 들어가야합니다. 고양이는 먼저 과제에 대처할 사람이 될 것입니다. 주요한. 잘 했어, 고양이! 버그를 잡으세요! 시작하자! 우리는 당겨! 벌레 고양이, 손녀 벌레, 할머니 손녀, 할아버지 할머니, 순무 할아버지. 그들은 당기고, 당기고, 당길 수 없습니다! 고양이는 쥐라고 불렀습니다. 마우스 없이는 할 수 없습니다. 당신은 그것을 어떻게 상상합니까? (아이들의 대답) 좋아요! 우리 중 가장 민첩한 사람은 누구입니까? 우리는 지금 알아낼 것입니다 ...

대회 "민첩한 마우스카 "

게임을하려면 높은 의자 ( "밍크")가 필요합니다. 참가자보다 한 명 적어야합니다. 음악이 재생되는 동안 쥐는 "구멍"에서 나와 사냥을 시작합니다. 음악이 멈추자 마자 마우스는 "굴"즉, 의자에 쪼그리고 앉아야합니다. "밍크"가 충분하지 않은 사람은 떠나고 의자를 차지합니다. 게임은 가장 민첩한 "마우스"가있을 때까지 계속됩니다.

주요한. 그런 쥐는 어떤 고양이 에게서도 달아날 것입니다! (그는 그녀에게 쥐 마스크를 건네 준다.) 고양이 쥐, 벌레 고양이, 손녀 벌레, 손녀 손녀, 할머니 할아버지, 할아버지 할머니, 순무 할아버지, 잡아 당기기! 다시 한 번 그들은 더 친절했습니다! 꺼냈다! 잘 했어! 그것이 바로 친절한 가족이 의미하는 것입니다! 함께라면 끔찍한 문제는 없습니다. 우리가 가진 얼마나 동화! 좋은 일, 일과 보상에 따라. 그들은 순무를 제거하고 그 안에 숨겨진 달콤한 상품을 꺼냅니다.

팀으로 보내는 것이 좋습니다. 배우가 선택되고 말이 주어집니다. 각 캐릭터는 하나의 문구 만 말합니다.
주요한:
산이 높은 곳
강 근처의 집에서
옛날 옛적에 할아버지 Tolik이 있었다
그는 마음에 알코올 중독자입니다.

나는 나이가 많았지 만
그의 발에 굳게 서 있었다.
콜은 아침에 붓지 않았다
그는 영광스럽게 살았고 걱정을 몰랐습니다.
마시고 비명을 지르 자 ...

할아버지 : 힘찬 \u200b\u200b엄마로 살자!
주요한:
할머니 Anna는 그와 함께 살았습니다.
오 그리고 그것은 해롭다
거인의 성장
ataman의 처분
할아버지의 술에서 그녀에게
생계도 없었다
그녀가 그리워서
내 이웃을 맞이했습니다
할아버지-폭식에서-이웃에게
친밀한 대화를 위해
그녀는 계속 반복했지만 ...

주요한:
손녀는 그들을 위해 거기에 머물 렀습니다.
이 손녀는 단지 힘입니다!
미니 스커트이지만 슬릿!
없는 스커트처럼.
벌크 멜론 가슴살,
주스로 가득 찬 입술
그리고 물론 다리의 기적
플레이 보이 커버처럼
장미가 피어난 것처럼 ...

손녀 : 음, 생각해보세요!

주요한:
A on the farm y old man
그것은 사소한 일이었습니다
염소 두 마리와 채소밭
그래 개와 게이트
민첩한 영광스러운 개
예 이름-Little Ponytail
자랑에서 전혀
그는 꼬리가 없었습니다.
신이주지 않았거나
또는 그가 찢어진 곳
그러나 흔들림 부족
아무도 짜증나 지 않았다
개는 다소 느리게 짖었습니다 ...

주요한:
고양이 Murka는 거기에 살았습니다.
깨끗했다
나는 위스키를 먹고 주스를 마셨고
예, 그녀는 안락 의자에서 잤습니다.
소녀 같은 꿈속에서
나는 어린 왕자를 기다리고 있었다.
그녀의 영혼에는 나쁜 날씨가 있습니다 ...

고양이 : 당신은 내 행복을 어디로 배회합니까?

주요한:
자유롭게 생쥐가 살았습니다
그는 가장 강하고 키가 컸습니다
마우스 마을 전체가
그는 첫 번째 경비원이었다
마을 술집에서
"사케"라고
그리고 마을의 모든 사람들
마우스는 총구에 의해 호출되었습니다
그와 소통하는 수업 일뿐입니다 ...

마우스 : Ely-paly sha atas!

주요한:
이제 여러분은 모두 익숙합니다
그들의 집의 주민들.
두 번째 부분은 다음을 의미합니다.
5 월 초에 한 번
알코올 중독자에게-할아버지
생각이 문제였다
그는 순무를 심기로 결정했습니다
그는 새벽에 들판에 나갔다
나는 곡물을 땅에 묻었 고
묻히고 부은 물 ...
그리고 그는 유리를 넘겨주었습니다 ...

할아버지 : 살자, 어머니는 활기 차다!

주요한:
그리고 그는 폭식에 들어갔다
그의 뿌리를 잊어 버렸습니다.
음,이시기의 여름
그것은 더위에 관대했다
순무가 익어 서 부어
네, 비로 세수했습니다
그래서 가을까지 그녀는
크고 강해졌습니다.
주위의 모든 것이 감탄했습니다 ...

주요한:
내 할아버지가 들판에 나가서 보라 ...

할아버지 : 살자, 어머니는 활기 차다!
주요한:
아빠 열심히 뽑아
하지만 단 하나의 벨트
움직임으로 인한 파열
너무 스트레스
같은 장소에 순무.
할아버지는 다시 시도
그러나 진전이 없습니다 ...

할아버지 : 살자, 어머니는 활기 차다!

주요한:
그리고 그는 들판에서 갔다
달빛을 완성하세요.
그 당시 이웃에서
할머니는 대화 후 걸었다
할머니는 들판에서 순무를 본다
필드가 두 배 더 많습니다.
그런 식으로 당기고 당깁니다.
그러나 힘이 떨어졌습니다.
나는 이웃에 가지 말았어야했는데 ...

할머니 : 또 다른 힘이 필요합니다!

주요한:
현관에 뻗어
그녀는 난로로 기어 갔다 그녀의 손녀를 빛으로 보낸다
저녁 식사를 위해 순무를 꺼내
손녀가 눈썹을 올렸다 ...

손녀 : 음, 생각해보세요!

주요한:
나는 순무를 따러 들판에 나갔다
그녀에게 일어나는 방법을 모릅니다.
그리고 그것은 그녀를 옆으로 밀 것입니다
그리고 반대로 압박 할 것입니다.
소녀는 스타킹을 찢었습니다.
그것이 있던 순무.
성가심으로 침을 뱉는 소녀
가서 옷을 갈아 입고
울타리에서 작은 꼬리
그의 끈을 찢습니다.
처음부터 먹으려면 ...

개 : 뭔가 줘, 뼈는 나에게 충분하지 않습니다!

주요한:
풀린 작은 꼬리
그들은 순무를 뽑으라고 명령했습니다
움켜 쥐기 위해 이빨을 뛰어
그리고 그녀를 물자
그리고 발톱과 입을 함께
순무 만 제자리에
앉아 웃고
상판을 저어줍니다.
이 성가신 코 벨렉
이 순무에 "psi"를 만들었습니다
1 분 동안 으르렁 거리다
지쳐서 부스로 들어갔다.
이 모든 경우에 대한
Murka는 이미 알고있었습니다
나는 현관에서 쉬고 있었다
전체 사진을 보았습니다.
Murka에서 갑자기 열정이 끓었습니다 ...

주요한:
그녀는 너무 원했다
어딘가에 성숙을 적용하다
K 순무가 뒤로 기어 올라
예, 그녀의 발톱을 파는 방법!
온 힘을 다해 당겨
뭉툭한 발톱 만.
그러다 폭식에서 깨어 났어
오래 된 침대에 Tolik- 할아버지
그리고 나는 사람들을 끌어 들이기로 결정했습니다
함께 정원으로 나가십시오.
순무 주위에 원을 그리십시오 ...

순무 : 이제 나는 당신의 첫 번째 친구입니다!

주요한:
할머니 할아버지의 바지
두 손에 쥐다
손녀도 달려와
은근하게 포즈를 취했다
악당 꼬리
그녀의 스타킹을 잡았다.
음, Murka는 우리의 빛입니다
꼬리를 찾고 있지만 그렇지 않습니다.
Murka는 매우 놀랐습니다.
포니 테일의 발을 잡았다.
여기 그들은 순무를 당겨
힘만 시들어
도둑처럼 맹세하는 사람 ...

할아버지 : 살자, 어머니는 활기 차다!
주요한:
누가 귀여운 기침 ...
할머니 : 또 다른 힘이 필요합니다!
주요한:
손녀는 이미 모든 사람을 데려 왔습니다 ...
손녀 : 음, 생각해보세요!
호스트 : 개가 처음에 다시 우는 소리 ...
개 : 뭔가 줘, 뼈는 나에게 충분하지 않습니다!
호스트 : Murka는 열정으로 끓고 있습니다 ...
Murka : 어디에서 내 행복을 배회합니까?

주요한:
그 벌락 울부 짖는 무거운
우리는 쥐의 영웅을 들었다
정원에서 분해하기 위해
서둘러 총구
그리고 나는 적어도 한 번은 돕기로 결정했습니다 ...

마우스 : 전나무, 샤 아 타스!

주요한:
그는 천천히 순무에 접근합니다.
무례하게 주위를 둘러보다
순무가 부드럽게 안아
정원에서 꺼냅니다.
모두 모여 ...

순무 : 이제 나는 당신의 첫 번째 친구입니다!

주요한:
여기 우리 사람들은 뻗어 나갔고
깜짝 놀랐고 뒤돌아 보았다
그리고 그는 달빛을 마시 러 갔다.
좋은 점은 항상 그가 있다는 것입니다.
강처럼 흐르는 달빛
마을에는 pir 산이 있습니다.
그리고 우리의 이야기는 끝났습니다 ...

마우스 : Ely-paly sha atas!