Kovani lantsyugi. Juegos de Rukhly para el desarrollo de habilidades físicas en niños en edad preescolar superior El propósito de los juegos rosados ​​​​forjados

El eje de esta situación es que si los padres respetan a sus hijos, no pueden entender nada como tontos. Ustedes, “protegiendo la psique del niño”, hicieron sufrir a la niña mayor, asomándose a sus queridas entrañas, sabiendo ellos mismos que había muerto. Shvidshe por todo, no estaba tan mal, entendió que “se sentía mejor, pero salió de la clínica”, se balanceó por todo, significa que mamá es solo una brecha, pero la lógica entró en conflicto con la confianza aún obvia en su madre. , cuando Te importa lo que dice tu madre, entonces ella habla y piensa en lo que pasó, pero aún así, continúa comprobando y acepta: "¿Pero realmente está viva y ni siquiera mamá puede mentirme?" Y luego, cuando el joven les dijo que después de todo, todo es comprensible (y discutieron melodiosamente el incidente uno por uno, y cada vez más llegaron al punto de hacer bromas insípidas sobre los que estaban equivocados), y También volvió a confirmar que de ninguna manera son "inocentes". En mi opinión, esta es una forma directa de seducir a los niños, ya que no pueden asumir la responsabilidad de sus acciones. Lo respeto, aquí hubiera sido mucho mejor decir eso, Kusya murió, así que habiéndolos terminado, no obtendrás nada, y ahora sabes que tu vacío y tus experimentos pueden conducir a herencias importantes, y, por supuesto, eres No trabajarás más. La niña lloraría y recordaría para siempre lo que se había ganado. Y la especialidad de una persona se forma a partir de sus pensamientos. Y, por favor, no utilices mosquiteros como protección contra la pérdida de tripas. El hedor está diseñado para secuestrar tu cama en coma, y ​​nada más. Como mucho, pueden secuestrar a tu papá desde la ventana. Aquí recientemente apareció en las noticias que niño del mismo espíritu Cayó sobre tal red desde el 10º arriba... muriendo, completamente. Estas redes no atraparán ni a las tripas ni a los niños. Están hechos de plástico y pegados con cinta adhesiva de doble cara o sujetos con botones. El menor llama la atención y la red vuela. La tripa puede quedar atrapada en la red detrás de un pájaro o una tormenta de nieve y volar hacia abajo. O simplemente puedes empezar a recogerlos, afilar tus garras y destrozarlos. Si va a tener un gato, compre e instale una malla anti-gatos, que está hecha de metal, que se fija al marco con tornillos o pernos autorroscantes y puede manchar a una persona adulta.

viejo ruso gra popular“Lantsyugi Forged” siempre será divertido y un poco desenfrenado. En él pueden jugar niños a partir de 5 años, hasta los 5 años. Para el gris era necesario contar con varias personas: al menos 10 personas. Es mejor beber en la calle o quizás en un lugar espacioso. Por ejemplo, en el gimnasio y en el recreo durante un descanso. Es sagrado revivir el gra popular ruso “Lantsyuga”. No requerirá mucho dinero y las reglas son aún más simples.

Reglas del antiguo juego popular ruso "Lantsyug forjado"

Antes de comenzar a jugar, debes dividirte en dos equipos. Para ello, puedes animar rápidamente o simplemente a los niños a dividirse en dos grupos.

Los equipos se dan la mano y se paran en dos filas, una frente a la otra. Después de quien debe tener lugar el siguiente diálogo:

- ¡Kovani!

- ¡Despiértanos!

- ¿Cuál de nosotros?

- ¡Vanya! (Llame a cualquier miembro del equipo contrario).

Vanya corre y, con la fuerza de su cuerpo, intenta romper la línea del otro equipo.

Hasta donde yo sé, llevó dos gravas a su mando, sobre las cuales llegaron las “lancetas explosivas”. Como la prueba no estaba muy lejos, el propio Iván se une al otro equipo.

La próxima vez que comience el diálogo, el equipo que ganó.

El juego termina cuando todos los participantes están en el mismo equipo. De lo contrario, no te molestes todavía.

Este juego ruso es similar, pero en una versión más ligera, sin textos largos para hacerlo dinámico.

Descripción del centeno grueso para niños "Lantsyugi forjado"

Dityacha Rukhliva Gra "Lantsyugi Kovani". El número de grabadores es 6 o más. Para el juego necesitarás un cuadrado de aproximadamente 10x20 metros de tamaño.

Los culpables se dividirán en dos equipos. En el cuadrado nivelado, los miembros del equipo se paran uno frente al otro (todos los días) y se dan la mano formando una lanza. Párese a una distancia de 7 a 10 metros entre equipos.
Los líderes del primer comando gritaron: "Lantsyugs, Lantsyugs forjados, aplastadnos". Los líderes del otro equipo preguntarán "¿Cuál de nosotros?"
El primer equipo llama a la grava, quien, habiendo corrido, puede romper la lanza. Cuando el gravtsev nombrado se propone destruir la lanceta del enemigo, le quita un gravtsev después de destruir la lanceta. En cuanto no fue posible abrir el lantsug, la grava que se rompe se convierte en el “Lanka” del equipo proteico.
Los equipos cambian de roles. Los líderes del otro equipo gritaban: “Lantsyugs, Lantsyugs forjados, derrotennos”... y así sucesivamente. Ese equipo pierde y pierde una grava.
Una forma de dividir a los Gravian en dos equipos.


Estamos seguros que el sitio será de utilidad para padres, profesores, profesores y todo aquel que quiera saber más sobre los juegos bruscos infantiles.
Si tienes una descripción de tu juego de pelo manual, envíala a la dirección games@kolossale. ru

Instalación de iluminación preescolar con presupuesto municipal.

Jaula infantil tipo combinado nº 3 “Strumok”

Gurtok "Juegos del pueblo"

Iluminación galuz "Cultura física"

para el período del 01/09/2012 al 31/05/2013

instructor de educacion fisica

Yu.D. Lepeshova

m.viksa

2012r.

Nota explicativa

Los juegos folclóricos son un reflejo de las personas que participan en ellos, un reflejo de la etnia en su conjunto y de la historia de su desarrollo. Al mismo tiempo, podrás admirar los juegos y, desde la perspectiva de la pedagogía y la psicología, cómo estudiar y aprender. Además de todo, existe una estupenda manera de valorar tu espíritu, tu cuerpo, desarrollar los procesos de pensamiento, fantasía y la estructura emocional de nuestra vida. El pueblo ruso ha desarrollado muchos procesos de su vida de esta manera, a través del grupo.

Los juegos populares son relevantes en este momento, independientemente de aquellos que sean suficientes. gran cantidad Spokus nuestra era tecnocrática.

El grupo “Juegos del Pueblo” celebra la mejora de la salud de los convalecientes,Activación y desarrollo de la actividad oral de los niños en edad preescolar, sus esferas cognitiva y rosa en las formas del juego. El método del juego da una forma adicional al proceso inicial del vórtice, fomenta la actividad emocional, fomenta el desarrollo de la mente y revela las habilidades creativas del niño.

Objetivo: mejora de la salud de los médicos,Activación y desarrollo de la actividad manual de los niños en estrecha interrelación con su actividad cognitiva y mental del juego popular.

Zavdannya:

  • desarrollo de velocidad, precisión, coordinación de fuerzas.
  • desarrollo de la flexibilidad y la plasticidad
  • inspiración de vitriolo, desarrollo de fuerza
  • moldura en la posición correcta, sencilla
  • Los desarrollos están inteligentemente orientados al espacio.
  • desarrollo del espíritu, respeto, voluntad, memoria, mentalidad.
  • La educación es importante para comportarse en grupo durante el período de colapso, la formación de elementos culturales en el proceso de educación grupal con niños.

Sede: del 01/09/2012 al 31/05/2013 (29 tomas + subsumkova rozvaga)

Horario de ocupación: 1 vez por semana (4 veces por mes), 2 medias jornadas (15 año 25 xv)

Costo del préstamo: 25 rublos

Resultados calculados:

  • Desarrollo natural del cuerpo del niño, desarrollo funcional de los órganos y sistemas circundantes.
  • Creación de una actitud psicológica positiva necesaria para el régimen.
  • Establece un lugar especial, redecorado Habilidades físicas: coordinación, fuerza, vitalidad, rigidez, flexibilidad, fluidez, aumento de fluidez y fuerza, consistencia.
  • El desarrollo de desarrollos creativos en la esfera ruinosa.
  • Una proliferación de cualidades mentales: respeto, rapidez de reacción, memoria, realización.
  • Desarrollo de la esfera emocional, arroz moral-volitivo, habilidades comunicativas.

Planes prospectivos para 2012-2013.

  1. Gra popular ruso "Strumok"

Objetivo: Aprender a caminar de forma lúdica, respetar y jugar en equipo.

Descripción: Los niños se paran en parejas, tomados de la mano. Debes levantar las manos de tal manera que aparezca tu "budinochok". Las parejas de niños se agrupan uno tras otro, avanzando paso a paso. Se forma sobre una estructura llamada "strumka", que fluye de manera constante.

Una persona ingresa al comienzo de esta corriente, pasa bajo las manos levantadas de los gravers y resopla de la masa principal de uno de los gravers de la mano, llevándolo con ella hasta el final de la cuerda, levantándose con la correa restante. En el lugar que se ha juntado, se levanta un par de gravas, y la grava que se ha juntado va al comienzo del rasgueo y hace lo mismo: pasan bajo las manos de las gravas, roncando desde el rasgueo como un hombre. de la mano y llevándolo al mismísimo Eso es todo.

Opciones:

Dependiendo del tamaño de la plataforma de juego, las apuestas deben realizarse en línea recta, recta o a lo largo de la apuesta. Siguiendo la señal del conductor (bavovna en el valle, silbato), la primera pareja, agachada, entra en el “pasillo” de mano en mano.

  1. Gra popular ruso "Repollo"

Meta: Desarrollar en los niños en el futuro para ganar el roc con una señal, ayudar al roc con palabras, guiar la carrera, jugar con el equipo.

Descripción: Kolo – se representa “ciudad”. En el centro de la estaca se colocan sombreros, cinturones, khustkas, etc. Tse - "repollo". Todos los participantes se paran detrás de una estaca y uno de ellos es elegido gobernante. El vino va en orden con el “repollo”. “Gospodar” representa con las manos a aquellos sobre los que canta:

Estoy sentado sobre la piedrecita, estoy calmando las piedrecitas.

guardo silencio los pedacitos,

La ciudad es su propia ciudad,

No robaron el repollo

No llegué a la ciudad

Lobo y zorro, castor y gallina,

Una liebre con bigote, una bruja con garra.

Los ciudadanos intentan entrar rápidamente en la “ciudad”, comprar “repollo” y entrar. A quien el “maestro” captura, lo matan. El participante que recoja la mayor cantidad de “menosprecio” será elegido ganador.

Reglas del juego: Sólo puedes correr después de decir "bruja de pies clidos".

  1. Juego folclórico ruso “Didus Rozhok”

Objetivo : Desarrollar, desarrollar fluidez, estanqueidad, comodidad, mejorar la orientación en el espacio. Déjalo claro.

Descripción: Los niños eligen Didus durante el tratamiento.

Por el rocío de Dios,

Según el batido pop

Hay conos, macetas,

medok, tsukor

¡Vete, abuelo Rozhok!

El Grave-Did seleccionado recibe "Dim". Otras tumbas se encuentran a 15-20 km de la "casa" de alguien; ellos tienen su propia "casa".

Niños: Oh, abuelo Rozhok,

¡Me he quemado un agujero en el hombro!

Didus: ¿Quién me tiene miedo? Niños: ¡Nada!

A quien le pongas sal, podrás atrapar a los que rastrillan. Tan pronto como los jugadores pasan de un stand a otro e inmediatamente toman su lugar con un ayudante, el juego se reanuda.

Reglas del juego: el juego se juega hasta que no te quedes sin tres o más jugadores no atrapados.

  1. Juego popular ruso "Sapos en el pantano"

Meta: Desarrollar en los niños de todo el mundo la acción siguiendo la señal, dirigiendo los cortes de pelo de ambas piernas.

Descripción: Hay orillas a ambos lados y un pantano en el medio. En una de las orillas hay una grúa (más allá del límite). Los sapos crecen en los arbustos (cuencos a una distancia de 50 cm) y dicen:

El eje está podrido y mojado.

Los sapos raspan el agua.

Comenzaron a croar desde el agua:

Kwa-ke-ke, kwa-ke-ke

Habrá una tabla en el río.

Cuando se acaba el agua, los sapos salen del estanque al pantano. La grulla atrapa aquellos sapos que se encuentran en el monte. El sapo spymana camina cerca del nido de la grulla. Después de que la grúa atrape un montón de sapos, elige una nueva grúa entre las que nunca han sido capturadas. Gra se está actualizando.

  1. Hierba del pueblo ruso "Golden Gate"

Meta: Desarrollar, desarrollar fluidez, estanqueidad, comodidad, mejorar la orientación en el espacio. Ajuste su lanza mientras camina.

Descripción: Un par de tumbas se levantan una a una y levantan las manos: las puertas. Otras tumbas se van superponiendo una tras otra hasta que el resultado es una lanza. Todos los niños dicen:

Ay gente, ay gente,

Nuestras manos están entrelazadas.

Los elevamos más alto

¡Hay belleza!

No es fácil irse

¡Puerta Dorada!

Se dice que la puerta de la tumba es una cima y el lancero está obligado a pasar rápidamente entre ellas. Los niños son “puertas” al parecer:

puerta Dorada

No te lo pierdas de nuevo.

Di adiós primero

El otro se defiende.

Y luego

¡No te dejaremos pasar!

Con estas palabras, las manos se dan por vencidas, las puertas se cierran. Los que fueron capturados serán como puertas adicionales. Las “puertas” están siendo cruzadas, porque han tomado conciencia de la maldad de todas las tumbas.

Reglas del juego: Gra trivaya doti, doki para no perder tres-chotiri no atrapado por el gry, debes bajar las manos rápidamente, pero con cuidado.

Meta: hacer arreglos para dormir; Desarrollar una orientación mental hacia el espacio.

Descripción del juego: un subgrupo de niños se paran uno al lado del otro, en una fila, uno al lado del otro, tomados de la mano y levantándolos por encima de sus cabezas.

Como si las coles no me rondaran,

Meta: consolidar la habilidad de rivnovaga; caminar y correr a un ritmo variable.

Descripción del gris:

Aparecen las palabras:

"Abedul blanco,

Chorna Troyanda,

Convalia está arada,

Kulbaba de pelusa,

El sonido es fuerte.

¡Voltealo! ¡No pares!"

Inserciones metódicas: no lo dudes, mantén la distancia

  1. Gra del pueblo ruso "Igrova"

Objetivo: Desarrollar en los niños de esta edad la capacidad de seguir una señal, elegir direcciones de forma independiente, guiarlos las 24 horas del día y caminar en línea recta.

Descripción: Los niños se paran junto a la hoguera y se toman de la mano. Hay un líder en el centro. La gente camina alrededor de la hoguera y dice en voz baja las palabras:

El tío Trifón

Había siete niños

Siete azules:

No bebieron, no comieron,

Uno a uno se maravillaron.

¡Eran tímidos al mismo tiempo, como yo!

Durante el resto de las palabras, todos empiezan a repetir su gesto. El que repite las ruinas más bellamente se convierte en guía.

Reglas del juego: Al repetir el juego, los niños, como si estuvieran de pie junto a la estaca, caminan por el lado postrado.

  1. Gra popular ruso "Kinki"

Meta: Desarrollar en los niños la capacidad de mover las manos ante una señal, mover las manos mientras corren con las rodillas altas, caminan y juegan con el equipo.

Descripción: Los caballos se dispersan por cada Maidan y, a la señal del maestro "Caballos", corren levantando las rodillas. A la señal "Cochero", comience a caminar. Caminar y correr son un desafío. El azotador puede repetir la misma señal más tarde.

Palabra artística:

¡Brinca brinca! ¡Pues galopa!

¡Vuela, maldita sea!

¡A través de los ríos, a través de las montañas!

Aún así, galopa, ¡salta, salta!

¡Basura-basura! ¡Risyu, mi querido amigo!

Adje strimatane sili, -

¡Risyu-rissyu, querida!

¡Basura-basura! ¡No tropieces, amigo!

(1864b. L.M. Modzalevsky)

Reglas del juego: solo puedes marcar después de la palabra "desagradable".

  1. Juego popular ruso "Saltar la cuerda"

Meta: Desarrollarse en los niños en el futuro de manera oportuna, finalizando el roc con una señal. Alisa tu cabello sobre dos piernas, juega inteligentemente en el equipo.

Descripción: Uno de los calientes coge el motor y lo desenrosca. Bajo al suelo. Otros se apresuran: cuanto mayor es la cantidad, mayores son los ingresos y la riqueza.

Antes de la mazorca, diga las siguientes palabras:

Shchob buv espiguilla larga,

Shchob viris lyon alto,

Recorta el yakmoga más grueso.

Puedes stribati vische para dah.

Reglas grises:

Quien agarra la cuerda, vibuvaє z gri.

  1. Juego popular ruso "Frost of the Chervoniy NISS"

Objetivo:

Descripción: En los lados opuestos del Maidan hay dos casetas, en una de ellas hay campanas colocadas. En medio del Maidán se encuentra el líder: Moroz-Chervoniy NISS.

Vin dice:

Soy Moroz-Chervoniy nіs.

¿Quién te va a molestar?

¿Deberíamos salir a la carretera?

La gente confirma:

Sin miedo a las amenazas

Y las heladas no nos dan miedo.

Después de esto, los niños cruzan corriendo el Maidan hacia otra caseta. La escarcha los desgasta y les da ganas de congelarse (tócalos con la mano). Los congelados se colocan en el lugar donde están helados y se dejan reposar hasta que se completa el traslado. Después de varios intercambios, se selecciona otro líder. Reglas del juego: solo puedes huir después de la palabra "escarcha". Los Gravians “congelados” no abandonan el lugar.

  1. Juego popular ruso "La abuela Yezhachka"

Objetivo: Desarrollar en los niños de esta edad la capacidad de doblar las manos ante una señal, enderezarse mientras corren mientras esquivan, recortar una nariz y jugar con el equipo.

Descripción: Los niños hacen colo. En medio de la estaca se encuentra la líder, la abuela Izhachka, con una "escoba" en las manos. ¿Cómo corren y se burlan?

Abuela Yizhka - Kostya Nizhka

Ella cayó en un estado rudo, se lastimó la pierna,

Y luego digo:

Me duele la pierna.

salir a la calle

Ella apretó el gatillo.

Yo fui al Mercado

Ella puso en marcha el samovar.

La abuela Zhachka galopa sobre una nariz y quiere tocar a cualquiera con una "escoba". A quien toques, ese “encantamiento” morirá.

Reglas del juego: Los "encantamientos" se mantienen en el lugar.Se elige otro líder si hay muchas personas "encantadas".

  1. Gra popular ruso "Dos heladas"

Objetivo: Desarrollar en los niños la importancia de violar las manos detrás de una señal, una exhibición. Directo mientras caminas y corres.

Descripción: En los lados opuestos del Maidan hay dos casetas, en una de ellas hay campanas colocadas. En el medio del Maidan, en lados opuestos, hay dos heladas principales: Moroz-Chervonyy nіs y Moroz-Sinіyy nіs.

parecer:

Somos dos hermanos jóvenes, Two Frosts.

Soy Frost el Oso Rojo, soy Frost el Oso Azul,

¿Quién te va a molestar?

¿Deberíamos salir a la carretera?

La gente confirma:

Sin miedo a las amenazas

Y las heladas no nos dan miedo.

Después de esto, los niños cruzan corriendo el Maidan hacia otra caseta. Las heladas los atacan e intenta congelarlos (tócalos con la mano). Los congelados se colocan en el lugar donde están helados y se dejan reposar hasta que se completa el traslado. Después de varios intercambios, se seleccionan otros líderes. Reglas del juego: Solo puedes correr después de la palabra "escarcha", las tumbas "congeladas" no abandonan el lugar.

  1. Gra popular ruso “¡Aplaude! ¡Aplaudir! ¡Entra!"

Meta: Ra Desarrollar, desarrollar fluidez, estanqueidad, comodidad, mejorar la orientación en el espacio. Déjalo claro.

Descripción: Los héroes caminan por el patio de recreo: recogen flores de los bolsillos, tejen coronas, atrapan tormentas de nieve, etc. Varios niños desempeñan el papel de caballos que pellizcan la hierba. Tras las palabras del dirigente:

“Aplaudir, aplaudir, hacer tictac,

Los caballos se detendrán por ti"

un montón de gravtsiv

vimovlyat:

“Pero no le tengo miedo a los caballos,

¡Iré por el camino!

Y empiezan a montar en palos, heredan caballos y tratan de atrapar a los niños que pasean por el prado.

Reglas del juego: Sólo puedes entrar después de la palabra "I'll ride"; Esa niña, en cuanto necesita un caballo, a cualquier hora se cansa de él.

  1. Juego popular ruso "Zhmurki"

Objetivo: Desarrolla tus acciones siguiendo la señal, presta atención al espacio, sigue las reglas del juego.

Descripción:. Los niños roban a un participante y le ponen una venda en los ojos. Ante esta señal de que están a punto de quitarle su destino al juego, se lanzan al caos, y una niña con una venda en los ojos, que se encuentra en medio del lugar del juego, intenta hacer el mal de aquellos. quienes están corriendo.

El que jode cambia de roles con él, de modo que le vendan los ojos y se convierte en “la gallina ciega”.

Reglas: Los niños son responsables de correr, pero aún así hacen las costuras para que aquellos que tienen ojos ciegos no lo froten con ningún objeto; Preocupados por el hedor, se les adelantan gritando: ¡“vogon”!

Opciones: Los juegos se pueden realizar en grupo donde los niños se pasan uno al otro.

Objetivo : desarrollo de la fluidez; conveniencia entre los gobernantes;

Magnífico momento.

Descripción del juego: Las gravas se colocan de dos en dos, una a una, en la misma línea. El caballo "kine" tira sus brazos hacia abajo y toma al "jinete" por las manos. A la orden de la apuesta, corre hasta la línea de meta, luego cambia (repita 3-4 veces).

Dichos metódicos: trata de correr derecho, sin estorbar a los demás, y no tires demasiado fuerte del “jinete”.

  1. Juego popular ruso "Mantener el ritmo"

Objetivo: Desarrolla y conquista las ruinas detrás de la señal. Ajustar el metano.

Descripción: Los niños se dividen en 2 niveles según el número de equipos. Es posible presidir en una fila una estaca con un diámetro de aproximadamente 30 centímetros, adecuada para hasta varios buriladores de un equipo. Después de esto, un equipo se colocará en fila a lo largo de una línea, colocando un pie en un círculo pintado. Los líderes del equipo proteico están enfrente, cantando, detrás de la formación de la línea. Su objetivo es consumir balones blandos de las tumbas del súper equipo. Paga por el número de lanzamientos realizados (por ejemplo, 5), tras lo cual se intercambian los equipos. Para el tratamiento de la piel puedes narakhovuvati bali. El equipo gana porque ha acumulado más puntos.

Reglas: A la hora de juego, está prohibido lanzar la pelota a los oponentes, y los tumbadores, que están en el juego, deben arrancar del suelo la pierna que está cerca del juego.

  1. Gra del pueblo ruso "Yastrub"

Objetivo: Desarrollar actividades mentales siguiendo la señal, guiar a los niños en diferentes direcciones, en parejas.

Descripción: Los niños se lanzan potros entre ellos. Siguiendo al potro representa al halcón. Otros niños se toman de la mano y se paran en parejas, formando filas.

Frente a todos hay un halcón, que sólo puede mirar hacia adelante y no atreverse a mirar hacia atrás. Siguiendo esta señal, las parejas se refuerzan mutuamente y se lanzan corriendo, en cuyo momento el halcón los alcanza, tratando de atrapar a alguien. Si tienes paciencia, si tropezas con las garras de un halcón, cambiarás de roles con él.

Opciones:

En cuanto los niños corren, le arrojan la hustka al halcón, en cuanto el hedor desaparece ante él, queda “encantado” y con los niños es elegido en su lugar..

  1. Gra popular ruso "Bubentsi"

Objetivo: Desarrollar actividades siguiendo la señal, respetar, guiar a los niños, orientarse en el espacio abierto según el sentido auditivo, el sonido del círculo, el movimiento de la danza circular.

Descripción: Los niños están en la hoguera. En el medio salen dos personas: una con un bubón y un jingle, la otra con los ojos vendados.

Todos los niños dicen:

Trintsi-brintsi, bubonsi,

Chicos bien hechos llamados:

Digi-digi-digi-don,

¡Adivina que suenan las campanas!

Tras estas palabras, “gallina de ciego”, atrapa la grava que esquiva.

Reglas: comience solo después de decir "¡Dzvin!" La grava que sea atrapada no es culpable de correr más allá de los límites de la estaca.

Opciones: Los niños que bailan pueden dirigir un baile circular.

  1. Juego popular ruso "Madre Primavera"

Objetivo: Desarrollar actividades mentales siguiendo la señal, indicar a los niños que caminen, despertarse hasta la estaca.

Descripción: Se acerca la primavera. Dos niños decoran las puertas con flores y guirnaldas verdes.

Todos los niños dicen:

Aquí viene la madre primavera,

Abre la puerta.

Primero Berezen Priishov,

Todos los niños son evaluados;

Y detrás viene el kviten.

Abrir la ventana y la puerta;

Y, sin embargo, como la hierba Priyshov ...

¡Camina todo el tiempo que quieras!

Spring lleva a una hilera de niños pequeños a la puerta y los lanza a la hoguera.

Reglas: no estropees el lantsyuzhok

  1. Gra "Pirig" del pueblo ruso

Objetivo: Desarrollar en los niños durante todo el tiempo la retirada de las manos ante una señal. Gestiona desde la carrera, recuerda gratificar desde el equipo.

Descripción: Los equipos se dividen en dos equipos. Los equipos luchan uno contra uno. Entre ellos se encuentra un “pastel” (el que lleva un gorro de lana). Todos comienzan a alabar el “pastel” al unísono:

El eje es tan alto,

El eje es tan suave,

El eje es muy ancho.

¡Rіzh yogo ta їzh!

Tras estas palabras, los que juegan uno de cada equipo, corren hacia el “pastel”. Quien llegue más rápido a la marca y toque el “pastel” lo sabrá con él. En lugar del “pastel” se sienta un niño del equipo que perdió. De esta forma es posible que no puedas reproducir todo en uno de los comandos.

  1. Gra popular ruso "Malecha-Kalichina"

Objetivo: Desarrollar, rigidez, exhibición, coordinación de las filas, casi una sensación de supernidad deportiva.

Descripción: El pueblo elige un líder. Todos toman un palo de cada mano y dicen:

Malechina-Kalichina,

Cuántos años

Se fue hasta la noche

¿Antes del verano?

Después de estas palabras, coloca el palo verticalmente sobre la palma de tus dedos.

El presentador dice: “Uno, dos, tres… ¡diez!” Si el palo se cae, síguelo con la otra mano evitando que vuelva a caer al suelo. Rakhunok se realiza solo hasta que te atrapan con la otra mano y no hasta que caes al suelo. Gana el que limpia el palo por más tiempo.

Variantes: El palo se puede recortar de diferentes maneras:

1. En la parte posterior de las rodillas, en los codos, en los hombros, en la cabeza.

2. Lavar el palo, ponerse en cuclillas, pararse sobre la lava, caminar o correr hasta la línea cruzada.

3. Balancee dos palos al mismo tiempo, uno en la parte inferior y el otro en la cabeza.

Reglas del juego: No se puede tocar a un lisiado con los dedos de la otra mano (palo).

  1. Juego popular ruso "Lantsyugi forjado"

Objetivo: Desarrollar en los niños a lo largo del día para seguir la señal, dirigir dos filas, correr.

Descripción: Dos filas de niños, tomados de la mano, se paran uno contra otro a una distancia de 15 a 20 m. Una fila de niños grita:

¡Lantsyugs, Lantsyugs, aplastadnos!

¿Cuál de nosotros? - otro confirma

¡Me detendré! - sugiere el primero

El niño, cuyos nombres fueron llamados, corre e intenta romper la fila del otro (apunta a la mano cerrada). Cuando se separa, lleva a la pareja de participantes que se separaron a su línea. Si no se rompe, se para al lado de la línea, si no se rompe. Gana el equipo con mayor número de jugadores..

  1. Gra popular ruso "Salki"

Objetivo: Los niños, que se han desarrollado a lo largo de todo el siglo, deben hacer gestos con los nudillos cuando hacen una señal, enderezar la nariz en los cortes de pelo, sacarlos y jugar con el equipo.

Descripción: Los niños se dispersan en el Maidan, murmuran y se nublan los ojos. Las manos de todos están detrás de la espalda. El líder, incomprensible para los demás, coloca algún objeto en la mano de uno de ellos. A las palabras "¡Uno, dos, tres, maravilla!" Los niños tienen los ojos bien abiertos. Quien recibió el objeto levanta las manos en el aire y dice: "Soy un salka". Los participantes en el juego, afeitándose una nariz, fluyen como una etiqueta. Aquel a quien tocas con la mano es guiado. Cuando tomas un objeto, lo levantas colina arriba, tan rápido como las palabras: “¡Soy un salka!”

Gras se repite.

Reglas grises:

1. Si estás cansado, puedes cortarlo alternativamente en una nariz u otra.

2. Cuando las etiquetas cambian, los jugadores pueden pararse sobre las piernas ofensivas.

3. Salka también se puede cortar en una nariz.

Objetivo: desarrollar el respeto; enderezarse en carrera sueca; Desarrollar una orientación hacia el espacio, el respeto.

Descripción del juego: los equipos se dividen en 2 equipos y se colocan en dos filas, de espaldas uno a uno. En una fila - "halcones", en la otra - "golondrinas". El líder nombra uno de los equipos. Ese equipo, como lo llamaron, está molestando a todos los demás. Spіymani se convierte en tropas. Gana el equipo que tenga más jugadores hasta el final del juego.

Presentaciones metódicas: es importante escuchar al líder, fluir y no perder el uno a uno (repetir 3-5 veces).

  1. Gra popular ruso "Tkalya"

Objetivo: Desarrollar, cercanía, vitrimka, coordinación de los rukhs. Guíe a los niños mientras caminan o corren.

Descripción: Dos filas, con las manos fuertemente entrelazadas, están una frente a la otra. En el medio del pasillo corren dos “Chovniks”, uno de ellos es diestro. Todos empiezan a cantar el recitativo después de la orden:

Estoy felizmente tejiendo

Tejelo con elegancia, elegancia.

Ay, lyu-li, ah, lyu-li,

¡Tejelo con elegancia, elegancia!

Las filas en líneas rectas se acercan y separan, casi como si los “funcionarios” estuvieran a punto de escaparse. Si no se ponen al día, entonces “tejieron un hilo” (qué lástima). Cuando los “compatriotas” han pasado, llegan al “pueblo” y hacen fila.

Reglas del juego: Los “chovniks” no son culpables de vencer uno a uno.

  1. Hierba del pueblo ruso "Vedmid"

Objetivo: Desarrollar actividades siguiendo la señal, guiar a los niños mientras corren en diferentes direcciones, aprender a navegar en el espacio, seguir las reglas del juego.

Descripción: Los participantes en el proceso de parto roban a una de sus compañeras, a quien le confían el papel de bruja. A un lado del espacio reservado para la parrilla, hay un pequeño lugar que sirve como granero de brujas.

A esta señal, los niños corren de un extremo al otro del patio, y la “bruja” los acosa, intentando tocar a uno de ellos con la mano para “salar”.

"Osaleniy" también se convierte en "bruja" y se incluye en el barlig. Continúa en este orden hasta que no haya más “brujas” ni participantes en el juego.

Reglas: El mundo tiene un número cada vez mayor de asistentes del "oso brujo", todos salen al mismo tiempo con él a la cabina de video, se colocan en una fila, y solo aquellos que están en los bordes tienen derecho a atrapar las torres. Se necesitan más de diez días para recibir la señal.

  1. Juego popular ruso “Gorilochki con Khustka”

Objetivo: Desarrollar en los niños a lo largo del día para seguir la señal, guiarlos en la carrera.

Descripción: Las tumbas están colocadas de dos en dos, una tras otra. Al frente, sostiene una khustinka en la mano sobre su cabeza.

Todos a coro:

Quema, quema claramente

No se apagó.

Maravíllate ante el cielo

Aves para volar,

¡Las campanas están sonando!

¡Uno, dos, tres!

¡El resto de la pareja bezhi!

Los niños restantes corren en parejas (uno es diestro y el otro zurdo). El que llegue primero al líder, llévelo al nuevo hustka y párese con él frente a la colonia, y el último "queme" para liderar..

  1. Gra popular ruso "zorro Kulgava"

Objetivo: Guíe a los niños con una estaca y aféiteles una nariz.

Descripción: Los niños roban al “zorro Kulgava”. En el lugar elegido para el juego se bautizan una serie de tamaños grandes, hasta que entran todos los niños, incluidos los “zorros”. Siguiendo esta señal, los niños corren alrededor de la hoguera, y el zorro a esta hora galopa sobre una nariz e intenta tocar a alguien con la mano para poder correr. Es lindo para ella entrar en la hoguera y correr con los demás niños, y el paciente asume el papel del “zorro”. Los niños juegan y todos hacen el papel del zorro; El grupo, sin embargo, se puede fijar antes, después de la primera aparición.

Segunda señal.

Reglas: Los niños que hayan salido de la mitad de la estaca están obligados a correr más de una vez y no pasar de la línea de bautizo, además, si sufren la suerte de ser un zorro, son culpables de correr más de una vez en una. nariz.

Rozvaga "Juegos del pueblo" de Pidsumkova

(edad preescolar superior)

Objetivo: educación física y regional de los niños de este destino de la vida.

Configuración del programa:

  1. Con la ayuda de frágiles juegos populares podemos mejorar y desarrollar las cualidades físicas de los niños: cariño, igualdad, fluidez.
  2. Desarrollar el respeto en los niños, tener en cuenta el espacio y enseñarles a jugar.
  3. Formular interés y necesidad de tomar derechos físicos.
  4. Cerrar los brazos principales: caminar y correr en línea recta, en pasos largos y cortos, en forma de serpiente, con movimientos rápidos.
  5. Atraer el interés de los niños por el arte popular de la región.

Obladnannya:

soga;

tazas de tamaño – 10 piezas;

lava gimnástica – 2 piezas;

aro de pequeño diámetro – 4 piezas.

Evento:En el gimnasio, los niños hacen ejercicio con uniformes deportivos y descalzos.

Permanece ocupada

Parcialmente disponible

Objetivo:

Pobudova en fila, ponga un cheque en fila, forme fila.

Perebudova en la columna uno a la vez.

1 zavdannya. Caminando por el pasillo con diversas decoraciones.

Caminar con sandalias – 30 segundos. Instrucciones metódicas: levante la cabeza, los brazos estirados, estírese cuesta arriba.

Caminar sobre los talones y las manos detrás de la cabeza: 30 segundos. Inserciones metódicas: codos ensanchados, espalda recta, omóplatos juntos.

Caminar con talón-shkarpetka: 30 segundos. Inserciones metódicas: coloque con precisión el talón hacia el pie, mantenga la espalda recta, no doble la cabeza y mantenga las manos en el cinturón.

Caminar con el coño a través de una cuerda: 10 segundos. Dichos metódicos: no te excedas, recorta tu espalda, no pongas rígida la cabeza, pon las manos en el cinturón.

Caminata desde el talón hasta la parte media del pie: 30 segundos. Inserciones metódicas: colocación clara de los pies, puntos detrás de la postura, manos en la cintura.

Repita caminar con el coño: 10 segundos. Inserciones metódicas: lo mismo.

Objetivo:

Prevención del pie plano;

Habilidades físicas en profundidad.

Pobudova en la segunda colonia.

2 zavdannya.

Camine y corra como una serpiente entre objetos de 4 a 5 veces.

Gire las asas de un rodillo ligero 1 vez.

Objetivo:

La derecha da la oportunidad de caminar en un espacio reducido y recorrer un tramo largo (mayor densidad motora);

Guía a los niños a caminar y correr con cambios en la rectitud, movimientos largos y cortos y cambios en la fluidez.

3 zavdannya.

Gra popular tártaro "Estaño tártaro".

Objetivo:

Lea las acciones para dormir;

Desarrollar una orientación mental hacia el espacio.

Descripción del gris: Un grupo de niños se paran juntos, uno a la vez, de un lado a la vez, se toman de las manos y los levantan por encima de sus cabezas, diciendo:

“¡Muévete, riza, mi repollo!

¡Pasa, gira, mi tenedor!

Como si las coles no me rondaran,

¡No me llames!

Los niños del otro subgrupo, tomados de la mano, corren como una serpiente hasta las tumbas del primer subgrupo. Inserciones metódicas: no es posible sellar plantas gravitacionales del primer grupo.

Entonces los subgrupos cambian. (Repetir 2 veces)

Parte principal

4 zavdannya.

Gra popular ruso "Golden Gate".

Objetivo:

Colapsará con diferentes velocidades, cambiando y aumentando el ritmo del colapso;

Desarrollar una orientación mental hacia el espacio;

Cierra la memoria de los procesos del sueño.

Descripción del gris: Los dos niños principales se dan la mano, comienzan a comerciar y los otros niños caminan agachados, tomados de la mano, a través de la puerta con las palabras:

"Puerta Dorada"

No te lo pierdas de nuevo.

Di adiós primero

De repente se pone a la defensiva,

Y no te dejaremos pasar”.

Los líderes se dan por vencidos y atrapan al que no puede pasar. La trampa se convierte en la tercera, la puerta se expande hacia el laberinto, etc. (Repetir el grupo 5-6 veces).

Inserciones metódicas:pasar por la puerta sin sellarla.

5 zavdannya.

Gra popular de Mordovia "Big in Stovbur".

Objetivo:

Fortalecer la habilidad del avivamiento;

Caminar y correr a ritmo variable.

Descripción del gris:

Aparecen las palabras:

"Abedul blanco,

Chorna Troyanda,

Convalia está arada,

Kulbaba de pelusa,

El sonido es fuerte.

¡Voltealo! ¡No pares!"

Los niños caminan con precisión sobre la plataforma (banco de gimnasia), todos aceleran el ritmo de la caminata, luego corren sobre el banco a un ritmo suave, a un ritmo constante, cambian a caminar y paso a paso. (Repita el proceso 2-3 veces)

Inserciones metódicas: no lo dudes, mantén la distancia

6 zavdanya.

Chuvaska narodna gra "Mlyn".

Objetivo:

Desarrollar el aparato vestibular;

Directo en Rivnovazi;

Desarrollar el respeto y la atención plena al espacio.

Descripción del gris: Los niños se paran junto al aro, sosteniéndolo con la mano derecha. En medio del aro hay un niño que está envuelto en el lugar. Los niños dicen las palabras:

“Más allá del río en la montaña,

Hay viento y ruido,

Krila Mlina da vueltas

Cuesta arriba - abajo, cuesta arriba - abajo”.

Me desplomo alrededor del aro en una dirección, acelerando el ritmo; Siguiendo la orden, el tempo aumenta (repita 2 veces; luego, de repente, agarre el aro con la mano izquierda).

Inserciones metódicas: Trimati aro recto, con la mano hacia abajo, no tire de él.

7 zavdannya.

Bashkir gra "Kinne zmagannya".

Objetivo:

Desarrollo de fluidez;

Uzgodzhenіst en los Rukhs;

Magnífico momento.

Descripción del gris: Las gravas se colocan en parejas, una a una, en la misma línea. El caballo "kine" tira sus brazos hacia abajo y toma al "jinete" por las manos. A la orden de la apuesta, corre hasta la línea de meta, luego cambia (repita 3-4 veces).

Inserciones metódicas: intenta correr recto, no estorbes a los demás, no tires demasiado fuerte del “jinete”

8 zavdannya.

Bashkir gra "Lastivki y halcones".

Objetivo:

Respeto de Rozvvati;

Dirige al sueco;

Desarrollar la orientación hacia el espacio, el respeto.

Descripción del gris: Las tumbas se dividen en 2 equipos y se colocan en dos filas, de espaldas una a una. En una fila - "halcones", en la otra - "golondrinas". El líder nombra uno de los equipos. Ese equipo, como lo llamaron, está molestando a todos los demás. Spіymani se convierte en tropas. Gana el equipo que tenga más jugadores hasta el final del juego.

Inserciones metódicas: Es importante escuchar al líder, fluir, no desperdiciar el uno a uno (repetir 3-5 veces).

la parte cerrada

9 zavdannya.

Gra ruso - gra de pequeña fragilidad "En el Tsapka".

Objetivo: gra de pequeña fragilidad por respeto.

Descripción del gris: los niños se están desmoronando grupo kіlka. Se selecciona el líder, que estira la mano, con la palma hacia abajo, colocando todas las tumbas debajo de la palma con el dedo exterior. El presentador dice:

“Debajo de mi corazón

Los niños han llegado.

Liebre, ardilla, sapo... arriba”.

(Repita 2-3 veces)

Pobudova en la fila, premios de regaliz.


Una guerra candente, que es el lugar para la estrategia, pensando en el poder de los materiales y el comercio: ¡esta es la diversión ideal para aquellos que se atreven a amar y romperse el cerebro! Los juegos de Farrier Jack han ganado popularidad por una razón, y en ellos los almacenes de varios géneros de juegos se entrelazan de modo que ahora ya no son iguales. ¡Esa historia, el herrero Jack, dice ser una de las mejores del resto de la hora! Sin embargo, no es bueno olvidarse de aquellos que gran héroe¡Y tu fiel compañero es tan encantador que él mismo podría ganarse este honor con un verdadero éxito!

Consejos sobre el brote del virus

“Temprano, temprano, dos carneros tocaron a la puerta” y parece: ¡bueno, burro, golpéanos con una espada! Como no terminaste en una bestia así, sino que la tomaste y cortaste cada espada, una dorada con una estrella en el extremo, la otra con un cristal y protección contra los monstruos acuáticos, significa que tú y el personaje principal querrán tal epopeya. Porque los héroes aquí son todos criaturas; Navegar zamovniki – pivni y biki. Luego, como villanos, hay criaturas desconocidas: arañas o un cruce entre bulldogs y rinocerontes.

Grasshopper Jack es uno de los mejores descubrimientos en el desarrollo de juegos de los últimos años; no es sorprendente que apareciera inmediatamente como un sucesor inmediato y una continuación de las series "Jeweler for Girls", "Laboratory" y "Protection of Fireplaces". Sin embargo, no se sorprenda de que muchos de estos “motivos detrás” no tengan que ver con el amado burro. ¡La popularidad no es algo fácil! Sin embargo, la diversión sigue siendo la misma que con otros héroes.

Y, obscenidad, lo que se está gestando en el juego, realmente no lo entiendes. Después de todo, la idea de estrategias en las que la piel se protege de la piel y luego se lucha en la batalla no es tan nueva. Sin embargo, los distribuidores han añadido muchos chips blandos, por ejemplo: la acidez de la hoja de la bolsa y la tsibulya no solo radica en los materiales sino, por ejemplo, en las combinaciones de elementos adicionales y, además, en el cuidado con el que se monta el mango, de lo contrario tensará mucho la proa del cibul. Mientras juegas, aprenderás melodiosamente los ricos misterios secretos que el herrador quería sin interés propio, ¡y el eje del que Jack es culpable! Por ejemplo, la fabricación de escudos. Es bastante genial.