희극의 서체 : 조판 또는 그림

이 튜토리얼에서는 만화로 텍스트를 사용하여 극적인 효과를 만드는 법을 배웁니다. 레이어의 다양한 스타일을 알게됩니다. 먼저 하프 톤 브러시를 사용하여 배경을 만들고 텍스트를 만듭니다. 마지막으로 획을 사용하여 스탬프 효과를 추가합니다.

이 텍스트는 만화에서 사용되는 글꼴을 모방하기 위해 만들어졌지만 3D에서만 사용되었습니다. 오늘, 하프 톤 효과를 포함하여 복제 레이어를 사용하여이 3D 효과를 만드는 방법을 배워 이미지를 만화 잡지에서 사용되는 모양으로 만듭니다. 이 강의는 Photoshop CC를 사용하여 작성되었습니다.

최종 결과 :

1 단계

Photoshop을 엽니 다. 새 문서 만들기 (Ctrl + N) 또는 이동 파일 - 새로 만들기(파일\u003e 새로 만들기)를 다음과 같은 크기로 만듭니다. 폭 2000 픽셀, 높이 2000 픽셀 ( 해상도(해상도)는 특별한 역할을하지 않습니다. 우리는 픽셀을 사용한다). 나는 새 문서를 "코믹한 책을위한 텍스트"라고 불렀다.

2 단계

이제 배경에 그라디언트를 추가 할 차례입니다. 배경 레이어를 두 번 클릭하여 레이어 스타일을 적용합니다. 아래 스크린 샷에 표시된 설정을 적용하십시오.

번역가의 주 :   구배 유형 방사형(방사형).


3 단계

새 레이어를 만듭니다. 이 레이어를 임의의 색조로 채운 다음 값을 줄입니다. 필링(채우기) 0 %. 이 레이어를 두 번 클릭하여 레이어 스타일 창을 표시합니다. 다음 패턴을 적용하십시오.

번역가의 주 : 저자는 패턴 "회색그런지 128 x 128픽셀 "을 사용하는 경우이 텍스처가 없으면 비슷한 텍스처를 적용하십시오.


4 단계

브러쉬   (브러시 도구 (B)) 브러시 크기를 1957 픽셀로 설정합니다. 당신은 당신의 재량으로 어떤 색조도 사용할 수 있습니다. 아래 스크린 샷과 같이 이미지의 중앙에 반음을 추가하십시오. 또한이 레이어의 혼합 모드를 발광(광도), 또한 값을 낮추십시오 필링(채우기) 최대 16 %.

번역가의 주 : 하프 톤 브러시를 사용하여 이미지의 중앙에 패턴을 적용합니다. 하프 톤 브러쉬는이 자습서의 시작 부분에있는 링크에서 다운로드 할 수 있습니다.


5 단계

새 레이어를 만듭니다. 도구 선택 깃털   (펜 도구 (P)), 아래 스크린 샷과 같은 모양을 그립니다.


6 단계

북마크로 이동 윤곽선(경로)에서 방금 생성 한 형상을 두 번 클릭하고 옵션을 선택합니다 선택 항목 만들기(선택을하십시오). '확인'을 클릭하십시오.


7 단계

당신의 재량에 따라 선택된 영역을 색조로 채 웁니다. 그런 다음 모양 레이어를 두 번 클릭하여 다음 레이어 스타일을 적용합니다. 색상 오버레이(컬러 오버레이) 및 그림자(그림자).


8 단계

레이어 스타일 추가 그림자(그림자)


9 단계

새 레이어를 만듭니다. 'Ctrl'+ 키를 누른 채로 이전 선택에서 그린 모양의 레이어 축소판을 클릭하여 활성 선택 영역을 만듭니다. 하프 톤 브러시를 다시 선택하고 아래 스크린 샷과 같이 브러시를 적용하십시오. 당신은 당신의 재량으로 어떤 색조도 사용할 수 있습니다.


10 단계

새 레이어를 두 번 클릭하여 레이어 스타일을 적용합니다. 그라디언트 오버레이   (그라데이션 오버레이). 값을 줄이는 것을 잊지 마라. 필링(채우기) 0 %.

번역가의 주 :   구배 유형 선형(선형), 혼합 모드 곱셈(곱하기).


11 단계

새 레이어를 만듭니다. 다음으로, 도구로 깃털(펜 도구), 우리가 만든 도형 주위에 외곽선을 만듭니다. 선택 영역을 만들고 선택한 영역을 색조 # 000000으로 채 웁니다. 이 레이어를 모양 레이어 아래에 배치합니다.


12 단계

도구 선택 수평 텍스트(유형 도구),이 예에서 "POW!"라는 단어를 쓰겠지만, 당신의 재량에 따라 단어를 입력 할 수 있습니다. 글꼴 Komika Axis, 글꼴 크기 125.5pt를 사용했습니다.

번역가의 주 :   먼저 편지 "P "또는 문자가 시작되는 문자가있는 경우, 먼저 작성자는 문자"P ".


13 단계

문자 "P"로 레이어를 복제하고 문자 "P"로 원래 레이어 아래에 중복 레이어를 놓습니다. 나중에 중복 레이어를 사용합니다. 원래 "P"레이어에 다음 레이어 스타일을 추가합니다.


14 단계

레이어 스타일 추가 등고선(윤곽선)


15 단계

레이어 스타일 추가 내부 광선(내부 발광)


16 단계

레이어 스타일 추가 광택(새틴)


17 단계

문자 "P"는 아래 스크린 샷과 유사해야합니다.


18 단계

우리는 문자 "P"로 레이어를 복제 했으므로 이제이 레이어의 복제본으로 이동한다는 것을 기억하십시오. 방향 화살표 키를 사용하고 오른쪽 화살표 키를 5 번 누른 다음 아래 화살표 키를 5 번 누릅니다. 복제 레이어를 오프셋 할 때 도구가 활성화되어 있어야합니다. 이동   (이동 도구).


19 단계

방금 이동 한 레이어의 복제물에 다시 한 번 복제합니다 (복제 레이어를 오른쪽으로 5 번 이동하고 아래로 5 번 이동). 이전 단계를 반복하여 문자 "P"로 세 개의 레이어를 만듭니다. 따라서 일반적으로 문자 "P"가있는 원본 레이어를 포함하여 문자 "P"가있는 6 개의 레이어가 있어야합니다.

번역가의 주 : 1. 각 복제 레이어는 오른쪽으로 5 번 이동하고 아래로 5 번 이동합니다. 2. 모든 중복 레이어는 원래 레이어 아래에 문자 "P "3. 총 중복 5입니다.


20 단계

그룹 5 문자 "P"로 레이어를 하나의 그룹으로 복제 한 후 다음 레이어 스타일을 적용하십시오.

번역가의 주 :   그룹이있는 레이어에 레이어 스타일을 적용합니다.


21 단계

레이어 스타일 추가 내부 그림자(내부 그림자)


22 단계

레이어 스타일 추가 광택(새틴)


23 단계

레이어 스타일 추가 그라디언트 오버레이(그라데이션 오버레이)

번역가의 주 :   구배 유형 선형(선형).


24 단계

레이어 스타일 추가 외부 광선(아우터 글로우)


25 단계

당신의 편지 "P"는 아래의 스크린 샷과 같아야합니다.


26 단계

다음으로 우리는 생성 된 문자 "P"에 하프 톤 브러시를 적용합니다. 문자 "P"로 원래 레이어로 이동하여이 문자 주위에서 활성 선택을하십시오. 새 레이어를 만들고 도구를 선택하십시오. 브러쉬(브러시 도구). # 000000 색 음영을 사용했습니다. 하프 톤 브러시를 사용하여 아래 스크린 샷과 같이 문자에 하프 톤을 추가합니다.


27 단계

이 레이어의 혼합 모드를 다음으로 변경합니다. 중복(오버레이).


28 단계

느낌표를 포함하여 'O', 'W'와 같은 단계를 반복하십시오.


29 단계

새로운 레이어를 만들고 'Ctrl'및 'Shift'키를 누른 채로 첫 번째 문자에서 마지막 문자 (느낌표를 포함하여 P, O, W)까지 모든 문자를 선택합니다. 선택한 영역을 검은 색으로 채 웁니다.


30 단계

생성 된 레이어에 레이어 스타일을 적용합니다. 스탬핑(베벨 및 엠 보스).


31 단계

감소 채우기(채우기)를 0 %로 설정합니다.


32 단계

다음으로 29 단계를 반복하여 획을 추가합니다. 텍스트가있는 모든 레이어 아래에 배치하여 새 레이어를 만듭니다. Ctrl '과'Shift '를 누른 채로 첫 번째 문자에서 마지막 문자 (느낌표를 포함하여 P, O, W)까지의 모든 문자를 선택하십시오. 이 레이어를 검정색으로 채 웁니다. 이 레이어에 검정색 획을 추가합니다.


33 단계

레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 나타나는 창에서 옵션을 선택하여이 레이어를 스마트 오브젝트로 변환하십시오. 스마트 오브젝트로 변환(스마트 오브젝트로 변환). 레이어 스타일 추가 그림자(그림자).


그리고 우리는 공과를 마쳤습니다! 이 튜토리얼을 즐겁게 사용하고 오늘 새로운 것을 배웠 으면합니다.

이 기사에서는 만화와 폰트의 사운드에 대해 이야기하고, 만화를 다양 화하여 독자가 더욱 흥미롭게 만들 수 있습니다. 글꼴은 독립적으로 작성하거나 손으로 그릴 수 있으며, 인터넷 상에 풍부하게 존재하는 기성품 사본을 사용할 수 있습니다. 특별히 그리거나 검색 할 내용을 알고 싶으면 만화에서 소리 지정을 위해 가장 일반적인 글꼴 선택 (러시아어 번역 포함)을 살펴보십시오. 편의를 위해 빠른 탐색 기능을 사용할 수 있습니다.

  기본 기술

다음 글꼴이 가장 일반적으로 사용됩니다. 그들은 각각이 스스로를 말하기 때문에 흥미 롭습니다. 예를 들어, "뚱뚱한"이라는 단어는 굵은 글씨로 쓰 였고 "얇은"은 굵게 써있었습니다. 그리기위한 명확한 경계와 규칙이 없으므로 원하는만큼 실험 해보십시오.


  섬광, 천둥 및 번개

아래의 소리는 악천후와 관련이 있습니다. 필요하다면 뒤 틀릴 수 있습니다. 그러나 한 가지 에피소드에서 과도하게 사용하면 원하는 효과를 얻지 못할 수 있습니다. 상황에 따라 이러한 소리를 줄이거 나 단순화하거나 반대로 숫자를 늘릴 수 있습니다. 또한이 글꼴을 사용하여 불꽃 놀이를 묘사 할 수 있습니다.


  싸움

그리고 여기에 싸움 중에 들릴 수있는 몇 가지 소리가 있습니다. 슈퍼 히어로는 악당과 싸우고, 인물은 이웃과 뭔가를 공유하지 않으며, 부하는 사장과 다툰다. 만화 캐릭터는 어떤 이유로 든 싸울 수있다.


  웃음

긴 "하 - 하 - 하"(또는 단순히 "하")에서부터 무릎을 꿇거나 조용한 웃음을 지으며 웃지 않는 웃음에 이르기까지 많은 웃음 소리가 있습니다. 그것은 매우 중요한 성격의 표정과 그의 시신의 위치입니다. 당신이 선택한 웃음이 성격에 꼭 맞는지 확인하십시오.


  울고있다.

우는 소리는 웃음의 소리와 반대입니다. 울음 소리는 "y-huh-huh"의 소리를 표현할 수 있습니다. 영웅의 머리 위로 치솟는 침묵의 어둠이나 어둠이 있습니다.


  도움을 요청하십시오.

만화에서 도움을 요청하는 것은 가끔 입을 크게 벌린 다. 절망의 정도는 상황과 만화의 아이디어에 달려 있습니다.


  누군가의 구금

아래의 단어는 누군가를 구속하는 데 사용됩니다. 그들은 가치를 높이기 위해 굵게 표시됩니다. 같은 목적을 위해 느낌표가 있습니다. 영어와 달리 러시아어에는 "!"또는 "!!!"같은 이중 느낌표가 없습니다.

  고통

통증을 나타내는 동일한 소리가 여러 다른 상황에서 반복 될 수 있습니다. 만화 만화를 가지고 있다면, 영웅이 버튼에 올라 타든 열차가 움직이든 관계없이이 소리를 사용할 수 있습니다.


  수면

아래는 영웅들이 보통자는 동안 나는 소리입니다. 때로는 "Xp-xp"라고 쓸 수 있으며 멋질 것입니다. 그러나 깊은 잠을 보이고 싶다면 수많은 "xp"와 코골이를 사용하는 것이 좋습니다. 시끄러운 코 고는 대개 큰 글자로 그려지지만 만화책의 스타일과 주인공의 성격을 잊지 마십시오. 너무 과장하여 캐릭터를 만화로 만들 수 있습니다.

  재채기

아래의 소리는 아프거나 비가 올 때 사용할 수 있습니다.

  점심 시간에

일부 만화 영웅들은 매우 큰 소리로 먹고 마신다.

  야생 동물과 애완 동물

주위를 활기 차게하기 위해 개 짖는 소리와 고양이 멍청한 소리를 만화에 추가 할 수 있습니다. 그리고 캐릭터가 정글에서 야생 동물과 충돌하면, 대응할 수없는 끔찍한 소리 없이는 불가능합니다.

다음과 같은 몇 가지 소리가 있습니다. . 이 경우 폰트의 크기와 두께가 매우 중요합니다.


고양이 소리   왼쪽 위 모서리와 같이 작은 크기를 그릴 수 있습니다. 오른쪽에서 나오는 소리는 종종 고양이와 싸우는 것을 묘사하는 데 사용됩니다.
만드는 소리 동물원이나 숲의 동물, 일반적으로 증가와 함께 묘사. 만화의 주인공이 동물 인 경우 대화가 대화 상자에 기록됩니다.
캐릭터가 농장을 들여다 보면 그곳에서 만날 가능성이 큽니다.   수탉, 닭 및 닭 소리.


농장에서 동물의 소리를 길게 만들 수 있습니다. "열정"을 추가하려면 대문자가 그림자로 그려지지만 물론 다른 옵션이 있습니다.
때로는 만드는 소리를 묘사하고 싶을 때가 있습니다. 새들. 예를 들어, 영웅이 묘지에 오면, 거기에서 까마귀의 울음 소리를들을 수 있습니다.


  사랑과 키스

아래에는 음악적으로나 낭만적 인 소리와 기호가 대개 어떻게 묘사되어 있는지 보여줍니다. 일부 예술가들은 논쟁 후에 영웅을 묘사하기 위해 그것들을 사용합니다. 마음으로 그것을 과용하지 않도록 노력하십시오. 그렇지 않으면 장면이 너무 우스꽝스러워 보일 것입니다.


  추위와 열기

차갑고 떨리는 소리와 반대하는 소리가 뜨겁고 뜨겁습니다.

  자동차

자동차, 오토바이 또는 보트의 소리. 모터의 상태에 따라 모터, 신호 혼 또는 기계 자체에서 발생할 수 있습니다.


  반복되는 소리

세 번 표시되는 소리는 일반적으로 서두름을 표시하는 데 사용됩니다. 단어가 증가하는 열에 쓰여지며 경우에 따라 각 단어의 끝에 느낌표가 추가됩니다. 이 원리에 따르면 소리뿐만 아니라 "생각"(이 단어는 인물의 머리 옆에 있어야 함)과 같은 일부 동작과 과정을 그릴 수 있습니다. 다음은 다른 소리를 나타내는 비문입니다.

  확장 사운드

소리의 긴 이미지는 만화를 부 풀린다. 구급차, 경찰 또는 소방차를 통해 사이렌 소리를들을 수 있습니다. 사운드를 확장하려면 단어 중간이나 끝에 단어를 추가하십시오.


  기타 희극

아티스트가 사용하는 몇 가지 사운드가 있습니다. 수직적 인 소리에주의를 기울이십시오, 그들은 만화의 란 사이에서 수시로 둔다.





  결국, 글꼴을 발명하고 만화에 비문을 추가함으로써 장 제목과 만화 그 자체의 제목을 잊지 말고 훌륭한 글꼴을 사용할 자격이 있다고 말하고 싶습니다. 원본을 만들고 눈길을 사로 잡으십시오.

희극의 서체 : 조판 또는 그림

모스크바 만화 클럽 Skype를 통해 11/11/2010 말하기

고전 만화에서는 일반적으로 글꼴이 그려집니다. 더욱이, 미국의 주요 만화 출판사에서, 개개인은 대화에서 폰트를 그리는 일에 종사하고 있습니다 (이것은 레터링이라고합니다) (모방적인 모조 단어는 아티스트 자신이 그릴 수 있습니다).


이러한 글꼴을 그리기위한 특정 기준이 있습니다 : 일반적으로 대문자, 줄 간격 (줄 간격), 대담하고 기울어 진 개별 단어 선택 등은 잘게 자른 글꼴 (산 세리프 글꼴)입니다.

글꼴은 똑같은 스타일로 만화를 견디기 위해 스트로크 (잉크)와 같은 도구로 그려집니다. 일반적으로 패턴 획의 두께와 문자 획의 두께가 일치하면 페이지의 한 가지 세부적인 크기 감을 느낄 수 있습니다.

그러나 만화에서 깔끔한 필체 비문을 만들면 꽤 오랜 시간이 걸리므로 특별한 준비가 필요합니다. 오류가 발생하면 수정하기가 어렵습니다 (실수가 붙어 있거나 흰색으로 그려집니다).

현재 컴퓨터 기술의 유비쿼터스 시대에 디지털 타이핑 글꼴이 일반적으로 현재 외국 만화에 사용됩니다.

조판의 장점은 속도, 정확성, 편집의 가능성, 무한 (가독성 내에서 물론) 수 pt의 변화, 글자의 너비, 문자 간격, 들여 쓰기, 장식 효과의 수입니다.

빼기 : 타이핑의 단조 로움, 동일한 글자 패턴, 그리고 가장 중요한 것은 그래픽 스타일, 그 비율, 스트로크 두께, 외부 요소 크기 등을 수정할 수없는 하드 코딩 된 글꼴 스타일, 그리기의 자발성 부족, 감성 감소입니다. 비 유적으로 말하면, 유형 설정 글꼴은 "무생물"입니다.

많은 사람들이 블램 보트의 만화 글꼴 모음을 알고 있습니다. 미국 만화에서 손으로 그린 ​​글꼴의 전통을 완벽하게 전달하는 멋진 글꼴.

글꼴은 매우 세련된 스타일이기 때문에 널리 사용됩니다. 그들의 비뚤어진 키릴 링에도 불구하고, 현대의 많은 러시아 만화가들은 힘과 주권으로 그들을 사용합니다. 원칙적으로 기성품 디지털 글꼴을 사용하면 모든 만화가는 그래픽 편집기에서 글꼴을 사용하는 방법을 알 수 있습니다.

그러나 필자는 손으로 쓴 글꼴에 대해 이야기하고 친구와 사귈 수있는 방법을 원합니다.

미리 만들어진 글꼴 라이브러리는 자신 만의 상상력과 재능을 제공합니다.

만화는 다른 어떤 장르와 마찬가지로 특수한 세계에 그 관객을 젖 힙니다. 플롯, 그래픽, 색상, 구성, 직접적인 음성 텍스트 및 오노모픽 단어 등 모든 수단이이 용도로 사용됩니다. 우연히 구성 요소 중 하나가 실패로 선택되면 전체 작업에 대한 인식이 변경됩니다. 그리고 모든 아티스트가 그래픽 및 색상의 스타일을 염려한다면 글꼴 스타일을 고려하지 않으시겠습니까? 앞서 말했듯이 기성 글꼴은 그림의 스타일이나 전체 나레이션의 인토네이션과 거의 일치하지 않습니다.

이제 스크린에 Krampl 만화의 영상을 캐나다의 만화가 Dave Cooper가 보았습니다. 희극의 줄거리는 많은 정서적 왜곡과 함께 그로테스크하고 우울한 환상적인 마니아입니다. 만화책의 스타일은 똑같은 그로테스크입니다. 만화 그래픽과 세부 묘사, 색상 부족 및 검은 색 채우기가 결합되었습니다. 그리고 여기서 대화의 텍스트는 같은 그로테스크입니다.

만화책 캐릭터는 정서적으로 행동하기 때문에 복제본의 조용한 텍스트가 갑자기 강력한 뚱뚱한 제목의 편지에서 폭발하는 것처럼 보입니다. 영웅의 연설이 엑스터시로 변한 것처럼 사건의 소리가납니다.

쿠퍼가 전체 책을 저자 스타일로 디자인했음을 알아야합니다. 전체 글꼴이 그려집니다. 커버가 만들어져 ...

그리고 출력 ...

크레이그 톰슨도 그의 책에서 똑같이했다.

출력 포함 ...

비록 나에게 그것은 여기에, 그는 완전히 고귀한 것은 아니지만 그러한 어려운 작업을 수행하는 매우 효과적인 방법 인 조판 페이지를 설명했다. 그리고 책 자체에서, 글꼴은 얇은 솔로 쓰여집니다.

잘 됐네. 우리가 지구상에있는 것이 아니라 지구상에 있다는 것을 기억합시다. 그리고 우리는 손으로 아름다운 편지를 그려야한다고 가르쳐주지 않았습니다. 또는 우리는 일반적으로 스스로 가르치는 예술가입니까 (예 : 나와 같은). 그리고 우리가 작은 만화의 "거품"속에서도 고르게, 고르게 그리고 아름답게 글자를 배열하는 것은 어렵습니다. 스타일과 힘을 모두 지키고 싶다면 어떻게해야합니까? 탈출구가있다.

자신의 글꼴을 만드십시오!

가장 먼저해야 할 일은 편지를 그리는 것입니다. 피할 수없는 일입니다. 별도의 용지에 그려진 글꼴의 크기, 두께 및 기타 특성에 대해 잘 모르는 경우 이전에 작성한 문자로 만화 페이지를 찾는 것이 가장 좋습니다.

다음 단계는 검사입니다. 상당히 높은 해상도 (600 DPI 이상)로 흑백 모드 (또는 회색 명암이 있지만 콘트라스트가 높음)로 문자를 스캔해야합니다. 그런 다음 문자를 그래픽 편집기에서 처리해야합니다. 불필요한 부분이나 임의의 얼룩, 잉크 얼룩 및 얼룩이 없습니다. 예를 들어 블록 글자 중 일부 문자의 디자인이 마음에 들지 않으면 여러 글자가 필기체로 밝혀 졌으므로 원하는대로 교정하는 것이 좋습니다.

그런 다음 래스터 파일은 추적 기능을 지원하는 벡터 그래픽 편집기에서 열리고 엄격하게 흑백으로 추적됩니다. 불필요한 객체 (글자 안의 쓰레기)는 제거해야하며 가능한 한 글자의 정점 수를 줄여야합니다. 그렇지 않으면 글꼴이 매우 무거워서 작업하기가 불편할 것입니다.

글자 크기는 클립 보드를 통해 글꼴 편집기로 하나씩 드래그해야합니다. 이 경우 Fontlab Studio 5.0을 사용했습니다. 글자는 적절한 글리프에 배치됩니다. 키릴 문자의 경우 적절한 키릴 문자 인코딩 (예 : Windows XP의 경우 Windows 1251)을 선택해야합니다.

그런 다음 글꼴에 대한 기술 작업을 수행해야합니다. 세미 팝업, 커닝, 다양한 글꼴 옵션 (옵션이있는 글꼴 인 경우)을 설정해야합니다. 마지막으로, 어떻게 든 이름을 짓고 저장하는 것을 잊지 마십시오.

글꼴이 준비되었습니다! 적어도 당신이 그것을 바꿀 때까지. 당신은 그것을 시스템에 설치하고 만화에서 사용하기 시작할 수 있습니다.

말할 필요도없이 비슷한 방법으로 여러 글꼴을 만들 수 있습니다 : 거품 텍스트, 머리글, 서체 인쇄 등 따라서 자신의 그림 스타일을 유지하면서 작업을 용이하게합니다.

이것은 다른 스타일로 작업 할 때 특히 유용 할 수 있으며 각 프로젝트마다 특별한 글꼴 세트가 필요합니다.

나는 당신의주의를 끌기를 원한다. 만화 글꼴. 내 의견으로는 가장 흥미롭고 희귀 한 것을 선택했습니다. 그리고 그들은 모두 찾기 힘든 키릴 문자를 지원합니다.

1. 그 중 하나는 만화에서 사용됩니다. 그것은 단지 대문자, 가벼운 태만 및 경사, 그리고 라인의 두께가 다릅니다. 일반적으로 누군가의 만화에서 당신이 아마 그를 만났을 때 자신의 것으로 삽입하려고 시도했을 것입니다.


2.이 글꼴의 이름을 번역하면 "chicken ass"와 같은 것을 얻을 수 있습니다. 나는 이유를 모른다. 나는이 글꼴을 비정상적인 모양으로 좋아했다. 나는 애니메이션 헤드 라인과 그 모든 것들에서 상당히 적절하다고 생각합니다. 대문자와 소문자가 모두 있습니다.


3. 뻔뻔스럽고 날카 롭고 굵게. 만화의 어딘가에서도 볼 수 있습니다. 명확하고 조화롭게 보이며 특히 행동으로 둘러 쌉니다. 전통적으로 만화 글꼴에는 소문자가 없습니다.



  4. 이것은 "저기, 기다려라!"와 같은 오래된 만화의 서체를 생각 나게합니다. 저자가 크레디트에 올라있을 때 글쎄요. 내 생각에 아주 많이 보입니다. 일반적으로 월간 신문, 새해 및 기타 유사한 아동 주제에 사용됩니다. 그것은 완벽하게 맞습니다.


  5. 만화에서 또 다른 전형적인 글꼴. 온갖 종류의 인간 거미, 울버린, 놀라운 일 및 다른 슈퍼 히어로에서는 확실히 그를 만날 것입니다. 전통적으로 소문자는 없습니다.



  6. 멋지다 - 편심하다. 그래서 나는 그것을 부를 것이다. 이 글꼴을 좋아했습니다. 그의 비대칭 성은 독서를 방해하지는 않지만 그의 육체에 큰 건포도를 찌른다. 모든 동화 또는 철자 꾸미기에 적합합니다. 글쎄, 또는 다른 것을 위해.



  7. 세련된, 허세 부리는, 약간 구속되지 않은. 나는 만화에서, 또는 만화에서, 내가 그를 본 곳을 모른다.



  8. 돌 - 금이 글꼴. 물론 전설에 적합한

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