Dobrá střelba v cs 1.6. Úprava střelby. Úprava střelby v Counter-Strike

Chtěl bych respektovat, že ne všichni hráči začnou vibrovat, když se začnou přihlašovat na herní server. Nastavení CS 1.6. A to je drsná milost. V nastavení hry pro více hráčů můžete cokoliv změnit, posunout úroveň citlivosti myši na vaši oblíbenou úroveň a změnit rozlišení obrazovky. Zbývá však ještě hodně dolaďovat, aby bylo hraní nejen pohodlné, ale také efektivní.


V tomto malém článku s vámi probereme nastavení klienta CS 1.6 před hrou a co musíte udělat, abyste měli co nejpřesnější střelbu, minimální rozptyl střely, pohodlnou ruku a rychlou hru.


Nejprve musíte jít do „Nastavení“ a nastavit parametry, které potřebujete, způsobem, který je pro vás nejpohodlnější. Méně důležité momenty. Na záložce „Multiplayer“ musíte změnit název jména na svůj. V kategorii „Misha“ nastavte požadovanou citlivost a zapněte „Filtr myši“, pokud není součástí. V sekci „Hlas“ otočte všechny kroky na maximum jejich posouváním doprava, dokud je neuvidíte. Zapněte Test mikrofonu a zkontrolujte, co dělá váš mikrofon. Po dokončení všech nastavení klikněte na tlačítko „OK“ ve spodní části okna.

Úprava střelby v Counter-Strike

Nyní přejděme k nejdůležitější části tréninku – střelbě. poznat jak přizpůsobit strilyaninu v cs 1.6, Informace můžete vyhledat pouhým pohledem nebo rychle postupovat podle níže uvedených pokynů.


Nejprve musíme upravit FPS (Frame Per Seconds) – počet snímků, které se zobrazí za hodinu za sekundu. Čím vyšší hodnota, tím jasnější a plynulejší bude obraz při přehrávání v CS. Optimální hodnota je 100 FPS v CS 1.6.


Nejdůležitější věcí, kterou musíte pro zvýšení FPS ve hře udělat, je nastavit limit na maximum zadáním příkazu do konzole: fps_max 101. Poté zadejte do konzoly příkaz net_graph 3, aby se v pravém dolním rohu zobrazila aktuálně zobrazená hodnota. Pokud je FPS nižší než 100 (98-99 je také dobré), musíte upravit parametry grafické karty v operačním systému.


Nejdůležitější parametry při úpravě grafické karty pro dosažení 100 FPS jsou povolení „Vertikální synchronizace (vertikální synchronizační impuls)“ a v části „3D“ se ve hrách nezaměřujte na jas nebo 50/50, ale na produktivitu Ano.


Pojďme se dozvědět něco o nVidia. Nejprve budete muset zkontrolovat, zda jsou ovladače vaší grafické karty aktuální. Pokud máte grafickou kartu nVidia (například GeForce 450GTS), přejděte na oficiální web nvidia.ru a stáhněte si zbývající ovladače pro váš model grafické karty ze sekce „Ovladače“. Po instalaci ovladačů stiskněte pravé tlačítko. Klikněte na plochu a vyberte „NVIDIA Control Panel“. Přejděte do části „3D Settings“ a přejděte na kartu Adjust the Image Adjustment. Tato nebo podobná sekce má funkci, která vám umožňuje upřednostňovat úkoly ve hrách: pro přesnost, 50 na 50 nebo pro produktivitu. Nastavte na „produktivita“. Tisnemo "Zastosuvati".


Poté jej musíme zařadit do kategorie „Správa 3D parametrů“ nebo něco podobného. Zde musíme povolit „Vertikální synchronizační puls“. Co může stačit otrimanům 100 FPS v protiúderu 1.6. Další informace naleznete na níže uvedených snímcích obrazovky.



U grafických karet jiných značek, jako je ATI Radeon nebo Intel, je postup přibližně stejný. Pokud máte potíže, přejděte do celosvětového vyhledávače nebo se podívejte na video na YouTube.


Dali. Jakmile nastavíte 100 FPS v CS 1.6, nyní musíte přejít k úpravě Rate (Rate je druh paketů (bajtů), jejichž počet může klient přenést na server a server zase na klient). V tomto případě bude hra pohodlnější, přesněji řečeno, bude plynulejší, bez prodlev a závad.


Upravme optimální rychlost přenosu Rate na server a zpět. Pokud máte vysokou rychlost internetu, nastavte optimální hodnoty. Aktuální příkazy: rate 100000, cl_updaterate 102, cl_cmdrate 102. Příkaz cl_rate byl odstraněn kvůli poškození. Pokud je rychlost vašeho internetového připojení nízká (méně než 1-2 MB / sec.), je vhodné nastavit počet odeslaných a přijatých paketů (Rate) nižší, než je uvedeno. Zde není možné hned poznat optimální hodnotu pro sebe, pokud máte slabý internet. Experiment.


Pokračujeme v práci na nastavení střelby v CS pomocí konzolových příkazů. Příkaz: cl_corpsestay. Hodnoty: 0, 180 nebo 600. Podle toho, která hodnota je vyšší, řádek z „Digli“ bude složitější a jasnější než jiné harmonické. Změna hpk_maxsize je důležitá. Hodnoty: 0, 4 a 0,001. Nejoptimálnější: hpk_maxsize 4. S touto hodnotou bude cena vyšší. Často se diskutuje o významu samotného příkazu. Hlavní příkaz: viewsize. Hodnoty: 110 a 120. Při velikosti zobrazení 110 létají nábojnice z vašeho brnění podél horního průzoru. Je opravdu snadné „zmáčknout“ „mki“ rukama. Pokud dáváte přednost větší přesnosti a přesnosti střelby na 1-2 náboje (zejména pro ty, kteří často hrají s AK-47), pak nastavte hodnotu příkazu viewsize na 120. V tomto případě bude střela létat ve středu zaměřovače. Velmi dobře se hodí pro přesnou, cílenou střelbu. Otestujte si význam příkazů a zjistěte, co je pro vás nejpohodlnější.


Řada příkazů pro nastavení grafické karty. Pokud má váš chytrý kůň grafický adaptér značky nVidia, nainstalujte: gl_polyoffset 0.1, ati_npatch 0 a ati_subdiv 0. Jste vlastníkem ATI Radeon? Napište do konzole: ati_npatch 1, ati_subdiv 2 a gl_polyoffset 4.

Další základní nastavení pro Counter-Strike

Nyní něco málo o příkazu ex_interp. Tato změna je velmi důležitá a není třeba si ji nechat ujít. Pokud je váš ping (připojení k serveru) menší než 10, zadejte následující hodnoty: od 0,01 do 0,05. Pokud je ping vysoký (nad 10-15), zadejte prosím ex_interp 0.1. Tento příkaz se použije, když se model objeví ve hře. Většinu času bude stagnovat pouze tehdy, když budete hrát na LAN serverech hodinu a změníte hodnotu pingu z 1 na 5. Vickory tento příkaz správně, jinak můžete dostat ban ze serveru za nesprávné nastavení hodnoty změny.


Pojďme.


hud_fastswitch je velmi oblíbený příkaz, protože řeší problém, na který se Graviani často ptají. Hodnoty: 0 nebo 1. Existuje mnoho lidí, kteří nemají rádi čísla při stisknutí kláves: 1, 2, 3, 4 a další. Nahoře se zobrazí slot pro odměnu a pro jeho vyzvednutí musíte kliknout na medvěda. Ptáme se vás tedy, jak to udělat tak, aby se zařízení ihned po stisknutí klávesy začalo chvět. Zde přichází na pomoc příkaz hud_fastswitch. Pokud je hodnota 0, reset se přepne do výchozího režimu (silné kliknutí myší). Pokud zadáte hud_fastswitch 1, přepne se okamžitě po stisknutí klávesy.


cl_showfps je dobrý příkaz, protože nepotřebujete FPS healer v pravém dolním rohu, který jste zadali pomocí příkazu net_graph. Můžete zadat cl_showfps 1 a počet snímků za sekundu se zobrazí v jednom malém řádku v levém horním rohu obrazovky, bez jakéhokoli slitování se hrou.


Pokud potřebujete rychle změnit určité nastavení z nabídky „Úprava“, jinak není čas lézt a skákat, pro takové úkoly můžete nyní rychle přistupovat ke konzole stisknutím klávesy ~.


Pamatujte na citlivost myši: příkaz citlivosti (například citlivost 1,5).


Změna rozlišení obrazovky: vid_config_x nastavuje rozlišení obrazovky horizontálně, vid_config_y - vertikálně. Například: vid_config_x 800, vid_config_y 600. Nastavení otočení: vid_default_mode 0.


Přezdívku můžete rychle změnit pomocí příkazu name. Například: jméno stalone.


Pomocí příkazu bind v konzole můžete svázat (opravit) libovolný klíč jediným způsobem. Přijatelné, + dobití (dobití). Napište do konzole: bind "v" "+ reload". Poté stisknutím klávesy v dobijete své brnění. Vazbu můžete odstranit pomocí příkazu unbind.


Pokud nevíte, co dělat, když radar zmizí (jak se to stane), pak je odpovědí příkaz drawradar. Stačí jej zadat do konzole a radar se otočí na své místo otáčení. Příkaz hideradar, před řečí radar bliká.


Základní příkazy pro rychlou interakci se serverem a hrou: kliknutím se znovu připojíte k tomuto serveru (znovu se připojíte k serveru), příkaz - recconect. A pokud chcete rychle ukončit hru, stačí otevřít konzoli a zadat quit.


No, to může stačit na nejpohodlnější a nejpříjemnější hru v Counter-Strike. Pokud ještě nemáte herního klienta nebo jste přemýšleli o vyzkoušení jiného, ​​stabilnějšího, můžete přejít přímo na naši webovou stránku, stáhnout si torrent nebo stáhnout naši sbírku přímo z Yandex.Disk nebo přejít na mail.ru na hlavní stránce Intsi na web. Štěstí pro vás a další skvělé Frags!


Dostal jsi to?

Řekněte to svým přátelům

Na našem webu si můžete stáhnout cs 1.6 a stačí si přečíst návody ke hře nebo si užít cs 1.6 s ruským jazykem. Zabavte Counter-Strike. Entertain Counter-Strike 1.6. Stáhněte si CS 1.6 bez nákladů, bez registrace nebo SMS. Vítejte!


:)

Obsah na stránce je poskytován pouze pro vzdělávací účely.

Ahoj všichni!
  • Opravdu bych chtěl upozornit, že špatné nastavení konfigurace bude vždy faktorem v případě špatného fotografování. Někdy však nestačí jen to vzít, změnit nastavení a začít zabíjet všechny a všechno. Je to hodně o samotném serveru. Pokud máte pocit, že je konfigurace ve špatném nastavení, hrajte na několika serverech, aby byly vaše důvody pro změnu nastavení vyřešeny.
  • Úprava střelby v Counter-Strike 1.6. důležité týmy
Chcete-li začít, musíte napsat dva příkazy: ati_subdiv 1 ati_npatch 2

Zde objasňujeme, že je třeba upravit nastavení v nastavení písně. Vše je uloženo na grafické kartě v počítači. Co je to firemní karta? ATI, Poté za zadanými příkazy musíte napsat číslo 1 (za prvním příkazem) a číslo 2 (samozřejmě za druhým).

  • Co potřebujete s grafickou kartou?
  • nVIDIA
? V této situaci budou příkazy zcela odlišné: ati_npatch 0 ati_subdiv 0.
Co je potřeba? Pro další pomoc od týmů Ořízneme Míšiny displeje na hodinu mačkání

. V tuto chvíli se doporučuje experimentovat, pokud nejste začátečník, ale raději vše ponechejte v klasickém vzhledu.
Pokud máte Radeon, jsou nastavení tohoto příkazu převzata z první možnosti pro grafickou kartu ATI

.Přechod k nadcházející změně. A tentokrát je důležitá i značka grafické karty. Pro nVIDIA musíte zadat: gl_polyoffset 0.1. - Pro ATI a Radeon je specifikován gl_polyoffset 4.

Jak říkám jednoduchými slovy, smrdí zvýšeným komfortem při střelbě" Důležité je, že tým připisuje zásluhy pouze za životy zabitých postav. Kromě jiných povelů můžeme upravit i rozložení při střelbě Řekněme, že pokud jste fanouškem nejvýkonnější pistole Deagle a AWP pistole, proviníte se tím, že za povelem je indikátor 0.
Pro běžné řidiče s kulometem musí být displej zvětšen na 180 . Pokud nechcete vyhovovat projevům žádného konkrétního zvířete, protože si neustále hrajete, můžete se zbavit klasický rosekid- příkaz cl_corpsestay 600.

Upravený zrak a tenké díly

Velikost hledí si můžete mírně upravit. Při opravě je na vás, abyste přešli na jednu ze tří možností. Můžeme tedy vytvořit buď velmi malý, střední nebo velký zaměřovač. Keruvatisya bude dán příkazem cl_crosshair_size. co je potřeba malý pohled, Uveďte číslo 1 atd.

slušně upravit dynamika zraku. Kdo nám může pomoci? příkaz cl_dynamiccrosshair ; Chcete-li povolit automatické roztažení hledí při chůzi nebo nastavování, zadejte po příkazu číslo 0. Pro aktivaci této funkce zadejte číslo 1. Pokud se vám hledí rozšiřuje a potřebujete to, pak není žádná změna Není třeba nic cítit. - Opětovná změna k ničemu nepovede.
Co takhle často střílí, Potom si musíte zapsat čísla pro „ hpk_maxsize" Pokud je indikovaná hodnota 0,001, distribuce bude slušná. Pokud dáte displej 4, nebude prakticky žádná diskotéka.

U příkazu viewsize můžete napsat buď 120, nebo 110. První pohled směřuje přímo k horní části zaměřovače, druhý ke středu zaměřovače.

Výsledky testu v Counter-Strike jasně ukazují důležitost konfigurací. To je způsobeno skutečností, že existuje nepopiratelné spojení mezi „dovedností“ (chytrá hra) a konfigurací (nastavení). I když je vaše hra vyladěná, vše je na svém místě: rychlost střelby, pohodlná plynulost hry, manuální ovládání a všechny další aspekty. Pokud chcete vyleštit záběr, požádali jste o adresu.


Jak už jsi melodicky přišel k rozumu, config- Toto je konfigurační soubor pro změnu nastavení hry. Konfigurace lze nalézt ve složce " cstrike" Standardní konfigurace - config.cfg.


Než začnete mluvit, nastavení konfigurace pro Steam a Non-Steam se nezmění

Konfigurace jsou ve skládané oblasti rozděleny do 2 skupin:



Je opravdu nutné upravovat konfiguraci pro sebe?

Jsou 3 typy lidí:

  1. Ti, kteří přepíší standardní konfiguraci
  2. Ti, kteří si stáhnou konfiguraci profesionálních hrobařů (možná nouzových hrobařů)
  3. Ti, kteří konfigurují konfiguraci speciálně pro sebe

Pár slov o těchto typech pleti:


Mezi těmito třemi typy lidí je zřejmé, že nejvíce trpí ti první. Je přísně zakázáno používat standardní konfiguraci! Vezměte si například šedou grafiku se standardními úpravami - jas je tam nízký a tmavé místo je tak špatně viditelné (například „tma“ na prachu2).


Dále jdou ti, kteří si stahují konfigurace profesionálů. Takoví lidé dokážou dosahovat lepších výsledků, nehledě na to, že v konfiguracích profesionálních hrobařů je dobře nastavený layout a grafika. Stále však nemáte nejlepší volbu, můžete se jednoduše ztratit v konfiguracích jiných lidí. Stejný odstín pleti osoby závisí na vaší individuální kontrole. Například v Edwardových konfiguracích je k tlačítku Caps Lock přidáno přikrčení. Zpívám ti, což je pro útěchu naprosto důležité. Nemá smysl se všichni znovu učit a volat, dokud nebudou provedeny další úpravy.


No a třetí typ lidí, jak se dalo podle třešničky napsané předpokládat, přehraje. Konfiguraci si nastavíte pro sebe – abyste si ji mohli snadno stáhnout.


  • Přečtěte si seznam všech věcí, které musíte vložit do konfigurací, nápady, které představují jejich význam.
  • Zadejte 1-2 konfigurace hrobníků, jak si myslíte, je dobré hrát. Můžete je svést.
  • Otevřete soubor a přizpůsobte konfiguraci (buď jednoduše otevřete config.cfg, nebo vytvořte svůj vlastní soubor s příponou .cfg).
  • Začněte nastavovat: Když uvidíte příkazy, zadejte svou hodnotu. V důležitých nebo kontroverzních týmech není de Vi zahrnuto v hodnotách - jak je vidět ve stažených konfiguracích profesionálních hrobařů. Zpívám ti, takových významů bude spousta)

Nyní přejdeme přímo k bodu nastavení konfigurací.


Níže jsou uvedena všechna nastavení, která lze konfigurovat v konfiguraci hry. Nastavení je dobře okomentováno ruským jazykem, takže si je můžete zkopírovat do svého configu, abyste při úpravě souboru vždy věděli, k čemu je volba skinu určena.


// Tento soubor se přepíše při každé změně nastavení ve hře.
// Přidejte svá nastavení do souboru "userconfig.cfg".

// před instalací nastavení tlačítka vymažte vše
unbindall

// zobrazit herní stůl (seznam nepřátel s fragy a pingem)
svázat "TAB" "+ ukazuje skóre"


svázat "ENTER" "+ útok"

// klepněte na výběr (také klikne na nabídku)
svázat "ESCAPE" "zrušit výběr"

// pásek
vazba "SPACE" "+ skok"

// stoupání do kopce
vazba "" "" + přesun nahoru "


vazba "+" "sizeup"

// nákup 1 klipu na hlavní brnění (kulomet, brokovnice nebo puška)
bind "," "buyammo1"


svázat "."

"Buyammo2"
// uzdravit se

vazba "/" "+ posun dolů"
// přepnout na SLOT 0

vazba "0" "slot10"
// přepnout na SLOT 1

vazba "1" "slot1"
// přepnout na SLOT 2

vazba "2" "slot2"
// přepnout na SLOT 3

vazba "3" "slot3"
// přepnout na SLOT 4

vazba "4" "slot4"
// přepnout na SLOT 5

vazba "5" "slot5"
// přepnout na SLOT 6

vazba "6" "slot6"
// přepnout na SLOT 7

vazba "7" "slot7"
// přepnout na SLOT 8

vazba "8" "slot8"
// přepnout na SLOT 9

vazba "9" "slot9"
// ovládání pohledem do kopce / dolů na jiný cíl

svázat ";"
"+Mlook"


// zvýšené rozlišení ve hře (zvětšení velikosti obrazovky a snížení FPS)


vazba "=" "sizeup"

vazba "[" "invprev"
bind "]" "invnext"

// zobrazit konzolu gri
bind "` "" přepínací konzole "

// pohyb doleva
svázat "a" "+ posunout doleva"

// zobrazí menu pro nákup zboží
svázat "b" "koupit"

// zobrazí nabídku rádiových příkazů pro zadání 3
vazba "c" "radio3"

// hoď doprava
vazba "d" "+ moveright"
// akční tlačítko / vikoristannya

// vstát a otevřít dveře, odzbrojit bomby, stisknout tlačítka atd.
svázat "e" "+ použít"

// zapnout / rozsvítit světlo
vazba "f" "impuls 100"

// hoď to na zem
vazba "g" "drop"


// zobrazí nabídku příkazů gravel

bind "h" "+ commandmenu"
svázat "i" "showbriefing"

// šplouchá
vázat "j" "rozveselovat"

// zobrazit "brief" karty - popis karty od prodejců
svázat "l" "showbriefing"

// zobrazí menu pro změnu příkazů
svázat "m" "vybrat tým"

// zapnout / zapnout zařízení nočního válce
svázat "n" "noční vidění"

// zobrazení nabídky nákupu pro položky (mělka, brnění, štít, nástavec na noční tank atd.)
vázat "o" "buyquip"

// vyzvedni zbývající vikorystan zbroyu
vazba "q" "lastinv"

// přebíjení brnění (výměna klipů)
vazba "r" "+ znovu načíst"

// vrátit zpět
svázat "s" "+ zpět"

// malé logo (musíte jít na zeď nebo mířit na zem)
vazba "t" "impuls 201"

// týmový chat (píšeme pouze členům našeho týmu)
svázat "u" "messagemode2"

// rolovat vpřed
vazba "w" "+ vpřed"

// zobrazí nabídku rádiových příkazů pro zadání 2
vazba "x" "radio2"

// tajný chat (píšeme všem lidem na serveru)
svázat "y" "režim zpráv"

vazba "[" "invprev"
// zobrazí nabídku rádiových příkazů pro zadání 1

// týmový chat (píšeme pouze členům našeho týmu)
vazba "z" "radio1"

// přebíjení brnění (výměna klipů)
svázat "~" "toggleconsole"

// zobrazit konzolu gri
svázat "UPARROW" "+ ​​vpřed"

// zobrazí nabídku rádiových příkazů pro zadání 3
svázat "DOWNARROW" "+zpět"

svázat "LEFTARROW" "+left"
svázat "RIGHTARROW" "+vpravo"
vazba "ALT" "+ strafe"

// dřep
svázat "CTRL" "+ kachna"

// přejít od běhu k chůzi
// při zmáčknutém řazení bude převod tichý a tichý
svázat "SHIFT" "+ rychlost"

// automatický nákup pro kolo klasu - utratit haléře, pak bude zakoupen
// puška M4A1 (pro CT) nebo AK-47 (pro T), všechny spony na náboje, pancíř
vazba "F1" "autobuy"

// opakování nákupu, který byl proveden v předchozím kole her
vazba "F2" "rebuy"

// zakoupení 1 klipu na pistoli
bind "F3" "buyammo2"

// vytvořte SCREENSHOT a uložte jej do složky hry
svázat "F5" "snímek"

// shvidke uložení
// můžete udělat něco pro Half Life
svázat "F6" "uložit rychle"

// aktivujte klávesnici, abyste se podívali na obrazovku (ne vikorista misha)
svázat "INS" "+klook"

// div se
svázat "PGDN" "+ pohled dolů"

// div se hoře
svázat "PGUP" "+ vyhledávání"

// vycentrování zobrazení obrazovky
svázat "END" "centerview"

// přepnout na přední stranu
svázat "MWHEELDOWN" "invnext"

// přepnout na pohled zepředu
svázat "MWHEELUP" "invprev"

// útok (střelba brněním, úder nožem, házení granátů)
svázat "MOUSE1" "+ útok"

// alternativní útok
// nasadit/sejmout tlumič, ukázat pohled na odstřelovací pušku atd.
svázat "MOUSE2" "+ útok2"

// pauza ve hře
// můžete udělat něco pro Half Life
svázat "PAUSE" "pause"

// s čím pracovat pouze to, co si vybereme
// 1 - zvednout, 0 - nezvednout
_cl_autowepswitch "1"

// nastavení poměru zvuku vpřed
// nutné ke snížení zpoždění zvuku
_snd_mixahead "0,1"


ati_npatch "1.0"

// nastavení pro grafickou kartu ATI indikuje citlivost myši
// nastavte "0", pokud máte grafickou kartu NVIDEA
ati_subdiv "2.0"

// nastavení hlasitosti zvuku na pozadí
// nastavte "0", pokud jej potřebujete zapnout
bgmvolume "1,000000"

// nastavení barvy spodní části štěrkového modelu
spodní barva "6"

// nastavení jasu obrazovky
jas "3"

// stahování souborů ze serveru (mapy, modely atd.) při stahování karty
cl_allowdownload "1"

// nastavení rychlosti disku zpět
cl_backspeed "400"

// klient odešle na server určitý počet záložních balíčků
// pakety jsou odesílány, když je připojení k serveru nestabilní
cl_cmdbackup "2"

// rychlost odesílání paketů za sekundu z klienta na server
cl_cmdrate "101"

// hodina v sekundách, po které jsou ve světě známé mrtvoly
cl_corpsestay "600"

// barva zraku
cl_crosshair_color "50 250 50"

// velikost rozsahu
cl_crosshair_size "střední"

// vhled do zraku
cl_crosshair_translucent "1"

// plynulost otáčení zaměřovače do standardní polohy po uvolnění
cl_dlmax "1,024"

// stáhnout / stáhnout potřebné soubory do hodiny
// "1" - povolit, "0" - omezit
cl_download_ingame "1"

// dynamický pohled
// se zapnutými úpravami se zaměřovač roztáhne při přikrčení nebo třesu
// "1" - povolení, "0" - zakázání
cl_dynamiccrosshair "1"

// nastavení rychlosti volantu vpřed
cl_forwardspeed "400"

// odlakování kvalitních šotolinových modelů (snižuje FPS)
// "1" - povolení, "0" - zakázání
cl_himodels "0"

// nastavení ohniska při střelbě
cl_idealpitchscale "0,8"

// kompenzace (změna) lagů v gri
cl_lc "1"

// barevné logo
cl_logocolor "#Valve_Orange"

// zadejte nebo soubor logo
cl_logofile "lambda"

// náhled animace, zvuků a dalších efektů na straně klienta, nikoli na serveru
// "1" - povolení, "0" - zakázání
cl_lw "1"

// zobrazení skinů štěrkových modelů
// "1" - příloha, "0" - obrázek
// pokud je hodnota „1“, zobrazí se však skiny všech hrobů
cl_minmodels "0"

// radarová viditelnost
// "1" - povolení, "0" - zakázání
cl_radartype "0"

// rostoucí meč ve vašich rukou
// "1" - v pravé ruce, "0" - v levé ruce
cl_righthand "1"

// obrázek stínů ve štěrku
// "1" - povolení, "0" - zakázání
cl_shadows "1"

// hodina v sekundách, přes kterou bude server připojovat neaktivní hrobníky
cl_timeout "300"

// rychlost požadavků na aktualizaci ze serveru na klienta za sekundu
cl_updaterate "102"

// nastavení interpolace (vyhlazování) pro ruštinu
// pokud je hodnota "0", zapne interpolaci a vyšší FPS
cl_vsmoothing "0,05"

// znázornění vzorců počasí na mapě (déšť, sníh atd.)
// "1" - povolení, "0" - zakázání
cl_weather "0"

// nastavení barvy konzoly v RGB (červená-zelená-modrá)
con_color "255 180 30"

// přidáme jas k granátovému jablku (čím je to důležitější, tím tmavší bude zbarvení)
fastsprites "0"

// maximální povolená hodnota FPS
fps_max "101"

// maximální přípustná hodnota FPS s modemovým připojením
fps_modem "0"

// nastavení textur gami mapy
// čím větší hodnota, tím světlejší textura
gama "3"

// nastavení obtisku karet
// 0 - nejrychlejší výkon, 1 - zvýšení FPS
gl_dither "1"

// malování detailů v hledáčku
// "1" - povolení, "0" - zakázání
gl_flipmatrix "0"

// označení stmívače kvůli poškození při střelbě
// "1" - povolení, "0" - zakázání
gl_fog "1"

// stejné osvětlení na mapě
// "1" - povolení, "0" - zakázání
gl_monolights "0"

// maximální jas
// "1" - povolení, "0" - zakázání
gl_overbright "0"

// nastavení posunutí polymorfní textury
// "0.1" - pokud máte grafickou kartu NVIDEA, "4" - pokud máte grafickou kartu ATI
gl_polyoffset "0,1"

// aktivace vysoce kyselého zvuku
// "1" - povolení, "0" - zakázání
jeho zvuk "1"

// maximální velikost souboru hpk pro časově citlivé textury a mapy sprite
hpk_maxsize "4"

// aktivace kurzoru myši v menu (nefunguje v CS 1.6)
// "1" - povolení, "0" - zakázání
hud_capturemouse "1"

// centrování Nicka Gravtsya
// "1" - přezdívka uprostřed, "0" - přezdívka dole uprostřed
hud_centerid "1"

// zobrazení různých textů na obrazovce
// "1" - povolení, "0" - zakázání
hud_draw "1"

// nastavení rychlého bzučáku
// "0" - po výběru slotu pro potvrzení
// "1" - potvrzení není vyžadováno, objeví se ve vašich rukou okamžitě
hud_fastswitch "1"

// zobrazit herní chat
// "1" - povolení, "0" - zakázání
hud_saytext_internal "1"

// automatický snímek obrazovky na konci mapy
// "1" - robotické, "0" - není robotické
hud_takesshots "0"

// joystick wiki
// "1" - povolení, "0" - zakázání
joystick "0"

// automaticky vycentruje obrazovku při pohledu na cíl připojení "-mlook"
// "1" - povolení, "0" - zakázání
vypadá jarně "0"

// "1" - v Rusku bude myš vlevo/vpravo fungovat jako otřes namísto otáčení obrazovky
// "0" - deaktivuje nastavení
lookstrafe "0"

// režim vyhlazování pod ruskou mišou
// "1" - povolení, "0" - zakázání
// mějme rozum pro malé medvídky
m_filter "0"

// koeficient citlivosti myši s Ruskem do kopce / dolů
m_forward "1"

// koeficient citlivosti myši při zatáčení do kopce/z kopce
// při dosažení hodnoty dojde k inverzi
m_pitch "0,022"

// rychlost ostřelování cíle
// pouze s lookstrafe "1" a "+ mlook"
m_side "0,8"

// koeficient citlivosti myši při otáčení vlevo / vpravo
// při dosažení hodnoty dojde k inverzi
m_yaw "0,022"

// typ štěrkového modelu
// můžete udělat něco pro Half Life
model "arctic"

// hodina v sekundách, po které zazní mp3 melodie pomocí příkazu "cd fadeout"
MP3FadeTime "2.0"

// nastavení úrovně hlasitosti hudby mp3 v menu
MP3 Volume "0,800000"

// počet obtisků, které se na mapě změní současně
// pít krev, sledovat stéblo atd.
mp_decals "300,000000"

// přezdívka tvého hrobu
jméno "cs.Player"

// graf s informacemi o vašem připojení k serveru
// "0" - plán připojení
// "1", "2" a "3" - typ grafu a jeho rozšířený detail
net_graph "0"

// zvětšit grafiku, pokud net_graph> 0
// "0" - vpravo, "1" - střed, "2" - zlo
net_graphpos "1"

// měřítko grafu, protože net_graph> 0
net_scale "5"

// detail textury
// "1" - povolení, "0" - zakázání
r_detailtextures "0"

// Režim A3D, protože ho zvuková karta podporuje
// "1" - povolení, "0" - zakázání
s_a3d "0"

// nastavení vzdálenosti pro maximální pokrytí
s_automax_distance "30"

// nastavení vzdálenosti pro minimální tloušťku
s_automin_distance "2"

// koeficient zvukové karty pro režim A3D
s_bloat "2.0"

// zvuková úprava umístění objektu
// čím větší hodnota, tím blíže budou objekty
s_vzdálenost "60"

// nastavení koeficientu pro Dopplerův efekt
// jemné ladění, jak začít
s_doppler "0,0"

// Režim EAX, protože jej zvuková karta podporuje
// "1" - povolení, "0" - zakázání
s_eax "0"

// přizpůsobení zvuku
s_leafnum "0"

// nastavení maximální vzdálenosti, na kterou lze slyšet zvuky
s_max_distance "1000"

// nastavení minimální vzdálenosti, na kterou lze slyšet zvuky
s_min_distance "5"

// počet polygonů pozorovaných v režimu A3D
s_numpolys "200"

// přizpůsobení zvuku
s_polykeep "1000000000"

// přizpůsobení zvuku
s_polysize "10000000"

// nastavení prolínání mezi zvukem a nejbližším zvukem
s_refdelay "4"

// koeficient zvýšení kožního hluku
s_refgain "0,4"

// koeficient útlumu zvuku (od 0 do 10)
// čím větší hodnota, tím větší efekt z hlediska vzdálenosti
s_rolloff "1.0"

// koeficient zvuku "vologity".
// čím větší význam, tím větší „objemový“ zvuk
s_verbwet "0,25"

// citlivost myši (od 0 do 20)
citlivost "1,8"

// kožní hrob, na čištění
kůže ""


spec_autodirector_internal "1"

// nastavení režimu diváka
spec_drawcone_internal "1"

// nastavení režimu diváka
spec_drawnames_internal "1"

// nastavení režimu diváka
spec_drawstatus_internal "1"

// nastavení režimu diváka
spec_mode_internal "1"

// nastavení režimu diváka
spec_pip "0"

// nastavení čarodějnického obleku
// můžete udělat něco pro Half Life
objem "0,250000"

// automatické zaměření na serveru
// "1" - povolení, "0" - zakázání
sv_aim "0"

// zvuk na serveru
// "1" - povolení, "0" - zakázání
sv_voiceenable "1"

// název týmu řidiče
tým ""

// barva horní části štěrkového modelu
// můžete udělat něco pro Half Life
vrchní barva "30"

// velikost obrazovky v režimu SOFTWARE
velikost zobrazení "120"

// úprava zvuku mikrofonu
hlasový_modenovatelný "1"

// intenzita zvuku v gramech
hlasitost "0,1"

// automatické návrhy ve hrách
// můžete udělat něco pro Half Life
// "1" - povolení, "0" - zakázání
setinfo "_ah" "0"

// zobrazení nabídky
// "1" - grafika s obrázky brnění atd.
// "0" - pouze standardní text
setinfo "_vgui_menus" "1"

// zapněte myš a rozhlédněte se
// "-mlook" - připojení
+mlook

// zapněte joystick a rozhlédněte se kolem
// "-jlook" - připojení
+podívejte se

// zahrnout další soubor s nastavením
exec userconfig.cfg

Nastavení fotografování v CS 1.6

Důležité příkazy konzole pro pokročilé fotografování:

Níže uvedeným příkazům se doporučuje projevovat zvláštní respekt. Zápach je to nejdůležitější, co zavání hořkostí vaší hry.

hud_fastswitch- okamžité mumlání. Doporučená hodnota je „1“.


setinfo "_vgui_menus" - příkaz, který udává typ nabídky nákupu zbroje. Nastavte podle svého vkusu: „1“ - při nákupu se zobrazí nabídka s obrázky brnění a munice s možností vybrat medvěda. Při hodnotě „0“ je zapnuto grafické menu, ve kterém se nákupní menu a výběr příkazů zobrazí jako prostý text, navigace v menu se provádí psaním čísel na klávesnici (tento typ menu je manuální pro profesionální Liv, pro kterou je důležitá kvalita nákupu a ne obrázky v nabídce).


cl_dynamický křížek- dynamický pohled. Pro ovládání střelby se doporučuje okamžitě kliknout na dynamický zaměřovač. Nastavte hodnotu na „1“ a poté se při přikrčení a dřepu vaše zaměřování rozšíří, čímž získáte představu, že rozptyl při střelbě bude výrazně větší.


cl_počasí- nastavením „0“ zapnete počasí, které na některých mapách sníží vaše FPS.


cl_minmodels- pro zvýšení FPS se doporučuje nastavit hodnotu na „1“. Modely budou stejné.


fps_max- nastavte "101", což je maximální možná hodnota FPS.


cl_cmdrate- rychlost odesílání paketů za sekundu z vašeho klienta na server za 1 sekundu. Nastavení může nabývat hodnot od 10 do 101. Pokud máte dobré internetové připojení, doporučujeme nastavit maximální hodnotu na „101“.


cl_cmdbackup- Yakshcho Vidbuvas, balíček (non -zerdnannya je nesmysl), pak stejným způsobem znovu povolíme VID KliNanta ITS SENTAL VIDPOVIDAH pro týmy TU KILKIT, Yak Vaughno Zberiga. Pro hladší a pohodlnější hru se doporučuje nastavit hodnotu na „4“.


cl_rate- počet bajtů za sekundu, které klient přenese na server (hodnoty od 1000 do 20000). Doporučuje se nastavit hodnotu na "20000".


_cl_autowepswitch"0" - neberte nic, co jsem zvedl! Spousta PRO hrobů, s vědomím, že jejich protivníkem je vikorista vyladěný tým „1“, tento trik upustí: během hodiny boje na blízko, když dojdou nábojnice, hodí samozřejmě harmata přímo pod nohy svého nepřítele. , okamžitě zapne Ano, ale patroni jsou v něm ne. Můžete to zarazit nožem.


smrdí zvýšeným komfortem při střelbě- tým založený na myšlence, která naznačuje smrt mrtvol modelu za hodinu, ale chodit nalehko, ale ne úplně tak. Příkaz - má velmi silný dopad na střelce, pokud hrajete na AWP a pistolích, musíte nastavit hodnotu na 0, pokud na automatech - 600 (výchozí brokovnice, jinak je hodnota kratší), hodnota je 200 -300 - vyvážení rozdělení mezi pistole etas a automaty.


cl_lw- kompenzace za zpoždění na straně serveru. Doporučená hodnota je „1“.


cl_lc- kompenzace zpoždění na straně štěrku. Doporučená hodnota je „1“.


cl_vsmoothing- stejně jako tým cl_corpsestay znamená střelce. Hodnota "0,5" je vyvážená, hodnota "0,35" je pro automatické zbraně, hodnota "0,75" je pro pistole.


ex_interp- nejdůležitější příkaz, proslulý rychlostí vzhledu modelů a textur, s hodnotou 0,01 dává možnost zvýšit štěrk o 1 sekundu dříve, nižší s hodnotou 0,1. Pro slabé počítače nastavte 0,05, pro silné - 0,015.


gama- označuje světlost textur karet. Minimální hodnota je 1,8, maximální 3. Doporučená hodnota je „3“.


gl_polyoffset- příkaz pro grafickou kartu, pro grafické karty ATI / AMD nastavte hodnotu „4“, pro Nvidia - hodnotu 0,01.


m_filtr- hladší přenos medvěda. Je-li hodnota „1“, kurzor se hladce zhroutí, při „0“ začne znít.

Cokoli, možná je to ono. Nezapomeňte, že jste jej vytvořili (není to config.cfg). A tak před řečí tento článek jasně potvrzuje podobnost článku „Jak získat nebo změnit distribuci a výstup v CS 1.6“. Protože je potřeba upravit config.

Torrent (127008)




Na prvním místě

První a nejdůležitější je FPS. Počet snímků za vteřinu přispívá nejen k efektivitě přestřelek, ale také k celkovému komfortu při hře. V ideálním případě by tato hodnota měla být zvýšena na 100. Čím více, tím lépe. Pokud tomu tak není, proveďte následující manipulace. Věřte, že dnes můžete říct nejslabšímu člověku, aby zde viděl všech sto snímků. Jen je potřeba vše správně nastavit.

Dalším důležitým bodem je ukazatel sazby. V první řadě je on sám považován za střelce. Čím větší víno, tím lepší. Abyste dosáhli tohoto maxima, budete potřebovat vysokorychlostní připojení k internetu. Pokud toto máte, napište do konzole další nastavení: „rate 25000“; "Cl_updaterate 101"; „Cl_cmdrate 101“ a „cl_rate 20000. Ujistěte se, že akce herního serveru automaticky resetují tato nastavení, takže při změně herního serveru nebudete okamžitě kontrolovat, zda je vše v pořádku. Je snazší zapsat tyto příkazy do textového dokumentu, takže v případě potřeby je lze jednoduše zkopírovat a zadat do konzole.

Třetí je zapnutí systémové funkce zrychlení medvěda. Tato funkce spojuje ostrost medvěda ve hře a jeho ostrost ve Windows. Při zapnuté akceleraci vydávejte velmi ostré zvuky s cílem a příliš nemačkejte kurzor, aby se aktivní spojení neztratilo. Nebojte se strávit 15 hodin svého času zapnutím zrychlení.

nastavení konzole

Je čas přejít do nastavení konzole. Prvním příkazem, který si zaslouží respekt, je tábor „ex_interp“. Samozřejmě to nemá nic společného s procesem střelby, ale obecně je to pro hru velmi důležité. To znamená růst modelů ve světě. Pro lidi, kteří hrají v online klubech nebo na online turnajích, musí být tento indikátor nastaven na 0,01. Podobné hodnoty lze nastavit pro internetové relace, ale pouze pro ty uživatele, aby se ping nezvýšil nad značku 10 Pro vyšší ping změňte parametr track na 0,1. „Velikost zobrazení“ je také velmi důležitá, protože určuje rozložení nábojů při zakládání ohně z jakéhokoli druhu ohně. Pro něj existují dvě klíčové hodnoty: 110 a 120. První možnost je vhodnější pro ty hroby, kteří prostě nemohou žít bez AK-47 a dokonce i kulky se rozptýlí směrem do středu zaměřovače. Pokud vám záleží více na jiném brnění, například m4a1, pak je lepší nastavit toto nastavení na 110, aby se kulky rozptýlily z horní části zaměřovače.

Existuje příkaz, který je zodpovědný za házení kulek a jejich chování při střelbě - „hpk_maxsize“. Tyto hodnoty mohou být 0 nebo 4. Pokud je nulová munice, některé se při míření rozptýlí po místě. Pokud nastavíte 4, můžete získat větší množství. Příznivci střelby z deagle pistolí jsou povinni se připojit k nově vzniklému týmu „cl_corpsestay“. Nulový parametr vám pomůže dosáhnout přesnějších střel konkrétně z této konkrétní zbraně, ale pouze na blízko. To bude ideální řešení pro hraní na malých pistolových mapách. Standardní výdej culet je k dispozici za 600.

Není třeba říkat, že existují nějaké ideální tréninky nebo tajné techniky, které by mohly všechny střely ještě zpřesnit. Zde vše spočívá v silném stylu štěrku, protože je slyšet střelba a kolaps. Můžete si trochu pohrát s klávesovými příkazy konzole, abyste určili optimální hodnoty pro váš konkrétní stav pokožky. Vše ostatní je praxe, praxe a další praxe. Chcete častěji využívat efektivní headshoty a nést všechny soupeře nohama vpřed? Pak budete muset strávit pár hodin zvládnutím kožního typu brnění, včetně kožené útočné pušky, pistole a odstřelovací pušky v CS, existuje spousta unikátních mechanik, do kterých se musíte ponořit.

Okamžitě bych rád řekl pár slov o nastavení konfigurace pro ideální fotografování v cs 1.6. V první řadě si uvědomte, že problém není jen v dobře nastaveném klientovi, ale také v serveru, na kterém hrajete. Nejlepší výkon můžete získat pouze na serverech LAN! Pokud tedy hrajete s kamarády v herním kroužku, nebo řekněme na hodině informatiky ve škole, tak s tímto nastavením jednoznačně zvýšíte své šance na výhru.

Od této chvíle musíte zvýšit své fps na maximální výkon. S trochou střelby můžete dosáhnout stability 100 snímků za sekundu(Pokud fps klesne kolem 97-100 jednotek, nepřebíjejte, je to zcela přijatelné). Ve výsledku si to můžete přečíst.

No a samotné nastavení:

    Nejprve si zapišme 2 příkazy: ati_npatchі ati_subdiv. Instalační data závisí na nainstalované grafické kartě. Pro zpracování grafiky na vašem počítači je nutná karta od společnosti ati_subdiv 1(Například modely Radeon), pak musíte zadat hodnoty těchto příkazů tímto způsobem: ati_npatch 1, ati_subdiv 2. Proč máte značkovou grafickou kartu? ATI, Poté nastavíme hodnoty následovně: Co potřebujete s grafickou kartou?, ati_subdiv 0. Tyto příkazy jsou během hodiny aplikovány na smysly myši, takže s nimi můžete experimentovat.

    V závislosti na vaší grafické kartě mohou nastat určité změny. Nastavíme nastavení pouze pro vaši kartu a váš zážitek bude hned pohodlnější! ATI - gl_polyoffset 0,1, ati_subdiv 1 - gl_polyoffset 4.

    tým smrdí zvýšeným komfortem při střelbě, Můžete upravit nejen „Znalosti zabitých“ z mapy, jak navrhuje tento tým. To je správně upravte a uvolněte při fotografování. Jak rád uspokojuješ? AWP + Deagle pak nastavíme hodnotu cl_corpsestay 0. Pokud hrajete v kontaktu se stroji na blízkou vzdálenost, Poté nastavíme hodnotu cl_corpsestay 180. standardní rosekid lze dosáhnout hodnot cl_corpsestay 600.

    Velikost zraku ovládaný změnou cl_crosshair_size. Zadaný příkaz může přijmout 3 hodnoty. 1 - malý pohled, 2 - střední zrak a evidentně 3 - skvělé.

    dynamika zraku Zavolejte o další pomoc cl_dynamický křížek. Pokud nechcete, aby se vám při chůzi a holení rozšiřoval zrak, pak si napíšeme cl_dynamiccrosshair 0, v opačném případě cl_dynamický křížek 1.

    Jen tak, pro častěji než ne potvrzuje hpk_maxsize. s významem hpk_maxsize 0,001- brokovnice je více rozptýlená. A kdy hpk_maxsize 4 kuli létají do jednoho bodu.

    Ostannya, pivo, možná nejdůležitější tým - tse velikost zobrazení. Є 2 hodnoty, s velikost zobrazení 110 kuli letět do horní část zaměřovače. na velikost zobrazení 120, přesně do centra.

Shrňme si tašku:

    • Co potřebujete s grafickou kartou?
    • ati_subdiv 0
    • gl_polyoffset 0,1
    • cl_corpsestay 180
    • cl_crosshair_size 2
    • cl_dynamiccrosshair 0
    • hpk_maxsize 4
    • ati_npatch 1
    • ati_subdiv 2
    • gl_polyoffset 4
    • cl_corpsestay 180
    • cl_crosshair_size 2
    • cl_dynamiccrosshair 0
    • hpk_maxsize 4
  • velikost zobrazení 120

Něco málo o FPS.


Pro přesné snímání je potřeba stabilních 100 fps (snímků za sekundu - snímků / s).

Své fps ve hře můžete zkontrolovat zadáním fps_max "101" (nastavení limitu) a cl_showfps "1" (zobrazení fps v pravém horním rohu) do konzole. Pokud se počet snímků za sekundu nezvýší nad 60 nebo 70, grafická karta není nakonfigurována.

Pokud máte 100 fps, ale pak to laguje, zkontrolujte prosím ztrátu a sytič. K tomu se používá alternativní příkaz: net_graph (hodnoty grafiky zobrazené na obrazovce: 0-on, 1-left bottom, 2-center, 3-right). Zadáním net_graphpos "1" můžete upravit vnější vzhled grafu. porucha ztráty a sytiče, ale "0".

Předběžná ztráta označuje ztrátu paketů a mohou nastat problémy se střelbou, zvuky, například při sledování HLTV. Pro přehlednost použijte příkaz ZSUVU graph, aby nedošlo k deaktivaci zobrazení $ peněz nebo jména (hp) ve stráži - net_graphwidth.

Něco málo o výběru povolení.

Snad všechny statistiky jsou zredukovány do té míry, že při vyšším rozlišení je snazší točit s AWP a při nižším střílet s AK & m4a1.

Řeknu jen ty, které již dlouhou dobu všichni profesionální pracovníci nacházejí optimální rozlišení, která jsou 640x480 a 800x600. A na obou stranách jsou přední ostřelovači a mimozemšťané. Ale ne všechny monitory běží na 100+ Hertz na vysoké úrovni.

No, o tom více, ale jde o to, že na nižší úrovni se extra textury (zdi, krabice a další objekty) stanou viditelnějšími a větší HUD (hp, brnění, peníze, chat, crosshire), což vám umožní lépe soustředit se na grі.

Něco málo o Reithovi.

Zpívali jste o příkazech rate, cl_updaterate (frekvence aktualizací ze serveru) a cl_cmdrate (frekvence aktualizací zasílaných na server).

Pokud máte malý ping, aby byl stabilní a zabránilo se zpoždění, nastavte "rate 25000; cl_updaterate 101; cl_cmdrate 101". Když je ping více než 45 stupňů, stává se méně pohodlným, proto nastavte nižší hodnotu. Neměňte ping a při střelbě mu neubližujte, ale ne na lan "e.
Vložte přibližně "rate 15000; cl_updaterate 65; cl_cmdrate 65", níže než Raja, protože tyto příkazy nasypou (v tomto případě vysají) střelce.

No a teď o tom ohni. O strilyanině.

S nadšením a sugestivností jsem kontroloval zbývající sestavy špičkových profesionálních hrobařů na DM, trénoval jsem pro sebe střelbu v mnoha různých týmech, jejichž smyslem je měnit hrobníky pod sebou.
Hodnoty těchto příkazů dohromady sčítají nová nastavení pro střelbu a házení a do tabulky jsem přidal nastavení různých PRO gravers. Pojďme tedy zjistit, co tyto příkazy znamenají.

* Pro začátek nainstalujeme zařízení pod grafickou kartu.

ati_npatch "1"
ati_subdiv "2"

Výchozí hodnoty (1 a 2) těchto příkazů se nastavují hlavně na grafických kartách ATI. Nastavte nVIDEA na 0.

Pokud máte výchozí hodnoty, pak bude Sensu brzy pod tlakem o řád menší. A pokud je zápach „nulový“, pak je Sensu výchozí a vy ovládáte koženou kazetu.

gl_polyoffset "0,1"
Tento příkaz se uloží na grafickou kartu. Pro grafiku nVIDIA nastavte hodnotu 0,1 a pro ATI ji nastavte na 4.
Pokud si ho dáte pod kartu, bude střelba pohodlnější.

cl_corpsestay "600"
Často vicorizováno - 600, 180, 0.
V překladu „pobyt mrtvoly“ znamená „zachování mrtvoly“, takže pokud je hodnota „0“, budou mrtvoly okamžitě známé.

ALE toto nastavení také označuje „typ“ střelby.
Pokud je hodnota „600“, distribuce je výchozí.
S hodnotou „180“ je rozptyl menší a je snazší střílet s Digli.
Když je hodnota „0“, rozptyl se ještě zmenší, fotografování na dálku je jednodušší a s DGL je snazší střílet.
0 - hodnota odstřelovačů vikory (markeloff, Fox).

cl_crosshair_size "1"
Pro velikost rozsahu jsou pouze tři hodnoty: „1“ je „malý“, „2“ je „střední“, „3“ je „velký“.
Při rozlišení 640 a dyn 0 se pohled na hlavních zařízeních změní na malé znaménko plus!!! (Neo, Delpan).

cl_dynamiccrosshair "1"
Dynamický zrak (jak se hrbíte, zrak zní, jak se holíte, rozšiřuje se).
Když je hodnota "0", zaměřovač je stabilní a pevný. Vpravo ochutnávám.

cl_dlmax "128"
Hlavní hodnoty byly dlouho 80 a 128.
Toto nastavení znamená, že se zaměřovač po porodu vrátil do výchozí polohy.

m_filter "0"
Příkaz je zodpovědný za filtrování medvěda (vyhlazení hran myši).
Pokud máte hodnotu „1“, zaměřování bude plynulejší a je snazší střílet s Digley.
Mezi všemi konfiguracemi, které jsem upravil, respektuji tento tým pouze od Egora (markeloff).

hpk_maxsize "4"
Existují dvě hlavní hodnoty – 0 a 4. Při „0“ je cena „jiná“ a při 4 je výhra větší.
Zde napravo například f0rest cArn a Gux používají „0,001“.

velikost zobrazení "120"
Toto je nejdůležitější nastavení pro přizpůsobení střelby a spreje na cíl a zamíření.
Hlavní hodnoty jsou 110 a 120. Při 110 lette z horní části zaměřovače a při 120 od středu zaměřovače.